最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3手機移植版(策略戰(zhàn)爭游戲) v2.9.6 安卓版

如有版權及其他問題,請聯(lián)系本站編輯處理
  • 大小:98.92MB
  • 更新:2026-03-05
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:a19b5e35dfd9c8f876376e6e1c716e84
手機掃碼下載

    情介紹

    全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3手機移植版是一款由Creative Assembly開發(fā)的大型策略戰(zhàn)爭游戲,也是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》系列三部曲的最終章。背景故事設定在戰(zhàn)錘幻想世界的混沌四神領域中,玩家需要集結軍力,探索這個充滿危險的世界中。值得一提的是,本作中加入了更多細節(jié)的變化,即使是同一個兵種,不同單位的外觀也完全不同,全面增強了真實感。游戲內(nèi)提供了7個不同的派系,不同的派系中擁有完全不同的特點以及玩法。此外,更是加入了全新的外交系統(tǒng),哪家可以與其他勢力進行聯(lián)合,組建同盟,嘗試擊敗共同的敵人。感興趣的玩家歡迎下載體驗。

    游戲介紹

    《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3(Total War: WARHAMMER III)》是CREATIVE ASSEMBLY制作,SEGA, Feral Interactive發(fā)行的一款戰(zhàn)爭策略游戲,是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》三部曲系列的最后一部,在游戲中你所做的每一次抉擇,都將會制造一場混亂的戰(zhàn)爭,作為此系列的巔峰之作,玩家將體驗到前所未有的刺激混戰(zhàn)。

    游戲背景

    《Total War: WARHAMMER》三部曲的終末即將到來。集結你的軍力,踏入混沌魔域!在這個變幻莫測的恐怖維度中,世界的命運將塵埃落定。

    游戲內(nèi)容

    戰(zhàn)火紛飛的凡世之外,還存在著一個純粹而惡毒的魔法維度:混沌魔域。這里是凡人無法理解的恐怖之地。它低聲承諾著力量,但一旦接受誘惑,就意味著自身的墮落。為此,你將獻出靈魂。融于其中。

    四股毀滅之力統(tǒng)治著這里,他們試圖掙脫束縛,以惡魔的腐蝕席卷整個世界。納垢,瘟疫之神;色孽,極樂之主;奸奇,變途者;以及恐虐,鮮血與殺戮之神。

    然而在魔域與凡世的邊境上,尚有兩個強大的王國傲然屹立:勇士國度基斯里夫,以及恢弘壯麗的震旦天朝。然而,雙方都面臨著各自的挑戰(zhàn),也都有能力跨過現(xiàn)實的界限,遠征混沌魔域。

    世界命懸一線。只需輕輕一推,它就將萬劫不復。

    現(xiàn)在,正有個渴望無上權力的遠古人物意圖達成這一目的。但要想取得成功,他需要一位冠軍勇士的協(xié)助才行…

    吞噬一切的決戰(zhàn)已在眼前。于是你會誅滅那些惡魔?還是轉而駕馭他們呢?

    游戲特色

    世界在混沌的邊緣搖搖欲墜

    垂死的神明最后一聲咆哮打破了世界之間的界限,開啟了通向混沌魔域的傳送門。恐虐、納垢、奸奇、色孽,這四股毀滅之力從漩渦之中涌現(xiàn)了出來,它們四處散布著黑暗與絕望。

    基斯里夫堅毅的勇士和幅員遼闊的震旦天朝就在風口浪尖之上,而一位惡魔親王正在尋仇,他發(fā)誓要消滅那些腐蝕他的人。即將到來的風波將會吞噬一切。你會征服你的惡魔,還是讓它們聽令于你?

