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奇跡時(shí)代4官方正版(戰(zhàn)略回合制游戲) v1.014 安卓版

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  • 大?。?span>98.92MB
  • 更新:2026-03-18
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:0f30a2492d17eea1371ded10bc1da38d
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    情介紹

    奇跡時(shí)代4官方正版(Age of Wonders 4)是一款戰(zhàn)略回合制游戲,玩家將扮演一位統(tǒng)治者,建立自己的幻想王國(guó),探索神秘的魔法世界,在這個(gè)充滿奇異生物和傳奇英雄的領(lǐng)域里,開(kāi)創(chuàng)屬于自己的輝煌歷程。在游戲中,您需要控制和管理您的帝國(guó),不斷擴(kuò)張領(lǐng)土,發(fā)展壯大自己的派系。在這個(gè)奇妙的世界里,您可以使用各種魔法和技能,來(lái)提升您的實(shí)力并對(duì)敵人造成致命的打擊,在回合制戰(zhàn)斗中,需要制定周密的戰(zhàn)略,并合理地利用您的部隊(duì)和資源,擊敗敵人并奪取勝利。玩家選擇和決策將影響您所屬的派系,從而改變整個(gè)游戲的發(fā)展路徑,在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的世界里,您需要不斷學(xué)習(xí)、實(shí)踐和探索,以應(yīng)對(duì)各種意想不到的挑戰(zhàn)和難關(guān)。只有擁有足夠的智慧和勇氣,才能成為一個(gè)真正的統(tǒng)治者,并引領(lǐng)您的派系走向勝利的道路。如果您喜歡冒險(xiǎn)、探索和戰(zhàn)略游戲,那么奇跡時(shí)代4一定會(huì)是您的不二選擇,讓我們一起去探索這個(gè)神秘而充滿活力的魔法世界吧!

    游戲介紹

    奇跡時(shí)代4是一款由Triumph Studios開(kāi)發(fā)的一款角色扮演策略游戲,同時(shí)也是《奇跡時(shí)代》系列的第四部作品。游戲延續(xù)了非常經(jīng)典的奇幻世界觀,玩家將扮演這個(gè)世界中的主宰,使用自己的力量創(chuàng)造出各種幻想中的種族以及生物,統(tǒng)治這個(gè)世界。游戲內(nèi)提供了豐富的地形供玩家探索,搭配上多樣的動(dòng)態(tài)隨機(jī)事件,極大地為玩家增加了游戲體驗(yàn)。值得一提的是,游戲采用了雙層戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要充分利用地形以及各種魔法效果來(lái)取得戰(zhàn)斗的勝利。

    游戲背景

    強(qiáng)大的巫師王已經(jīng)回到世界,并以上帝的身份統(tǒng)治世界。掌控魔典,讓你的人民進(jìn)化,為決定時(shí)代未來(lái)的史詩(shī)般的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備!

    融合各種身體形態(tài),行為特征和神秘力量來(lái)創(chuàng)建您的主題。無(wú)論是食人族半身,神秘的月亮精靈,甚至是你最喜歡的幻想生物,你都在掌控之中。

    找一個(gè)強(qiáng)大的惡魔來(lái)附魔你的軍隊(duì),進(jìn)化你的人民!讓你的人民成為天使的孩子或混亂的后代,讓身體的變化幫助他們面對(duì)敵人。用殘酷的統(tǒng)治、狡猾的聯(lián)盟或終極神秘的知識(shí)來(lái)尋求榮耀,在世界的基本架構(gòu)中打進(jìn)你的烙??!

