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殺戮尖塔2手游免費(fèi)版(經(jīng)典肉鴿卡牌游戲) v1.0 安卓版

如有版權(quán)及其他問題,請(qǐng)聯(lián)系本站編輯處理
  • 大?。?span>98.92MB
  • 更新:2026-03-12
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:93f077b27b662baf308f79d6b79c5f43
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    情介紹

    殺戮尖塔2手游免費(fèi)版是《殺戮尖塔》游戲的第二部作品,一款能夠讓玩家在游戲中繼續(xù)體驗(yàn)最好玩的卡牌構(gòu)筑玩法,讓玩家可以在游戲中創(chuàng)建自己的卡組,享受奇妙的卡牌戰(zhàn)斗。可以說是依然保持原來的卡牌策略風(fēng)玩法,讓玩家可以在游戲中直接解鎖了新的角色,按照步驟就能直接使用雞煲了哦,無愧為卡牌神作續(xù)作,值得擁有畫風(fēng)動(dòng)作都有進(jìn)步,劇情也更深入拓展了,卡牌設(shè)計(jì)模式創(chuàng)新點(diǎn)很多。

    游戲介紹

    殺戮尖塔2加入大量的功能材料,延續(xù)前作經(jīng)典的肉鴿卡牌玩法,還加入了全新的卡牌種類和機(jī)制,自由組合不同的搭配,打造專屬于你的牌組吧!

    殺戮尖塔2怎么設(shè)置中文

    1、打開游戲,我們點(diǎn)擊【Settings】。

    2、找到【Language】選項(xiàng)將語言切換為【中文】即可。

    游戲特色

    高塔蘇醒了

    究極的卡牌肉鴿游戲再度歸來!

    一千年來,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遺忘。如今,高塔再次開啟,比以往更加饑餓與危險(xiǎn),吞噬每一個(gè)膽敢前來攀升的人。

    新的危險(xiǎn)要求你使用更敏銳的策略、最無情的計(jì)算與毫不動(dòng)搖的決心。克服高塔殘酷的考驗(yàn),發(fā)現(xiàn)藏在它頂峰的真相吧。

    你是會(huì)獨(dú)自攀爬,還是征求其他冒險(xiǎn)者同伴們的支持呢?

    不斷變化的高塔

    踏進(jìn)已經(jīng)煥然一新的高塔,這里是一個(gè)充滿奇異與致命敵人的扭曲迷宮。試著熟悉全新的卡牌、遺物與藥水,每一樣都有可能改變你的整局游戲——或是帶來危險(xiǎn)的后果。

    和眾多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己的卡牌、動(dòng)機(jī)和秘密。

    沒有哪兩次攀登會(huì)一模一樣。不可預(yù)料的挑戰(zhàn)與不斷進(jìn)化的策略等待著那些勇敢——或愚昧——的爬塔者們。

    獨(dú)自攀登,或與盟友共同進(jìn)退

    是獨(dú)自挑戰(zhàn)高塔,還是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面對(duì)高塔,決定在你!發(fā)現(xiàn)多人模式專屬的卡牌、強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)連攜、扛起你的隊(duì)友們(或是被隊(duì)友們扛著)去獲得勝利!

    眾多新老角色

    從五名不同的角色中選擇一位踏上爬塔的旅程,有一些角色對(duì)老玩家們會(huì)相當(dāng)熟悉,而另兩位則是全新登場(chǎng)。在掃清一切攔路敵人的途中,發(fā)現(xiàn)每一位角色的獨(dú)特游玩風(fēng)格、發(fā)揮他們的全部潛力、了解他們秘密的背景故事。

    發(fā)現(xiàn)高塔的故事

    高塔的歷史和其中眾多無論敵友的居民,如今你都可以用全新的方式發(fā)現(xiàn)和了解他們。解鎖高塔神秘時(shí)間線中的無數(shù)碎片,在你無數(shù)次的爬塔旅程中,邂逅其中最為古老的居民們。

    搶先體驗(yàn)期間還會(huì)有更多內(nèi)容

    高塔總是不斷變化……并且變化的層面多種多樣。更多內(nèi)容——包括卡牌、事件、環(huán)境、敵人和更多——都會(huì)在搶先體驗(yàn)期間不斷添加和調(diào)整平衡。來搶先加入這段旅程,成為高塔下一次進(jìn)化的一部分吧。

