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當(dāng)前位置:主頁 > 區(qū)塊鏈 > 今日行情 > MIX

MIX,MixMarvel

代幣 / NFT / 游戲概念

$0.00060465

-1.51%-$0.00000927

≈ ¥0.004086 ?0.000000009661

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價(jià)
    2,841,820.60

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(MIX)
    4,699,943,108.00

    47.00%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    0.80

    --換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時(shí)間內(nèi)市場中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強(qiáng)弱的指標(biāo),
    24H換手率計(jì)算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

流通市值 $604.65萬

24H最高
$0.00061386
24H量
1322.9100
24H最低
$0.00060232
24H額
$0.7999
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+1.92%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
1.03
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價(jià)格
$604.65萬
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價(jià)格,計(jì)算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強(qiáng),越接近-1負(fù)相關(guān)度越強(qiáng),0表示沒有相關(guān)度
0.05
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價(jià)
$0.09683
首日開盤價(jià)
$0.0025
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價(jià)
$0.00000101
投資回報(bào)投資回報(bào)率 =(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)÷ 眾籌價(jià)格×100%
-75.81%

更新時(shí)間:2026-08-02 03:16:35

MIX行情

MIX簡況

錢包

MIX資訊

MIX階段漲幅

  • 24小時(shí)
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -1.51%
    -1.18%
    -0.47%
    +15981%
    +15324%
    -43.81%
    +9844.90%
    -75.81%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價(jià):$0.00000101

歷史高價(jià):$0.09683

  • 昨天開盤價(jià)
    $0.0006313
  • 昨天最高
    $0.0006313
  • 30天最高
    $0.0006313
  • 歷史最高
    $0.09683
  • 昨天收盤價(jià)
    $0.0006139
  • 昨天最低
    $0.0006139
  • 30天最低
    $0.0005988
  • 歷史最低
    $0.00000101
  • 昨天成交額
    $1.47
  • 7天最高
    $0.0006313
  • 90天最高
    $0.00063362
  • ATH跌幅
    -99.38%
  • 昨天漲跌幅
    -2.76%
  • 7天最低
    $0.0006024
  • 90天最低
    $0.00000101

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

MIX年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    --
  • 2025
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
  • 2024
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
  • 2023
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
  • 2022
    0.02
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
    0.00
    0.01
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00

MIX交易對(duì)成交額占比

MIX歷史市值排行

MIX歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個(gè)月過去12個(gè)月
  • 日期
    開盤價(jià)($)
    最高價(jià)($)
    最低價(jià)($)
    收盤價(jià)($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-08-01
    0.0006313
    0.0006313
    0.0006139
    0.0006139
    1.4700
    288.53萬
  • 2026-07-31
    0.0006152
    0.0006313
    0.0006152
    0.0006313
    1.2100
    296.71萬
  • 2026-07-30
    0.000609
    0.000609
    0.000609
    0.000609
    0.040000
    286.23萬
  • 2026-07-29
    0.000609
    0.000609
    0.000609
    0.000609
    0.040000
    286.23萬
  • 2026-07-28
    0.0006131
    0.0006131
    0.0006131
    0.0006131
    0.3500
    288.15萬
  • 2026-07-27
    0.0006119
    0.0006131
    0.0006119
    0.0006131
    0.3500
    288.15萬
  • 2026-07-26
    0.000606
    0.0006119
    0.000606
    0.0006119
    0.2899
    287.59萬