    奇跡時(shí)代4派系自定義:社會(huì)特性、領(lǐng)袖起源

    一、社會(huì)特性

    游戲中有秩序、混沌、物質(zhì)、星辰、自然、暗影共6種理念,每種理念各有4個(gè)社會(huì)特性(每種理念中有1個(gè)社會(huì)特性需要通過(guò)萬(wàn)神殿解鎖),總共有24個(gè)社會(huì)特性。

    1、秩序

    · 天選團(tuán)結(jié)者(chosen uniters)善良:【效果】+10品性、附庸領(lǐng)地+30%收入、持盾單位和長(zhǎng)柄武器單位+1牌、+1耳語(yǔ)石;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】1個(gè)額外的持盾單位或長(zhǎng)柄武器單位;【沖突】所有邪惡社會(huì)特性。

    · 善意奉獻(xiàn)者(devotees of good)善良:【效果】+10品性、善良級(jí)別每級(jí)+10帝權(quán)+10城邦穩(wěn)定度、支援單位和長(zhǎng)柄武器單位+1牌;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】1個(gè)額外的支援單位或長(zhǎng)柄武器單位;【沖突】所有邪惡社會(huì)特性。

    · 帝國(guó)主義者(imperialists):【效果】王城及其相鄰城市獲得+20城邦穩(wěn)定度+20金幣收入;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】首都+1人口;【沖突】熟練定居者(adept settlers)| 舊版名稱-天生農(nóng)夫(natural famers)。

    · 民間英雄(folk hero):【效果】英雄數(shù)量上限(Hero Cap)+1、初始單位+1牌;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】首都獲得<英雄住所>;【其他】需通過(guò)萬(wàn)神殿解鎖。

    2、混沌

    · 多產(chǎn)蜂群(prolific swarmers):【效果】城邦人口增長(zhǎng)的食物需求-10%、T1單位+1牌、非魔法起源單位維護(hù)費(fèi)-20%;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】1個(gè)額外的T1單位。

    · 儀式食人族(ritual cannibals)邪惡:【效果】-10品性、每次戰(zhàn)斗勝利后,最近城邦獲得戰(zhàn)斗中殺掉或損失的非魔法起源單位每級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)+3食物+3法力、單位獲得食尸能力;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】無(wú);【沖突】所有善良社會(huì)特性。

    · 無(wú)情劫掠者(ruthless raiders)邪惡:【效果】-10品性、每次戰(zhàn)斗勝利后,最近城邦獲得戰(zhàn)斗中所殺掉的單位每級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)+3金幣+3選拔;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】2個(gè)隨機(jī)英雄物品;【沖突】所有善良社會(huì)特性。

    3、星辰

    · 遠(yuǎn)古智者(ancient wise ones):【效果】當(dāng)一本魔典解鎖時(shí),該魔典中的1項(xiàng)隨機(jī)技能的知識(shí)消耗-60%;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】1項(xiàng)隨機(jī)研究技能;【沖突】天才施法者(gifted casters)、暗影行者(shadow walker)| 舊版名稱-陰險(xiǎn)守望者(devious watchers)。

    · 天才施法者(gifted casters):【效果】+20世界施法點(diǎn)、+20戰(zhàn)斗施法點(diǎn);【初始獎(jiǎng)勵(lì)】額外解鎖1項(xiàng)戰(zhàn)斗法術(shù);【沖突】遠(yuǎn)古智者(ancient wise ones)、暗影行者(shadow walker)| 舊版名稱-陰險(xiǎn)守望者(devious watchers)。

    · 法力引導(dǎo)者(mana channelers):【效果】召喚法術(shù)-40%法力消耗、魔法起源單位+1牌;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】1個(gè)額外的魔法起源單位。

    4、自然

    · 熟練定居者(adept settlers)|?舊版名稱-天生農(nóng)夫(natural famers):【效果】城邦數(shù)量上限+1、新建城邦所消耗的帝權(quán)-50%、新建立的城邦+1人口;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】首都+1人口;【沖突】帝國(guó)主義者(imperialists)。

    · 老練海洋旅者(experienced seafarers):【效果】漁場(chǎng)+2金幣+2食物+2選拔、航海單位-25%招募和維護(hù)消耗、航海單位+2牌;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】無(wú)。

    · 傳奇獵人(fabled hunters):【效果】清除侵?jǐn)_、遠(yuǎn)古奇跡和資源節(jié)點(diǎn)+100%獎(jiǎng)勵(lì)、遠(yuǎn)程單位和散兵單位+1牌;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】1個(gè)額外的遠(yuǎn)程單位。

