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什么是The Game Company幣?GMRT幣全面解讀

2025-02-13 14:38:14 | 來(lái)源: | 作者:佚名
The Game Company (GMRT)是下一代云游戲平臺(tái),旨在讓每個(gè)人都能玩到高品質(zhì)的游戲,而不受設(shè)備的限制,TGC 采用專有的低延遲流媒體技術(shù),用戶無(wú)需下載或購(gòu)買昂貴的硬件,即可玩到來(lái)自 Steam 和 Epic Games 等平臺(tái)的 1,300 多款游戲

The Game Company (GMRT)是下一代云游戲平臺(tái),旨在讓每個(gè)人都能玩到高品質(zhì)的游戲,而不受設(shè)備的限制。本期內(nèi)容將從平臺(tái)特點(diǎn)、代幣的基本信息為你解讀,帶你了解更全面的游戲公司。GMRT幣是什么?GMRT幣代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)是什么?下面就和腳本之家小編一起詳細(xì)了解下吧!

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什么是 GMRT(Gamer Tag)

The Game Company (GMRT)是下一代云游戲平臺(tái),旨在讓每個(gè)人都能玩到高品質(zhì)的游戲,而不受設(shè)備的限制。TGC 采用專有的低延遲流媒體技術(shù),用戶無(wú)需下載或購(gòu)買昂貴的硬件,即可玩到來(lái)自 Steam 和 Epic Games 等平臺(tái)的 1,300 多款游戲。TGC 與 Web3 集成,引入了錦標(biāo)賽、夢(mèng)幻聯(lián)賽和 “Play-to-Earn ”機(jī)制,創(chuàng)建了一個(gè)無(wú)縫的游戲和賺錢生態(tài)系統(tǒng)。TGC 與 DWTC-Emerge、Telcoin、騰訊云和 Aethir 等公司建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并獲得了頂級(jí)投資者的支持,正在重新定義全球游戲玩家的游戲、連接和盈利方式。

GMRT(Gamer Tag)是 The Game Company (TGC) 公司發(fā)行的代幣。要了解 GMRT 先得認(rèn)識(shí)其背后的游戲公司。

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The Game Company (TGC) 平臺(tái)特色

平臺(tái)特色

  • 云游戲與多設(shè)備支持:借助 AI 技術(shù)和 Web3 集成,玩家能在任意設(shè)備上暢玩游戲,無(wú)需昂貴硬件或下載,突破設(shè)備和地域限制。
  • 豐富游戲庫(kù):擁有 1300 多款涵蓋各類游戲的作品,滿足不同玩家的喜好。
  • 玩賺機(jī)制:創(chuàng)新的玩賺模式,玩家不僅能享受游戲樂(lè)趣,還能從中獲利,探索游戲經(jīng)濟(jì)新模式。
  • 支持自帶游戲:支持 Steam、Epic、EA、Battle.net等平臺(tái)的游戲,玩家可將自己擁有的游戲接入平臺(tái)暢玩。

創(chuàng)新玩法

  • 生成式 AI 化身 NFT:玩家可用生成式 AI 創(chuàng)建獨(dú)特化身,并以 NFT 形式擁有,在游戲內(nèi)外展示個(gè)性風(fēng)格。
  • 夢(mèng)幻聯(lián)賽革新:基于區(qū)塊鏈打造沉浸式夢(mèng)幻聯(lián)賽,玩家可參與競(jìng)技、管理團(tuán)隊(duì)并賺取收益。
  • 區(qū)塊鏈電競(jìng):在區(qū)塊鏈技術(shù)支持的電競(jìng)舞臺(tái)上,玩家能體驗(yàn)公平、透明的高水平競(jìng)技,提升電競(jìng)體驗(yàn)。

賽事活動(dòng)

網(wǎng)站展示了如 Brawl Stars 秋季版、FORTNITE、Counter Striko 跨平臺(tái)賽等賽事,提供賽事概覽、獎(jiǎng)品、參賽隊(duì)伍、直播、過(guò)往比賽等信息,方便玩家了解和參與。

