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PGL,Prospectors Gold

幣種暫無交易對數(shù)據(jù)

貨幣

$0

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  • 流通市值流通市值 = 該幣種當前流通量 × 當前幣價
    --

    --占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(PGL)
    64,500,000.00

    29.32%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    --

    --換手率換手率也稱“周轉率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉手買賣的頻率,是反映流通性強弱的指標,
    24H換手率計算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

流通市值 $--

24H最高
$0.025769
24H量
23.441800
24H最低
$--
24H額
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24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
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量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
--
總市值使用當前供應量 × 幣種價格
$--
BTC相關性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關性,越接近1正相關度越強,越接近-1負相關度越強,0表示沒有相關度
0.15
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$0.729
眾籌價格
$0.004495
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.002801
投資回報投資回報率 =(當前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+0.0%

更新時間:2026-08-03 18:57:14

PGL行情

PGL簡況

錢包

PGL資訊

PGL階段漲幅

  • 24小時
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歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.002801

歷史高價:$0.729

  • 昨天開盤價
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  • ATH跌幅
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2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

PGL年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
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    6月
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    8月
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    10月
    11月
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  • 2026
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  • 2025
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  • 2024
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  • 2023
    0.06
    0.07
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    0.05
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    0.03
    0.04
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  • 2022
    0.55
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    0.33
    0.13
    0.09
    0.09
    0.09
    0.07
    0.06
    0.06
    0.05

PGL交易對成交額占比

PGL歷史市值排行

PGL歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-07-23
    0
    0.025783
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PGL簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2017-10-08
  • 首日開盤價
    $--
  • 眾籌價格
    $0.004495
  • 投資回報投資回報率=(當前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +0.0%
  • 歷史最高
    $0.73(2018-01-20)
  • 歷史最低
    $0(2023-06-19)
  • 首次發(fā)行方式
    --
  • 所屬公鏈
    --
  • 最大供應量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    220,000,000.00 PGL
  • 最大供應市值最大供應市值=最大供應量 × 當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $0
  • 當前供應量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    211,010,877.00 PGL
  • 當前供應市值當前供應市值=當前供應量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $0
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    64,500,000.00 PGL
  • 流通市值流通市值=當前流通量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    --
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應量 )*100%
    29.32%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    0家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    數(shù)據(jù)待采集
  • 簡介

    荒野淘金(Prospectors)是一個具有真實經(jīng)濟和貿(mào)易關系的大型多人在線實時經(jīng)濟戰(zhàn)略游戲。

    項目介紹

    游戲世界真實重現(xiàn)了十九世紀 - 那個原始資本積累的時代。有關無人居住的北部土地富含金礦的消息不脛而走,引起了許多尋求財富的人的興趣。滿載黃金礦工的大篷車開始向北進發(fā),帶著他們的家人,拋棄了他們的簡陋的棚戶家園。黃金交易商、放債人、交易員和許多冒險家都緊跟著他們一起涌向了北方。但是擁有金礦的土地是有限的,并不是每個淘金者都能夠一夜暴富。但是,并非只有淘金這一種致富的路子,北部是充滿無限可能的土地:這里可以找到精美的木材,還有煤和鐵礦石。我們還應該知道,淘金者的工具是極易磨損且需要不停更換;他們也需要建筑材料來提升淘金的工藝和效率;以及需要更多助手 - 來更快更好的采礦。因此,臨時定居點必然發(fā)展成具有必要基礎設施的小城鎮(zhèn)。這里需要不間斷的勞動力,所以每個人都可以找到他擅長做的生意 - 采礦、建筑,伐木或從事制造業(yè)。從淘金熱開始的簡單經(jīng)濟很快就會發(fā)展成復雜的經(jīng)濟關系,普通工人和經(jīng)驗豐富的交易者都可以發(fā)揮自己的潛力。

    項目愿景

    荒野淘金開發(fā)團隊正在進行的主要任務是利用游戲加密貨幣創(chuàng)建一個大規(guī)模多人在線實時經(jīng)濟戰(zhàn)略游戲?;囊疤越鹩螒虻莫毺刂幵谟冢浠趨^(qū)塊鏈的去中心化世界將隨著時間的推移變得完全自治。游戲中的價格將根據(jù)自由經(jīng)濟法則,即需求與供給的比例形成。此外,這是第一個大型多人在線實時經(jīng)濟戰(zhàn)略游戲,允許玩家通過游戲花費的時間貨幣化。因此,淘金者的工作可以取代現(xiàn)實生活中的工作。每個玩家都會尋求自己的方式來建立職業(yè)生涯,因為有很多工種可以選擇。以經(jīng)濟戰(zhàn)略的形式創(chuàng)造一個替代現(xiàn)實的游戲世界,且通過游戲時間獲取金錢。