    · 天才收藏家(talented collectors):【效果】(缺);【初始獎(jiǎng)勵(lì)】(缺);【其他】需通過(guò)萬(wàn)神殿解鎖。

    5、物質(zhì)

    · 大建造者(great builders):【效果】采石場(chǎng)+2金幣、特殊行省升級(jí)-50%產(chǎn)能需求;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】首都獲得建筑工坊、石墻。

    · 符文鐵匠(runesmiths):【效果】<單位附魔>解鎖研究-30%知識(shí)消耗、<單位附魔>維護(hù)消耗-30%、持盾單位和長(zhǎng)柄武器單位+1牌;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】1個(gè)額外的持盾單位或者長(zhǎng)柄武器單位。

    · 奇觀建造者(wonder builders):【效果】城邦吞并遠(yuǎn)古奇跡無(wú)人口要求、每吞并1個(gè)遠(yuǎn)古奇跡+20產(chǎn)能;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】附近1個(gè)遠(yuǎn)古奇跡已被清除。

    · 完美工匠(perfectionist artisans):【效果】(缺);【初始獎(jiǎng)勵(lì)】(缺);【其他】需通過(guò)萬(wàn)神殿解鎖。

    6、暗影

    · 暗影行者(shadow walker)| 舊版名稱-陰險(xiǎn)守望者(devious watchers):【效果】城邦和行省+2視野、斥候單位獲得<通用偽裝>能力;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】旅行者<單位附魔>已啟動(dòng)且無(wú)需法力維持、1個(gè)額外的斥候單位;【沖突】遠(yuǎn)古智者(ancient wise ones)、天才施法者(gifted casters)。

    · 強(qiáng)大塑能師(powerful evokers):【效果】戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)戰(zhàn)斗法師單位和支援單位+5戰(zhàn)斗施法點(diǎn)、戰(zhàn)斗法師單位和支援單位+1牌;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】1個(gè)額外的戰(zhàn)斗法師單位或者支援單位。

    · 惡意傳承者(scions of evil)邪惡:【效果】-10品性、邪惡品性每級(jí)+10選拔+10帝權(quán)、最高邪惡品性時(shí)招募單位+1牌、沖擊單位和持盾單位+1牌;【初始獎(jiǎng)勵(lì)】1個(gè)額外的沖擊單位或持盾單位;【沖突】所有善良社會(huì)特性。

    · 巧舌如簧(silver tongued):【效果】(缺);【初始獎(jiǎng)勵(lì)】(缺);【其他】需通過(guò)萬(wàn)神殿解鎖。

    7、社會(huì)特性一覽表

    二、領(lǐng)袖起源

    目前版本有以下兩個(gè)領(lǐng)袖起源(DLC中會(huì)新增):

    1、冠軍勇士

    城邦+10%金幣收入和+20城邦穩(wěn)定度;非英雄單位+20%經(jīng)驗(yàn)加成;自由城邦邦+100友好度。

    2、巫師國(guó)王

    城邦+10%法力收入;巫師國(guó)王每級(jí)+5世界地圖施法點(diǎn)和戰(zhàn)斗施法點(diǎn);戰(zhàn)斗中巫師國(guó)王具有<全力引導(dǎo)/Over Channels>能力,戰(zhàn)斗中可獲得1次額外施法機(jī)會(huì)。

    奇跡時(shí)代4游戲預(yù)置世界(戰(zhàn)役等)及自定義世界(地圖)選項(xiàng)

    一、官方世界

    1、重生之地——初始世界

    【難度】新手教程

    【簡(jiǎn)介】巫師國(guó)王們回歸的初始世界,他們?cè)谶@個(gè)小型、豐盛又和諧的世界里磨練技能。你會(huì)成為這個(gè)美麗世界的保護(hù)者還是入侵者呢?

