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十字軍之王3溥天之下手游官方中文版(角色扮演策略類游戲) Crusader Kings III v1.7.0 安卓版

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  • 大?。?span>69.68MB
  • 更新:2026-06-03
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:af7e3238c963f36ca64246658df9cc83
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    情介紹

    十字軍之王3溥天之下是由Paradox Development Studio 推出的史上最受歡迎策略游戲之一的系列續(xù)作,也稱為王國(guó)風(fēng)云3。游戲集成了系列游戲的玩法和風(fēng)格,游戲一如既往的硬核,你將在游戲中成為某個(gè)國(guó)家國(guó)王的直系繼承人,在歐洲大陸上開(kāi)始自己征戰(zhàn)一生的傳奇。在這款游戲中您能夠從頭開(kāi)始,你需要運(yùn)營(yíng)一整個(gè)國(guó)家,并且這場(chǎng)運(yùn)營(yíng)將很真實(shí)世界中的相差無(wú)幾,但是不要害怕,這款作品的每一個(gè)重要玩法都有詳細(xì)的教程,大到宗教改革,領(lǐng)土攻伐;小到改善角色好感,人物加點(diǎn)。新手教程都有一個(gè)詳細(xì)的解釋,相當(dāng)于手把手教你前期開(kāi)荒。但是憑借這些教程是無(wú)法讓您在這款游戲中稱霸天下的,你需要一個(gè)合格的策略頭腦,戰(zhàn)爭(zhēng)和征服領(lǐng)地這是入手這款游戲的基礎(chǔ),拉攏、勾引、聯(lián)姻、謀 殺。無(wú)論是陰謀還是陽(yáng)謀,都是為了能維護(hù)統(tǒng)治穩(wěn)定和家族傳承,內(nèi)政是這款游戲的重點(diǎn)所在,這些都是您在游戲中能夠體驗(yàn)到的。

    游戲?qū)鹘y(tǒng)的2d扁平地圖改為了3d地形圖,全新的3D建模令游戲中的事件演出更為生動(dòng),也能直觀表現(xiàn)角色當(dāng)前的狀態(tài)信息。王國(guó)風(fēng)云3對(duì)游戲地圖同樣進(jìn)行了更深程度的細(xì)化設(shè)計(jì)。當(dāng)縮小到俯瞰視角時(shí),地圖會(huì)變成一張擺在桌面上的羊皮古卷。而放大時(shí)地形細(xì)節(jié)則會(huì)無(wú)縫呈現(xiàn)在玩家眼前。這種切換方式既方便快捷又充滿了視覺(jué)美感。游戲的領(lǐng)地細(xì)化到了男爵領(lǐng),城堡、神殿等建筑會(huì)清晰地顯示在畫(huà)面中。游戲依舊是一款非常出色的策略模擬加角色扮演游戲,在二代的系統(tǒng)基礎(chǔ)上,游戲進(jìn)行了更多的深化和拓展,系列似乎更向著中世紀(jì)模擬人生的方向在發(fā)展。

    游戲介紹

    十字軍之王3溥天之下是由Paradox Interactive推出的一款策略游戲,由2D扁平地圖改為3D地形圖,人物形象也采用了3D頭像,新UI的啟用也給游戲帶來(lái)了很多新意,承襲了昔日淵遠(yuǎn)流長(zhǎng)的大戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),帶來(lái)許多能確保您王室家族取得勝利的新手段。游戲以中為世紀(jì)歐洲為背景,玩家能在囊括冰島到印度、北極圈到中非的廣闊地圖上,從眾多王朝的皇室或貴族家族中選擇其一,建立自己的國(guó)家。但是這不是一蹴而就的,您需要運(yùn)用自己的策略去壯大自己的國(guó)家,在一張從西班牙延伸至印度、斯堪的納維亞和中非的精致地圖上,通過(guò)聯(lián)姻、外交和戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)壯大你的勢(shì)力和聲望。不過(guò)手握王權(quán)之人,總是心懷憂懼,慧黠機(jī)智是您最強(qiáng)大的武器,而聰明才智則是所有策略成功的關(guān)鍵。千萬(wàn)要守護(hù)好自身的性命及王朝的未來(lái),因?yàn)椴徽撌莾?nèi)憂外患,他們都覬覦著您的位置。玩家可以進(jìn)行間諜活動(dòng)、加入政治派系、懲處異端份子,抑或善用刺客,確保您的權(quán)位安全無(wú)虞地傳承至下一代。