MIX簡介

  • 首次發(fā)行時(shí)間
    2019-05-10
  • 首日開盤價(jià)
    $0.0025
  • 眾籌價(jià)格
    --
  • 投資回報(bào)投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-首日開盤價(jià))/首日開盤價(jià)*100%,如該幣種有眾籌價(jià)格時(shí),優(yōu)先計(jì)算:投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)/眾籌價(jià)格*100%
    -75.81%
  • 歷史最高
    $0.1(2019-06-12)
  • 歷史最低
    $0(2026-05-20)
  • 首次發(fā)行方式
    --
  • 所屬公鏈
    Ethereum,BscScan
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    10,000,000,000.00 MIX
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $604.6500萬
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    10,000,000,000.00 MIX
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $604.6500萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實(shí)際流通的代幣總量。
    4,699,943,108.00 MIX
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $284.18萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    47.00%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號(hào)上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    1家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個(gè)持幣地址
    8,829.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    MIX為MixMarvel游戲平臺(tái)型通證,代表著MixMarvel游戲平臺(tái)生態(tài)價(jià)值的增長,發(fā)行量固定100億; 基于MIXMARVEL所提供的覆蓋區(qū)塊鏈游戲全產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)和服務(wù),MIXMARVEL將會(huì)接入海量高品質(zhì)的鏈游產(chǎn)品,并且吸納廣大玩家在MIXMARVEL生態(tài)玩樂,而在MIXMARVEL中持有MIX的用戶將會(huì)享受諸多權(quán)益,包括治理權(quán)和尊貴權(quán)益。
    MIX產(chǎn)出規(guī)則基于社區(qū)成員做出對(duì)生態(tài)有利的行為,比如市場推廣、貢獻(xiàn)應(yīng)用、創(chuàng)造內(nèi)容、提供服務(wù)等來獎(jiǎng)勵(lì)MIX。持有MIX將享有管理權(quán)益和尊貴權(quán)益。管理權(quán)益:參與平臺(tái)內(nèi)各項(xiàng)決定的投票,參與平臺(tái)生態(tài)建設(shè)的治理。尊貴權(quán)益:根據(jù)MIX持有量,證明在平臺(tái)中享受各項(xiàng)服務(wù)的尊貴權(quán)益。MIX持有者還享有空投福利,當(dāng)平臺(tái)中引入的游戲項(xiàng)目上線/服務(wù)上線,會(huì)針對(duì)MIX的持有者,按照MIX的持有量進(jìn)行相應(yīng)的項(xiàng)目代幣空投。

    項(xiàng)目愿景

    區(qū)塊鏈游戲在近兩年隨著傳統(tǒng)游戲的衰退,以及各種數(shù)字貨幣普遍通漲的情況下異軍突起。在這樣的大環(huán)境下,MIXMARVEL 勵(lì)志于成為行業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的資源整合發(fā)布平臺(tái)。在MIXMARVEL,玩家可以體驗(yàn)到最優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容,投資者可以獲得豐厚的資產(chǎn)回報(bào),創(chuàng)造者可以得到極大的成就感,并且三者之間可以在絕對(duì)安全可靠的環(huán)境下進(jìn)行資產(chǎn)交易。
    我們從來不認(rèn)為自己是游戲行業(yè)的變革者,游戲行業(yè)歷史上每次世代變遷都沒有消滅之前的游戲形態(tài),反而催生出了新的游戲領(lǐng)域和市場,使整個(gè)游戲行業(yè)更加包容博大,而我們就是區(qū)塊鏈游戲這一新領(lǐng)域的探索者和實(shí)踐者。
    隨著游戲玩家的意識(shí)覺醒,越來越多的玩家意識(shí)到自己想要的是玩游戲,而不是被游戲“玩"。不管是沉迷其中消磨大量時(shí)間,還是-時(shí)沖動(dòng)陷入消費(fèi)陷阱,玩家們總會(huì)在一段游戲之后感覺浪費(fèi)和空虛?,F(xiàn)在正是需要改變的時(shí)刻,而區(qū)塊鏈技術(shù)提供了這樣一個(gè)契機(jī),讓我們可以從生產(chǎn)關(guān)系和權(quán)益的重新分配,創(chuàng)造出不同以往的全新游戲體驗(yàn)。
    我們相信未來的MIXMARVEL,會(huì)有越來越多的優(yōu)秀游戲通過我們的協(xié)議技術(shù)充實(shí)到我們的虛擬世界之中。我們也會(huì)對(duì)技術(shù)不斷更新,內(nèi)容不斷優(yōu)化,服務(wù)不斷提升,給用戶最好的平臺(tái)體驗(yàn),共同建設(shè)區(qū)塊鏈游戲的未來。

    項(xiàng)目亮點(diǎn)

    針對(duì)傳統(tǒng)游戲行業(yè)現(xiàn)存的痛點(diǎn),我們?cè)谌缦赂鱾€(gè)方面將區(qū)塊鏈融入現(xiàn)有的游戲開發(fā)過程,解決傳統(tǒng)游戲與普通區(qū)塊鏈游戲存在的問題。回歸游戲本質(zhì),游戲最重要的是娛樂性和可玩性,我們希望通過貼和游戲本身的區(qū)塊鏈產(chǎn)品設(shè)計(jì),給玩家?guī)砀踩⒐?、?dú)立的游戲環(huán)境,創(chuàng)造更好的游戲體驗(yàn)。
    ·數(shù)據(jù)可信任
    通過區(qū)塊鏈賬本多節(jié)點(diǎn)記錄獨(dú)一無二的線上數(shù)字藏品,虛擬道具內(nèi)容、數(shù)量、抽取概率等核心數(shù)據(jù)都存儲(chǔ)于區(qū)塊鏈上,不會(huì)發(fā)生傳統(tǒng)游戲運(yùn)營方濫發(fā)游戲商品和道具的情況。使游戲數(shù)據(jù)透明,可信任,減少由于運(yùn)營商和玩家間的權(quán)力不平等帶來的各種矛盾和糾紛。

