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殺戮尖塔2手機(jī)直裝版(卡牌肉鴿策略游戲) v0.101.0 安卓版

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  • 大?。?span>99.00MB
  • 更新:2026-04-02
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:129e2cc2ab730f4b8fa49b3addad951b
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    情介紹

    殺戮尖塔2手機(jī)直裝版(Slay the Spire 2)是由Mega Crit開發(fā)并發(fā)行的一款標(biāo)志性Rogue-like卡牌構(gòu)筑游戲。作為2019年里程碑式作品《殺戮尖塔》的正統(tǒng)續(xù)作,本作延續(xù)了前作備受贊譽(yù)的核心玩法。游戲巧妙融合了肉鴿?rùn)C(jī)制、回合制戰(zhàn)斗與卡牌構(gòu)筑,玩家將再次深入變幻莫測(cè)的高塔,在隨機(jī)生成的房間中邂逅全新敵人、突發(fā)事件與強(qiáng)力寶物。除了三位經(jīng)典角色的回歸,本作還引入了兩名全新角色,每位登塔者都擁有獨(dú)特的機(jī)制與專屬卡組。最具革命性的創(chuàng)新在于新增了最多四人合作模式,玩家可與好友組隊(duì)挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗中不僅能共享治療與防御,還能施加增益或減益效果,更有專為多人協(xié)作設(shè)計(jì)的卡牌加入,極大豐富了戰(zhàn)術(shù)維度?!稓⒙炯馑?》邀您一同構(gòu)筑獨(dú)一無(wú)二的牌組,發(fā)掘蘊(yùn)含無(wú)盡力量的遺物,在這場(chǎng)策略與隨機(jī)性并存的冒險(xiǎn)中,迎接高塔的終極挑戰(zhàn)。

    游戲介紹

    殺戮尖塔2是一款卡牌肉鴿策略游戲,作為《殺戮尖塔》的續(xù)作,延續(xù)卡組構(gòu)筑、爬塔的核心玩法,玩家將通過樹狀圖關(guān)卡、隨機(jī)事件、卡牌構(gòu)筑與遺物搭配,在高強(qiáng)度的回合制戰(zhàn)斗中殺出一條血路。本作創(chuàng)新支持最多4人組隊(duì)的合作模式,在該模式擁有專屬卡牌以及獨(dú)特的連攜效果,隊(duì)友間可分工探索、互相支援。游戲回歸鐵甲戰(zhàn)士、靜默獵手以及故障機(jī)器人角色,并新增亡靈契約師、攝政王等角色,帶來的全新卡組、玩法與背景故事。本作加入替代章節(jié)系統(tǒng),每次進(jìn)入新的地圖階段時(shí),玩家將會(huì)隨機(jī)進(jìn)入A、B分支地圖,兩種地圖中敵人、事件、BOSS完全不同。

    游戲特色

    1、高塔蘇醒了

    究極的卡牌肉鴿游戲再度歸來!

    一千年來,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遺忘。如今,高塔再次開啟,比以往更加饑餓與危險(xiǎn),吞噬每一個(gè)膽敢前來攀升的人。

    新的危險(xiǎn)要求你使用更敏銳的策略、最無(wú)情的計(jì)算與毫不動(dòng)搖的決心。克服高塔殘酷的考驗(yàn),發(fā)現(xiàn)藏在它頂峰的真相吧。

    你是會(huì)獨(dú)自攀爬,還是征求其他冒險(xiǎn)者同伴們的支持呢?

    2、不斷變化的高塔

    踏進(jìn)已經(jīng)煥然一新的高塔,這里是一個(gè)充滿奇異與致命敵人的扭曲迷宮。試著熟悉全新的卡牌、遺物與藥水,每一樣都有可能改變你的整局游戲——或是帶來危險(xiǎn)的后果。

    和眾多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己的卡牌、動(dòng)機(jī)和秘密。

    沒有哪兩次攀登會(huì)一模一樣。不可預(yù)料的挑戰(zhàn)與不斷進(jìn)化的策略等待著那些勇敢——或愚昧——的爬塔者們。

    3、獨(dú)自攀登,或與盟友共同進(jìn)退

    是獨(dú)自挑戰(zhàn)高塔,還是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面對(duì)高塔,決定在你!發(fā)現(xiàn)多人模式專屬的卡牌、強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)連攜、扛起你的隊(duì)友們(或是被隊(duì)友們扛著)去獲得勝利!