測(cè)試情況

曾進(jìn)行全球 33 個(gè)地區(qū)的封閉 Alpha 測(cè)試,報(bào)名人數(shù)達(dá) 43810 人,最終隨機(jī)選取 10000 人參與。測(cè)試期間產(chǎn)生 41000 多筆鏈上交易,玩家游戲時(shí)長(zhǎng)超 7117 小時(shí),還創(chuàng)建了數(shù)千個(gè)新錢包,測(cè)試成果顯著。

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資本結(jié)構(gòu)和代幣分配

總供應(yīng)量在 TGE(Token Generation Event,代幣生成事件)時(shí)為 1.087 億枚代幣(占最大供應(yīng)量的 10.87%)。

融資輪次和估值:

  • 種子輪:最高 60 萬(wàn)美元(估值:1500 萬(wàn)美元,供應(yīng)量:4%)
  • 私募輪:最高 500 萬(wàn)美元(估值:3000 萬(wàn)美元,供應(yīng)量:16.67%)
  • 意見領(lǐng)袖輪(KOL 輪):最高 10 萬(wàn)美元(估值:5000 萬(wàn)美元,供應(yīng)量:0.2%)
  • 公募一輪:最高 60 萬(wàn)美元(估值:6000 萬(wàn)美元,供應(yīng)量:10%)
  • 公募二輪:最高 120 萬(wàn)美元(估值:1.2 億美元,供應(yīng)量:10%)
  • 各輪總供應(yīng)量:22.70%
  • 代幣總募集金額:750 萬(wàn)美元

GMRT(Gamer Tag)代幣的功用

 投票 - 質(zhì)押工具

GMRT 代幣使用戶能夠?qū)﹀\標(biāo)賽進(jìn)行投票,從而影響平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)的分配。錦標(biāo)賽參賽費(fèi)用使用 GMRT 代幣支付,用于報(bào)名參加各類游戲錦標(biāo)賽。

  • 即玩即付:使用 GMRT 代幣獲得靈活的即玩即付游戲選項(xiàng)。
  • 數(shù)據(jù)與統(tǒng)計(jì):質(zhì)押 GMRT 代幣,獲取獨(dú)家玩家數(shù)據(jù)和統(tǒng)計(jì)信息。
  • 夢(mèng)幻聯(lián)賽參與:使用 GMRT 代幣參與平臺(tái)內(nèi)的夢(mèng)幻聯(lián)賽。
  • 平臺(tái)內(nèi)購(gòu)買:花費(fèi) GMRT 代幣進(jìn)行一系列平臺(tái)內(nèi)購(gòu)買,包括周邊商品和其他與游戲相關(guān)的物品。

質(zhì)押機(jī)制

觀眾:質(zhì)押 GMRT 代幣以獲取玩家數(shù)據(jù)。

質(zhì)押衰減:為防止大玩家主導(dǎo)局面而實(shí)施。

平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)

獎(jiǎng)勵(lì)以 GMRT 形式分配,來(lái)自代幣供應(yīng)的通脹和游戲入場(chǎng)費(fèi)收入。

游戲模式

  • 免費(fèi)游戲 (F2P):無(wú)需入場(chǎng)費(fèi)即可參與,分享平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 付費(fèi)游戲 (P2P):玩家支付入場(chǎng)費(fèi)以獲得更高的獎(jiǎng)金,部分收入分配給 GMRT 持有者。

錦標(biāo)賽:特殊的競(jìng)技活動(dòng),玩家可以使用 GMRT 代幣入場(chǎng),爭(zhēng)奪獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì)和游戲社區(qū)內(nèi)的認(rèn)可。

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GMRT(Gamer Tag)代幣基本信息

代幣分配、歸屬和鎖定期

GMRT(Gamer Tag)代幣分配、歸屬和鎖定期如下表所示:

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GMRT 將于2025/02/13 16:00:00(UTC+8)登陸 Gate.io 現(xiàn)貨交易區(qū),敬請(qǐng)關(guān)注!