    ·游戲道具確權(quán)
    作為多媒體技術(shù)產(chǎn)品中最復(fù)雜的集合體,游戲道具集美術(shù)、文字、代碼于身。游戲中的虛擬物品也成為玩家最重視的元素之一。區(qū)塊鏈可為游戲道具的權(quán)力流轉(zhuǎn)提供了安全可控的存儲(chǔ)方式,在允許道具交易的游戲中,買賣行為變得難以篡改。在保障交易安全的同時(shí),也為玩家持有虛擬財(cái)產(chǎn)、數(shù)字藏品提供了可能?;诙嘀行幕拇鎯?chǔ),只要網(wǎng)絡(luò)存在的一天,這些道具就可以永遠(yuǎn)存在,不受中心化運(yùn)營模式的影響。

    ·區(qū)塊鏈道具在游戲中的實(shí)際作用
    不同于市面上只能用于投機(jī)的產(chǎn)品,在MIXMARVEL中所獲得的游戲道具還具備推動(dòng)游戲進(jìn)展的作用。通過游戲的進(jìn)行,玩家在星球上所獲得的道具資源可使他能夠購買屬于自己的家園,一旦星球上入住了足夠多的居民,新的星球會(huì)被發(fā)現(xiàn),MIXAMRVEL 將會(huì)進(jìn)入新的世界。

    ·通過區(qū)塊鏈賬本實(shí)現(xiàn)游戲進(jìn)程中的傳承與永久記載
    游戲道具資產(chǎn)一旦上鏈,轉(zhuǎn)移、拆分提現(xiàn)等操作都會(huì)通過賬戶公私鑰嚴(yán)格控制起來,并且所有的操作都會(huì)有簽名校驗(yàn),交易雙方都會(huì)留下痕跡。游戲道具的傳承將被永久保存記錄下來,為玩家和數(shù)字藏品建立充分的情感連接,讓這份藏品在未來的無論哪個(gè)時(shí)刻,都可以由玩家在區(qū)塊鏈上調(diào)取、交互,讓它成為玩家永恒的記憶。

    ·安全保護(hù)
    用戶的虛擬藏品存儲(chǔ)在多節(jié)點(diǎn)記賬的區(qū)塊鏈上。哪怕遇到游戲運(yùn)營方數(shù)據(jù)庫被入侵的極端情況,也不會(huì)造成用戶游戲財(cái)產(chǎn)的丟失或者盜用,最大程度上保證了用戶的虛擬財(cái)產(chǎn)安全。

    相關(guān)鏈接:
    https://www.qukuaiwang.com.cn/szhb/3301.html###

相關(guān)鏈接

代幣分配

  • 分配情況
    數(shù)量(MIX)
    占比
    說明
  • 基金會(huì)
    --
    30%
    未說明
  • 團(tuán)隊(duì)
    --
    20%
    未說明

