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全面沖突抵抗官方正版(即時(shí)戰(zhàn)略動(dòng)作游戲) v2.9.6 安卓版

如有版權(quán)及其他問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站編輯處理
  • 大?。?span>98.92MB
  • 更新:2026-03-05
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:de454c02294b846a1de131fa49c57dd2
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    情介紹

    全面沖突抵抗官方正版是一款由Thunder Devs開(kāi)發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略動(dòng)作游戲。游戲的故事發(fā)生在一個(gè)曾經(jīng)富饒的島國(guó)上,因?yàn)榻y(tǒng)治者的無(wú)能而開(kāi)始了混亂的內(nèi)戰(zhàn),玩家將嘗試在混亂中崛起,統(tǒng)一國(guó)家。游戲?qū)?zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)以及FPS元素進(jìn)行了完美融合,玩家需要進(jìn)行多維度的觀察,選擇最合適的戰(zhàn)術(shù)。玩家需要在游戲中建設(shè)并升級(jí)各種建筑,合理地規(guī)劃產(chǎn)業(yè)鏈。此外,游戲內(nèi)更有豐富的動(dòng)態(tài)事件,玩家將與其他勢(shì)力進(jìn)行外交互動(dòng),非??简?yàn)玩家的臨場(chǎng)決策能力。感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

    游戲介紹

    全面沖突抵抗(Total Conflict:Resistance)是一款由Thunder Devs開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬即時(shí)策略游戲,游戲以虛構(gòu)島國(guó)“坎布里迪亞”的內(nèi)戰(zhàn)為背景,玩家作為反抗軍領(lǐng)袖,需要通過(guò)軍事,政治等多方面手段來(lái)統(tǒng)一國(guó)家,消滅其余軍閥。在游戲中,玩家可以實(shí)現(xiàn)合縱連橫,對(duì)其他國(guó)家進(jìn)行結(jié)盟,宣戰(zhàn),貿(mào)易等外交手段,還可以通過(guò)頒布法令,研究科技,建設(shè)經(jīng)濟(jì)工業(yè)來(lái)發(fā)展勢(shì)力。游戲中的戰(zhàn)斗采用即時(shí)戰(zhàn)略,玩家可以進(jìn)入俯瞰視角來(lái)直接控制軍隊(duì)的前進(jìn),待命,后退等行動(dòng),并且可以呼叫炮火支援或者飛機(jī)轟炸。除此之外,你還可以親自參與其中,以第一視角來(lái)參與這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),游戲中擁有50多種功能武器,以及多樣式的裝甲車,坦克,自行火炮等武裝載具,玩家可以自由游玩,直至統(tǒng)一國(guó)家。如果你對(duì)這款即時(shí)戰(zhàn)略以及射擊游戲有所興趣,不妨前來(lái)本站下載體驗(yàn)。

    游戲特色

    第一人稱模式

    以具有大量團(tuán)隊(duì)功能的第一人稱模式管理您的小隊(duì)。不同級(jí)別的命令:您可以向一個(gè)戰(zhàn)士、小隊(duì)、整個(gè)單位下達(dá)命令。

    戰(zhàn)術(shù)模式

    從鳥(niǎo)瞰的角度向戰(zhàn)場(chǎng)上的小隊(duì)下達(dá)命令。單位有很多選擇,射擊和移動(dòng)模式,武器使用模式等。

    戰(zhàn)略模式

    詳細(xì)的島嶼地圖,分為省份,作為單獨(dú)的游戲模式。外交和國(guó)內(nèi)政策、經(jīng)濟(jì)、工業(yè)、外交。政治事件,國(guó)家未來(lái)的命運(yùn)取決于其決定。各種法令和研究。幾個(gè)國(guó)家和宗教。左翼和右翼、民主和共和、君主制的政治派別。

    現(xiàn)實(shí)主義

    一個(gè)復(fù)雜的步兵和車輛命中區(qū)系統(tǒng)。子彈/射彈的彈道學(xué)、穿透力、初速。逼真的圖形、聲音、物理、動(dòng)畫和效果。

    小武器

    各種步槍、手槍、機(jī)槍、火箭筒等約五十種。在小型武器的特別編輯中為您的部隊(duì)修改武器。槍托、握把、彈匣、瞄準(zhǔn)具、消音器、槍口制退器和后坐力補(bǔ)償器。