    招募一支強力軍隊

    你可以控制七個各具特色的種族以及數(shù)百種部隊來打造一支軍隊,在那令人嘆為觀止的壯觀世界里,縱橫于史詩般的即時戰(zhàn)斗之中。

    建立帝國

    這是迄今為止最具雄心也是最具新意的《Total War》游戲,那引人入勝的敘事將讓你代入到游戲之中,這會讓你進入魔幻的混沌魔域之中,然后再回到凡世之中。在戰(zhàn)略沙盒之中打造你的帝國,這沙盒之中每一場戰(zhàn)役都是獨一無二的。

    選擇你的英雄

    有10位傳奇領主可供扮演!你會選擇站在混沌諸神的一邊進行他們的惡魔戰(zhàn)役,還是選擇扮演震旦天朝的遠古化形神龍?是與冰雪女王一起守護基斯里夫的冰封國度,還是扮演惡魔親王來成為終極反派?

    釋放你內(nèi)心中的惡魔

    用海量的身體部件和力量定制你獨一無二的惡魔親王,你有無數(shù)種潛在的組合方式來配合你自己的游戲風格

    多人大混戰(zhàn)

    多人游戲的規(guī)?,F(xiàn)在比以往更加龐大?;煦缒в虻暮甏蠖嗳藨?zhàn)役可容納8名玩家,還有緊張刺激的一對一君臨模式,以基斯里夫和震旦為基礎的劇情多人戰(zhàn)役,還有排名與自定義戰(zhàn)斗等等,想要與朋友來幾場大混戰(zhàn),辦法有的是。

    全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3新手注意事項及技巧

    戰(zhàn)斗

    戰(zhàn)斗一直是最復雜的內(nèi)容,但也最值得探索。游戲中有上百種不同類型的單位,但大致可分為以下幾個兵種:步兵(持劍布兵與持矛步兵)、遠程兵、騎兵、大型單位、飛行兵、攻城武器和英雄/領主,每個兵種都會有自己獨特的屬性。

    首先排列出最簡單的戰(zhàn)斗陣型:步兵在前、弓箭手跟在步兵后邊、攻城武器放到最后面,其他兵種則部署到大部隊側翼。剛接觸游戲時,排兵布陣不要太隨意,就先從這個簡單的陣型開始,熟悉游戲機制之后再慢慢調(diào)整就行。也可以一直玩同一場戰(zhàn)斗,在相同的場景中不斷學習、拓展新的陣型。

    時刻牢記要保護部隊的側翼,不要讓敵人跑到側方發(fā)動攻擊,同時還要保護我方遠程單位的安全,一旦敵人沖進來,那么這些遠程單位的注意力都會被吸引走,這樣就會給敵人的大部隊可乘之機。

    利用地形打出優(yōu)勢,例如,占據(jù)高地位置可以讓遠程單位的攻擊范圍更加廣闊、更加清晰,敵方單位也不太容易直接突入。地圖上還會有障礙點和無法通行的地形,在戰(zhàn)斗時充分利用這些地形,將敵人消滅掉。

    騎兵突襲

    騎兵的移動速度很快,可以用來快速突進。使用騎兵的首要目的不是吸引敵人火力或進行長時間交戰(zhàn),而是騷擾敵人的側翼并打亂他們的編隊。

    首先借助騎兵移速快的優(yōu)勢,跑到敵人側后方,從薄弱處發(fā)起進攻,這樣對手就不得不分兵出來應對,不要和他們纏斗,迅速離開,然后再次折返并進行騷擾,重點挑防守薄弱的地方或敵人的弓箭手方陣打。

    但需要注意的是,持矛步兵非??酥乞T兵,因此在使用騎兵突襲時要時刻注意敵人持矛步兵的位置。反過來說,將持矛步兵部署在合適的位置也能抵御敵方騎兵的進攻。

    招募單位

    招募說起來比較復雜,根據(jù)所選陣營的不同,需要招募的兵種也不一樣。剛接觸游戲時,沒那么多講究,招募自己喜歡的兵種就行,等熟悉了各類兵種和他們的屬性、機制后再慢慢調(diào)整即可。