    游戲特色

    1、打造您的王朝

    帶領(lǐng)獨(dú)特角色穿梭歷史,按照角色的人格特質(zhì)和您的雄心大略選擇最適合他們的生活形態(tài)。

    2、改寫(xiě)中世紀(jì)歷史

    家族及政治的變動(dòng)將會(huì)影響并改寫(xiě)歷代王朝,您可以盡情徜徉在宗教信仰掛帥與浩大皇室排場(chǎng)的豐富世界。

    3、建立雄偉壯觀的王國(guó)

    運(yùn)用冰冷的刀劍或溫暖的言語(yǔ)擴(kuò)張您的疆域,以慧黠機(jī)智來(lái)鞏固戰(zhàn)局,并通過(guò)外交政策來(lái)締結(jié)血親。

    4、體驗(yàn)充滿戲劇性的過(guò)程

    隨著其他角色與您針?shù)h相對(duì),以及各種把您逼至極限的事件,體驗(yàn)比小說(shuō)更撲朔迷離的精彩劇情。

    5、循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)進(jìn)程

    引導(dǎo)式的建議會(huì)協(xié)助新手及老玩家探索這個(gè)豐富的中世紀(jì)世界。游戲內(nèi)的建議會(huì)給出您可能不曾想過(guò)的路線提示。

    6、《Crusader Kings》的不變樂(lè)趣

    管束頑固執(zhí)拗的議院、算計(jì)您專橫霸道的叔父,或者迎娶家財(cái)萬(wàn)貫的女公爵以接收其土地和遺產(chǎn)。

    巴黎圣 母院介紹

    1、簡(jiǎn)介:1000金幣 5年 修建

    這座又被稱為“巴黎圣 母(法文:Notre-Dame de Paris)”的教堂被奉獻(xiàn)給圣 母瑪利亞。她以哥特風(fēng)格建造。她所擁有的無(wú)數(shù)雕像和玫瑰花窗令人震撼。

    從外面看,這座教堂覆蓋著講述圣經(jīng)故事的栩栩如生的雕塑。這讓那些目不識(shí)丁的農(nóng)民也能知曉上帝的榮光。

    第一級(jí):巴黎圣 母院

    2、當(dāng)?shù)氐禺a(chǎn):

    稅收:+2金幣/月

    3、當(dāng)?shù)夭纛I(lǐng):

    地產(chǎn)稅+20%

    發(fā)展度增長(zhǎng):+30%/月

    發(fā)展度增長(zhǎng):+0.2/月

    大眾好感+5

    4、你的領(lǐng)國(guó):

    每一級(jí)奉獻(xiàn)度帶來(lái)的管理能力+1

    虔誠(chéng):+1/月

    月度聲望:+5%

    阿爾罕布拉宮介紹

    伊比利亞有兩條主要的河流、大量的山丘和一些特殊的建筑。在格拉納達(dá)伯爵領(lǐng),你會(huì)找到阿爾罕布拉宮。雖然在游戲開(kāi)始時(shí)只是一個(gè)舊的廢墟,經(jīng)過(guò)升級(jí),它可以提供一些游戲中最高級(jí)的防御工事。

    1、爾罕布拉堡壘廢墟

    當(dāng)?shù)氐禺a(chǎn)

    防御方優(yōu)勢(shì):+2

    堡壘等級(jí):+2

    駐軍:+250

    阿爾罕布拉是一座建造于古羅馬防御工事上的堡壘。雖然它可以作為一座防衛(wèi)設(shè)施使用,但是只要有適當(dāng)?shù)耐顿Y,它也可以變成其他的東西...