    車輛

    民用汽車,裝甲車,APC,坦克,自行火炮等等,能夠從第一/第三人控制任何設(shè)備。

    士兵定制

    大量的各種制服、迷彩服、防彈衣和頭盔、防毒面具。在特殊的分隊(duì)模板編輯器中為您的部隊(duì)創(chuàng)建“常規(guī)”/“特殊”等制服。

    物流和供應(yīng)

    用彈藥和武器、食物、醫(yī)療用品、燃料裝載你的卡車,以便在戰(zhàn)斗中使用這些物資。使用幾種類型的卡車將步兵和貨物運(yùn)送到前線。

    空軍

    處理空襲,計(jì)劃登陸行動(dòng),進(jìn)行偵察。

    全面突襲抵抗游戲武器圖鑒

    1、P225

    開(kāi)火模式:半

    彈匣容量:12

    彈藥類型:手槍

    配件:戰(zhàn)術(shù)瞄具,消音器 D20

    資源消耗:1鐵幣

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:-

    2、P226

    開(kāi)火模式:半自動(dòng)

    彈匣容量:12

    彈藥類型:手槍

    配件:戰(zhàn)術(shù)瞄具,消音器 D20

    資源消耗:1鐵幣

    解鎖年份: -

    解鎖所需條件:P225

    3、Beretta 92F

    開(kāi)火模式:半自動(dòng)

    彈匣容量:15

    彈藥類型:手槍

    配件:戰(zhàn)術(shù)瞄具,消音器 D20

    資源消耗:1鐵幣

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:-

    4、Kar 98k

    類型:栓動(dòng)式步槍

    開(kāi)火模式:?jiǎn)伟l(fā)

    彈匣容量:5

    彈藥類型:步槍

    配件: -

    資源消耗:2鐵質(zhì)

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:-

    注釋:無(wú)視覺(jué)選項(xiàng)。每次僅讀檔一回合

    5、Kar 98k Mod

    類型:栓動(dòng)式步槍

    開(kāi)火模式:?jiǎn)伟l(fā)

    彈匣容量:5

    彈藥類型:步槍

    配件:EOT, Vortex, RedDot, Reflex x4, M233 25x56, D300 25x56, Silencer VTR

    資源消耗:2鐵質(zhì)

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:Kar 98k

    注釋:每次僅裝填一發(fā)彈藥

    6、L-40

    類型:栓動(dòng)式步槍

    開(kāi)火模式:?jiǎn)伟l(fā)

    彈匣容量:5

    彈藥類型:步槍

    配件:EOT、Vortex、RedDot、Reflex x4、M233 25x56、D300 25x56、消音器 VTR

    資源消耗:3鐵

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:Kar 98k Mod

    注釋: 每次讀檔一回合

    7、Famas

    類型:突擊步槍

    開(kāi)火模式:半自動(dòng)/3回合點(diǎn)射

    彈匣容量:25

    彈藥:中等射速

    配件:DocSight、T4、EOT、RedDot、Reflex x4、Vortex、Suppressor D20、Compensator

    資源消耗:3鐵

    解鎖年份:2026

    解鎖所需條件:-

    注釋: 你的首把突擊步槍

    8、P-90

    類型:突擊步槍

    開(kāi)火模式:全自動(dòng)模式

    彈匣容量:50

    彈藥類型:中級(jí)

    配件: T4, EOT, RedDot, Reflex x4, Suppressor D20, Compensator

    資源消耗:3鐵

    解鎖年份:2026

    解鎖所需條件:Famas

    注釋:強(qiáng)過(guò)Famas

    9、M4A1

    類型:突擊步槍

    開(kāi)火模式:全自動(dòng)/半自動(dòng)

    彈匣容量:30

    彈藥類型:中級(jí)

    配件: DocSight、T4、EOT、RedDot、Reflex x4、Vortex、M233 25x56、D300 25x56、Suppressor D20、Compensator

    資源消耗:3鐵

    解鎖年份:2027

    解鎖所需條件:-

    注釋:半自動(dòng)模式下后坐力低

    10、RPG-7

    擊發(fā)模式:?jiǎn)蝹€(gè)

    雜志尺寸:1

    彈藥類型:Shells (Light)

    附件:-

    資源成本:1鐵

    年份:默認(rèn)

    需要安裝:外殼(輕型)

    11、RPG-23M

    擊發(fā)模式:?jiǎn)蝹€(gè)

    雜志尺寸:1

    彈藥類型:Shells (Medium)