    首先拉出一支步兵方陣,后邊再部署一些弓箭手(并用步兵保護起來),然后再安插一些騎兵,這樣一支基礎軍隊就建立完成了。之后開始招募陣營的獨特單位,在此之前記得將他們的強項/弱點都看一下,合理搭配即可。

    將鼠標懸停在單位圖標上就能查看其詳細信息,重點查看窗格上方的信息,如果需要的話,也可以在下方查看其它細節(jié)。

    無論軍隊的組成如何,首先要確保將20個空位填滿。建立據(jù)點時,手里的部隊越多,就可以更加輕松地解決戰(zhàn)斗。例如,系統(tǒng)會自動對比敵我雙方的實力,此時可以選擇快速結束戰(zhàn)斗,實力強的那一方會直接獲勝(節(jié)省很多時間)。因此在游戲前期一定要招募盡可能多的單位。

    英雄與領主

    游戲中有很多擁有獨特機制的英雄單位,一些英雄的戰(zhàn)斗力很強,可以造成大量近戰(zhàn)傷害或吸引敵人火力;一些則擁有獨特的戰(zhàn)略用途,能夠在抗傷害的同時重點針對地方的領主和英雄;還有些英雄可以單人成軍,快速摧毀敵人陣型。

    多用英雄單位,熟悉他們的魔法,大部分群體法術都可以輕易摧毀敵軍,但是在釋放的同時注意不要誤傷友軍。

    查看英雄單位的各項細節(jié),充分挖掘其潛在能力。

    傳奇領主都有著強大的技能,其中不乏非常獨特的法術或能力。查看傳奇領主的技能樹,了解如何在戰(zhàn)斗中更好地使用這名領主。

    此外,和其他傳奇領主戰(zhàn)斗時,一定不要掉以輕心,了解對方的技能,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝。

    外交

    在游戲前期,迅速探查周圍的陣營,看看誰比較友好,誰的侵略性更強。游戲后期免不了和他們戰(zhàn)斗,但在前期還是要和鄰居保持良好的外交關系。

    如果周圍有很多敵對陣營,那么最好盡快找到盟友并建立防御聯(lián)盟。一旦和敵人開戰(zhàn),盟友同樣也會加入戰(zhàn)場并幫助我們攻擊敵人,而且盟友還能抵御敵人的進攻,因此在前期選好對我們幫助最大的人并盡早聯(lián)盟。

    貿(mào)易

    貿(mào)易是增加收入的一種方式。使用外交菜單中的快速貿(mào)易選項,可以立刻看到能夠與之貿(mào)易的陣營,利用貿(mào)易就能快速拿到第一桶金。定期查看可用的貿(mào)易伙伴,這樣也對探索戰(zhàn)役地圖有更多幫助。

    可靠性

    如果盟友擋住了路,或者對方手里的地很不錯想要拿過來,怎么辦?直接宣戰(zhàn)并把所有東西搶走就行,但這樣做會降低我們的可靠性。

    如果可靠性過低,那么其他陣營就不想和我們打交道了(簽訂協(xié)議會變得更加困難)。隨著時間的推移,可靠性會緩慢回復(前提是在此期間沒有背叛別人),但是需要的時間比較長,因此一定要仔細權衡自己的選擇。

    建造

    各個陣營都有自己獨特的建筑,維護軍隊需要消耗大量資金,因此需要合理搭配建筑,發(fā)展經(jīng)濟。

    收入

    如上文所述,貿(mào)易是一件很重要的事,貿(mào)易價值會收到貿(mào)易商品的影響。我們手里的據(jù)點會提供一些獨特的資源,例如木材、毛皮或黃金等。因此一定要建造能夠產(chǎn)出這些資源的建筑物,能用以貿(mào)易的資源越多,之后賺的錢就越多。

    有些建筑只能給自己提供加成,有些則可以按百分比提升收入或資源的產(chǎn)出。在游戲過程中我們會獲得更多的據(jù)點,這些建筑也會變得越來越有價值,能夠獲得的收入也會越來越多。