    如何快速解鎖雞煲

    下載游戲后選擇單人游戲,選擇戰(zhàn)士后跳過教程后按出esc,選擇放棄。解鎖新角色。之后使用新解鎖的角色重復(fù)這一操作,直至雞煲解鎖。

    特茲卡塔拉能力說明

    尖塔中充斥著形形色色的生物,它們?cè)诼L歲月中隨著環(huán)境共同演化。然而,也有一些存在自尖塔誕生之初便延續(xù)至今,在見證一代代生死輪回的過程中不斷積蓄智慧與力量。你可能已經(jīng)熟悉他們中的一位:復(fù)生之母 - 涅奧。

    終于,涅奧的先古之民同胞們將會(huì)粉墨登場(chǎng),在你每次進(jìn)入一個(gè)新的階段時(shí)將他們的一部分力量賜予你。這些賜福是專屬的強(qiáng)大遺物,取代了1代中大家所熟悉的Boss遺物。

    上方圖片中所展示的先古之民是特茲卡塔拉,或稱飼火者。這位先古之民是黑暗尖塔中一道溫暖而善良的光,其祝福通常都會(huì)大放光芒但也會(huì)迅速燃盡。舉例來說,圖中顯示的祝福有一個(gè)會(huì)將當(dāng)前階段的地圖改變?yōu)橐粭l特別的路線;一個(gè)能給予你一些臨時(shí)的遺物;還有一個(gè)則能將你所有打擊牌費(fèi)用降低,但同時(shí)讓它們無法從牌組中被移除。

    這些尖塔中最古老的生物們各自都有擅長的領(lǐng)域,因此所能提供的賜福也會(huì)大相徑庭。由于涅奧的專長在于復(fù)活,因此他總會(huì)在旅程的開始迎接你。但是第2和第3階段都會(huì)有各自專屬的先古之民選擇池,就像特茲卡塔拉一樣。每一位先古之民在地圖上都會(huì)有自己的節(jié)點(diǎn)并有獨(dú)特的圖標(biāo),就像Boss一樣,可以參見下圖。這一新系統(tǒng)會(huì)給你的每一局游戲增添更多變數(shù),讓每一局游戲都更加獨(dú)一無二。

    盡管每一位先古之民選擇介入你爬塔旅程的理由目前可能還不清楚——而且他們的祝福中有一些也會(huì)附帶高昂的代價(jià)——任何人都依然會(huì)認(rèn)為能夠有他們成為盟友將是一種莫大的幸運(yùn)?;蛟S隨著時(shí)間的推移,你也會(huì)有機(jī)會(huì)進(jìn)一步了解他們神秘的動(dòng)機(jī)……

    無色之牌預(yù)覽

    我們將要展示一些所有角色都能使用的無色牌。跟其他的卡牌一樣,我們制作了一堆全新的無色牌、調(diào)整了一些舊牌、甚至還把一些不是無色牌的舊牌變成了無色牌。

    無休手斧看上去可能不怎么起眼,但是它能為卡組提供驚人的穩(wěn)定性。你可能在我們的商店頁面見過這張卡的早期版本,不過我們?cè)谥钡接螒蛏暇€之前,都會(huì)在開發(fā)過程中不斷進(jìn)行迭代和平衡性調(diào)整!

    滾石終將成為強(qiáng)力的輸出,也是我最喜歡圍繞其構(gòu)筑的新卡之一。

    潦草急就已經(jīng)是老朋友了....它在這里干什么呢?