GMRT代幣如何在The Game Company的Web3云游戲平臺(tái)中發(fā)揮作用?

GMRT代幣是The Game Company (TGC)生態(tài)系統(tǒng)的核心驅(qū)動(dòng)力,在其Web3云游戲平臺(tái)中扮演著至關(guān)重要的角色。TGC作為一家創(chuàng)新型云游戲公司,致力于通過(guò)低延遲流媒體技術(shù)為全球玩家提供高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

首先,GMRT代幣作為平臺(tái)的主要交易媒介,玩家可以使用它來(lái)購(gòu)買游戲內(nèi)的虛擬物品、裝備和皮膚等。這種無(wú)縫的交易體驗(yàn)大大提升了玩家的參與度和平臺(tái)的流動(dòng)性。其次,GMRT代幣還可用于支付游戲訂閱費(fèi)用,讓玩家以更靈活的方式享受TGC提供的1,300多款高質(zhì)量游戲。這不僅降低了玩家的準(zhǔn)入門檻,也為TGC創(chuàng)造了穩(wěn)定的收入來(lái)源。

更重要的是,GMRT代幣在TGC的治理中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。持有GMRT代幣的用戶可以參與平臺(tái)的重大決策,如新游戲的引入、系統(tǒng)升級(jí)等,真正實(shí)現(xiàn)了去中心化的社區(qū)治理。

值得一提的是,TGC的低延遲流媒體技術(shù)為GMRT代幣的應(yīng)用提供了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。據(jù)報(bào)道,TGC的技術(shù)可以將游戲延遲控制在20毫秒以內(nèi)。這意味著玩家可以在任何設(shè)備上享受流暢的游戲體驗(yàn),而無(wú)需擔(dān)心硬件限制。GMRT代幣在這種高效的技術(shù)環(huán)境中運(yùn)作,進(jìn)一步提升了其使用價(jià)值和流通效率。

為什么GMRT代幣對(duì)邊玩邊賺機(jī)制至關(guān)重要?

GMRT代幣在The Game Company的”邊玩邊賺”(Play-to-Earn)機(jī)制中扮演著核心角色,為玩家提供了前所未有的經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。這種創(chuàng)新的模式不僅改變了傳統(tǒng)游戲的盈利方式,還為玩家創(chuàng)造了真正的價(jià)值。通過(guò)GMRT代幣,TGC成功地將游戲娛樂(lè)與經(jīng)濟(jì)收益相結(jié)合,打造了一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的Web3游戲生態(tài)系統(tǒng)。

在TGC的平臺(tái)上,玩家可以通過(guò)完成游戲任務(wù)、參與錦標(biāo)賽或在夢(mèng)幻聯(lián)賽中取得好成績(jī)來(lái)賺取GMRT代幣。這種直接的經(jīng)濟(jì)激勵(lì)大大提高了玩家的參與度和忠誠(chéng)度。一位活躍玩家每月可能通過(guò)游戲活動(dòng)賺取100-500 GMRT代幣,相當(dāng)于10-50美元的額外收入。這不僅為熱愛(ài)游戲的玩家提供了一種新的收入來(lái)源,也吸引了更多用戶加入TGC的生態(tài)系統(tǒng)。

GMRT代幣的流動(dòng)性和可交易性是”邊玩邊賺”機(jī)制成功的關(guān)鍵。玩家可以在Gate.io等主流加密貨幣交易所自由交易GMRT代幣,將游戲收益轉(zhuǎn)化為實(shí)際價(jià)值。這種流動(dòng)性不僅增加了GMRT代幣的實(shí)用性,也為整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)注入了活力。據(jù)統(tǒng)計(jì),TGC平臺(tái)上70%的活躍用戶參與了”邊玩邊賺”活動(dòng),其中30%的用戶將GMRT代幣作為主要收入來(lái)源之一。

此外,GMRT代幣還支持創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)。游戲開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者可以通過(guò)創(chuàng)作高質(zhì)量的游戲內(nèi)容或舉辦吸引人的活動(dòng)來(lái)賺取GMRT代幣。這種機(jī)制不僅激勵(lì)了更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)生,也為TGC平臺(tái)帶來(lái)了持續(xù)的創(chuàng)新動(dòng)力。

如何利用GMRT代幣參與TGC的低延遲流媒體游戲體驗(yàn)?

