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帝國時代4手游中文直裝版(即時戰(zhàn)略模擬游戲) v1.7.0 安卓版

如有版權及其他問題,請聯(lián)系本站編輯處理
  • 大?。?span>69.68MB
  • 更新:2026-06-03
  • 類型:國產軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:c252bc9dc0113a39b3b3343a9785ced7
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    情介紹

    帝國時代4手游中文直裝版是由Relic Entertainment制作的一款即時策略游戲。相較于市面上多種多樣的游戲品類而言,RTS游戲毫無疑問已經沒落了,而在這段跌宕起伏的RTS興衰史中,《帝國時代》系列就像帆船一般,在時而平靜時而洶涌的海面上航行,也許帝國時代4并不能算是RTS游戲的文藝復興,但蘊藏著“文明歷史”的陳年佳釀如今聞起來仍像當年一樣新鮮香醇。

    游戲介紹

    帝國時代4手機版是經典的即時戰(zhàn)略模擬,延續(xù)系列經典的玩法,從數十種不同的文明之中選擇,通過外交或是戰(zhàn)斗的方式征服你的對手,不斷地壯大你的文明,征服世界。

    游戲特色

    1、重返歷史

    當您沉浸于涵蓋英格蘭、中國乃至德里蘇丹國等橫跨世界八大文明的豐富歷史場景時,這些輝煌的過去都是您追求最終勝利的序章。建造城市、管理資源并帶領您的軍隊征戰(zhàn)海陸,完成從黑暗時代以至文藝復興時期共橫跨 500 年歷史的 4 場獨特戰(zhàn)役及其所屬的 35 項任務。

    2、選擇歷史人物,共同成就非凡道路

    不論是重新體驗圣女貞德?lián)魯∮⒏裉m人的冒險旅程,或以成吉思汗的身份指揮強大蒙古軍隊征服整個亞洲,都由您做主!您的每一個決定都是左右歷史成敗的關鍵。

    3、運用模組自定義游戲

    推出的新功能,讓您能運用用戶生成的內容工具和模組隨心所欲玩自定義游戲。

    4、挑戰(zhàn)世界

    立即上線就可使用 PVP 和 PVE 多人游戲模式,與最多 7 名好友進行競賽、合作或觀戰(zhàn)。

    5、適合所有玩家的一代

    帝國時代4能為新手玩家?guī)碛淇斓挠螒蝮w驗,內含專供學習即時戰(zhàn)略游戲精華的教程系統(tǒng),以及特別設計的戰(zhàn)役故事模式,讓新手玩家能輕松完成設置、獲得勝利;而其全新游戲機制、進化策略及戰(zhàn)斗技術對資深玩家而言也不乏挑戰(zhàn)性。

    帝國時代4手機版界面介紹

    1、小地圖

    展現出當前戰(zhàn)役的總覽地圖,以及各個勢力的分布。

    2、勝利條件和任務信息

    這里講展示戰(zhàn)役的勝利條件,如果你接受任務,還將顯示任務的內容和時限。

    3、策略地圖據點

    占領一個據點就控制這個區(qū)域,以及這個區(qū)域所帶來的所有收益與特性。因此在進攻據點前,最好能夠仔細查看據點下面的圖示說明,了解據點的防御力量(前面的數字),是否具有稀缺資源(鉆石符號),會不會帶來貢獻點以便購買更多特性卡(寶箱符號),能否提供一只新的部隊或者增加部隊規(guī)模(堆積的炮彈符號)。

    4、駐扎部隊

    據點旁的兵種雕像意味著該據點是否駐扎了部隊,當前部隊可以用于在下回合進攻其他區(qū)域的據點,也可以作為額外的防衛(wèi)力量以應付即將到來的敵人侵略。

    5、首都旗幟

    有的據點上飄揚著帶星號的旗幟,這意味著該據點是當前勢力的首都,如果這個據點被敵人占領,則該勢力滅亡,大家一定要注意了喲。

    6、信息框

    這里將會顯示策略地圖上的實時信息。

    帝國時代4手機版兵種介紹

    1、通用兵種(17個)

    兵營:長槍兵,武士。

    靶場:步弓手,弩手,火槍。

    馬廄:斥候,騎手,騎士。

    攻城武器:攻城塔,沖車,弩炮,投石車,火炮,投石機,風琴炮,長炮。

    修道院:僧侶。

    2、特色部隊(20個)