    項目結構

    荒野淘金是EOS區(qū)塊鏈上的首個大型多人在線實時經(jīng)濟戰(zhàn)略游戲。也就是說,游戲中的所有活動都將在項目的智能合約中進行,并且所有玩家的所有資產(chǎn)都在EOS區(qū)塊鏈中被保護。在荒野淘金游戲中,玩家們可以互相交流。每個用戶都可以控制為他工作的三個角色(工人)。參與者可以在工會和商業(yè)組織中進行溝通和更有效的工作。游戲中的貨幣金幣是玩家之間經(jīng)濟關系的基礎。

    荒野淘金的游戲世界基于真實的經(jīng)濟模式,并根據(jù)自由市場經(jīng)濟的規(guī)律行事。玩家可以訪問資源、土地和工具。他們?yōu)閲业耐恋厥褂煤蜕虡I(yè)活動納稅。這些付款為荒野淘金游戲世界的發(fā)展提供了源源不斷的動力。

    游戲特性

    獲取加密金幣獎勵

    玩游戲,賺取加密金幣,在游戲中消費或投資于新的繁榮生意。

    去中心化的游戲世界

    一個替代現(xiàn)實的游戲世界。EOS區(qū)塊鏈首款MMORTS游戲。

    自由市場經(jīng)濟

    游戲內(nèi)商品和服務的價格完全取決于供給與需求。

    PGL 代幣

    荒野淘金(Prospectors)的代幣名稱是PGL,PGL的數(shù)量被限制為2.2億。這個數(shù)字等于地球上所有黃金的大概數(shù)量(含開采及和未開采的)。PGL的持幣者是荒野淘金游戲的直接擁有者。當國家以理事會的方式開始治理時,你抵押的PGL代幣越多,你將獲取越大的投票權。


    抵押:玩家可以抵押他們的PGL代幣。在這種情況下,他們將獲得獎勵并進入理事會,即能夠參與項目管理的決策。擁有最大抵押數(shù)量的那些玩家將能夠對荒野淘金游戲提出自己的發(fā)展方案。


    獎勵:抵押獎勵取決于你抵押PGL的數(shù)量相對于所有用戶抵押的總量,獎勵每天發(fā)放。在游戲里,PGL將自動轉換為游戲金幣。金幣是荒野淘金里的游戲貨幣; 它將用于虛擬世界中的所有交易關系。 這樣的模型支持資產(chǎn)縮放,以便在游戲期間可以操作方便的數(shù)字。

相關鏈接

發(fā)展歷程和路線

  • 2019年9月
    完成所有新特性。
  • 2019年6月29日
    Prospectors全部游戲特性、完整的UI及特效均已在EOS區(qū)塊鏈實現(xiàn)。
  • 2019年6月27日
    在2019年6月27日,Prospectors將對資產(chǎn)和車輛拍賣中收到的PGL代幣以及淘金船票銷售獲得的PGL代幣進行銷毀。
  • 2019年6月26日
    持有淘金者船票的用戶將參與游戲在EOS主網(wǎng)的啟動。
  • 2019年5月15日
    Prospectors游戲的去中心化版本開始在EOS測試網(wǎng)絡(Jungle測試網(wǎng)絡)公測。
  • 2019年5月10日
    WiKi是對淘金者世界、建筑物和資產(chǎn),游戲內(nèi)互動及角色玩法的詳細描述。
  • 2019年4月22日
    在裝備拍賣期間,你將能夠購買非常誘人的數(shù)字游戲裝備,以便在游戲世界獲得先發(fā)優(yōu)勢。
  • 2019年4月8日
    全新的網(wǎng)站,列出了游戲的所有新進展。你可以查看更多關于項目、PGL代幣及團隊的更多信息。
  • 2019年2月
    Alpha版游戲正在由團隊內(nèi)部測試,Prospector是團隊完成了所有游戲特性。
  • 2019年1月
    每個參與抵押的PGL持有者每天都可以獲得獎勵,獎勵數(shù)量取決于你抵押的PGL數(shù)量。
  • 2019年1月22日
    Prospectors團隊亮相
  • 2018年12月
    游戲UI/UX全新藝術升級
  • 2018年10月3日
    PGL從以太區(qū)塊鏈遷移到EOS區(qū)塊鏈。Prospectors.io網(wǎng)站提供遷移工具。
  • 2018年7月11日
    1萬人參加了空投。
  • 2018年Q2
    遷移到EOS區(qū)塊鏈。開發(fā)EOS智能合約。團隊擴充。發(fā)行PGL(EOS代幣)
  • 2018年5月31日
    第二階段原型測試; 100個用戶參與測試。
  • 2018年Q1
    升級經(jīng)濟模型。擴充團隊。為項目選擇合適的區(qū)塊鏈。
  • 2018年2月17日
    原型測試; 100個用戶參與測試。
  • 2017年9月8日
    Alpha原型測試及概念設計。
  • 2017年Q1
    概念宣傳并準備pre-ICO。建立企業(yè)網(wǎng)站并創(chuàng)建項目的白皮書。向投資者宣布pre-ICO計劃。
  • 2015年Q1
    市場調(diào)研和咨詢;集思廣益,并開始籌劃項目啟動。

