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殺戮尖塔2手游完整版(卡牌肉鴿冒險游戲) v2.9.9 安卓版

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  • 大?。?span>99.74MB
  • 更新:2026-05-11
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:93f077b27b662baf308f79d6b79c5f43
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    情介紹

    殺戮尖塔2手游完整版由Megacrit工作室制作,為肉鴿卡牌構(gòu)筑神作尖塔奇兵的正統(tǒng)續(xù)作。延續(xù)前作核心的Roguelike卡牌構(gòu)筑爬塔玩法,新增2名原創(chuàng)角色、雙分支替代章節(jié)、卡牌附魔等全新系統(tǒng),卡牌、遺物、事件內(nèi)容量全面超越前作,將單人策略博弈升級為兼具隨機性、策略性與協(xié)作性的全新爬塔體驗。

    游戲介紹

    殺戮尖塔2作為火爆游戲殺戮尖塔的續(xù)作,游戲在繼承前作肉鴿卡牌爬塔玩法的同時,新增了海量內(nèi)容,新職業(yè)、新怪物、新卡牌,帶給玩家全新的游戲體驗。

    殺戮尖塔2獵手強勢卡組

    一、群蛇形態(tài)小刀流

    1、只要來了群蛇,就可以直接無腦小刀了

    2、我只能說巨強,就是費點手,前期沒成型之前盡量少打怪,躲精英,就優(yōu)先商店火堆就好了,敲位也不怎么需要,可以猛猛睡覺,最好的起手就是來群蛇和腎上腺,沒有也可以抓計算下 注重新棄牌再抓基本都會出的。

    二、腐蝕波流

    1、強,無需多言,趁現(xiàn)在趕緊玩,起步拿到就是畢業(yè),剩下的全是可有可無的配件,多拿過牌就行了,過牌可以選腎上腺和計算下 注。

    2、再補點輔助毒傷的觸媒就可以了。

    殺戮尖塔2儲君玩法攻略

    1、群星之子

    【核心抓位】初始卡組直接拿;開局商店購買優(yōu)先級高于單刪

    【強度解析】是角色唯一可用的能力防卡牌。其余同類能力防均有致命缺陷:招架設(shè)計完全失敗、創(chuàng)世之柱無有效配合卡、王之凝視費用設(shè)計不合理。群星之子自身數(shù)值充足,單張「群星之子 +」即可滿足常規(guī)防御需求,重復(fù)抓取可穩(wěn)定支撐龜殼防體系。

    2、匯流

    【核心抓位】卡組沒有就必抓,商店刷到就必買。

    【強度解析】強度對標(biāo)神卡「均衡」,卡牌聯(lián)動價值拉滿。完美適配輝哥的卡組體系,解決了其卡牌聯(lián)動要求高、強卡順位不對等于負(fù)面效果的核心痛點,保留全手牌的效果戰(zhàn)略價值極高。

    3、伽馬爆破

    【核心抓位】除非過渡戰(zhàn)力完全無敵,否則必抓。

    【強度解析】無復(fù)雜機制,純數(shù)值超???,堪稱「3 藍(lán)費上勾拳 Pro 版」。核心優(yōu)勢是 3 藍(lán)費可起手直接打出,這一點在 12 幕大量高壓短線對局中至關(guān)重要。對比同類型金卡彗星,雖彗星數(shù)值更高、僅多 2 藍(lán)費,但無法起手摸到直接打,高壓短線場景的實用性遠(yuǎn)不如伽馬爆破。

    4、輻射

    【核心抓位】初始卡組可以保留,中后期沒有終端輸出手段時必抓。

    【強度解析】段數(shù)極易疊加,可配合大量產(chǎn)星卡快速刷層,其中「勝券在王」可單卡實現(xiàn) 9 段觸發(fā),效果超模。單卡基礎(chǔ) 3 段雖不算高,但可通過問號事件敲出鋒利、活力詞條,同時能配合力量、活力相關(guān)卡牌(獨白、過渡實力、星星點點等);自身為 AOE 傷害,完美適配 2 代群怪環(huán)境,可對策某神秘 3 蟑螂的限傷機制。

    5、護(hù)駕

    【核心抓位】初始牌直接抓,后期不是沒東西能燒都能抓。

    【強度解析】手選燒牌體系的核心大燒卡,可同時處理負(fù)面狀態(tài) + 實現(xiàn)小循環(huán),一輪即可輕松疊起高額護(hù)甲,數(shù)值純超模,防御穩(wěn)定性拉滿。

    6、星界脈沖

    【核心抓位】前期抓取優(yōu)先級幾乎最高,后期無抓位。

    【強度解析】0 費 14 點 AOE 傷害超模,3 藍(lán)星無前置條件可直接出手,是前期清雜、壓血線的頂級神卡,偉大無需多言。

    7、沖鋒

    【核心抓位】不錯的長盤發(fā)揮型過渡卡,也是強力的長線體系卡。

    【強度解析】燒牌體系常用核心卡,是循環(huán)解的底層邏輯之一。燒抽牌堆的機制超模,同時自帶不俗數(shù)值,也是 SL 紅利核心卡。

    8、星位序列

    【核心抓位】前期優(yōu)質(zhì)投資卡,后期卡組沒有時基本都需要抓。

    【強度解析】樸實無華的泛用神卡,是卡池內(nèi)為數(shù)不多的加費卡,也是輝哥日常打低治理無限體系的核心組件。啟動輪爆藍(lán)費后,可立刻轉(zhuǎn)費開啟能力,適配絕大多數(shù)卡組體系。