    4、眾多新老角色

    從五名不同的角色中選擇一位踏上爬塔的旅程,有一些角色對(duì)老玩家們會(huì)相當(dāng)熟悉,而另兩位則是全新登場(chǎng)。在掃清一切攔路敵人的途中,發(fā)現(xiàn)每一位角色的獨(dú)特游玩風(fēng)格、發(fā)揮他們的全部潛力、了解他們秘密的背景故事。

    5、發(fā)現(xiàn)高塔的故事

    高塔的歷史和其中眾多無(wú)論敵友的居民,如今你都可以用全新的方式發(fā)現(xiàn)和了解他們。解鎖高塔神秘時(shí)間線中的無(wú)數(shù)碎片,在你無(wú)數(shù)次的爬塔旅程中,邂逅其中最為古老的居民們。

    6、搶先體驗(yàn)期間還會(huì)有更多內(nèi)容

    高塔總是不斷變化……并且變化的層面多種多樣。更多內(nèi)容——包括卡牌、事件、環(huán)境、敵人和更多——都會(huì)在搶先體驗(yàn)期間不斷添加和調(diào)整平衡。來?yè)屜燃尤脒@段旅程,成為高塔下一次進(jìn)化的一部分吧。

    殺戮尖塔2如何設(shè)置中文

    1、點(diǎn)擊【Settings】。

    2、在【Language】將語(yǔ)言切換為【中文】即可。

    殺戮尖塔2新內(nèi)容介紹

    1、4 人聯(lián)機(jī)模式

    共享地圖 + 獨(dú)立牌組:分工探索商人 / 精英怪,Boss 戰(zhàn)全員匯合。

    跨玩家連攜:你的「易傷」能讓隊(duì)友暴擊翻倍,格擋流 + 爆發(fā)流搭配封神。

    多人專屬卡牌:傳遞資源、掩護(hù)防御、連擊鏈等團(tuán)隊(duì)機(jī)制,玩法上限暴漲。

    2、兩大新職業(yè)

    亡靈契約師(The Necrobinder):把墓地當(dāng)資源庫(kù)!召喚隨從擋傷害,消耗生命值換巨額輸出,燒牌反而能變強(qiáng),硬核玩家狂喜的高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)職業(yè)。

    攝政王(The Regent):用「星辰」資源鍛造專屬卡牌,升級(jí)至尊之刃解鎖三流派,再也不用依賴隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),掌控牌組走向更靈活。

    3、玩法升級(jí)

    卡牌附魔系統(tǒng):自定義強(qiáng)化維度,打造專屬神卡。

    交替關(guān)卡設(shè)計(jì):分支劇情路徑,每次爬塔都有新體驗(yàn)。

    殺戮尖塔2如何向商人扔藥水

    1、在商人這里,我們點(diǎn)擊藥水,選擇【扔出】。

    2、將箭頭指向商人即可扔出,然后他會(huì)給你100金幣。

    殺戮尖塔2如何快速解鎖人物

    1、我們進(jìn)入游戲單人模式。

    2、選擇【標(biāo)準(zhǔn)模式】。

    3、進(jìn)入游戲。

    4、然后直接放棄游戲。

    5、點(diǎn)擊【解鎖】。

    6、就可以解鎖故障人物。然后再新開記錄,按照上述方法解鎖其他人物。

    殺戮尖塔2雞煲常用的招式組合推薦

    1、前期通用

    【效果】雞煲最基礎(chǔ)連招,強(qiáng)化前3費(fèi)打27,強(qiáng)化后1費(fèi)打31。

    【評(píng)價(jià)】該連招平平無(wú)奇卻又很扎實(shí),電擊和雙重釋放都是初始卡牌,集中打擊是普通卡,前期很常見,非常適合前期過渡。

    【強(qiáng)化建議】?jī)?yōu)先級(jí):雙重釋放>電擊>集中打擊。

    2、狀態(tài)流

    ※污穢飛拳

    【效果】狀態(tài)流前期基本輸出手段,強(qiáng)化前1費(fèi)打40抓1牌附1層易易傷,強(qiáng)化后1費(fèi)打46抓2牌附2層易傷。

    【評(píng)價(jià)】該連招中,火箭飛拳是核心,作為一張藍(lán)色稀有度的卡,強(qiáng)化后2費(fèi)打14抽2,即便裸打也是一張很好的過渡牌,配合污秒兵娃可以做到0費(fèi)高傷且過牌,實(shí)現(xiàn)輸出與運(yùn)轉(zhuǎn)并行。