    【特性】和諧之地(Harmonious Lands)。

    2、奇跡山谷——神祗崛起

    【難度】故事世界Ⅰ(戰(zhàn)役)

    【簡(jiǎn)介】作為晉級(jí)的冠軍勇士,在阿斯拉大陸神秘的奇跡山谷中為你的流浪部落建立一個(gè)新的家園。舊日的巫師國(guó)王們即將回歸,準(zhǔn)備好與他們發(fā)生沖突,從力量中崛起以宣告更偉大的天命。

    【特性】遠(yuǎn)古奇跡(Ancient Ruins)、水晶豐沛(Crystalline Abundance)、小型地下世界(Small Underground)。

    3、魔咒沙漠、沙丘之地(內(nèi)置多個(gè)名字,隨機(jī)出現(xiàn),下同)——星辰沙漠

    【難度】T1

    【簡(jiǎn)介】這個(gè)世界在很久以前就失去了大部分的水,飽受沙塵暴折磨,但幸運(yùn)的是,它擁有豐富的法力水晶。

    【特性】瀚海(Barren Oceans)、水晶豐沛(Crystalline Abundance)、魔法起源(Magic Origins)、沙漠世界(Desert Realm)。

    4、艾德拉、天堂平原——仙佑原野

    【難度】T1

    【簡(jiǎn)介】一個(gè)郁郁蔥蔥的世界,田園牧歌,遠(yuǎn)離邪惡。

    【特性】大洲(Continents)、鄙視邪惡(Disdain for Evil)、無(wú)垠原野(Endless Fields)、和平之地(Peaceful Lands)。

    5、沃辛廢墟、野心廢墟、空缺的王位——墮落王國(guó)

    【難度】T2

    【簡(jiǎn)介】這個(gè)曾經(jīng)被沃辛國(guó)王統(tǒng)治著的富裕王國(guó),現(xiàn)在只剩下了廢墟,由于三兄弟爭(zhēng)奪遺產(chǎn)使得人民遭受苦難。

    【特性】海岸(Coast)、遠(yuǎn)古奇跡(Ancient Ruins)、王位宣稱者(Pretender Kings)。

    6、盧斯特拉、無(wú)盡叢林、狂野之地、狂莽根須、荒野的復(fù)仇——林莽領(lǐng)域

    【難度】T2

    【簡(jiǎn)介】這個(gè)世界是巨獸和大型植物群的天下,統(tǒng)治著所有未被文明開(kāi)化的土地。

    【特性】海岸(Coast)、雜草世界(Overgrown Realm)、巨獸橫行(Megafauna)、侵?jǐn)_不息(Regenerating Infestations)。

    7、空谷幽魂、沉寂世界、尸體、糟糠之地——死亡領(lǐng)域

    【難度】T3

    【簡(jiǎn)介】曾經(jīng)充滿活力的王國(guó)正在被一種無(wú)法形容的邪惡腐蝕,盡管指責(zé)早已被遺忘,但傷痕在大地上依然清晰可見(jiàn),正如他們陷入的永無(wú)休止的亡靈那樣。

    【特性】深海分隔(Scarred Divide)、亡靈肆虐(Rampant Undeath)、亡靈詛咒(Curse of? Undead)、奄奄一息(No Respite)。

    8、灰燼花園 / The Ashen Garden——原始領(lǐng)域(通過(guò)萬(wàn)神殿解鎖)

    【難度】T3

    【簡(jiǎn)介】缺。

    【特性】缺。

    9、神靈之地——不朽領(lǐng)域(通過(guò)萬(wàn)神殿解鎖)

    【難度】T3

    【簡(jiǎn)介】缺。

    【特性】缺。

    10、寒冬之地、寒冷蔓延、阿蒂卡的遺產(chǎn)——冰封領(lǐng)域(通過(guò)萬(wàn)神殿解鎖)

    【難度】T4

    【簡(jiǎn)介】這個(gè)世界冰天雪地,猛烈的暴風(fēng)雪肆虐其中,冰霜女王的仆從正在那里等待。

    【特性】海岸(Coast)、冰霜支配(Frostling Influence)、凍土世界(Frozen Realm)、極地暴雪(Arctic Blizzard)、冰霜女王領(lǐng)域(Domain of the Frost Queen)。

    11、卡拉瓦的領(lǐng)地——廢土領(lǐng)域(通過(guò)萬(wàn)神殿解鎖)