挖礦信息

  • 激勵(lì)機(jī)制
    POA

發(fā)展歷程和路線

  • 2020年Q4
    MixMarvel將基于全球已經(jīng)發(fā)展出的數(shù)十萬的游戲愛好者,生態(tài)投資者,和海量的大眾化用戶,全面打造大眾化應(yīng)用生態(tài)。為邊玩游戲邊獲益(Play to earn)的全新商業(yè)模式打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
  • 2020年Q3
    MixMarvel自研和孵化多款產(chǎn)品上線,并在全球范圍內(nèi)發(fā)行。這些產(chǎn)品都將加入MixMarvel生態(tài),意味著MixMarvel的用戶可以邊玩游戲邊獲益。MixMarvel在日本和韓國邀請(qǐng)新的合作伙伴一同拓展市場。幫助知名IP和知名游戲廠商的產(chǎn)品進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈?zhǔn)澜?,并加入MixMarvel的生態(tài)。
  • 2020年Q2
    MixMarvel作為螞蟻區(qū)塊鏈的首個(gè)應(yīng)用節(jié)點(diǎn),接下去會(huì)更加深入合作,探討區(qū)塊鏈和商業(yè)資源的結(jié)合,應(yīng)用區(qū)塊鏈技術(shù)為大眾用戶提供全新的產(chǎn)品和服務(wù)。同時(shí)一些重要合作伙伴,如三星,Oprea,Kakao的合作也將進(jìn)入實(shí)質(zhì)性階段,同時(shí)也緊密探索和LINE, TIKTOK等值得期待的伙伴的合作。
  • 2020年Q1
    MixMarvel核心技術(shù)Rocket Protocol火箭協(xié)議升級(jí)版本2.0上線。火箭協(xié)議是功能完備的,垂直于游戲行業(yè)的,能夠?qū)崿F(xiàn)超高性能計(jì)算的layer2解決方案。升級(jí)版本功能完備,擁有一系列的自主創(chuàng)新成果,包含獨(dú)特的跨鏈技術(shù)、共識(shí)機(jī)制、狀態(tài)機(jī)模型、工業(yè)級(jí)的運(yùn)維工具鏈。火箭協(xié)議2.0的上線,預(yù)示著區(qū)塊鏈游戲底層技術(shù)的完善,為批量生產(chǎn)區(qū)塊鏈游戲提供了技術(shù)支持和便捷性。 MixMarvel自研發(fā)的MMSDK升級(jí)版本2.0上線。MMSDK包括一整套的登錄支付解決方案和數(shù)字資產(chǎn)交易平臺(tái)。在降低開發(fā)者門檻的同時(shí),也讓用戶進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈?zhǔn)澜绺禹槙场?/div>
  • 2019年Q4
    MixMarvel幫助加密王座,絕地獵殺,劍與魔法,HiCats等多款區(qū)塊鏈游戲在亞洲市場取得了成功。MixMarvel也在全球獲得了多個(gè)權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng),如英國的steel media,韓國的tokenpost。
  • 2019年Q3
    公鏈聯(lián)合上,MixMarvel成功加入了Ethereum,EOS,Tron,Ontology,Neo,Klaytn(Kakao),Link(Line)以及阿里巴巴旗下的螞蟻開放聯(lián)盟鏈,并成為了螞蟻區(qū)塊鏈生態(tài)的首個(gè)應(yīng)用節(jié)點(diǎn)。
  • 2019年Q2
    MixMarvel成功進(jìn)入韓國和日本市場,在韓國和日本舉辦了多場發(fā)布會(huì)。在北京、上海舉行了多場發(fā)布會(huì),并在上海China Joy期間參辦了DappReview與CocoaChina聯(lián)合舉辦的區(qū)塊鏈游戲行業(yè)最大峰會(huì)。同期在美國,澳洲成功舉行了系列高品質(zhì)的行業(yè)活動(dòng)。
  • 2019年Q1
    全球首個(gè)多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)區(qū)塊鏈游戲貪吃蛇上線,跨ETH、TRON、ONT三大主鏈同期發(fā)布。其核心底層,Layer-2擴(kuò)容技術(shù)火箭協(xié)議(Rocket Protocol)1.0的高性能和跨鏈能力得到了充分的驗(yàn)證。
  • 2018年
    基于ETH的區(qū)塊鏈游戲云斗龍,和基于ONT的云斗龍GO,在全球成功發(fā)行,憑借精良的制作和不斷的創(chuàng)新,云斗龍迅速成為行業(yè)的燈塔,為MixMarvel帶來了豐厚收益的同時(shí),也為MixMarvel樹立了行業(yè)的口碑。
  • 2017年
    MixMarvel項(xiàng)目開啟。

團(tuán)隊(duì)信息

投資機(jī)構(gòu)

SNZ Holding

加密資產(chǎn)基金、咨詢機(jī)構(gòu)和社區(qū)建設(shè)者。

SNZ Holding 是快速發(fā)展的加密資產(chǎn)基金、咨詢機(jī)構(gòu)和社區(qū)建設(shè)者,總部設(shè)在中國北京與上海。其團(tuán)隊(duì)由一群工程師、技術(shù)推廣人員和企業(yè)家組成,他們對(duì)區(qū)塊鏈技術(shù)抱有同樣的信念。 他們的使命是發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的項(xiàng)目,為團(tuán)隊(duì)帶來資源,為生態(tài)系統(tǒng)做出貢獻(xiàn),并從雙贏關(guān)系中獲益。他們對(duì)區(qū)塊鏈技術(shù)的看法,不僅是恢復(fù)互聯(lián)網(wǎng)的原始精神,包括平等、開放、合作、分享、分權(quán)、自治等;而且結(jié)束當(dāng)前信息、數(shù)據(jù)和現(xiàn)狀的壟斷的機(jī)會(huì),將自由返回公眾,保護(hù)人們的隱私。