    【強(qiáng)化建議】?jī)?yōu)先級(jí):火箭飛拳>光束射線>污穢攻擊(前期不考慮)。

    ※雞煲版"我們仨"

    【效果】狀態(tài)流攻守兼?zhèn)涞慕M合,強(qiáng)化前4費(fèi)29防20點(diǎn)群傷13點(diǎn)單傷抽1牌,完全強(qiáng)化后4費(fèi)39防28點(diǎn)群傷14點(diǎn)單傷抽2牌。

    【評(píng)價(jià)】由于煙囪是能力牌,可以提前打出,之后就會(huì)形成"強(qiáng)撐+全息+飛拳"的"我們仨"3費(fèi)小組合,攻守兼?zhèn)洹?/p>

    【強(qiáng)化建議】?jī)?yōu)先級(jí):全息影像>火箭飛拳>強(qiáng)撐>煙囪

    ※終極垃圾炮

    【效果】完全體狀態(tài)機(jī)終極招式組合,具有靈活多樣的運(yùn)轉(zhuǎn)方式。

    【評(píng)價(jià)】煙囪和化廢為寶可以在生成生態(tài)牌時(shí)造成傷害和生成充能球 迭代可以在抓到狀態(tài)牌時(shí)過牌,內(nèi)核加速和超頻在保證費(fèi)用和過牌并產(chǎn)生狀態(tài)牌,全息影像靈活使用進(jìn)行加費(fèi)、過牌或起防,散射炮作為終結(jié)技能,消耗所有狀態(tài)牌進(jìn)行致命一擊。

    【強(qiáng)化建議】?jī)?yōu)先級(jí)不固定,根據(jù)牌庫(kù)情況靈活強(qiáng)化,個(gè)人建議:全息影像>內(nèi)核加速=超頻>火箭飛拳>其他

    3、能力流(冰雷球)

    ※美麗凍人

    【效果】能力流攻防兼?zhèn)涞幕A(chǔ)組合,只要掛著冰球就可以回合后造成6-8點(diǎn)群傷。

    【評(píng)價(jià)】這個(gè)組合好用之處在于只有冰雹風(fēng)暴是藍(lán)卡,冷靜頭腦和寒流都是灰色卡,非常容易抓。冰雹風(fēng)暴可以較好的彌補(bǔ)二代中冰球流缺少輸出手段的問題。

    【強(qiáng)化建議】只有冷靜頭腦有必要強(qiáng)化,其他兩張牌強(qiáng)化作用不明顯。

    ※無(wú)限成長(zhǎng)

    【效果】能力流核心成長(zhǎng)組合,提供源源不斷的成長(zhǎng)。

    【評(píng)價(jià)】子程序絕對(duì)是二代雞煲最超標(biāo)的單卡之一,提供長(zhǎng)效的1費(fèi)返還機(jī)制,1費(fèi)返還和減1費(fèi)有著根本性區(qū)別,一是可以無(wú)限疊加,二是對(duì)0費(fèi)卡也生效,因此當(dāng)多個(gè)子程序疊加后,會(huì)產(chǎn)生電表倒轉(zhuǎn)、費(fèi)用越用越多的情況,配合創(chuàng)造性AI達(dá)成無(wú)限成長(zhǎng)。

    【強(qiáng)化建議】強(qiáng)化收益都極高,特別是子程序,抓到了之后優(yōu)先敲。

    ※雷電聚合

    【效果】制造大量傷害的同時(shí),快速積攢雷球數(shù)量。

    【評(píng)價(jià)】純粹的能力流并不能造成爆炸傷害,所以一般要配合雷球,超臨界態(tài)+雙倍能量一回合提供將近20點(diǎn)費(fèi)用,配合暴風(fēng)雨將所有費(fèi)用都轉(zhuǎn)換成雷球,既是輸出招式,亦是啟動(dòng)招式,為后續(xù)終結(jié)技做準(zhǔn)備。