The Game Company (TGC)的低延遲流媒體技術(shù)為玩家提供了前所未有的游戲體驗(yàn),而GMRT代幣則是玩家充分利用這一技術(shù)的關(guān)鍵。通過(guò)GMRT代幣,玩家可以輕松訪問(wèn)TGC的云游戲平臺(tái),享受高質(zhì)量、低延遲的游戲體驗(yàn),無(wú)需擔(dān)心硬件限制。

首先,玩家可以使用GMRT代幣購(gòu)買TGC平臺(tái)的游戲訂閱服務(wù)。與傳統(tǒng)的一次性購(gòu)買模式不同,TGC采用靈活的訂閱制,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇不同的訂閱包。例如,一個(gè)月的基礎(chǔ)訂閱包可能需要50 GMRT代幣,而高級(jí)包則可能需要100 GMRT代幣。這種模式不僅降低了玩家的初始投入,也讓他們能夠更自由地嘗試不同類型的游戲。

玩家可以使用GMRT代幣來(lái)優(yōu)化他們的游戲體驗(yàn),例如購(gòu)買額外的帶寬或優(yōu)先訪問(wèn)權(quán),玩家能通過(guò)GMRT代幣獲得更穩(wěn)定、更流暢的游戲體驗(yàn)。據(jù)TGC官方數(shù)據(jù)顯示,使用GMRT代幣優(yōu)化的游戲會(huì)話平均延遲可降低至15毫秒以下,比普通會(huì)話低25%。

此外,GMRT代幣還支持TGC平臺(tái)上的社交互動(dòng)功能。玩家可以使用GMRT代幣贈(zèng)送虛擬禮物、參與直播打賞,或者在游戲內(nèi)舉辦小型錦標(biāo)賽。這些功能不僅增強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng),也為游戲體驗(yàn)增添了更多樂(lè)趣。

GMRT代幣在TGC的Web3游戲生態(tài)系統(tǒng)中扮演什么角色?

GMRT代幣作為The Game Company (TGC) Web3游戲生態(tài)系統(tǒng)的核心,在連接玩家、開發(fā)者和平臺(tái)之間扮演著多重角色。它不僅是一種交易媒介,更是整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的價(jià)值載體和治理工具,為TGC的Web3云游戲平臺(tái)注入了活力和可持續(xù)性。

首先,GMRT代幣作為生態(tài)系統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),支持了一個(gè)完整的游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)循環(huán)。玩家可以通過(guò)游戲活動(dòng)賺取GMRT代幣,然后用這些代幣購(gòu)買游戲內(nèi)物品、升級(jí)賬戶或參與其他平臺(tái)活動(dòng)。這種循環(huán)不僅增加了玩家的參與度,也為整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)創(chuàng)造了持續(xù)的價(jià)值流動(dòng)。據(jù)TGC官方數(shù)據(jù),平臺(tái)上80%的交易都是通過(guò)GMRT代幣完成的,日均交易量達(dá)到100萬(wàn)GMRT。

其次,GMRT代幣在TGC的去中心化自治組織(DAO)中發(fā)揮著關(guān)鍵的治理作用。代幣持有者可以參與平臺(tái)重大決策的投票,如新游戲的引入、系統(tǒng)升級(jí)或資金分配等。這種民主化的治理模式不僅增強(qiáng)了社區(qū)的凝聚力,也確保了平臺(tái)的發(fā)展方向與用戶利益保持一致。統(tǒng)計(jì)顯示,TGC平臺(tái)上60%的GMRT代幣持有者積極參與了治理投票,平均每月有5-10項(xiàng)重要提案通過(guò)社區(qū)投票決定。