    附件:-

    資源成本:3鐵

    年份:2026

    需要安裝:-

    備注:即使您尚未制造任何PG 07,也已預(yù)裝

    全面沖突抵抗新手入門攻略

    1.首先弄清楚你扮演的國(guó)家是華約體系還是北約體系。

    我選擇的就是北約體系

    判斷的標(biāo)準(zhǔn)很簡(jiǎn)單,在研究欄看看車輛里的坦克和裝甲車型號(hào),和我圖中一樣的就是北約體系,坦克都是T系列(比如T64、T80)裝甲車都是BTR系列的,那就是華約體系。武器也不一樣,北約都是M416、MK18、L96之類的武器,華約都是AK74M、AK12、SKS之類的。士兵的模型自然也是不同的。

    知道自己是什么體系之后,就優(yōu)先研究自己體系的車輛彈藥,只靠市場(chǎng)買是不夠的。

    這個(gè)游戲有很多國(guó)家,基本上都是兩兩聯(lián)盟,所以你一上來(lái)是有一個(gè)同體系的盟友的,他賣的武器裝備你都可以買來(lái)用。

    上圖畫圈的是北約體系使用的彈藥體系,第一列和第二列大部分是槍 械和裝甲車使用的,第二列和第三列大部分是坦克和火箭炮用的彈藥。

    當(dāng)然如果你玩的北約體系,華約的彈藥也是可以點(diǎn)的,但是武器和車輛只能買華約體系賣的。

    2.弄清楚體系之后,可以開(kāi)始研究和發(fā)展了

    具體的研究順序自然是看自己的規(guī)劃,發(fā)展首先是要建設(shè),優(yōu)先建設(shè)一些基礎(chǔ)的設(shè)施,這里統(tǒng)一列個(gè)表:

    小麥田→可以釀啤酒,做面包

    牧場(chǎng)→可以做罐頭

    煙葉→可以做香煙

    布場(chǎng)→可以用來(lái)做衣服

    木頭→可以做木板

    石油→可以生產(chǎn)燃料

    石頭場(chǎng)→單純生產(chǎn)石頭

    木板和石頭都是建造設(shè)施必備的。

    鐵、鋁、銅、金→做成對(duì)應(yīng)的磚,這里要注意原材料的產(chǎn)生點(diǎn)是固定的,如果你拆了是不能自己重新造的,所以要考慮好。

    這四個(gè)材料都很重要,造子彈、車輛都會(huì)用到。前期缺錢可以先賣金礦,金子只有造一些火炮和坦克才會(huì)用到,等你解鎖能造基本已經(jīng)中期了。其他的材料缺錢都可以賣,規(guī)劃好就行。

    (一定要留一些鐵、鋁、銅備用,不要都賣,后面造裝甲車和坦克很缺)

    一個(gè)城市所必需的物品就是食物(面包為主,罐頭為輔),啤酒和香煙可以增加穩(wěn)定度。

    下圖是我目前的生產(chǎn),可以看到紅色就是代表缺少材料。(我就是缺鋁和鐵)

    3.關(guān)于造兵和編制

    想要拉一隊(duì)士兵,必需要有服裝+武器,否則你是沒(méi)有創(chuàng)建部隊(duì)按鈕的。

    首先這是部隊(duì)欄,一共有五種,第一種是警察,用來(lái)駐扎在城市里保持穩(wěn)定度和守衛(wèi)城市的(當(dāng)然你也可以派武裝部隊(duì)駐扎在城里,不過(guò)沒(méi)必要,直接派部隊(duì)站在城市上就行了,不用駐扎在里面)

    剩下的四種說(shuō)實(shí)話沒(méi)太多區(qū)別,只是衣服不同,你是可以隨意搭配武器和車輛的。(比較看中顏值的小伙伴就重點(diǎn)配置第2和第4種,一般來(lái)說(shuō)服裝一是標(biāo)準(zhǔn)部隊(duì)裝配,服裝二是摩托化部隊(duì)裝配,服裝三是特種部隊(duì)裝配。)

    其次這就是部隊(duì)的武裝類型,你想純步兵就第一種,10人。

    裝甲車、軍用車、火箭炮部隊(duì)就用第二種摩托化,也是10人。

    坦克就用第三種,2人。

    這里千萬(wàn)注意不要給坦克用10人的搭配,讓多余的人下車會(huì)全部都下來(lái),就沒(méi)有人操作坦克了。但是你不下車吧一旦被 干掉了直接10人全涼。