    9、大爆炸

    【核心抓位】幾乎可以無腦來多少抓多少,僅需注意該卡造刀會卡陀螺體系。

    【強度解析】游戲史上首張可敲固有的啟動卡,同時提供星、費雙資源,泛用性拉滿。敲 5 刀塞的刀在前期有極高過渡價值,對后續(xù)抓敲刀組件的過渡有明顯優(yōu)化作用。

    殺戮尖塔2新手指南

    1、下載安裝完畢后打開游戲,點擊“啟動游戲”

    2、耐心等待游戲加載

    3、在游戲主界面點擊“單人模式”

    4、選擇想要游玩的角色,開局只可以選擇戰(zhàn)士哥,玩幾把后就會解鎖其他角色

    5、在地圖上點擊圖標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)斗

    6、使用你的卡牌構(gòu)筑戰(zhàn)勝對手

    7、戰(zhàn)斗勝利后可以搜刮戰(zhàn)利品,不斷增強自己的卡組,登上塔頂吧!

    殺戮尖塔2首領(lǐng)打法

    1、儀式獸

    機制:當(dāng)首領(lǐng)血量被壓縮至150點以下時,會進(jìn)入一回合眩暈,給玩家留出操作空間。

    攻略:正常壓血線都能輕松打過。

    2、同族小隊

    機制:為2個同族信徒+1個同族神官的群怪。同族信徒可無限疊加屬性成長,神官死亡后信徒會直接終止戰(zhàn)斗;同族神官除常規(guī)攻擊外,會向玩家施加脆弱、虛弱雙負(fù)面debuff。

    攻略:優(yōu)先集火擊殺同族神官,快速終結(jié)戰(zhàn)斗,避免信徒無限成長滾雪球。

    3、墨影幽靈

    機制:威脅來自“滑溜”狀態(tài),擁有9次受擊強制鎖1點傷害的效果,對單體爆發(fā)流派極不友好;同時會通過重?fù)粝蛲婕沂峙迫雮谪?fù)面卡,干擾卡組循環(huán)。

    攻略:優(yōu)先用多段攻擊、高頻小額傷害的卡牌,快速消耗掉9次鎖傷次數(shù),再開啟爆發(fā)輸出。

    4、瀑布巨獸

    機制:戰(zhàn)斗中會持續(xù)疊加蒸汽值強化自身;被擊殺后會進(jìn)入無敵狀態(tài),觸發(fā)瀕死自爆機制,試圖與玩家同歸于盡。

    攻略:在蒸汽層數(shù)疊高、自爆觸發(fā)前,速戰(zhàn)速決完成擊殺;若未能速殺,可在自爆回合堆疊足量格擋值,即可扛過致命傷害。

    5、靈魂異魚

    機制:會開啟無實體狀態(tài),免疫攻殺類卡牌效果,對攻殺流卡組有極強的針對性;會向玩家手牌塞入【呼喚】負(fù)面狀態(tài)卡,該卡若未在回合內(nèi)打出,每回合結(jié)束將固定扣除玩家6點生命值。

    攻略:卡組提前預(yù)留非攻殺類輸出卡牌,應(yīng)對無實體狀態(tài);回合內(nèi)及時打出手牌中的【呼喚】卡。

    6、樂加維林族母

    機制:延續(xù)了一代樂加維林精英怪的沉睡特性,開局會進(jìn)入長時間沉睡狀態(tài),給玩家留出充足的啟動回合。

    攻略:利用沉睡的空窗期,平穩(wěn)完成卡組啟動、buff疊加、狀態(tài)鋪墊,后續(xù)開啟爆發(fā)一波帶走即可。

    7、知識惡魔

    機制:第一回合無任何動作,第二回合會強制玩家二選一,獲得一張負(fù)面狀態(tài)卡:選項 1 為每回合固定承傷,選項 2 為 【瓦解】(每回合降低抽牌數(shù))。

    攻略:優(yōu)先選擇每回合固定承傷的debuff。抽牌數(shù)降低會直接打亂卡組循環(huán)與啟動節(jié)奏。

    殺戮尖塔2游戲特色

    1、高塔蘇醒了

    究極的卡牌肉鴿游戲再度歸來!