    想在游戲前期獲得黃金的話,也可以直接出門和敵人戰(zhàn)斗,獲勝后就能拿到大量戰(zhàn)利品。借此可以在早期實現(xiàn)快速發(fā)展(例如將建筑升級等)。

    發(fā)展

    發(fā)展同樣非常重要,建筑越多,發(fā)展的速度越快。前期部署的建筑越多,之后能建造的東西也就越多。發(fā)展同樣會帶來更多的人口,而且升級據(jù)點是有人口需求的,據(jù)點的等級越高,建筑物插槽數(shù)量與可用升級也就越多,因此一定要優(yōu)先升級據(jù)點。

    發(fā)展越多,人口越多,收入也就水漲船高。一些高等級單位時不可用的,只有先升級據(jù)點,再升級建筑物或直接建造更高等級的建筑才能解鎖這些單位。

    全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3震旦玩法指南

    傳奇領主

    “飆龍”妙影

    出生地偏北,緊鄰長垣,玩法也更偏向震旦長垣方向。派系效果和領主效果給的加成相對保守,只有主隊遠程步兵維持費減半還算有點存在感。妙影個人線有一項長垣建筑費用減40%,這讓她可以在前中期就準時升級長垣,較快過渡出高級單位。但是開局戰(zhàn)略難度比昭明高,不建議作為第一局游戲選擇,別上CA的當。

    “鑌龍”昭明

    出生地偏南,靠近長牙之路,離卡洛斯更遠,跑商得天獨厚。派系效果加商隊載貨量、丹鼎師初始等級、近戰(zhàn)部隊護甲都非常實用。領主效果雖然只減25%近戰(zhàn)維持費,但多一個100%掉寶概率加成,因此裝備獲取方面比姐姐富裕得多,成型更快。個人線有一項食人魔派系好感+40,基本全部可以貿(mào)易協(xié)定+結盟,不僅貿(mào)易收入高,跑商也安全。開局基本沒有硬仗,除了商隊事件甚至都不需要手動戰(zhàn)斗,更適合新人上手。

    兵種概覽

    總體而言,目前的震旦體系只搭了一個基礎框架,還缺少很多關鍵環(huán)節(jié),比如迅速消滅敵方步兵、大型單位的特攻輸出,比如戰(zhàn)車和怪獸步兵、頂級騎兵,比如菜刀步兵和近戰(zhàn)事務官,比如其他系法師等等。最離譜的是大多數(shù)單位的主動被動技能都很少,幾乎等于白板,完全不像經(jīng)歷過錘二各種資料片之后的最新設計。我的總體評價是,未來可期。

    役農(nóng)長柄矛手

    震旦農(nóng)民矛,看上去屬性不怎么樣,其實意外地能扛。寧和加成下的閃避可以抗衡掠奪者、食人魔公牛戰(zhàn)士、各種狗等前期敵人,士氣也非常高,唯一缺點是護甲值低,怕奸奇派系的藍妖粉妖轟炸,在昭明手下有所改善。全局招募默認一回合,前線掉兵牌的時候臨時拉來湊數(shù)也是不錯的。有軍事建筑后全面替換為玉勇。

    役農(nóng)弓手

    震旦村姑弓,射程尚可,但是基本不破甲,屬于前期一窮二白的時候用于過渡,后續(xù)盡快替換成玉勇弩。此外雖然沒有“精度低劣”詞綴,實際精度也并不高,集火巨獸和領主的時候容易誤傷,前期用副隊手操時最好犧牲農(nóng)民矛來纏住目標,不要讓領主去,不然可能你掉的血比對面多。