    第4種我一般不怎么用。

    這個(gè)就是具體到每個(gè)士兵的配置了,具體使用什么武器,武器帶什么配件,帶不帶火箭筒,服裝模型都是在這里設(shè)置的。

    這個(gè)就是配置你的部隊(duì)優(yōu)先使用的武裝車輛,坦克就配給你前面設(shè)置的坦克部隊(duì),裝甲車和軍車就配置給設(shè)置的其他部隊(duì),火箭炮同理。

    (如果你倉(cāng)庫(kù)目前沒(méi)有配置的車輛的話,部隊(duì)就會(huì)優(yōu)先使用你擁有的最高級(jí)的裝備,槍 械也是同理。后面你有了之后想換車輛只能解散部隊(duì)再重組。)

    上圖是我目前用的火箭炮部隊(duì)的配置,如果你設(shè)置好了,對(duì)應(yīng)的槍 械和車輛也都有就成型了。

    全面沖突抵抗戰(zhàn)略模式攻略

    第一部分:戰(zhàn)略運(yùn)營(yíng)

    1:我個(gè)人的開(kāi)局建造順序:面包房,面包房,農(nóng)田,石礦,伐木場(chǎng),面包房,鋸木廠,,這一套基本的東西下來(lái)可以大體上保證城市不斷糧且種田不被卡原料,隨后才是根據(jù)本地資源情況發(fā)展對(duì)應(yīng)的重工業(yè)

    2:這游戲,造不如買,買不如搶,載具建造時(shí)間太長(zhǎng)了,所花費(fèi)的原材料價(jià)格比直接買輛現(xiàn)成的便宜不了多少,所以和大部分勢(shì)力搞好關(guān)系和貿(mào)易很重要。爆兵的時(shí)候可以直接買裝甲車輛快速形成戰(zhàn)斗力,交戰(zhàn)時(shí)也可以在rts界面用F鍵調(diào)出菜單,禁火重火力單位,防止他們把敵方寶貴的車輛打爆,多數(shù)情況下可以手操載具點(diǎn)掉對(duì)面的炮手/發(fā)動(dòng)機(jī)/炮塔,以便繳獲

    3:海港城市可以造漁村,有魚供給這個(gè)城就不用運(yùn)糧了,還有富余的供應(yīng)其他城市和部隊(duì),算是糧食緊缺時(shí)候的一種補(bǔ)充

    4:產(chǎn)業(yè)鏈上下游之間原材料和成品比例可以自行查看,舉個(gè)例子一個(gè)農(nóng)田全效率運(yùn)轉(zhuǎn)可以供應(yīng)倆面包房生產(chǎn)所需的原料,但實(shí)際情況是生產(chǎn)效率拉滿要花很長(zhǎng)時(shí)間,這個(gè)要多加注意

    5:jc部隊(duì)只要配備警服,裝備不用太好,小手槍大栓和獵 槍就夠了,能夠保證維持秩序不掉穩(wěn)定即可,據(jù)點(diǎn)被攻擊時(shí),,先上場(chǎng)的是城鎮(zhèn)守備隊(duì),這些部隊(duì)出生點(diǎn)通常位置很差,就是拿來(lái)吸引火力當(dāng)炮灰的。另外,如果城內(nèi)沒(méi)有野戰(zhàn)部隊(duì)只有守備部隊(duì),打贏了也繳獲不到任何東西

    6:部隊(duì)編輯界面里,把小隊(duì)名字改了再保存,可以創(chuàng)建新的部隊(duì)模版,追求代入感和制式裝備齊整的強(qiáng)迫癥玩家必備

    7:錢的來(lái)源主要有兩塊:稅收和貿(mào)易,稅收主要看人頭,如果經(jīng)常糧食不足餓死人的話,人頭收入會(huì)大幅減少,打下來(lái)的新城市看一下人口,如果人口不足可以造個(gè)住宅樓,不然預(yù)備役兵員和稅收都漲的很慢。貿(mào)易則是要多查看最上方各種物資的儲(chǔ)備情況以及裝備繳獲情況,把多余的物資,和繳獲的大卡車丟到世界市場(chǎng)即可。只要還有貿(mào)易伙伴,你上架的東西不用擔(dān)心沒(méi)人買,只不過(guò)花點(diǎn)時(shí)間