    【難度】T5

    【簡(jiǎn)介】缺。

    【特性】缺。

    二、自定義世界設(shè)置

    (通過(guò)萬(wàn)神殿系統(tǒng)可以解鎖各種新的世界選項(xiàng))

    1、地理特性(限選1個(gè))

    陸地(Land):一塊無(wú)任何大型水域的陸地,所有帝國(guó)都出現(xiàn)在這塊大陸上。

    海岸(Coast):一塊緊挨小型海洋的大陸,所有帝國(guó)都出現(xiàn)在這塊大陸上。

    大洲(Continents):由海洋分隔的幾塊大陸組成,每塊大陸上可以出現(xiàn)2~3個(gè)帝國(guó)。

    島嶼(Islands):由海洋分隔的多塊小型陸地組成,每塊陸地上最多出現(xiàn)1個(gè)帝國(guó)。

    瀚海(Barren Oceans):由瀚海(戈壁沙漠)分隔的幾塊大陸組成,每塊大陸上可以出現(xiàn)2~3個(gè)帝國(guó)。所有的瀚海行省受沙塵暴活動(dòng)影響;所有瀚海行省上的地面部隊(duì)受到<沙暴>;瀚海行省上的所有地面戰(zhàn)斗都受到沙塵暴災(zāi)害影響。

    海洋分隔(Divide):由一片海洋分隔的兩塊大陸組成。

    廢土分隔(Scarred Divide):由大片不可居住的廢土分隔的兩塊大陸組成。

    熔巖分隔(Lava Divide):由一片熔巖海洋分隔的兩塊大陸組成(僅通過(guò)地下通道連接)。

    熔巖湖(Lava Lakes):由一片布滿熔巖湖的大陸組成,所有帝國(guó)都出現(xiàn)在這塊大陸上。

    2、氣候特性(限選1個(gè))

    成型世界(Forming Realm):這個(gè)世界剛從火山噴發(fā)中成型不久,隨著時(shí)間推移會(huì)形成一個(gè)新的世界,盡管可能還是混沌狀態(tài)。行省主要為荒原(猜測(cè)是類似星隕里的火山地塊);每一個(gè)戰(zhàn)略回合,每一塊無(wú)主荒地都有一個(gè)小概率轉(zhuǎn)變氣候和地貌特征。

    雜草世界(Overgrown Realm):這個(gè)世界幾乎遍地都有植物生長(zhǎng)。行省常見(jiàn)森林,罕見(jiàn)沙漠和極地,沒(méi)有荒原。

    高原世界(Highlands):這個(gè)世界的行省普遍為高山和高地。行省常見(jiàn)高山和高地。

    沙漠世界(Desert Realm):這個(gè)世界的氣候溫暖干燥,幾乎沒(méi)有植物生長(zhǎng)。行省常見(jiàn)沙漠,沒(méi)有極地、高地、溫帶和荒原等;行省罕見(jiàn)森林,沒(méi)有濕地。

    凍土世界(Frozen Realm):這個(gè)世界的氣候嚴(yán)酷而寒冷,冰原取代了郁郁蔥蔥的草原。行省常見(jiàn)極地和高地,沒(méi)有沙漠、荒原、溫帶、熱帶氣候。

    焦土氣候(Scorched Climate):這個(gè)世界酷熱難耐。行省常見(jiàn)荒原,沒(méi)有溫帶、極地和高地。

    無(wú)垠原野(Endless Fields):這個(gè)世界多是連綿不絕的綠色平原,食物豐富。行省常見(jiàn)溫帶氣候;行省常見(jiàn)草原地貌,沒(méi)有荒原地貌;常見(jiàn)食物資源節(jié)點(diǎn)。

    3、居民特性(限選1個(gè))