    役農(nóng)馬夫

    震旦農(nóng)民騎,屬性很低,側翼攔截也就勉強攔一下狗,自己打贏也殘了;襲擾遠程方面,經(jīng)過專門測試,打不過震旦村姑弓以外的任何遠程,迂回背沖就更是無從談起了,唯一的作用就是追逃白旗部隊。然而震旦的主要對手中,長垣威脅和商隊事件打贏就消亡了,不需要追逃,各類惡魔也會燒血自盡,因此幾乎沒有實用性,妙影白送的那隊可以前期放在后排當寧和吉祥物,僅此而已。

    鐵雹銃手

    震旦版僵尸海盜射手-手炮,射程很近,破甲很高,優(yōu)點和缺點同樣突出。作為直射型遠程,殺傷能力并不遜色于帝國火槍,本來應該是反大好手,但是低達90的射程讓它的定位較為尷尬。本作震旦面對的主要對手都有大量飛兵、騎兵,算上轉向消耗的時間,很容易一槍未放就被沖到臉上,輸出環(huán)境比玉勇弩差得多,實戰(zhàn)基本可以不帶。

    唯一的例外是負責掃蕩長垣北部的副隊,混沌荒原不少地圖都有斜坡,而諾斯卡前期高速單位只有標槍騎和狗,根本突破不了防線,給了火槍輸出環(huán)境;同時混沌勇士的重甲讓村姑弓毫無輸出,火槍寶貴的破甲是決定勝負的關鍵點,因此北境還是有必要帶上一兩隊,盡快消滅本土諾斯卡勢力。在妙影隊伍里配合個人線和戰(zhàn)旗能堆出相對正常的射程,帶一隊娛樂也無妨。

    玉勇

    震旦劍士,前中期震旦軍隊的主要前排,閃避較高,站定90護甲也算摸到了重甲的門檻,在極難以下的難度有一定的近戰(zhàn)實力。優(yōu)勢對抗輕甲步兵和狗,對騎兵和怪獸步兵也可以起到一定的拖延作用,但站不了多久,攔高級步兵死得和割韭菜一樣快。本身只是銅盾,不適合硬吃小粉小藍的攻擊,有機會還是要主動出擊。值得一提的是,+3初始招募等級的親隨是行省加成,如果正好有兩個領主帶著在同一個行省,招募出來的就是6級。

    玉勇弩手

    震旦重矢,中期主力遠程,和劍盾同一招募建筑非常方便,維持費也不高,便宜好用。橫向對比的話,模組數(shù)量、射程、血量、殺傷、攻防和帝國弩手沒有任何區(qū)別,但玉勇弩和劍盾一樣是重甲單位,生存能力更強。寧和加成下士氣高昂,不怕各類狗偷后排,被高級單位切入時也不容易潰敗。三本帶盾版本+8閃避,在這個射兩箭就要近戰(zhàn)的版本值得擁有。

    玉勇槍騎兵

    震旦黑騎士,基本能夠勝任側翼攔截、襲擾遠程、迂回背沖三大任務,基礎屬性和隔壁毛子翼騎兵一樣,但護甲、閃避更高,質(zhì)量也高200,因此生存能力更強,拉扯手感更好。不過作為沖擊騎兵,持續(xù)近戰(zhàn)能力是短板,武器破甲比例低,本身普通騎兵的底子也不足以攔截喪牙獸騎兵、恐虐碾顱者、奸奇混沌騎士等高級騎兵,但不管怎么說,也是目前中期唯一能用的騎兵了??傮w上后期對抗混沌主力時實力有些不足,但是商隊打食人魔、北境打諾斯卡還是很活躍的。

    玉勇長戟

    換了把武器的玉勇系列,嚴格來說并不算劍盾的上級替代,只是專精于反大型部隊而已,沒了銅盾更怕射了。通常的震旦中期部隊應該是劍盾和長戟混編,比例取決于戰(zhàn)略方向,長垣的北佬多步兵,就主劍盾;國內(nèi)防卡洛斯多騎兵,就主長戟。表面上有個反彈騎兵沖擊傷害的沖鋒反制被動,但面對奇幻系的妖魔鬼怪時,實際效果比歷史系的槍兵差得多,但中期也沒有別的選擇,將就用吧。

