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殺戮尖塔2手機中文聯機版(卡牌策略冒險游戲) v0.99.1 安卓版

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  • 大?。?span>69.68MB
  • 更新:2026-05-04
  • 類型:國產軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:c5fd33fdbf2de51a75cd1b07462b6a1c
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    情介紹

    殺戮尖塔2手機中文聯機版是一款卡牌策略的冒險游戲。從五位風格不同的角色中任選一位開啟您的登塔之旅。其中三位角色或許會讓老玩家會心一笑倍感親切,而另外兩位則將首次亮相帶來耳目一新的體驗。在一路披荊斬棘擊退重重敵人的過程中逐漸熟悉每位角色獨有的操作手感,充分發(fā)掘他們的成長潛力并悄然揭開他們背后深藏的動人故事。帶來更沉浸更從容的游戲體驗。精心優(yōu)化了卡組構建系統(tǒng),支持自由選擇與靈活搭配,充分釋放每一張卡牌的價值。

    游戲介紹

    殺戮尖塔2手機版一款火爆全球的肉鴿卡牌爬塔游戲,由steam平臺移植而來,讓玩家在移動端就能體驗到策略十足的卡牌對戰(zhàn)體驗。相比前作,游戲的核心玩法沒有較大改變,新增了聯機模式與多個新角色,大大豐富了玩家的游戲體驗,可以與小伙伴共同游玩,享受充滿博弈與策略的卡牌爬塔。

    殺戮尖塔2第一層密林BOSS挑戰(zhàn)攻略

    一、第一層一共有兩個場景,初始是密林,有三個首領分別是儀式獸、同族小隊和墨影幽靈。在擊殺密林的全部BOSS之后,會解鎖一階段的變體暗港,也會有三個首領。

    二、儀式獸

    1、圖標識別:終點圖標為鹿角形態(tài),也很貼合密林的場景。

    2、同層強度:三星。

    3、儀式獸這個首領相對來說比較好打,在血線壓縮到150生命值以下,會給我們一次喘息的機會,幾個職業(yè)打他都會比較輕松。

    三、同族小隊

    1、圖標識別:終點圖標為三個草堆,外加神官的正面照。

    2、同層強度:四星。

    3、同族小隊是群怪,兩個萌萌的同族信徒+一個同族神官,同族信徒會無限成長,且會在神官死亡后放棄戰(zhàn)斗,神官除了正常的攻擊以外,會給我們上脆弱和虛弱的debuff。

    4、這個BOSS比較頭疼的就是做選擇題,到底是擊殺爪牙還是擊殺神官,這個只能根據卡組和遺物的強度來隨機應變了,有爆發(fā)就速殺首領,沒有就會比較艱難,會一直吃神官的debuff。

    四、墨影幽靈

    1、圖標識別:團狀的液體,外帶一個鋒利的尾刃。

    2、同層強度:五星

    3、主要是有個滑溜狀態(tài),擁有9次被攻擊強制變?yōu)?點生命值逆天狀態(tài),對于打單體爆發(fā)流派來說,這就是噩夢。同時會重擊塞傷口,動畫也很有意思,尾巴變長伸到我們的頭上,也會持續(xù)成長加力量。

    4、針對思路上面就需要適當抓一些多段傷害來快速清除BOSS的滑溜狀態(tài),越快越好,BOSS會成長,一層我們卡組一般拖不贏BOSS。

    五、瀑布巨獸

    1、圖標識別:石頭加蒸汽狀的組合,兩邊的草。

    2、同層強度:三星

    3、瀑布巨獸,很有意思的一個新機制,平時會積累蒸汽值,在擊殺之后,他會變無敵,然后試圖自爆拉著我們一起陪葬。整體難度不是很高,在蒸汽層數堆疊起來之前擊殺掉BOSS就行,實在拖得久還可以在瀕死一擊的回合,堆疊格擋保命。

    六、靈魂異魚

    1、圖標識別:圖標畫的是非透明部分,有趣的小巧思。

    2、同層強度:五星

    3、整體外形有點像翻車魚,實際身體是透明狀,這個和過程中釋放無實體還有聯動,無實體狀態(tài)下身體會更淡一些。首領會放無實體狀態(tài),對于攻殺卡組不是一個好消息。