    星辰入侵(Astral Invaders):法力資源節(jié)點(diǎn)和拾取物均有無(wú)形的星海怪物看守。

    惡魔世界(Demonic Realm):惡魔單位變得普遍。

    巨龍領(lǐng)地(Dragon Territories):巨龍侵?jǐn)_(Dragon Infestations)變得普遍。

    不朽之靈(Immortal Spirits):無(wú)形單位變得普遍。

    徘徊的造物主(Lingering Creators):巨人和食人魔單位變得普遍。

    人煙稀少(Low Population):自由城邦變得稀有。

    魔法起源(Magic Origins):魔法起源單位變得普遍。

    巨獸橫行(Megafauna):野生動(dòng)物單位變得普遍;攫食動(dòng)物單位(Marauder Animal Units)獲得<野獸賦能/Empowered Beasts>。

    和平之地(Peaceful Lands):這個(gè)世界到處都是善良的妖精和生物。妖精、動(dòng)物、植物單位變得普遍。

    植物繁盛(Rampant Flora):植物單位變得普遍。

    亡靈肆虐(Rampant Undeath):亡靈單位變得普遍。

    狂野之地(Wildlands):動(dòng)物變得普遍;動(dòng)物侵?jǐn)_變得普遍;遠(yuǎn)古奇跡被動(dòng)物侵?jǐn)_替代。

    舊日奇跡(Wondrous Past):遠(yuǎn)古奇跡變得普遍。

    4、神靈特性(限選1個(gè))

    無(wú)(None):沒(méi)有神靈(超級(jí)野勢(shì)力,非必選項(xiàng))。

    工匠之王(Artisan Kings):兩位工匠之王 Edward Portsmith 和 Qualok Many-Marshes 初始擁有多座王城;每位工匠之王初始位置附近的1座自由城邦自動(dòng)轉(zhuǎn)為附庸。

    惡魔王子(Demon Prince):惡魔王子 Karavar The Willbreaker 初始擁有1座巨型王城、2座城邦、炎術(shù)魔典、混沌通靈魔典、惡魔之門(mén)魔典;惡魔王子的仆從獲得<惡魔化/Demonkin>、<超級(jí)生長(zhǎng)/Supergrowth>能力;擊敗惡魔王子的玩家直接獲勝。

    冰霜女王領(lǐng)域(Domain of the Frost Queen):冰霜女王 Artica 初始擁有1座巨型王城、2座城邦、冰凍魔典、寒冷黑暗魔典;冰霜女王的仆從獲得<冰霜化/Frostling Transformation>能力;擊敗冰霜女王的玩家直接獲勝。

    王位宣稱者(Pretender Kings):三位王位宣稱者 Darman Voss、Jarlan Voss 和 Skogan Voss 初始各擁有2座城邦;三位王位宣稱者之間互相開(kāi)戰(zhàn);同盟或消滅所有王位宣稱者的玩家直接獲勝。

    5、其他特性(最多選4個(gè))

    無(wú)(None):非必選項(xiàng)。

    鄙視邪惡(Disdain for Evil):這片土地上的人們鄙視邪惡,并將為阻止它扎根而斗爭(zhēng)。所有帝國(guó)都對(duì)品行邪惡的帝國(guó)不滿。

    古城廢墟(Ruined Realm /? Ancient Ruins):自由城邦稀少,城邦廢墟(可以花錢重建的城邦)普遍。

    盈尺地下(Small Underground):地下世界比較小。

    5.1、環(huán)境特效

    極地暴雪(Arctic Blizzard):冰凍的暴風(fēng)雪在這個(gè)世界的極低區(qū)域肆虐。所有的極地行省受極地暴雪活動(dòng)影響;所有的極地行省地面部隊(duì)受到<極地暴雪>影響;極地行省上的所有地面戰(zhàn)斗都受到極地暴雪災(zāi)害影響。

    水晶豐沛(Crystalline Abundance):法力節(jié)點(diǎn)和拾取物隨處可見(jiàn)。

    亡靈詛咒(Curse of? Undead):攫食者(Marauder)和自由城邦獲得<亡靈詛咒(死亡1回合后以20%最大生命值復(fù)活)>。

    混沌領(lǐng)域(Domain of Mayhem):所有戰(zhàn)斗受混沌領(lǐng)域(所有單位每3回合有30%概率狂暴)災(zāi)害影響。

    冰霜支配(Frostling Influence):中立單位獲得<冰霜化>、<冰霜武器>、<冰霜箭矢>;