    游戲攻略

    地圖改動(dòng)

    有一天,我試著在自己的手機(jī)上玩《殺戮尖塔》,然后發(fā)現(xiàn)想要點(diǎn)擊地圖上的小圖標(biāo)相當(dāng)困難,一些房間類型也很難在小屏幕上分辨清楚。因?yàn)槲易约阂话悴挥檬謾C(jī)玩游戲,就完全沒有意識(shí)到這一點(diǎn)……直到現(xiàn)在(或者更精確地說,是在大約4年前)。所以我們?cè)诘貓D上加上了一些顏色,同時(shí)把圖標(biāo)放大了一些。

    有人給我展示了一下這個(gè)《殺戮尖塔1》中的一個(gè)彩色地圖模組,他們還告訴我你甚至可以在地圖上畫畫,我當(dāng)時(shí)就說“好點(diǎn)子,偷了。”沒錯(cuò),模組作者們!這就是你們不申請(qǐng)游戲機(jī)制專利的后果。(開玩笑的,別真干)

    頂部欄變化

    這在游戲的截圖中已經(jīng)出現(xiàn)了,但還是說明一下一些小變化。頂部欄的高度從64像素變成了80像素,這意味著頂部欄中的所有物品的點(diǎn)擊范圍擴(kuò)大了25%,讓你可以更加方便地選中藥水、打開地圖等等。同時(shí)我們讓這里的文本變得更少了。再見了用戶名,本來大家也都會(huì)在截圖里給自己的名字打碼嘛,我們也喜歡保護(hù)隱私!將來這塊區(qū)域還會(huì)有更多東西,但是現(xiàn)在,就這樣空出一些空間感覺挺好的。哦,不對(duì),讓我們先把這些遺物給打個(gè)碼……

    樓梯旁邊的圖標(biāo)代表著你正身處于什么類型的房間。

    進(jìn)行中游戲信息板

    在繼續(xù)游戲時(shí)會(huì)有這個(gè)小浮窗告訴你正在進(jìn)行的游戲相關(guān)的信息!很不錯(cuò)吧。

    敵人預(yù)覽時(shí)間

    這個(gè)月我們展示的是一只可愛的長得有點(diǎn)像小熊糖的生物,真是可愛 :)。希望大家都會(huì)喜歡這個(gè)小可愛,這絕對(duì)不會(huì)是個(gè)在將來會(huì)讓你很不爽的敵人哦。

    殺戮尖塔2新手首領(lǐng)攻略

    一、首領(lǐng)冷知識(shí)(新手必知)

    殺戮尖塔2針對(duì)首領(lǐng)指引做了貼心優(yōu)化,不用再拉到頁面最頂端識(shí)別BOSS,在層數(shù)旁就能直接看到本層守門首領(lǐng),選路線、配卡組更有針對(duì)性,哪怕是剛?cè)肟拥拿刃拢材芴崆白龊脗鋺?zhàn)準(zhǔn)備。

    二代玩法機(jī)制也有改動(dòng),打完首領(lǐng)后要到下一層才會(huì)解鎖遺物選擇,而非打完即選,大家可以提前盯著目標(biāo)BOSS規(guī)劃卡組和遺物搭配。同時(shí)二代階段地圖更豐富,隨著時(shí)間線解鎖,每層都會(huì)出現(xiàn)新變體和怪物體系,整體玩法內(nèi)容大幅升級(jí),耐玩度拉滿。

    二、第一層密林/暗港首領(lǐng)(新手入門關(guān))

    第一層初始場(chǎng)景為密林,通關(guān)密林全BOSS后解鎖變體暗港,兩大場(chǎng)景各含3位首領(lǐng),下面按圖標(biāo)識(shí)別、強(qiáng)度、核心打法逐一拆解,萌新照著打準(zhǔn)沒錯(cuò)。

    ① 儀式獸

    圖標(biāo)識(shí)別:鹿角形態(tài),完美契合密林場(chǎng)景,一眼就能認(rèn)出

    同層強(qiáng)度:???

    打法思路:新手友好型BOSS,難度極低,血線壓至150血以下會(huì)給玩家喘息機(jī)會(huì),不管玩哪個(gè)職業(yè),正常輸出都能輕松通關(guān),幾乎沒有翻車點(diǎn)。

    ② 同族小隊(duì)

    圖標(biāo)識(shí)別:三個(gè)草堆搭配神官正面照,辨識(shí)度拉滿

    同層強(qiáng)度:????

    打法思路:群怪型BOSS,由2個(gè)同族信徒+1個(gè)同族神官組成,信徒會(huì)無限成長,神官陣亡后信徒會(huì)直接逃跑;神官還會(huì)施加脆弱、虛弱debuff,十分折磨人。萌新優(yōu)先看卡組強(qiáng)度,有爆發(fā)就速殺神官,沒爆發(fā)就逐步清理信徒,避免全程被debuff壓制。

    ③ 墨影幽靈

    圖標(biāo)識(shí)別:液態(tài)形態(tài)搭配鋒利尾刃,造型極具特色

    同層強(qiáng)度:?????