    4、過程還會給你塞呼喚這個狀態(tài)卡,在你的手牌不用每回合結束會直接扣你6點生命值,給萌新提個醒,這個是直接扣血條,格擋是沒法阻止的哦。

    七、樂加維林族母

    1、圖標識別:整體外形有點像寄居蟹

    2、同層強度:兩星

    3、BOSS身上長滿了樂加維林,這也是一代一層的精英,BOSS也繼續(xù)沿用了沉睡的特性,這給了我們充分的啟動時間,能力卡三回合也基本能開完了。實在沒得開了,小二也推薦等兩回合再打醒,覆甲越低我們越好打。

    殺戮尖塔2靜默獵手角色介紹

    一、介紹

    1、一位來自尖塔之外的女獵手,隨時準備刀刺與毒殺任何攔路者。

    2、初始遺物:蛇之戒指,每回合結束后抽取2張牌。

    3、初始卡牌:攻擊 x5,防御 x5,中和,生存者

    4、初始生命值:70

    5、初始條件:使用鐵甲戰(zhàn)士游玩一局。

    6、獵人比鐵甲戰(zhàn)士更加隱蔽,也更加謹慎。

    二、組卡推薦

    1、和原版游戲一樣,她有兩種基本策略:要么用毒素減益效果淹沒敵人,要么盡可能多地生成并投擲匕首和短刀。

    毒流的優(yōu)勢在于它可以無視敵人的許多防御機制,例如鍍層或硬化外殼。

    2、然而,它對無形狀態(tài)無效,而且除了少數特定情況外,它幾乎無法造成任何爆發(fā)傷害。

    3、使用毒素流時,你需要保持較高的格擋值,等待敵人血量被毒完倒下。

    4、毒霧通常是首選,但只要能造成中毒效果,就值得加入卡組。

    5、相反,匕首流派需要一些時間和大量輔助才能成型,但用一把發(fā)射飛刀的機關槍掃射敵人確實樂趣無窮。

    殺戮尖塔2手機版卡組構筑攻略

    玩過爐石傳說的玩家肯定知道大核流,輪盤流等,殺戮尖塔也是需要在爬塔的過程中構筑一套強力的卡牌。

    而什么樣的卡牌能稱之為核心牌,戰(zhàn)士的《惡魔形態(tài)》《壁壘》等就是啟動牌,涵蓋“每回合開始時”字樣的效果都是一個可以打的流派,不過流派有強有弱,總得看發(fā)牌員怎么發(fā)。

    核心牌也有簡化版,就像惡魔形態(tài)的牌有燃燒和觀察弱點,都是能夠單回合+3力量??梢杂脕眄斕鎼耗螒B(tài)地位,也可以用來加速爆發(fā),因為后面的BOSS越來越強,短時間內想快速疊加力量光靠一張卡是遠遠不夠的。

    如果你拿到核心牌,那么你就需要拿爆發(fā)牌,也就是跟力量核心聯動的《重刃》,跟格擋聯動的《全身撞擊》

    因為力量跟傷害進行掛鉤,在前中期也不會存在輸出不夠的問題。但是格擋的流派不一樣,前期哪怕拿到核心牌,沒有其他進攻牌的輔助,格擋很難疊的起來,除非能早早的拿到《靈體》:敵方單次傷害變成1,僅存在一回合,可疊加;個人推薦新手入門就走爆力量的套路吧。

    組輪轉問題,多少卡牌數量合適?

    在寫之前也跟別人交流過,最開始就移除打擊格擋這種基礎牌,但是玩家玩著玩著就會發(fā)現,根本消不完。

    初始10張卡牌,光算上中期過度5張,核心流3張,搭配爆發(fā)2張,就已經過了20張。于是我們得引進另一個概念,消耗和抽卡。

    消耗:打出后從本局游戲中移除。

    抽卡:抽取下一張卡牌。

    思考一個卡牌少有什么好處?卡牌少意味著能快速啟動,然后爆發(fā)?理論派需要最暴力的思想,那就是手中拿著遺物《陀螺》,我手中全部都是0豆的卡牌,那我開局可以一直出牌下去,實現永動機。