團隊信息

Nazar Chervinskyy

CO-FOUNDER & CEO

Andriy Maslijevych

CO-FOUNDER & FULL STACK DAPP DEVELOPER

Max Karkach

CO-FOUNDER, LEAD GRAPHIC DESIGNER & WEB DEVELOPER

Yaroslav Kihtan

CTO

Nazar Chervinskyy

聯(lián)合創(chuàng)始人&CEO

Andriy Maslijevych

聯(lián)合創(chuàng)始人&全棧開發(fā)

Yaroslav Kihtan

CTO

暫無數(shù)據(jù)

熱門幣種

  • 幣名
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    以太坊

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    USDT

    泰達幣

    $ 0.9986¥ 6.7428
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    BNB

    幣安幣

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    USDC

    USD Coin

    $ 1.001¥ 6.759
    +0.03%
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    XRP

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    SOL

    Solana

    $ 72.6099¥ 490.28
    -0.91%
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    波場

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    Hyperliquid

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    狗狗幣

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幣圈快訊

  • AmericanBitcoin二季度虧損5720萬美元比特幣持倉增至8002枚

    2026-08-03 19:08
    特朗普家族比特幣礦企AmericanBitcoin第二季度錄得凈虧損5720萬美元,主要受到數(shù)字資產(chǎn)減值損失影響。公司二季度數(shù)字資產(chǎn)相關損失達到7120萬美元。盡管業(yè)績承壓,AmericanBitcoin繼續(xù)擴大比特幣儲備。截至季度末,公司持有比特幣數(shù)量增至8002枚,較此前增長14%。同時,該公司二季度挖礦業(yè)務收入達到6700萬美元,隨著比特幣持倉規(guī)模擴大以及礦業(yè)收入增長,其戰(zhàn)略重點仍圍繞積累更多BTC資產(chǎn)和提升挖礦運營效率展開。此次財報顯示,數(shù)字資產(chǎn)價格波動仍是加密礦企盈利的重要影響因素。
  • 10萬美元提前看特朗普帖文服務上線

    2026-08-03 18:59
    8月3日,美國特朗普媒體科技集團旗下平臺“真實社交”日前決定,向金融機構出售應用程序編程接口,使這些機構比公眾提前獲知美國總統(tǒng)特朗普等人的平臺帖文,月度訂閱費10萬美元。這項服務已于當?shù)貢r間8月1日正式上線。特朗普在“真實社交”上的粉絲超千萬,發(fā)文多涉及美國政策——他有時一天在該平臺發(fā)文超過100條,有關中東戰(zhàn)事、關稅和美聯(lián)儲等話題的信息多次引發(fā)金融市場劇烈震蕩。(CCTV國際時訊)
  • 華為香港AI實驗室開源Boogu:40萬美元練出2K生圖模型

    2026-08-03 18:57
    據(jù)市場消息,由華為香港人工智能實驗室主導、多所高校研究者參與的Boogu團隊,開源了Boogu-Image-0.1。它是一套100億參數(shù)的圖像生成與編輯模型,包含Base、Turbo、Edit和Edit-Turbo,支持中英文文字生成?;A模型從零訓練只用了2.0862億張去重圖片,理論訓練成本約40萬美元。論文稱,它在多項標準評測中達到開源第一梯隊,部分結果接近領先閉源模型。Base和Edit最高支持2K,Turbo用3至4步快速生成1K圖片。系統(tǒng)還會先理解并改寫用戶的提示詞,再按任務難度選擇模型,減少不必要的推理成本。模型權重、推理代碼和部分訓練方法采用Apache2.0協(xié)議開放。
  • 智譜下一代模型露頭:ZCode搜索結果出現(xiàn)GLM-5.3

    2026-08-03 18:44
    8月3日消息,智譜下一代模型GLM-5.3疑似被提前曝光。必應搜索結果一度把ZCode頁面標題收錄為「GLM-5.3官方Harness」。ZCode是智譜為GLM配套的編程工具,用于規(guī)劃、寫代碼、評審和執(zhí)行開發(fā)任務。但打開官網(wǎng)后,頁面目前仍寫著「GLM-5.2官方Harness」。智譜的模型發(fā)布記錄、開發(fā)文檔和API列表也只更新到GLM-5.2,沒有出現(xiàn)GLM-5.3?,F(xiàn)有信息只能證明「GLM-5.3」曾進入ZCode頁面的搜索索引,可能是測試標題或提前配置。昨日,智譜Z.ai全球負責人李子玄公開詢問用戶,GLM-5.2在新模型頻出的情況下是否還夠用,疑似是在為新模型發(fā)布造勢。
  • 谷歌盤前漲超2%

    2026-08-03 18:33
    8月3日,谷歌美股盤前漲超2%,上個交易日收漲6.7%。分析師預計谷歌AWS今年的營收將增長至約1700億美元。
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