    2、阿爾汗布拉皇宮

    當(dāng)?shù)氐禺a(chǎn)

    防御方優(yōu)勢(shì):+8

    堡壘等級(jí):+8

    駐軍:+1000

    當(dāng)?shù)夭纛I(lǐng)

    發(fā)展速度+25%/月

    發(fā)展速度+0.2/月

    控制度增長(zhǎng):+1/月

    你的領(lǐng)國(guó)

    月度聲望+10%

    阿爾罕布拉從之前的羅馬廢墟搖身一變成為了一位皇帝居住的皇宮!作為本地建筑學(xué)造詣熠熠生輝的典范,這座建筑的顏色與周邊森林顏色的對(duì)比,引得詩(shī)人將其描述為“綠寶石上的一套珍珠”。

    角色介紹

    點(diǎn)擊角色后可以看到5項(xiàng)基礎(chǔ)能力:

    外交:吸引力、談判和說(shuō)服的能力。影響好感和外交計(jì)謀。

    軍事:帶領(lǐng)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的能力。

    管理:管理直轄領(lǐng)地的能力,越高直轄領(lǐng)地的稅收越高。每5點(diǎn)還能提升1直轄領(lǐng)地上限。

    謀略:提高計(jì)謀效率,無(wú)論是發(fā)動(dòng)計(jì)謀還是發(fā)現(xiàn)敵人的計(jì)謀概率都會(huì)提升。也提高囚禁其它角色的概率。

    學(xué)識(shí):增加虔誠(chéng)值,降低君權(quán)威望的花費(fèi)。更容易改變他人的信仰。

    此外,每個(gè)人物還有各自的特質(zhì)。

    游戲中有數(shù)十種特質(zhì),會(huì)給各個(gè)角色不同類型的加成或者削弱。

    有些特性是可以繼承的,婚姻關(guān)系時(shí)就可以篩選這樣的特質(zhì),讓后代青出于藍(lán)。

    其中暴怒、節(jié)制、急躁等特質(zhì)反映了人物的個(gè)性。

    如果人物行為和個(gè)性不符就會(huì)導(dǎo)致壓力增加。

    壓力共3等級(jí),每100點(diǎn)提升一個(gè)等級(jí),高壓力會(huì)導(dǎo)致角色生育能力和健康受損,甚至可能引起精神崩潰和死亡。

    最后,所有角色還有勇武這個(gè)次要能力,代表了戰(zhàn)斗和決斗時(shí)的能力。

    每點(diǎn)都會(huì)增加100傷害和10堅(jiān)韌。

    所有有交集的角色之間都會(huì)存在好感這個(gè)屬性。

    這個(gè)屬性可以說(shuō)是十 字 軍之王里最重要的屬性之一。

    好感高就傾向于支持你,好感低(哪怕是臣下和親人)都可能謀害你。

    例如低好感的人可能經(jīng)常對(duì)你發(fā)難,不愿幫助你。

    而高好感的人甚至愿意幫助你謀 殺高級(jí)領(lǐng)主。

    同樣,高好感在婚姻、勾引等關(guān)系和計(jì)謀中也會(huì)有重要作用。

    婚姻攻略

    在游戲中,基本上為愛(ài)結(jié)婚是不太可能的事情。

    玩家需要通過(guò)婚姻關(guān)系來(lái)擴(kuò)大宗族以及宗族威望,通過(guò)婚姻關(guān)系來(lái)建立其更多的人物間好感度。

    右鍵角色頭像可以安排婚姻或者尋找配偶。

    注意,玩家是可以給直轄領(lǐng)地中的未婚角色安排婚姻的。

    這也是鞏固小集團(tuán)的手段。

    尋找配偶(安排婚姻則只限于宮廷和直屬領(lǐng)地中的人)可以看到所有適婚的對(duì)象(找對(duì)象可真容易,笑)。

    下方是適婚對(duì)象,上方兩人一個(gè)是玩家自己一個(gè)是對(duì)象的父親(或母親)。

    婚姻是兩個(gè)宗族的事情,需要雙方同意才能進(jìn)行。

    小延伸:

    玩家宮廷中會(huì)有貴族和平民廷臣。

    給他們指定婚姻可以讓婚姻關(guān)系成為維系穩(wěn)定好感度同盟的手段。

    誰(shuí)也不想讓自己直屬下的親近角色背叛吧(特別是內(nèi)閣成員、騎士和重要封臣)。

    婚姻關(guān)系可以提升兩個(gè)宗族的威望。

    而婚姻同盟除了好感度、威望外還能帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的幫助——例如共同發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)或者進(jìn)行防御。

    這里同盟依賴于婚姻關(guān)系的存續(xù),通常會(huì)帶來(lái)2到4個(gè)統(tǒng)治者的聯(lián)盟。

    例如兩位親家在加上兩位和他們關(guān)系時(shí)分緊密的“候補(bǔ)”盟友。

    注意婚姻還有一層重要作用就是產(chǎn)生后代。

    因此結(jié)婚對(duì)象的特質(zhì)和生育能力也是需要考量的。

    先天性可以被子女繼承(甚至更好),讓后代”贏在起跑線上“。

    玩家可以通過(guò)界面左側(cè)的放大鏡來(lái)篩選這些特質(zhì)。

    婚姻關(guān)系養(yǎng)育的優(yōu)質(zhì)后代也是讓宗族強(qiáng)盛的法寶。

    試想宗族威望代代相傳,”育種“越來(lái)越強(qiáng)(比喻,無(wú)惡意),隨著游戲的推進(jìn),玩家勢(shì)力豈不逆天。

    最后,如果是嫁女,可以選擇母系,這樣孩子歸女方。(當(dāng)然,母系選擇很可能降低結(jié)婚請(qǐng)求的成功率。)

    帝國(guó)建立攻略

    在游戲中的時(shí)代,婚姻的結(jié)成大都不是出于愛(ài)情,而是尋求強(qiáng)大盟友的手段。

    婚姻產(chǎn)生的子女隸屬于父親所在的家族/帝國(guó),若雙方都同意母系婚姻則相反。

    除了帶來(lái)子女之外,婚姻關(guān)系所帶來(lái)的最直接好處便是盟友。

    根據(jù)玩家行為,角色可獲得聲望和榮譽(yù)值,榮譽(yù)值會(huì)隨著游戲進(jìn)行不斷累積。

    如果做出背信等行為,玩家聲望值會(huì)迅速跌落。

    在帝國(guó)羽翼下可發(fā)展家族,以獲得帝國(guó)內(nèi)的更多權(quán)力。

    家族成員所擁有的頭銜和現(xiàn)存人數(shù)是衡量帝國(guó)強(qiáng)大與否的標(biāo)。

    受到擁戴的帝國(guó)可以更加輕易的掌控一個(gè)區(qū)域。

    計(jì)謀使用攻略

    1、對(duì)敵計(jì)謀通常在發(fā)現(xiàn)敵方將對(duì)自己的領(lǐng)土不利時(shí)采用“暗殺”這一對(duì)敵計(jì)謀對(duì)所有玩家開(kāi)放,其他對(duì)敵計(jì)謀則需要建立相應(yīng)的基礎(chǔ)設(shè)施。

    2、玩家在施展計(jì)劃時(shí),可以找到一些對(duì)目標(biāo)有怨念的代理人,一旦方案確定并實(shí)施,便沒(méi)有回頭路。

    3、玩家自己的間諜主管可以幫助實(shí)施對(duì)敵計(jì)謀,也可以揭露針對(duì)自身的計(jì)謀,可以實(shí)施個(gè)人計(jì)謀,來(lái)提升自己與他人的關(guān)系,結(jié)成友誼甚至愛(ài)人關(guān)系。