    巨炮

    震旦卡隆炮,對標帝國和矮人的直射型火炮,牛拉起來確實比人推得快,移動速度和玉勇一樣是30點。和二代相比,精度出奇的高,反怪獸步兵和騎兵的效果不錯,商隊遭遇戰(zhàn)可以輕松射爆噬人者。打四小販的磨魂者通常四門起步,三輪齊射可以擊殺或者至少崩潰。由于血量較多,被切入的時候也相對能活得更久一點,總體上是實用性較強的炮兵。

    鶴銃手

    震旦抬槍,模組數(shù)量和屬性基本對標甲板槍手,精度極高的直射型遠程。雖然模組數(shù)量較少,但高傷害、遠射程使其對空能力不遜色于龍弩,配合法強加成的影嵐決,兩三隊就可以把惡魔親王射殺在空中,打大不凈者之類的巨獸效率也不錯。唯一的問題是,本作混沌勢力除納垢以外都有太多的巨獸和騎兵,點死一隊還有三四隊不怕死的沖上來,本體作為僅有三千多血量的輕甲單位是極其脆弱的,所以后期還是盡快用龍弩替代。特點是站位非常分散,和龍弩疊放不會干擾射擊。

    天燈

    震旦吉祥物,模組少、威力低,設定上裝的也是4名鶴銃手,或許是因為天上太晃,實戰(zhàn)感覺精度不如抬槍,電腦的將領還喜歡蛇皮走位,基本射不中。血量和護甲也只有天舟的一半。一個存在意義不明的單位,僅有的buff能力是25%寧和化生。建議商隊見到不要選,合邦看到第一時間裁。

    天廷龍衛(wèi)

    震旦特色持盾反大步兵,屬性全面對標高等精靈鳳衛(wèi),但畢竟不是五本兵,物理抗性較低,質(zhì)量也略低。近戰(zhàn)破甲傷害和反大加成很高,極難難度下殺傷大型單位效果尚可,但最大的問題是打不過奸奇以外所有混沌派系的高級步兵(打奸奇遺棄者也費勁),導致后期步兵陣容基本站不住,戰(zhàn)損居高不下。而且在這個沖臉的版本,對于不少頂級怪獸步兵也是打不過的。作為后期主力部隊,在目前沒有其他步兵可用的環(huán)境下不得不出,但震旦迫切需要補齊對抗菜刀步兵的短板。

    召喚出來的靈體版本先魂軍擁有高額物理抗性和寶貴的法術傷害,還有激勵友軍、引發(fā)恐懼,實用性高出不少。裝備+法術+全局寧和,可以在一局戰(zhàn)斗中召喚5隊先魂軍,算是震旦的一個特色亮點。

    炎霖火箭炮

    震旦煙花炮,彈道、傷害、彈藥容量全面對標帝國版本。反步兵效果突出,但由于彈道較為平直,且本作地圖起伏、森林比二代更多,導致實際輸出效率一般。最重要的是,炮兵在本作是第一仇恨,AI會不惜代價撲向地面炮兵單位,導致很容易減員,輸出環(huán)境較差。綜合比較下來,飛行的天舟比地面的火箭炮好用。

    五行戰(zhàn)爭羅盤

    震旦牛牛,本身有陽系寧和,可以放在后排為遠程提供寧和覆蓋。戰(zhàn)役中由于地標和科技,震旦是不缺事務官容量的,加上戰(zhàn)爭羅盤的充能速率不如事務官的奧術導體,本體不能林中隱蔽,實際出場率也不高。副隊如果是經(jīng)略使帶隊,可以出一兩臺提供法術支援,它自帶的兩個天堂系法術也是享受精氣之風加成的。但由于不放法術的時候就是個純吉祥物,也不宜多帶。

    俑士禁衛(wèi)