    一千年來,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遺忘。如今,高塔再次開啟,比以往更加饑餓與危險,吞噬每一個膽敢前來攀升的人。

    新的危險要求你使用更敏銳的策略、最無情的計算與毫不動搖的決心??朔咚埧岬目简?,發(fā)現(xiàn)藏在它頂峰的真相吧。

    2、不斷變化的高塔

    踏進(jìn)已經(jīng)煥然一新的高塔,這里是一個充滿奇異與致命敵人的扭曲迷宮。試著熟悉全新的卡牌、遺物與藥水,每一樣都有可能改變你的整局游戲——或是帶來危險的后果。

    3、獨自攀登,或與盟友共同進(jìn)退

    是獨自挑戰(zhàn)高塔,還是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面對高塔,決定在你!發(fā)現(xiàn)多人模式專屬的卡牌、強大的團(tuán)隊連攜、扛起你的隊友們(或是被隊友們扛著)去獲得勝利!

    4、眾多新老角色

    從五名不同的角色中選擇一位踏上爬塔的旅程,有一些角色對老玩家們會相當(dāng)熟悉,而另兩位則是全新登場。在掃清一切攔路敵人的途中,發(fā)現(xiàn)每一位角色的獨特游玩風(fēng)格、發(fā)揮他們的全部潛力、了解他們秘密的背景故事。

    5、發(fā)現(xiàn)高塔的故事

    高塔的歷史和其中眾多無論敵友的居民,如今你都可以用全新的方式發(fā)現(xiàn)和了解他們。解鎖高塔神秘時間線中的無數(shù)碎片,在你無數(shù)次的爬塔旅程中,邂逅其中最為古老的居民們。

    殺戮尖塔2角色簡介

    1、鐵甲戰(zhàn)士

    生命值:80

    錢:99

    初始遺物

    燃燒之血:在戰(zhàn)斗結(jié)束時,恢復(fù)6點生命值。

    2、靜默獵手

    生命值:70

    錢:99

    初始遺物

    蛇之戒指:在每場戰(zhàn)斗開始時,額外抽2張牌。

    3、儲君

    生命值:75

    錢:99

    初始遺物

    天賦君權(quán):在每場戰(zhàn)斗開始時,獲得儲君能量點。

    4、亡靈契約師

    生命值:66

    錢:99

    初始遺物

    縛魂命匣:在你的回合開始時,召喚1。

    5、故障機器人

    生命值:75

    錢:99

    初始遺物

    破損核心:在每場戰(zhàn)斗開始時,生成1個閃電充能球。

    游戲評價

    一款內(nèi)容極其豐富的卡牌構(gòu)筑游戲,并不像目前市面上大部分卡牌游戲一樣卡牌越多越好,卡牌越多每一輪戰(zhàn)斗隨到的卡牌也就是越隨機,并且每一輪都有能量數(shù)量來限制玩家使用卡牌的數(shù)量,玩家需要合理在有限的出牌數(shù)量過程中避免減少血量的同時擊殺掉敵人,可以說是策略性拉滿了。

    更新日志

    v2.9.9版本

    本次更新帶來多項關(guān)鍵改動。在進(jìn)階6難度下,原設(shè)定中削減休息點數(shù)量的負(fù)面效果已被移除,取而代之的是商店刪牌費用上調(diào):基礎(chǔ)費用由75金幣提升至100金幣,每次漲價幅度由25金幣增至50金幣。與此同時,商店內(nèi)所有遺物價格統(tǒng)一下調(diào)25金幣,且不再生成可產(chǎn)出金幣的遺物;地圖生成邏輯經(jīng)過優(yōu)化,整體結(jié)構(gòu)更穩(wěn)定、表現(xiàn)更連貫;若玩家當(dāng)前存檔中存在因本次更新被移除的卡牌,系統(tǒng)將自動以一張具有“消耗”屬性并附帶“抽一張牌”效果的狀態(tài)卡予以替代。

    角色平衡性方面,戰(zhàn)士獲得顯著生存強化,新增一張高回復(fù)量的消耗型卡牌;獵人核心技能“墨之刃”完成重制,加入全新視覺與機制反饋,其核心抽牌卡“雜技”升格為藍(lán)色稀有度卡牌,獲取門檻相應(yīng)提高;儲君多數(shù)卡牌整體強度提升,“武器庫”金卡效果重構(gòu)——現(xiàn)改為只要打出任意生成的卡牌,即可獲得力量加成,不再局限于無色卡牌;亡靈契約師的關(guān)鍵卡“預(yù)借時間”徹底重做:基礎(chǔ)費用降為零,可立即獲得4點費用(升級后為6點),但本回合所有卡牌消耗額外增加1點費用,有效限制其高頻循環(huán)能力。此外,第一層遠(yuǎn)古先民“涅奧”新增三項遺物獎勵選項;敵人陣營亦經(jīng)歷廣泛調(diào)整,其中門扉守護(hù)者的機制與行為模式重構(gòu)最為深入。

    美術(shù)層面,大量此前暫用占位圖的內(nèi)容已完成替換,包括角色立繪、場景插畫及關(guān)鍵界面視覺元素;敵人形象、異常狀態(tài)圖標(biāo)及費用計數(shù)器均更新為全新設(shè)計,細(xì)節(jié)更豐富、風(fēng)格更統(tǒng)一。技術(shù)層面修復(fù)了大量已知問題,并對游戲內(nèi)全部文本進(jìn)行了語言潤色與表達(dá)優(yōu)化。

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