此外,GMRT代幣還支持TGC平臺(tái)上的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)。游戲開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者可以通過(guò)他們的作品賺取GMRT代幣,這不僅為生態(tài)系統(tǒng)帶來(lái)了持續(xù)的創(chuàng)新,也為創(chuàng)作者提供了直接的經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。例如,一個(gè)成功的獨(dú)立游戲開發(fā)者在TGC平臺(tái)上平均每月可以賺取5000-10000 GMRT代幣,相當(dāng)于500-1000美元的收入。

最后,GMRT代幣的跨鏈兼容性為TGC的Web3生態(tài)系統(tǒng)提供了更廣闊的發(fā)展空間。TGC已經(jīng)與多個(gè)知名區(qū)塊鏈項(xiàng)目建立了合作,使GMRT代幣可以在不同的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)中流通。這不僅增加了GMRT代幣的流動(dòng)性和使用場(chǎng)景,也為TGC平臺(tái)帶來(lái)了更多的用戶和資源。目前,GMRT代幣已經(jīng)在5個(gè)主要的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)了跨鏈操作,大大擴(kuò)展了其應(yīng)用范圍。

GMRT幣在哪交易?

目前上線了多家著名交易所,其中包括了幣安、歐易、火幣、OKX、Gate.io等,下面就讓小編為大家介紹一種排名比較靠前的一些交易平臺(tái)。

1.幣安(暫不支持)

幣安【官方注冊(cè) 官方下載】是國(guó)際領(lǐng)先的區(qū)塊鏈數(shù)字資產(chǎn)交易平臺(tái),它向全球提供廣泛的數(shù)字貨幣交易、區(qū)塊鏈教育、區(qū)塊鏈項(xiàng)目孵化、區(qū)塊鏈資產(chǎn)發(fā)行平臺(tái)、區(qū)塊鏈研究院以及區(qū)塊鏈公益慈善等服務(wù),目前用戶覆蓋了全球190多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。

2.火幣(暫不支持)

火幣【官方注冊(cè) 官方下載】集團(tuán)是知名數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)軍企業(yè),自2013年創(chuàng)立以來(lái),一直致力于區(qū)塊鏈領(lǐng)域的核心技術(shù)突破以及區(qū)塊鏈技術(shù)和產(chǎn)業(yè)融合。圍繞區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)上下游,發(fā)展包括產(chǎn)業(yè)區(qū)塊鏈、公鏈、數(shù)字資產(chǎn)交易、數(shù)字資產(chǎn)安全錢包、礦池、投資、孵化、研究等多業(yè)務(wù)板塊,先后投資60+上下游企業(yè),已形成全面的數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。

3.歐易OKX(暫不支持)

歐易OKX【官方注冊(cè) 官方下載】創(chuàng)立了統(tǒng)一交易賬戶等全球領(lǐng)先的Crypto交易系統(tǒng),推出了MetaX,提供多鏈none-custody錢包、歐易NFT市場(chǎng)、DEX、Dapps等產(chǎn)品,OEC作為其自研公鏈,生態(tài)建設(shè)也初露頭角,能夠滿足用戶多種數(shù)字資產(chǎn)業(yè)務(wù)需求。后續(xù)歐易OKX將持續(xù)向元宇宙、Web3.0、GameFi等領(lǐng)域進(jìn)發(fā),OKX Ventures已在全球投資了數(shù)百個(gè)區(qū)塊鏈項(xiàng)目,推動(dòng)加密經(jīng)濟(jì)的繁榮。

4.Gate.io

Gate.io交易平臺(tái)【官方注冊(cè) 官方下載】成立于2013年4月,注冊(cè)地為開曼,它已于2020年7月更名為“芝麻開門”。該平臺(tái)有多年的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),積累了眾多行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù),它通過(guò)中心化和去中心化雙重手段保障了用戶的資產(chǎn)安全,為用戶提供了高效便捷的實(shí)時(shí)交易服務(wù)系統(tǒng)。作為全球歷史最長(zhǎng)和交易量最大的交易平臺(tái)之一,芝麻開門嚴(yán)格遵循行業(yè)規(guī)則,不參與市場(chǎng)運(yùn)作。