    8:前期不要亂用寶貴的銅和鋁,不然等你有了高級(jí)裝備造彈藥造不出來(lái)的時(shí)候會(huì)急死。

    9:最好不要直接越界不宣而戰(zhàn),造宣稱再打別人,這樣會(huì)有大量的外交懲罰,和別人關(guān)系低了,人家可能就不和你做生意了。打架最好速戰(zhàn)速?zèng)Q,不然一方面隨著時(shí)間有外交懲罰,另一方面可能別人把你想打的城先打下來(lái)了

    10:,在外交菜單中談判出口,一般優(yōu)先出口原油,我也不知道為什么,每次都是這樣

    11:如果和多國(guó)接壤,盡量不要同時(shí)開(kāi)戰(zhàn),前期兩線作戰(zhàn)很累,可以先和一邊簽個(gè)互不侵犯或者結(jié)盟,專心打另一邊,,開(kāi)局設(shè)置里也可以把開(kāi)局盟友關(guān)了,因?yàn)槟愕拿擞淹ǔ6际呛┖憧毂粶缌怂紤械脛?dòng),而對(duì)手的盟友可是會(huì)積極調(diào)兵遣將打你的,開(kāi)結(jié)盟等于1挑2。

    12:沒(méi)有大地圖視野的時(shí)候,外貿(mào)界面看別人出口的資源種類,可以幫助判斷他們都有啥資源,再結(jié)合自身資源短缺情況,決定對(duì)誰(shuí)先動(dòng)手

    13:如果沒(méi)有顯著威脅,前期不用維持龐大的常備部隊(duì),不然容易缺糧

    14:頒布f令不一定是好的,有可能觸發(fā)一些負(fù)面事件鏈,或帶來(lái)穩(wěn)定度懲罰??辞宄冱c(diǎn)。另外那個(gè)auth0rity,和,dictat0rship,我沒(méi)搞清楚有啥用,盲猜會(huì)影響pp點(diǎn)數(shù)的獲取率

    15:AI占領(lǐng)城市后有概率夷平,但是過(guò)一段時(shí)間有機(jī)會(huì)會(huì)發(fā)現(xiàn)城市又復(fù)活了,占領(lǐng)后有機(jī)會(huì)減少可用的建筑格子,具體不太清楚

    16:劫掠城市功能不太好用,搶來(lái)的東西都是在占領(lǐng)城市的部隊(duì)身上,有些彈藥什么的如果想再分配,要解散身經(jīng)百戰(zhàn)練出來(lái)的部隊(duì)才行,非???,,我一般是先占領(lǐng),手動(dòng)把城市搬空撤走,讓他自生自滅爆p軍即可。

    17:你創(chuàng)建的運(yùn)輸隊(duì)是可以自動(dòng)過(guò)海的,不必?fù)?dān)心。另外防守海島只需在港口堆積重兵即可,只要港口不掉,對(duì)面來(lái)多少人都登不上來(lái)

    18:如果p軍占領(lǐng)了機(jī)場(chǎng),他們?cè)趹?zhàn)斗中有可能會(huì)獲得空中支援

    19:不要想著科研速度快過(guò)AI或者趕上時(shí)間,不可能的。前期裝備差一點(diǎn)靠技術(shù)彌補(bǔ),后期有錢了可以直接買先進(jìn)武器。前期科研集中在民兵和j察服裝,rpg,常用彈藥。有dlc可以速出2S9迫榴炮和臺(tái)風(fēng)裝甲車,這倆玩意在早期明顯強(qiáng)度超標(biāo),能減少不少傷亡

    第二部分:戰(zhàn)斗

    1: 開(kāi)局先摁j讓步戰(zhàn)車和卡車上的步兵下車 不然一發(fā)“角色扮演火箭”就能報(bào)銷一個(gè)班

    2: 如何精確運(yùn)用支援火力?直接控制下呼叫支援準(zhǔn)頭太差 容易耽誤事。可以在直接控制下摁F6 F7 F8, 再摁m切到rts在地圖上尋找敵方精確位置或出生點(diǎn)轟炸 另外現(xiàn)在 地圖外火力支援是消耗炮兵營(yíng)彈藥的

    3: rts下可以摁F調(diào)出菜單禁火,避免載具浪費(fèi)彈藥,尤其是機(jī)炮類,ai轟半天打不死一個(gè)