    打法思路:一層最難BOSS,單體爆發(fā)流派的噩夢(mèng),自帶滑溜狀態(tài),9次受擊強(qiáng)制只掉1點(diǎn)血,還會(huì)重?fù)羧麄?、持續(xù)疊加力量。萌新一定要抓多段傷害卡牌,快速清空滑溜狀態(tài),切忌拖沓,一層卡組強(qiáng)度有限,拖到后期必輸。

    ④ 瀑布巨獸

    圖標(biāo)識(shí)別:石頭+蒸汽組合,兩側(cè)伴生草叢,造型很有辨識(shí)度

    同層強(qiáng)度:???

    打法思路:機(jī)制趣味十足,會(huì)積累蒸汽值,被擊殺后進(jìn)入無敵狀態(tài)試圖自爆同歸于盡。難度偏低,在蒸汽層數(shù)疊高前快速擊殺即可;若戰(zhàn)局拖沓,瀕死回合堆疊格擋就能穩(wěn)穩(wěn)保命,容錯(cuò)率極高。

    ⑤ 靈魂異魚

    圖標(biāo)識(shí)別:僅繪制非透明部分,設(shè)計(jì)小巧思拉滿

    同層強(qiáng)度:?????

    打法思路:外形酷似翻車魚,身體透明,會(huì)釋放無實(shí)體狀態(tài),攻殺卡組極其難打;還會(huì)塞“呼喚”狀態(tài)卡,手牌不用每回合扣6血,格擋無法抵消。萌新盡量速戰(zhàn)速?zèng)Q,別留狀態(tài)卡在手牌,避免被持續(xù)扣血耗死。

    ⑥ 樂加維林族母

    圖標(biāo)識(shí)別:形似寄居蟹,一眼就能區(qū)分

    同層強(qiáng)度:??

    打法思路:一層最簡單BOSS,沿用一代沉睡特性,給足玩家啟動(dòng)時(shí)間,能力卡3回合基本能開完。萌新哪怕沒啟動(dòng)牌,也可以等2回合再打醒,BOSS覆甲越低,通關(guān)難度越小,純純的福利BOSS。

    三、第二層巢穴首領(lǐng)(進(jìn)階攻堅(jiān)關(guān))

    第二層巢穴BOSS難度大幅提升,機(jī)制更復(fù)雜,對(duì)卡組啟動(dòng)速度、輸出能力要求更高,萌新一定要吃透機(jī)制,找準(zhǔn)打法核心。

    ① 知識(shí)惡魔

    圖標(biāo)識(shí)別:僅繪制頭部,造型抽象,辨識(shí)度極高

    同層強(qiáng)度:?????

    打法思路:首回合掛機(jī),第二回合強(qiáng)制二選一狀態(tài)卡,要么每回合穩(wěn)定承傷,要么減少抽牌數(shù),更推薦選瓦解,少抽牌對(duì)卡組運(yùn)轉(zhuǎn)致命。極度考驗(yàn)卡組啟動(dòng)速度,啟動(dòng)過慢大概率直接翻車,萌新盡量組快攻卡組應(yīng)對(duì)。

    ② 帝皇蟹

    圖標(biāo)識(shí)別:眼神靈動(dòng)的大螃蟹,壓迫感十足

    同層強(qiáng)度:???

    打法思路:機(jī)制類似一代矛盾,左側(cè)碾碎爪血量更高,右側(cè)火箭爪重?fù)魩д羝盍?,還會(huì)觸發(fā)后方攻擊增傷50%效果。優(yōu)先擊殺左側(cè)碾碎爪,哪怕給另一只鉗子加格擋和力量,整體難度也遠(yuǎn)低于先殺小爪,萌新牢記這個(gè)優(yōu)先級(jí)即可。

    ③ 沙蟲

    圖標(biāo)識(shí)別:酷似沙丘大蟲子,造型霸氣

    同層強(qiáng)度:?????