    戰(zhàn)斗中可以通過消耗大量卡牌實現精簡卡組,也可以通過大量抽卡的卡牌,實現快速過牌。用這樣的方式,實現手中總能出現合適的卡牌,然后瘋狂打出傷害。

    所以沒有一個明確的數量,尤其是敵人和問號,會時不時給你一些詛咒卡,讓你卡組數量壓不下來。當然了,如果你一直不拿牌,選擇跳過,那你可以一直保持只有10張甚至更少的情況,當然這只有某個職業(yè)能夠玩下去。

    最后介紹下卡牌的名詞含義以及使用重點

    保留:回合結束不會放入棄牌堆(一般用于需要爆發(fā)和解決突發(fā)情況,缺點是會占據手牌數量,手上最多只拿10張牌)。

    固有:每場戰(zhàn)斗開始,這張牌會出現在手中(也就是開場就能用這張卡,缺點是占據開局手牌位置由5變4隨機)。

    另類輪轉,《頭槌》從棄牌堆一張牌放置在抽牌堆,《發(fā)掘》選擇一張消耗的牌放入你的手牌。

    頭槌的例子就是你剛用完一張爆發(fā)卡或者回豆卡,你下回合還想用,就用頭槌找到這張卡下回合抽到。

    發(fā)掘的例子就是像靈體這種一回合免傷的卡被消耗了,你就用發(fā)掘讓他重新回到你的手中,可以多使用一回合。

    殺戮尖塔2手機版遺物及藥水圖標展示

    下面是一些會在續(xù)作中出現的遺物(上排)和藥水(下排)!遺物們保留了他們經典的樣貌,但你可能已經注意到,藥水們經歷了一次改頭換面;它們現在全都有專屬的圖片,而且格外稀有的藥水看起來也會非同尋常。

    旺購優(yōu)惠券:這是一家旺購店里常見的優(yōu)惠券,只有旺購的常客才知道這是什么意思。

    石爐加濕器:這個實用的小裝置能確保你在夜里睡得安穩(wěn)。

    金紙:神秘的焚燒用紙張……但它究竟有什么作用呢?

    鐵之心:雖然這瓶藥水在一代中就有,但我想向大家展示一下舊藥水也會有美術升級 :)。

    瓶中船:我們不知道你能不能喝下這瓶東西,但它散發(fā)出一種能把你帶到安全地方的氣息。

    惡臭藥水:我們不知道是誰或是什么東西才會制造名叫惡臭藥水的藥水,它是用來干什么的呢?究竟有多臭?

    游戲玩法

    1、在運籌帷幄間盡享暢快淋漓的對戰(zhàn)樂趣,同時穩(wěn)步精進您的卡組構筑技巧。

    2、延續(xù)了殺戮尖塔系列一貫的核心玩法,并在此基礎上進行了全面打磨與優(yōu)化。

    3、策略平衡機制更加細膩合理,職業(yè)特色更加鮮明立體。

    4、更流暢的操作節(jié)奏以及打怪升級時那份踏實而豐盈的成就感。

    5、海量策略內容靜待您逐步探索與解鎖,提供多個可選職業(yè),每位職業(yè)均擁有專屬的初始卡組。

    游戲亮點

    1、標志性核心機制及獨立卡牌池,根據喜好自由組合不斷提升卡組實力。

    2、從容應對風格各異的敵人陣容,盡情享受每一次深思熟慮后的決策之樂。

    3、通過解鎖散落在神秘時間線中的無數記憶碎片,在一次次登塔旅程中聆聽屬于他們的低語與回響。

    游戲特色

    1、探索更廣闊的構筑空間,嘗試多元戰(zhàn)術思路,沉浸于高品質的實力較量之中。

    2、精心設計的隨機事件系統(tǒng),為每次旅程增添新鮮感,細細品味每一處別具匠心的挑戰(zhàn)魅力。

    3、融合經典Roguelike機制,讓每一局游戲都充滿驚喜與未知——期待您以開放的心態(tài),擁抱每一次獨一無二的登塔體驗。

    游戲測評

    殺戮尖塔2手機版挑戰(zhàn)層層遞進的關卡,收集并培養(yǎng)各類道具與裝備,持續(xù)強化卡牌表現力,讓成長之路清晰可見??ㄅ浦g支持豐富聯動,既可協(xié)同打出爆發(fā)性傷害,亦能默契配合提供堅實增益,助您打造真正屬于自己的強大卡組。

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