    4: 現(xiàn)在敵方rpg的準(zhǔn)頭和射程沒(méi)那么離譜了,但是仍然要小心,老舊坦克 步戰(zhàn)車之類的 一發(fā)報(bào)銷

    5: 步兵的散兵線一定要拉在載具前面,保護(hù)載具輸出,死點(diǎn)人沒(méi)什么,死一個(gè)載具就虧大了

    6: 現(xiàn)在自走高炮對(duì)飛機(jī)威脅很大,對(duì)方有空軍的話,帶兩臺(tái)足夠保證戰(zhàn)區(qū)制空了

    7: 目前蘇系坦克的爆反就是個(gè)樣子,在rpg面前era沒(méi)什么作用 該沒(méi)還是得沒(méi)

    8: 別讓載具鉆樹(shù)林 很容易被什么石頭,樹(shù)干、大坑之類的卡住,火力也容易打到樹(shù)上浪費(fèi)

    9: 目前 烏拉爾卡車加裝zu23機(jī)炮那輛車,駕駛座玻璃是無(wú)敵的,任何槍 械無(wú)法擊斃駕駛員 應(yīng)該是個(gè)bug

    10: 部隊(duì)油料不足只影響大地圖行進(jìn)速度,對(duì)于戰(zhàn)斗內(nèi)載具沒(méi)有影響,如果能忍受戰(zhàn)略地圖上龜速前進(jìn)的話也不算個(gè)問(wèn)題

    11: 這游戲大部分槍 械手感很奇怪,另外輕武器彈道下墜普遍嚴(yán)重,而且敵人跑動(dòng)速度很快,遠(yuǎn)距離不易命中,決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的基本上還是炮兵和裝甲部隊(duì),fps就圖一樂(lè)

    12: 裝甲層次簡(jiǎn)易對(duì)照表(參考了steam大佬 mimomimo的指南)這里僅簡(jiǎn)單列出所屬裝甲層次(對(duì)不同口徑彈藥的抵御能力劃分,不同車輛仍有血量數(shù)值和其他區(qū)別 打個(gè)比方都是2000血 T1的車挨一發(fā)30毫米可能掉一大半血量,T5的可能就掉個(gè)皮毛)一些車輛暫無(wú)數(shù)據(jù)

    T1 無(wú)甲:M923、 烏拉爾375、悍馬、虎式越野車、大G

    T1B 超輕甲(稍微多抗一小會(huì)): 烏拉爾機(jī)槍車、烏拉爾zu23、BM21、MRAP,T1級(jí)別的車輛都禁不起20毫米以上口徑武器的持續(xù)掃射 基本上點(diǎn)到幾發(fā)就炸了

    T2 輕甲:MTLB 、BRDM2、石勒喀河自走高炮、 M113/A1、 M270

    T2A 輕甲: BTR80、BTR82、2C1康乃馨

    T2B 輕甲: 斯崔克運(yùn)兵車、斯崔克機(jī)動(dòng)火炮

    T3: 中甲(到這里都是能被RPG,各種大口徑坦克炮一發(fā)帶走的) : LAV25 、布雷德利步兵戰(zhàn)車、 A34彗星、 BMP1、BMP2、BMP3

    T4重甲(rpg和坦克炮一發(fā)帶不走 但可以重傷): ISU152、T62、T63+1、T72a、T72b、2C3、M60A1、AMX30、M109

    T5 超重甲(可以臉接2發(fā)rpg): T80UD、T14、艾布拉姆斯X

    游戲精評(píng):類騎砍的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲

    游戲主要吸引我的就是這是一個(gè)類騎砍的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲里包含經(jīng)營(yíng)自己的國(guó)家,發(fā)展自己的軍隊(duì),擴(kuò)展自己的領(lǐng)土直到占領(lǐng)全世界。

    而且你還可以當(dāng)指揮官親自上前線指揮你的部隊(duì),進(jìn)行各種的戰(zhàn)術(shù)打法,像常見(jiàn)的交叉式火力打擊,占領(lǐng)高地對(duì)敵人進(jìn)行打擊,包圍式打擊,又或者潛伏作戰(zhàn)。

    甚至可以搭配游戲里的火炮和火箭發(fā)射車進(jìn)行火力覆蓋,空降部隊(duì)支援或者滲透,又或者呼叫飛機(jī)或者直升機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)打擊。

    我會(huì)推薦給喜歡玩戰(zhàn)略或者rts游戲的人,但我不會(huì)推薦給新手,因?yàn)樯鲜蛛y度太高了。

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