    打法思路:帶沙坑機(jī)制,倒計(jì)時(shí)結(jié)束直接吞人秒殺,必須速殺;狂亂逃離能延遲回合,但費(fèi)用逐次升高。萌新注意:沙坑結(jié)算優(yōu)先級(jí)高于毒傷,哪怕毒傷足夠,也可能被BOSS吞掉,務(wù)必全力堆輸出,別依賴持續(xù)傷害磨血。

    四、第三層榮耀首領(lǐng)(最終決戰(zhàn)關(guān))

    第三層為最終關(guān)卡,三大首領(lǐng)強(qiáng)度拉滿、機(jī)制陰間,對(duì)卡組攻防、上限都有極高要求,吃透打法才能順利通關(guān)。

    ① 女王

    圖標(biāo)識(shí)別:王冠+三個(gè)火炬頭,外圍環(huán)繞多只手臂

    同層強(qiáng)度:?????

    打法思路:帶火炬頭聚合體小弟,女王會(huì)給每回合前三張牌施加侵蝕,只能三選一使用,強(qiáng)行打斷卡組配合。優(yōu)先擊殺火炬頭小弟,再集火女王,避免被侵蝕打亂卡組節(jié)奏,血厚防高,務(wù)必做好持久戰(zhàn)準(zhǔn)備。

    ② 實(shí)驗(yàn)體

    圖標(biāo)識(shí)別:蟲子造型,背部有兩個(gè)凸起(后續(xù)長頭)

    同層強(qiáng)度:?????

    打法思路:三層最陰間BOSS,初始僅100血,看似弱小,實(shí)則分三階段,每擊殺一次長一個(gè)頭,三頭形態(tài)自帶天罰,每2回合獲得1層無實(shí)體,攻擊數(shù)值還極高。萌新既要堆輸出快速破階段,也要疊格擋防高額傷害,攻防兼?zhèn)洳拍芡P(guān)。

    ③ 門扉締造者

    圖標(biāo)識(shí)別:巨石搭配巨大牙齒,造型厚重

    同層強(qiáng)度:?????

    打法思路:雙形態(tài)BOSS,門扉形態(tài)血低但傷害高,真身形態(tài)血厚還會(huì)逃跑,逃跑后重回門扉形態(tài),循環(huán)往復(fù)??简?yàn)卡組上限,有爆發(fā)就開門后速殺真身;沒爆發(fā)就小門形態(tài)疊高護(hù)甲+壁壘,攢夠防御再開門,穩(wěn)扎穩(wěn)打不翻車。

    殺戮尖塔2怎么解鎖角色

    1、我們進(jìn)入游戲單人模式。

    2、選擇【標(biāo)準(zhǔn)模式】。

    3、進(jìn)入游戲。

    4、然后直接放棄游戲。

    5、點(diǎn)擊【解鎖】。

    6、就可以解鎖故障人物。然后再新開記錄,按照上述方法解鎖其他人物。

    殺戮尖塔2角色介紹

    1、鐵甲戰(zhàn)士:主打力量疊加與格擋防御,生命值80,初始遺物燃燒之血可在戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)6點(diǎn)生命值,適合新手入門。

    2、靜默獵手:新增“sly”機(jī)制,棄置帶該標(biāo)簽卡牌可無消耗觸發(fā),強(qiáng)化棄牌流與毒傷流玩法,初始遺物蛇之戒指能在戰(zhàn)斗開始時(shí)額外抽2張牌。

    3、故障機(jī)器人:以能量循環(huán)與充能機(jī)制為核心,新增大量軌道與閃電相關(guān)卡牌,初始遺物破損核心可在戰(zhàn)斗開始時(shí)生成1個(gè)閃電充能球。

    4、亡靈契約師:全新角色,核心機(jī)制為“災(zāi)厄”,當(dāng)敵人災(zāi)厄值高于當(dāng)前生命值時(shí)會(huì)直接死亡,還能操控死靈巨手奧斯提作戰(zhàn),可召喚、犧牲仆從。

    5、儲(chǔ)君:全新角色,擁有跨回合累積的“輝星”資源,可鍛造主 權(quán)之刃、生成仆從,主打資源積累與爆發(fā)輸出,初始遺物天賦君權(quán)能在戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得儲(chǔ)君能量點(diǎn)。

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