    4、在結(jié)成友誼和愛(ài)的關(guān)系中,也會(huì)觸及陰暗面,比如引誘已婚婦女,這種行為根據(jù)玩家選定的信仰不同會(huì)有不同的結(jié)果,秘密計(jì)劃的實(shí)施(諸如暗殺等)一旦被發(fā)現(xiàn),將會(huì)受到譴責(zé)。

    5、玩家可以通過(guò)間諜查探他人的秘密,發(fā)現(xiàn)后選擇公開(kāi)以降低他人聲望,或者將之作為把柄,同樣的秘密也可能會(huì)讓兩人之間的關(guān)系遞進(jìn)(視頻中舉了兩個(gè)“食人魔”的例子)。

    游戲攻略

    一、怎么建立帝國(guó)?

    在游戲中的時(shí)代,婚姻的結(jié)成大都不是出于愛(ài)情,而是尋求強(qiáng)大盟友的手段。

    婚姻產(chǎn)生的子女隸屬于父親所在的家族/帝國(guó),若雙方都同意母系婚姻則相反。

    除了帶來(lái)子女之外,婚姻關(guān)系所帶來(lái)的最直接好處便是盟友。

    根據(jù)玩家行為,角色可獲得聲望和榮譽(yù)值,榮譽(yù)值會(huì)隨著游戲進(jìn)行不斷累積。

    如果做出背信等行為,玩家聲望值會(huì)迅速跌落。

    在帝國(guó)羽翼下可發(fā)展家族,以獲得帝國(guó)內(nèi)的更多權(quán)力。

    家族成員所擁有的頭銜和現(xiàn)存人數(shù)是衡量帝國(guó)強(qiáng)大與否的標(biāo)。

    受到擁戴的帝國(guó)可以更加輕易的掌控一個(gè)區(qū)域。

    二、計(jì)謀怎么使用?

    對(duì)敵計(jì)謀通常在發(fā)現(xiàn)敵方將對(duì)自己的領(lǐng)土不利時(shí)采用“暗殺”這一對(duì)敵計(jì)謀對(duì)所有玩家開(kāi)放,其他對(duì)敵計(jì)謀則需要建立相應(yīng)的基礎(chǔ)設(shè)施。

    玩家在施展計(jì)劃時(shí),可以找到一些對(duì)目標(biāo)有怨念的代理人,一旦方案確定并實(shí)施,便沒(méi)有回頭路。

    玩家自己的間諜主管可以幫助實(shí)施對(duì)敵計(jì)謀,也可以揭露針對(duì)自身的計(jì)謀,可以實(shí)施個(gè)人計(jì)謀,來(lái)提升自己與他人的關(guān)系,結(jié)成友誼甚至愛(ài)人關(guān)系。

    在結(jié)成友誼和愛(ài)的關(guān)系中,也會(huì)觸及陰暗面,比如引誘已婚婦女,這種行為根據(jù)玩家選定的信仰不同會(huì)有不同的結(jié)果,秘密計(jì)劃的實(shí)施(諸如暗殺等)一旦被發(fā)現(xiàn),將會(huì)受到譴責(zé)。

    玩家可以通過(guò)間諜查探他人的秘密,發(fā)現(xiàn)后選擇公開(kāi)以降低他人聲望,或者將之作為把柄,同樣的秘密也可能會(huì)讓兩人之間的關(guān)系遞進(jìn)(視頻中舉了兩個(gè)“食人魔”的例子)。

    三、怎么圍攻?