    震旦高達,反大反步兩開花,屬性全面對標巨人,但護甲足足高了70點,加上高貴的永不戰(zhàn)敗屬性、優(yōu)秀的攻擊動作、領主紅線的10點物抗,無愧為戰(zhàn)錘三(首發(fā)版本)第一巨獸,也是震旦兵種最大的亮點。由于目前震旦的大眾臉領主武德實在不夠充沛,屬于和奸奇、納垢軍鋒菜雞互啄的水平,俑士禁衛(wèi)是副隊斬將的剛需,通常兩隊起步。這里插入一點題外話,經(jīng)略使的破甲殺傷低達92點,基礎屬性比身為法師的修驗卿還低,黃線的buff技能只能加單體,屬于一無是處的坑,新手千萬不要踩。

    由于目前巨獸仇恨非常低,拉怪射爆的套路已經(jīng)失效,以混線斬將為主。如果敵方配置主要為高速單位沖后排,則直接放在遠程堆中間等他來沖,配合近戰(zhàn)步兵進行反擊。

    俑士禁衛(wèi)的沖鋒動作是突進縱斬,這個動作的判定很神奇,當目標是恐虐顱骨炮等高速單位時,只要刀舉起來了,就算敵人已經(jīng)跑開也會受到傷害。目前而言,俑士禁衛(wèi)是震旦唯一能兼顧扛線和輸出的單位,并且也是唯一的魔法攻擊,砍惡魔刀刀見血,推薦在負擔得起的情況下多出。

    天廷龍弩手

    應該是戰(zhàn)錘第一個五本弓箭手,實力算是對得起它的解鎖時間,面板比阿瓦隆還高,但是拋射十分精確,基本沒有誤傷,完全取代玉勇弩。近戰(zhàn)能力甚至略高于玉勇劍盾,被沖后排也可以多活一會兒。缺點主要是兩個,一是震旦紅線不加彈藥容量,裝填加成疊高以后容易彈藥不夠;二是沒有魔法攻擊,后期應付20物抗起步、60速度以上的混沌大魔組合還是力不從心。

    天舟

    震旦工程學的集大成之作,常凱申之選,步兵陣列的毀滅者。和死靈巨像原理類似,其居高臨下的視野讓直射彈道反而變成了優(yōu)點,幾乎不受阻擋,可以最大程度發(fā)揮煙花炮的高額殺傷。手動開炮模式(左下角按鍵)下,彈著點散布會進一步降低,讓玩家瞬間從全面戰(zhàn)爭穿越到搶灘登陸,高效殲滅任何抱團的敵人,并且目前首發(fā)版本依然存在手動開炮幾乎不消耗彈藥的bug。轟炸技能不如矮人轟炸直升機,只能算是錦上添花,沒必要特地拉去炸??傮w輸出環(huán)境和自保能力都強于炎霖火箭炮,后期副隊可以帶三到四隊。

    特別值得一提的是,由于天舟是炮兵,仇恨高于地面的弓兵,很容易吸引嗜血狂魔、末日騎士等飛兵攻擊,但本身卻是目前血量最厚的空中單位,再加上自帶80護甲,是絕佳的對空誘餌,能為龍弩創(chuàng)造良好的對空輸出環(huán)境,可以說定位類似空中的帝國坦克。

    巨龍馬騎兵

    震旦飛馬,除了騎兵基本的側翼攔截、襲擾遠程、迂回背沖,還可以用于攔截各類飛行單位。屬性與巴托尼亞皇家飛馬基本一致,護甲高40點,比馬鷲還肉,但沒有魔法攻擊、反大加成和精力充沛,破甲比例和飛馬一樣低,和大部分震旦單位一樣是純粹的白板。

    在對空方面,經(jīng)過測試,極難難度下雖然依然打不過混沌怒妖、腐蠅、奸奇飛鯊以外的高級飛兵,但對于萬變魔君、嗜血狂魔、末日騎士這些高威脅單位也能拖延較長時間。對地面部隊時建議先落地(下方最左按鍵)再沖鋒,否則容易出現(xiàn)幾個在地上打、幾個在天上看的情況。在目前各種妖魔鬼怪切后排的環(huán)境下,還是有必要帶兩三隊的。