    【強(qiáng)化建議】這三張牌強(qiáng)化都不會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變,優(yōu)先級(jí)雙倍能量>起超臨界態(tài)>暴風(fēng)雨。

    4、物理流

    ※野性打擊

    【效果】物理流小爆發(fā),初次啟動(dòng)強(qiáng)化前4費(fèi)打30,強(qiáng)化后3費(fèi)打39起。啟動(dòng)過后強(qiáng)化前1費(fèi)打30,強(qiáng)化后1費(fèi)打39,配合易傷輸出更高。

    【評(píng)價(jià)】野性這張牌目前在測(cè)試版漢化缺失,導(dǎo)致很多人不了解其作用,是將每回合初次使用的0費(fèi)攻擊牌收回手里,可以廣泛配合趁勢(shì)打擊(減費(fèi)后)、爪擊、火箭飛拳(減費(fèi)后)等實(shí)現(xiàn)雙倍打擊。

    【強(qiáng)化建議】?jī)?yōu)先級(jí):野性>全息影像>趁勢(shì)打擊

    ※低費(fèi)爆發(fā)

    【效果】物理流大爆發(fā),一定條件下可以達(dá)成無(wú)限。

    【評(píng)價(jià)】使用適應(yīng)打擊不斷產(chǎn)生0費(fèi)攻擊牌,使用刮削進(jìn)行快速過牌,將抓到的0費(fèi)牌打出后,使用萬(wàn)物一心抓回再次打出,使用全息影象拿回萬(wàn)物一心重復(fù)操作,期間使用超頻和內(nèi)核加速保證費(fèi)用和過牌。

    【強(qiáng)化建議】?jī)?yōu)先級(jí):全息影像>內(nèi)核加速=超頻=刮削>其他

    殺戮尖塔2全職業(yè)/初始遺物介紹

    1、鐵甲戰(zhàn)士

    生命值:80

    錢:99

    初始遺物:

    燃燒之血:在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),恢復(fù)6點(diǎn)生命值。

    2、靜默獵手

    生命值:70

    錢:99

    初始遺物:

    蛇之戒指:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),額外抽2張牌。

    3、儲(chǔ)君/攝政王

    生命值:75

    錢:99

    初始遺物:

    天賦君權(quán):在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得儲(chǔ)君能量點(diǎn)。

    4、亡靈契約師

    生命值:66

    錢:99

    初始遺物:

    縛魂命匣:在你的回合開始時(shí),召喚1。

    5、故障機(jī)器人

    生命值:75

    錢:99

    初始遺物:

    破損核心:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),生成1個(gè)閃電充能球。

    殺戮尖塔2任務(wù)卡牌指南

    《殺戮尖塔2》通過引入任務(wù)卡為游戲加入了全新的機(jī)制!任務(wù)是活動(dòng)中獲得的不可玩卡,滿足條件后會(huì)獲得寶貴獎(jiǎng)勵(lì)。選擇在卡組中加入死抽牌確實(shí)是個(gè)沉重的代價(jià),但正如我們老手所知......風(fēng)險(xiǎn)呢.....獎(jiǎng)勵(lì).....

    1、任務(wù)卡的工作原理

    任務(wù)卡在戰(zhàn)斗中沒有正面影響,但會(huì)以寶貴的獎(jiǎng)勵(lì)換取你的時(shí)間。

    對(duì)于拜爾多尼斯蛋,只需訪問休息點(diǎn)孵化蛋即可解鎖拜爾多尼斯同伴。這只鳥不僅僅是裝飾——它還附帶一張強(qiáng)力的0費(fèi)14傷害攻擊卡。

    任務(wù)卡完成后會(huì)被移除,而對(duì)于拜爾多尼斯蛋,你需要放棄我們常規(guī)的休息點(diǎn)福利才能孵化它。

    2、任務(wù)卡在哪里?

    任務(wù)卡在活動(dòng)用?