    通過(guò)在戰(zhàn)斗中擊敗敵軍,奪取戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo),占領(lǐng)敵人的領(lǐng)地、財(cái)產(chǎn),俘獲地方的統(tǒng)治者或者繼承人……所有的這些都可以增加玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)得分。戰(zhàn)爭(zhēng)得分可以衡量獲勝方,其數(shù)值在-100至100之間,一旦玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)得分達(dá)到100,便可以主導(dǎo)與敵方簽訂和平條約。

    戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)的設(shè)定也很重要,一旦達(dá)成便可獲取功績(jī),而奪取的目的地掌控時(shí)間越長(zhǎng),功績(jī)也便越高。玩家可以用軍隊(duì)對(duì)城池進(jìn)行圍困,攻城的進(jìn)度條達(dá)滿后便可占領(lǐng)城池(軍隊(duì)數(shù)量需要比守城軍多)。

    玩家在俘獲敵方未成年的繼承人后,可以選擇關(guān)押,或者將其贖回給敵方,這樣可以增加與敵方的好感度。也可以選擇無(wú)條件的將俘虜送回,這樣可以收獲一個(gè)“HOOK”,這個(gè)類似人情的東西可以幫助你未來(lái)與其達(dá)成婚約之類的契約。根據(jù)玩家的宗教信仰,在十 字軍東征等宗教戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生時(shí),玩家可以選擇是否加入。

    成就解鎖條件

    1、分庭抗禮:創(chuàng)建您的王朝庶系分支。

    2、歷代傳承:完成整條王朝遺產(chǎn)路徑。

    3、舉世聞名:使您的王朝達(dá)到最高的知名度。

    4、完美閉環(huán):使自己的父母輩,祖父母輩和曾祖父母輩每一輩只有兩個(gè)角色,已去世的祖先也算作一個(gè)角色。//說(shuō)白了應(yīng)該就是要求連續(xù)三代兄妹或姐弟結(jié)婚。

    5、上帝之上:手握本宗教領(lǐng)袖的一個(gè)強(qiáng)把柄。

    6、安達(dá)盧斯:從伊比利亞穆 斯林開(kāi)始,控制整個(gè)伊比利亞,并點(diǎn)出“圖爾之戰(zhàn)的復(fù)仇”的決議。

    7、就差一點(diǎn):作為Álmos Árpád,成立匈牙利并皈依基督教。

    8、不幸事故:通過(guò)謀 殺從某人繼承頭銜。

    9、同室操戈:為了宣稱,與您的一個(gè)兄弟姐妹進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)。

    10、進(jìn)步燈塔:為您的文化解鎖所有創(chuàng)新,不包括區(qū)域和特定文化的創(chuàng)新。

    11、血鷹酷刑:從Ragnarr Lothbrok的任何孩子開(kāi)始游戲,征服整個(gè)不列顛群島。

    12、一個(gè)加洛林原則:作為加洛林家族成員開(kāi)局,成為唯一一個(gè)有地的獨(dú)立領(lǐng)主加洛林。

    13、名人:達(dá)到最高的名譽(yù)級(jí)別。

    14、陰陽(yáng)兩隔:謀 殺您的配偶。

    15、恐怖統(tǒng)治:恐懼值達(dá)到最大值。

    16、時(shí)代終結(jié):玩到1453年。

    17、保留條款:使用把柄修改封建契約。

    18、身后暗影:同時(shí)知道十個(gè)秘密。

    19、為了信仰:參加一場(chǎng)偉大圣戰(zhàn)并取勝,攻防皆可。

    20、法治國(guó)家:作為法國(guó)天主教 徒,擁有并完全控制帖撒羅尼迦王國(guó),而沒(méi)有控制或被拜占庭帝國(guó)附庸。//這里的frankokratia(法蘭克人統(tǒng)治的國(guó)家)似乎指的是第四次十 字軍之后建立的一堆十 字軍國(guó)家。

    21、逆天改命:作為伯爵開(kāi)局,帶領(lǐng)你的血脈最終統(tǒng)治一個(gè)帝國(guó)。

    22、給狗一根骨頭:作為托斯卡納的瑪?shù)贍栠_(dá)開(kāi)局,帶領(lǐng)您的王朝統(tǒng)治意大利王國(guó),至少有五十個(gè)活著的王朝成員,并成立一個(gè)圣騎士團(tuán)。//這里的梗應(yīng)該是一首歌《Giving the Dog a Bone》有興趣的可以去看一下歌詞。