    全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3隱藏領主鮑里斯解鎖方法

    鮑里斯

    解鎖方法

    首先以基斯里夫陣營進行游戲,然后拿下并控制基斯里夫、厄倫格勒和普拉格這三座城市10個回合。

    之后北邊不遠處會觸發(fā)一個“神器任務”(玩家可以將領主傳送至這里),贏得這場戰(zhàn)斗就可以解鎖成就【博哈之戰(zhàn)】,接下來會有兩個選擇:

    ①讓鮑里斯·厄孫以一名額外傳奇領主的身份加入當前派系。

    ②創(chuàng)建一個由鮑里斯·厄孫領導的派系,同時還需要將基斯里夫、厄倫格勒或普拉格其中一座城市交給他作為初始區(qū)域,之后可以再將它們聯(lián)合起來。

    贏得戰(zhàn)斗的勝利就可以在以下模式中永久解鎖傳奇領主-鮑里斯·厄孫:

    混沌魔域戰(zhàn)役

    超級地圖戰(zhàn)役

    快速戰(zhàn)斗

    自定義戰(zhàn)斗

    排位戰(zhàn)

    能力一覽

    派系效果

    外交立場:與冰雪王廷外交+30

    建筑成本:駐防與宗教建筑-50%

    建筑時間:行省首府與城鎮(zhèn)建筑-1

    新募部隊等級:戰(zhàn)略騎手部隊+2

    領主效果

    維持費:戰(zhàn)熊騎手部隊-50%(領主軍隊)

    領導力:對抗混沌騎士、混沌惡魔與諾斯卡時+7(領主軍隊)

    近戰(zhàn)攻擊:對抗混沌勇士、混沌惡魔與諾斯卡時+9(領主軍隊)

    鮑里斯的技能樹里還有一個戰(zhàn)熊坐騎——『熊大哥』厄斯金,以及能夠+10發(fā)展(所有行省)并將殖民開拓成本降為0(派系范圍)的獨特技能【重歸安定】;除此之外,還有許多能夠提供被動效果的強大技能。

    載地址

    全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3手機移植版(策略戰(zhàn)爭游戲) v2.9.6 安卓版

        它版本

        氣軟件

        關文章

        載聲明

        ☉ 解壓密碼:m.fzitv.net 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享碼的獲取方法 ]可以參考這篇文章
        ☉ 推薦使用 [ 迅雷 ] 下載,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解壓本站軟件。
        ☉ 如果這個軟件總是不能下載的請在評論中留言,我們會盡快修復,謝謝!
        ☉ 下載本站資源,如果服務器暫不能下載請過一段時間重試!或者多試試幾個下載地址
        ☉ 如果遇到什么問題,請評論留言,我們定會解決問題,謝謝大家支持!
        ☉ 本站提供的一些商業(yè)軟件是供學習研究之用,如用于商業(yè)用途,請購買正版。
        ☉ 本站提供的全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3手機移植版(策略戰(zhàn)爭游戲) v2.9.6 安卓版資源來源互聯(lián)網(wǎng),版權歸該下載資源的合法擁有者所有。

        X下載地址

        甘孜| 灵寿县| 武威市| 宜良县| 嘉定区| 迭部县| 左贡县| 富锦市| 沂水县| 瑞丽市| 威远县| 桑日县| 沙洋县| 石阡县| 萨迦县| 高阳县| 格尔木市| 龙游县| 介休市| 津南区| 甘肃省| 格尔木市| 西充县| 平邑县| 宣武区| 娄烦县| 武威市| 敦化市| 黄陵县| 襄樊市| 远安县| 安溪县| 重庆市| 广州市| 监利县| 玉环县| 邓州市| 大宁县| 南京市| 赣榆县| 灌南县|