    巨人之癥(Gigantism):攫食單位(Marauder Units)獲得<超級(jí)生長(zhǎng)>。

    永生不朽(Immortals):這個(gè)世界的魔法可以防止許多人真正死亡。帝國(guó)和自由城邦招募單位獲得<不朽>屬性,潰敗單位不會(huì)死亡。

    日月無(wú)光(Lightless):所有單位視野-2。

    奄奄一息(No Respite):帝國(guó)的單位無(wú)法再生。

    侵?jǐn)_不息(Regenerating Infestations):野獸和怪物從未停止在這個(gè)世界筑巢。每10回合無(wú)人居住的行省將產(chǎn)生一波野怪侵?jǐn)_。

    火山噴發(fā)(Volcanic Eruptions):所有的荒原受火山活動(dòng)影響;所有荒原上的地面部隊(duì)受到<火山地?zé)?gt;影響;荒原所有地面戰(zhàn)斗都受到火山噴發(fā)災(zāi)害影響。

    扭曲荒野(Warping Wilds):每一個(gè)戰(zhàn)略回合,地表每一個(gè)無(wú)主行省都有一個(gè)小概率轉(zhuǎn)變地貌特征。

    5.2、自由城邦修正

    杰出的領(lǐng)主(Bannerlords):君主集*會(huì)的召開(kāi)頻率加快+25%,所有帝國(guó)獲得+5招募積分。

    林立的城邦(City States):這個(gè)世界的特點(diǎn)是異常強(qiáng)大的自由城邦,這些城邦已經(jīng)自我發(fā)展壯大并引以為豪。自由城邦初始人口+5,耳語(yǔ)石效果減半。

    猜忌的土著(Distrusting Locals):本地居民不輕信外人,外交困難。耳語(yǔ)石效果-3。

    敵意的族群(Hostile Houses):各帝國(guó)遇到的自由城邦均遭受-10忠誠(chéng)度和-400外交關(guān)系懲罰。

    強(qiáng)權(quán)即公理(Might Makes Right):這個(gè)世界的居民崇尚力量,他們將成長(zhǎng)為更加忠誠(chéng)和久經(jīng)考驗(yàn)的征服者。征服自由城邦給所有其他自由城邦+10忠誠(chéng)度;首次通過(guò)征服方式獲得的附庸城邦忠誠(chéng)度上升+2個(gè)等級(jí);耳語(yǔ)石效果減半。

    無(wú)自由城邦(No Free Cities):無(wú)任何自由城邦。

    5.3、規(guī)則修正

    死亡施法(Deathcasting):這個(gè)領(lǐng)域的凡人被注入了魔力,在他們死亡時(shí)將被釋放。單位死亡時(shí)給予其主人+10戰(zhàn)斗施法點(diǎn)。

    高額維護(hù)(High Maintenance):?jiǎn)挝徽心假M(fèi)減半,單位維護(hù)費(fèi)翻倍。

    巨型城邦(Megacities):這個(gè)世界允許建設(shè)超大的巨型城邦,但無(wú)法殖民擴(kuò)張。行省吸收距離范圍+5,無(wú)法通過(guò)吸收、遷移或定居形成新城邦。

    地下起家(Underground Start):所有帝國(guó)的王城都出現(xiàn)在地下世界。

    無(wú)限魔力(Unlimited Power):每回合可以施放多個(gè)戰(zhàn)斗法術(shù),施放戰(zhàn)斗法術(shù)多花 200% 法力。

    困難模式劇情5通關(guān)思路

    小編玩的是神奧辛仁,點(diǎn)的裂地儀式,這個(gè)派系點(diǎn)出第一個(gè)星辰魔典之后就有很可觀的戰(zhàn)斗力了。

    開(kāi)局拍特色建筑采石場(chǎng)開(kāi)局,前5回合探圖,10回合前找到地圖中的必經(jīng)隘口,拍下哨站升城邦,兵種配備就簡(jiǎn)單的守衛(wèi)加法師就行。圖列爾來(lái)了直接硬鋼就行,法師輸出很高。