    23、去處:作為867年的蒙太古的Haesteinn,擁有任何王國(guó)級(jí)別的頭銜。

    24、這真不是邪 教:建立一個(gè)信仰。

    25、肥水不流外人田:生一個(gè)具有“近親繁殖”特征的孩子。

    26、七代真?zhèn)鳎河?67年的安茹的Eudes伯爵開(kāi)局,帶領(lǐng)您的王朝統(tǒng)治法蘭西王國(guó)。

    27、識(shí)相一點(diǎn):在戰(zhàn)爭(zhēng)中擊敗一個(gè)派系。

    28、羅斯之地:用867年的麻煩制造者留里克開(kāi)局,帶領(lǐng)您的王朝統(tǒng)治俄羅斯帝國(guó)。

    29、最后的伯爵,最初的國(guó)王:用1066年葡萄牙的努諾公爵開(kāi)局,成立葡萄牙。

    30、不朽豐碑:在您的領(lǐng)土內(nèi)的任意一處把公國(guó)建筑升到滿級(jí)。

    31、萬(wàn)眾之母:用馬加吉瓦·道拉開(kāi)局,改革非洲的原始信仰,并將其傳遍非洲的所有伯爵領(lǐng)。

    32、力爭(zhēng)上游:提高您的排名。

    33、上帝賜予光榮:建立一個(gè)圣騎士團(tuán)。

    34、諾曼桎梏:在1066年作為私生子威廉開(kāi)局,在諾曼入侵中取勝,成為英格蘭文化,并且保證英格蘭王國(guó)中的封臣全是英格蘭文化。

    35、禮崩樂(lè)壞:成功使用宣稱王位的密謀。

    36、美德典范:具有三個(gè)或以上的美德。

    37、高產(chǎn)似那啥:有一百個(gè)活著的王朝成員。

    38、收復(fù)失地:作為伊比利亞基督徒開(kāi)局,將整個(gè)伊比利亞歸信基督教。

    39、涅槃重生:恢復(fù)羅馬帝國(guó)。

    40、九五之尊:作為1066年的弗拉蒂斯拉夫·普里米利德開(kāi)局,帶領(lǐng)您的王朝同時(shí)統(tǒng)治波西米亞王國(guó)和神圣羅馬帝國(guó)。

    41、圣人:達(dá)到最高的奉獻(xiàn)級(jí)別。

    42、你好 掃?。鹤鳛槿我饨巧?,成功勾引十個(gè)人。

    43、七座圣城:作為印度教統(tǒng)治者,同時(shí)擁有所有七個(gè)印度教圣地。

    44、兄弟鬩墻:用1066年吉米娜兄弟中的任何一個(gè)開(kāi)局,成為西班牙皇帝。

    45、壓力山大:遭受精神分 裂。

    46、翡翠之島:用愛(ài)爾蘭統(tǒng)治者開(kāi)局,擁有愛(ài)爾蘭王國(guó)頭銜。

    47、皇帝的新衣:作為擁有任何帝國(guó)頭銜的角色,赤身。

    48、傳承無(wú)憂:有十個(gè)活著的孩子。

    49、愛(ài)之善果:有一個(gè)情人將您從未遂謀 殺中解救出來(lái)。

    50、為愛(ài)行兇:謀 殺情人的配偶。

    51、天網(wǎng)恢恢:手握三個(gè)直屬封臣的強(qiáng)把柄。

    52、高壓成鉆:達(dá)到最高的壓力級(jí)別。

    53、至死方休:與另一個(gè)角色結(jié)婚。

    54、生活之道:點(diǎn)滿一個(gè)生活方式中的所有技能。

    55、什么裙帶關(guān)系?:使您的王朝同時(shí)有十個(gè)獨(dú)立統(tǒng)治者,每個(gè)都至少是王國(guó)級(jí)別。

    56、狡詐狐貍:用1066年的狐貍羅伯特開(kāi)局,統(tǒng)治西西里王國(guó),擁有伊庇魯斯,希臘或帖撒羅尼迦王國(guó),并將其所有初始伯爵領(lǐng)都改信天主教。