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    密鑰存放本地保存:個(gè)人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個(gè)人對(duì)密鑰進(jìn)行加密。
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    綜合評(píng)分主要根據(jù)錢包的以下維度進(jìn)行綜合評(píng)分:
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幣圈快訊

  • 美SEC重新審議納斯達(dá)克比特幣期權(quán)批準(zhǔn)決定以回應(yīng)CME法律挑戰(zhàn)

    2026-08-02 04:25
    8月2日,據(jù)CoinDesk報(bào)道,美國證券交易委員會(huì)(SEC)已暫停納斯達(dá)克現(xiàn)金結(jié)算比特幣指數(shù)期權(quán)(QBTC)的批準(zhǔn)決定,并將重新審議,以回應(yīng)芝商所集團(tuán)(CME)提出的法律挑戰(zhàn)。SEC已凍結(jié)該批準(zhǔn)至8月24日,征求各方意見。QBTC在委員會(huì)完成審議前將繼續(xù)暫停。SEC于今年5月有條件批準(zhǔn)該產(chǎn)品上市,但需獲得CFTC豁免。芝商所6月提出異議,認(rèn)為比特幣屬于大宗商品,其期權(quán)應(yīng)歸CFTC專屬管轄,而非SEC。若芝商所主張成立,納斯達(dá)克需注冊(cè)為CFTC監(jiān)管的期貨平臺(tái)或重新設(shè)計(jì)合約。
  • Clarity法案支持者已聯(lián)系美國國會(huì)100萬次參議院休會(huì)僅剩7天

    2026-08-02 03:39
    8月2日,據(jù)Bitcoin.comNews報(bào)道,加密倡導(dǎo)組織StandWithCrypto宣布支持者已就Clarity法案聯(lián)系國會(huì)議員達(dá)100萬次,距離參議院8月7日休會(huì)僅剩7天。該組織表示“這是一個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻”,敦促倡導(dǎo)者在國會(huì)仍在會(huì)期時(shí)聯(lián)系參議員。貝萊德、富達(dá)、高盛和富蘭克林鄧普頓等機(jī)構(gòu)已公開支持該法案。但GalaxyResearch已將2026年通過概率從50%下調(diào)至30%,理由是爭議未決、參議院投票要求和日程收緊。紐約州總檢察長LetitiaJames于7月27日敦促國會(huì)加強(qiáng)加密監(jiān)管,并警告Clarity法案可能限制州和地方對(duì)欺詐平臺(tái)的執(zhí)法。參議院銀行委員會(huì)少數(shù)黨工作人員7月30日發(fā)布分析稱修訂后的道德條款不會(huì)影響特朗普現(xiàn)有加密業(yè)務(wù),未來業(yè)務(wù)也可通過結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)規(guī)避限制,加劇了民主黨對(duì)更廣泛道德保障的要求。
  • 微策略可能在當(dāng)前資本計(jì)劃下出售價(jià)值高達(dá)50億美元的比特幣

    2026-08-02 03:15
    8月2日,微策略其可能在當(dāng)前資本計(jì)劃下出售價(jià)值高達(dá)50億美元的比特幣。這比他們最初表示在新資本管理計(jì)劃下可能出售的金額高出4倍。首席執(zhí)行官PhongLe表示,潛在的銷售收入可用于向其美元儲(chǔ)備增加12.5億美元、資助其每年約17.6億美元的股息和利息義務(wù),以及為高達(dá)20億美元的股票回購提供資金。該50億美元數(shù)字是當(dāng)前計(jì)劃下的上限,盡管MichaelSaylor暗示總金額最終可能更高。
  • 天橋資本創(chuàng)始人:《清晰法案》是一個(gè)有效的妥協(xié)方案防止了未來的欺詐

    2026-08-02 02:46
    8月2日,天橋資本創(chuàng)始人AnthonyScaramucci表示,《清晰法案》是一個(gè)有效的妥協(xié)方案。它防止了未來的欺詐。而且它不是對(duì)特朗普的讓步。即使是他也在這一點(diǎn)上做出了妥協(xié)。
  • 辛西婭·盧米斯參議員敦促兩黨同僚通過《CLARITY法案》

    2026-08-02 02:24
    8月2日,辛西婭·盧米斯參議員本周在參議院發(fā)言,敦促兩黨同僚通過《CLARITY法案》,并強(qiáng)調(diào)特朗普總統(tǒng)的倫理?xiàng)l款?!疤乩势湛偨y(tǒng)自愿提交了美國歷史上最嚴(yán)格的倫理?xiàng)l款?!?/div>
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