    3、所有任務(wù)卡

    ①拜爾多尼斯蛋

    地點(diǎn):伯多尼斯巢活動(dòng)

    任務(wù):休息點(diǎn)孵化蛋

    獎(jiǎng)勵(lì):啄擊:0消耗14點(diǎn)傷害攻擊卡。

    ②戰(zhàn)利品地圖

    地點(diǎn):傳說是真實(shí)事件

    任務(wù):在下一幕中打開標(biāo)有紅色X的寶箱

    獎(jiǎng)勵(lì):600金幣

    殺戮尖塔2拜爾多尼斯蛋任務(wù)指南

    在《殺戮尖塔2》中,伯多尼斯蛋是一張任務(wù)卡,當(dāng)被帶到休息點(diǎn)時(shí)會(huì)孵化成伯德飛翔攻擊卡。任務(wù)卡是《殺戮尖塔2》中引入的一種全新卡牌類型,雖然最初無(wú)法使用,但滿足特定條件后通常會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家。拜爾多尼斯之蛋是你能獲得的最早任務(wù)之一,如果你愿意在卡組里騰出空間,獎(jiǎng)勵(lì)是值得的。

    一、如何在《殺戮尖塔2》中獲得拜爾多尼斯蛋任務(wù)?

    1、探索未知

    拜爾多尼斯之蛋任務(wù)可以通過在一個(gè)活動(dòng)房間內(nèi)隨機(jī)遭遇開始——這些房間在你的地圖上標(biāo)有問號(hào)(?)。你要找的具體活動(dòng)是拜多尼斯巢穴。

    伯多尼斯巢提供兩種選擇:

    ①吃雞蛋:獲得7點(diǎn)最大生命值。

    ②拿雞蛋:把Byrdonis Egg加入你的牌組。

    這兩種選擇都可行且沒有負(fù)面影響,除了會(huì)給你的牌組添加暫時(shí)無(wú)法使用的卡牌。如果提升的最大生命值對(duì)你更有價(jià)值,那就吃蛋吧。否則,拿著蛋開始拜爾多尼斯蛋任務(wù)。

    正如卡片所示,拜爾多尼斯蛋可以在休息點(diǎn)孵化。下一步就是前往一個(gè)休息點(diǎn),地圖上的篝火圖標(biāo)顯示,然后選擇"孵化"選項(xiàng)。

    Note:一如既往,你只能在每個(gè)休息點(diǎn)選擇一個(gè)選項(xiàng)。如果你選擇孵化拜爾多尼斯蛋,你將無(wú)法在同一地點(diǎn)休息或鍛造。

    二、在《殺戮尖塔2》中孵化拜爾多尼斯蛋的獎(jiǎng)勵(lì)

    孵化你的伯多尼斯蛋后,你將獲得伯德飛翔攻擊卡,取代你之前的伯多尼斯蛋卡。任務(wù)完成——不再有不可玩卡占用你的牌組空間!

    1、伯德·斯沃普:造成14點(diǎn)傷害。

    2、伯德·斯沃普+:造成18點(diǎn)傷害。

    伯德飛翔是一張攻擊卡,能造成高達(dá)14點(diǎn)傷害,升級(jí)后為18點(diǎn),且零能量消耗。這比普通打擊卡免費(fèi)輸出的傷害高三倍!

    三、在《殺戮尖塔2》中與伯德·斯沃普搭配的最佳構(gòu)建

    由于伯德·斯沃普是一張高傷害、零費(fèi)用的卡牌,它與某些構(gòu)建和遺物完美搭配,價(jià)值最大化。與伯德飛翔搭配的最佳遺物之一是能提供多重攻擊增益的遺物。

    1、赤邊子

    每次戰(zhàn)斗你的第一次攻擊會(huì)造成額外8點(diǎn)傷害。

    2、雙節(jié)棍

    每打10次攻擊,獲得1點(diǎn)能量。

    3、苦無(wú)

    每當(dāng)你在一回合內(nèi)打出3次攻擊,獲得1點(diǎn)敏捷。

    4、裝飾扇

    每當(dāng)你在一回合內(nèi)打出3次攻擊,獲得1個(gè)格擋。

    5、手里劍

    每當(dāng)你在一回合內(nèi)打出3次攻擊,獲得1點(diǎn)力量。

    由于伯德飛翔是無(wú)色卡牌,你可以將其加入五個(gè)角色的任何一副牌組中。伯德·斯沃普與鐵甲人非常契合,鐵甲人能疊加力量并發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,而沉默者則擅長(zhǎng)瘋狂刷低成本卡牌,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)無(wú)盡攻擊。如果你是用希夫構(gòu)建,伯德飛翔不會(huì)出錯(cuò)。

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