    戰(zhàn)斗圍攻攻略

    通過(guò)在戰(zhàn)斗中擊敗敵軍,奪取戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo),占領(lǐng)敵人的領(lǐng)地、財(cái)產(chǎn),俘獲地方的統(tǒng)治者或者繼承人……所有的這些都可以增加玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)得分。戰(zhàn)爭(zhēng)得分可以衡量獲勝方,其數(shù)值在-100至100之間,一旦玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)得分達(dá)到100,便可以主導(dǎo)與敵方簽訂和平條約。

    戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)的設(shè)定也很重要,一旦達(dá)成便可獲取功績(jī),而奪取的目的地掌控時(shí)間越長(zhǎng),功績(jī)也便越高。玩家可以用軍隊(duì)對(duì)城池進(jìn)行圍困,攻城的進(jìn)度條達(dá)滿后便可占領(lǐng)城池(軍隊(duì)數(shù)量需要比守城軍多)。

    玩家在俘獲敵方未成年的繼承人后,可以選擇關(guān)押,或者將其贖回給敵方,這樣可以增加與敵方的好感度。也可以選擇無(wú)條件的將俘虜送回,這樣可以收獲一個(gè)“HOOK”,這個(gè)類似人情的東西可以幫助你未來(lái)與其達(dá)成婚約之類的契約。根據(jù)玩家的宗教信仰,在十 字 軍東征等宗教戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生時(shí),玩家可以選擇是否加入。

    游戲評(píng)測(cè)

    IGN:10分,大師之作,通過(guò)對(duì)前作的擴(kuò)展和深化是它最令人難忘和獨(dú)特之處的精華部分,使之成為新一代歷史策略游戲的王者。

    是一款出色的戰(zhàn)略游戲,一款偉大的RPG游戲,為如何利用現(xiàn)有系統(tǒng)最好的部分并使其更加深入和更出色做出大師級(jí)示范。我在前作當(dāng)中投入了數(shù)千小時(shí),我希望在本作也能投入相當(dāng)?shù)木?。所有這些不完美的角色以及關(guān)于愛(ài)情、戰(zhàn)爭(zhēng)、勝利和失敗的故事都在我的游戲中呈現(xiàn)出來(lái),讓我感覺(jué)這是一段傳奇故事的開(kāi)始。實(shí)話說(shuō),如果我只能選擇一個(gè)游戲來(lái)度過(guò)我的余生,這個(gè)決定并不會(huì)那么艱難。一個(gè)新的歷史策略游戲之王已經(jīng)加冕,新王萬(wàn)歲!”

    更新日志

    v1.7.0版本

    本次更新解決了多處崩潰問(wèn)題,優(yōu)化了多項(xiàng)天命與霸權(quán)威權(quán)機(jī)制,并提升了多系統(tǒng)下的游戲穩(wěn)定性。

    該補(bǔ)丁特別修正了影響天朝和日本政府行為的錯(cuò)誤,提高了宮廷動(dòng)向與戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果的可靠性,并確保天命統(tǒng)治者和朝貢系統(tǒng)能按預(yù)期運(yùn)作。

    除錯(cuò)誤修復(fù)外,本次更新還新增了“命令家族參加科舉”的決議,允許家族長(zhǎng)指派親屬自動(dòng)參加科舉考試。

    通過(guò)改進(jìn) AI 邏輯、優(yōu)化地圖資源及完善歷史數(shù)據(jù)庫(kù),此次熱修確保了新戰(zhàn)役機(jī)制下更流暢的游戲體驗(yàn)及更精準(zhǔn)的東亞歷史呈現(xiàn)。

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