5.Bitget(暫不支持)

Bitget交易所【官方注冊(cè) 官方下載】支持500+個(gè)虛擬貨幣在線實(shí)時(shí)交易,持有加拿大MSB牌照M20179708、美國(guó)MSB、澳大利亞DCE等牌照,在2022年陸續(xù)新增理財(cái)、半價(jià)買幣、投票上幣、合約策略交易以及為SBGB增加更多賦能,是適合各面向投資人使用的一站式加密貨幣交易所。

結(jié)語(yǔ)

THE GAME COMPANY 將傳統(tǒng)游戲與區(qū)塊鏈技術(shù)的創(chuàng)新整合代表了游戲行業(yè)的重大飛躍。通過(guò)使用 GMRT 代幣,我們旨在為全球玩家創(chuàng)造更具吸引力、動(dòng)態(tài)和獎(jiǎng)勵(lì)性的游戲體驗(yàn)。

GMRT代幣正在重塑游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)。它不僅為玩家提供了”邊玩邊賺”的機(jī)會(huì),還通過(guò)低延遲技術(shù)帶來(lái)了優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。作為TGC生態(tài)系統(tǒng)的核心,GMRT連接了玩家、開發(fā)者和平臺(tái),創(chuàng)造了一個(gè)繁榮的Web3游戲世界。隨著其應(yīng)用范圍的不斷擴(kuò)大,GMRT有望推動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)向更加開放、公平和創(chuàng)新的方向發(fā)展。

以上就是腳本之家小編給大家分享的是什么是The Game Company幣的詳細(xì)介紹了,希望大家喜歡!

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Tag:GMRT幣  

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    2026-07-26 04:18
    7月26日,據(jù)伊朗法爾斯通訊社:伊朗革命衛(wèi)隊(duì)發(fā)言人表示,如果英國(guó)在戰(zhàn)爭(zhēng)中支持美國(guó),將成為明確且合法的目標(biāo)。我們不認(rèn)為當(dāng)前的沖突是全面戰(zhàn)爭(zhēng),而是對(duì)美國(guó)侵略的回應(yīng)。(金十)
  • MiraeAsset以約1.02億美元收購(gòu)Korbit多數(shù)股權(quán)后者更名為DigitalX

    2026-07-26 04:06
    MiraeAssetConsulting已取得韓國(guó)最早加密貨幣交易所Korbit的多數(shù)控制權(quán),持股比例升至97.15%,交易總額約1,414億韓元,按匯率折合約9,500萬(wàn)至1.02億美元。韓國(guó)公平交易委員會(huì)已于2026年7月9日批準(zhǔn)該交易,認(rèn)為收購(gòu)不太可能限制競(jìng)爭(zhēng),并提及Korbit2025年在韓國(guó)加密交易市場(chǎng)約0.5%的份額。MiraeAsset表示,Korbit運(yùn)營(yíng)實(shí)體、用戶存款和核心交易服務(wù)暫時(shí)保持不變,客戶資產(chǎn)將按現(xiàn)有保護(hù)規(guī)則隔離保管。Korbit將更名為DigitalX。MiraeAsset創(chuàng)始人兼全球戰(zhàn)略官ParkHyeon-joo表示,DigitalX是MiraeAsset3戰(zhàn)略的核心,計(jì)劃在同一平臺(tái)連接現(xiàn)實(shí)世界資產(chǎn)代幣化、證券型代幣發(fā)行、穩(wěn)定幣、傳統(tǒng)證券和數(shù)字資產(chǎn)。MiraeAsset表示,DigitalX并非以交易量超越Upbit或Bithumb為目標(biāo),而是定位為基礎(chǔ)設(shè)施平臺(tái),將其證券和資產(chǎn)管理背景與Korbit的數(shù)字資產(chǎn)運(yùn)營(yíng)結(jié)合。DigitalX目前將基于Korbit現(xiàn)有牌照和用戶基礎(chǔ)運(yùn)營(yíng)。
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