    10-20回合在后方找一個(gè)魔法資源相對(duì)充裕的地方下第三城,有安寧池最好。英雄加點(diǎn)我走的是三英雄帶隊(duì),都點(diǎn)了老練領(lǐng)袖,除了領(lǐng)主外都以輔助為主。

    在擊退圖列爾,點(diǎn)出幻影戰(zhàn)士后(60法力召喚1階4雙防戰(zhàn)士)配合二階法師可以直接清掉家旁邊的星辰裂縫。帝權(quán)主要點(diǎn)星辰線,前三個(gè)盡快點(diǎn)出來(lái)。

    然后開(kāi)始向圖列爾推進(jìn),可以把幻影戰(zhàn)士當(dāng)斥候探路加掠奪,給他壓力后,我這個(gè)檔80回合他都沒(méi)有魔法勝利。

    中期點(diǎn)自然魔典疫病法師附魔,以及最重要的秩序魔典受傳之民轉(zhuǎn)換,后期他出四階暴虐騎士加戰(zhàn)鷹騎手,幻影戰(zhàn)士頂不住,換成3階星辰怪物。

    中期兵種配備幻影戰(zhàn)士加三階/二階戰(zhàn)法,可以在暴虐騎士出來(lái)前無(wú)敵。

    4階魔典優(yōu)先再點(diǎn)魔法星辰粉碎,配合幻影戰(zhàn)士提供視野,在沒(méi)有法術(shù)干 擾器的時(shí)候可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程中斷其他勢(shì)力的魔法勝利。

    其中鏡像反彈是比較重要的一個(gè)附魔,可以讓幻影戰(zhàn)士再次勉強(qiáng)能用。

    中期帝權(quán)要點(diǎn)混沌線,死單位加錢的那個(gè),后期帝權(quán)主點(diǎn)星辰線就好了,熬到自己魔法勝利,游戲就結(jié)束了。

    奇跡時(shí)代4游戲4階主武器介紹

    厄咒

    梅內(nèi)斯的闊劍

    伊尼奧赫法杖

    亞喀之怒

    仲裁官之判

    破神者

    貫空者

    真實(shí)一擊

    混沌晶球

    王之刃

    游戲亮點(diǎn)

    1、每一次選擇都會(huì)帶來(lái)新的可能性和戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),多層次的深度戰(zhàn)略讓你可以隨時(shí)嘗試新的戰(zhàn)術(shù),探索新的力量。

    2、戰(zhàn)術(shù)回合制戰(zhàn)斗將使您的軍隊(duì)保持活力,并在您決定的戰(zhàn)場(chǎng)上炫耀自己的力量。從與流浪怪物的遭遇,到雙方有數(shù)十個(gè)單位的大規(guī)模攻城戰(zhàn),借助士氣系統(tǒng)等功能,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一場(chǎng)全新的挑戰(zhàn)。

    3、帝國(guó)、單位與環(huán)境的巨大多樣性使得游戲具有無(wú)限的可能性。奇跡時(shí)代現(xiàn)在具有前所未有的兼容性和開(kāi)放性

    4、每個(gè)游戲?qū)⒆屇闾剿饕粋€(gè)全新的世界-或創(chuàng)建自己的!從寒冰女王的霜凍荒漠,到巨龍漫游的荒涼廢墟,大量千變?nèi)f化的地貌等著你去探索。

    5、新的活動(dòng)系統(tǒng)為4X游戲提供了意想不到的講故事平臺(tái)。無(wú)論是不斷擴(kuò)大的城邦、游蕩的軍隊(duì),還是扭曲世界的神奇效果,你周圍世界的形象都取決于你自己。

    6、引導(dǎo)你的帝國(guó)走向偉大的榮耀,但故事不會(huì)隨著你的勝利或失敗而結(jié)束!讓您的領(lǐng)導(dǎo)者飛向萬(wàn)神殿,以進(jìn)一步增強(qiáng)您的游戲體驗(yàn)。在以下游戲中,您將遇到與潛在盟友或?qū)κ忠黄饎?chuàng)建的角色,從而體驗(yàn)自己游戲的下一章!

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