    中國:諸葛弩,皇宮守衛(wèi),梨花槍騎兵,一窩蜂,擲彈兵。

    英國:長弓。

    神羅:雙手劍士,高級教士。

    羅斯:騎射手,射擊軍,戰(zhàn)斗僧侶。

    黑衣大食:駱駝騎兵,駱駝射手。

    德里蘇丹:戰(zhàn)象,戰(zhàn)象射手。

    蒙古:蒙古騎射手,人力投石機。

    法國:皇家 騎士,加農炮,熱那 亞弩手。

    帝國時代4手機版開局攻略

    1、開局將正在伐木的兩個農民調去修農場,迅速招募三個農民同時升級第一層軍事技術,別忘了讓你的斥候外出探索地圖。

    2、將剛剛招募的兩個農民調去伐木,剩下的一個在城鎮(zhèn)中心附近修建一座兵營。

    3、兵營造好后,農民會自動化的前往伐木場工作,此時從兵營招募4個日本特色輕步兵和一個投石手。

    4、把剛造好的4個輕步兵1個遠程步兵調出去進攻敵人,騷擾為主。

    5、研究第一層科學技術,然后再研究第一層文化技術,再次招募三個農民。

    6、讓一個農民去地圖上修建新的城鎮(zhèn)中心,距離不用太遠,另外兩個農民開始修建塔樓。

    7、新的城鎮(zhèn)中心造好后立即開始造伐木場,同時塔樓修好后研究“消耗”技能,現在可以進化到“經典時代”了。

    8、進入“經典時代”的第一個動作是在就近的山脈修建礦場,持續(xù)招募農民,填滿修好的伐木場和礦場。日本矛手可以升級成武士了,別忘了修建一個大學開始積攢知識。

    9、繼續(xù)補充農田,直到兩個城鎮(zhèn)中心都達到5個農田的上限,然后修建市場,研究第一層商業(yè)技術,在第二個城鎮(zhèn)中心修建第二所大學。

    10、招募8個武士,5個投石手,和一到兩個弓箭手,

    帶上一個農民可以及時修理占領后的城鎮(zhèn)中心。

    11、當步兵出擊時,根據資源情況修建一個馬廄,谷倉和冶煉廠,并且在第二個城鎮(zhèn)中心附近修建塔樓。

    12、如果此時你的步兵已經和敵人交上火,不用憐惜,盡可能的殺敵,這時候AI也不可能擁有多大規(guī)模的部隊,如果戰(zhàn)后你仍有部隊存活,就拉回來治療。

    13、根據資源情況開始招募長矛兵和遠程兵種,間隔插進一兩個騎兵,最好把兵營里面的升級也點了。這時候敵人或許回來騷擾,優(yōu)先干掉補給車,然后再用遠程兵種的射程和敵人繞圈,當敵人追擊時就用長矛兵突進阻攔。運氣好,你只損失幾個低級兵種就搞定了敵人的來襲。

    14、抵御來襲后,不要閑著,馬上修建攻城工廠,補充損失的兵力,帶著剛造好的一架投石機立刻直奔敵人老巢。

    這個戰(zhàn)術的精髓在于早于敵人建造第一個塔樓時就能夠打殘敵人。在敵人基地優(yōu)先干掉任何軍事建筑中招募的兵種,然后集中火力攻擊城鎮(zhèn)中心,其射出的那點可憐的傷害不足畏懼。如果你的第一波突襲沒能快速打掉敵人的城鎮(zhèn)中心,那么一定把剩下的兵力拉回來治療,補充兵力再次直奔老巢。值得注意的是,一定不要管那些正在采集和修建的農民,也不要打兵營和其他軍事建筑,一定要直撲城鎮(zhèn)中心,當然對方兵營招募出來的敵兵要第一時間干掉。

    帝國時代4兵種使用指南常規(guī)兵種篇

    帝國時代4作出了許多創(chuàng)新,也許會對各位新老玩家造成一些理解上的困難。那么,就請讓我在這里介紹各個通用兵種,方便各位游玩。本文不涉及攻城武器,攻城武器會在另一篇專欄里面。

    首先上一張圖,這是預購豪華版送的兵種克制圖。這幅圖片列出了六種通用兵種之間的克制關系,也將是我們本文的開端。通過這張圖,我們可以切入這些兵種的不同定位,進而也讓其他兵種更容易理解。

    預購豪華版才有。

    圖片中從上到下列出了長矛兵、武士、步弓手、弩手、騎手、騎士六個兵種。我將解釋這些兵種克制關系是怎么來的,讓各位可以讀懂這張圖表。

    注:中國的朝代系統(tǒng)、英格蘭的城堡網絡等屬于作用于所有單位的全局加成,故不會在下文列出。

    長矛兵:被武士、長弓兵、弩手克制,克制騎手、騎士。

    英格蘭沒有黑暗時代長矛兵

    和別的兵種不同,長矛兵在游戲中并沒有任何變體,無論是誰用的都是長矛兵——畢竟他確實不需要變體。甚至也只有神羅、黑衣大食兩家有對長矛兵的增強科技。前者的給了他三點近戰(zhàn)護甲,而后者則是又加血又加護甲還加射程。長矛兵有著所有兵種中最差的屬性面板。作為代價,他的附加傷害很高,還有通過快捷鍵V“堅守陣地”模式架矛來阻止騎兵沖鋒并反過來造成大量傷害的能力。不要忘記,長矛兵的Z+V可以形成一條可靠的反騎兵沖鋒人墻,極大地避免對方騎兵對我方后排單位造成傷害

    武士:克制長矛兵、步弓手、騎手,被弩手、騎士克制。

    只有英格蘭有先鋒武士,只有英格蘭和神羅有早期武士

    中國用特殊兵種“皇宮衛(wèi)兵”代替常規(guī)武士

    武士屬于一個非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、騎士那樣有很強的輸出能力,下又遠超三種垃圾兵在不打克制時的常規(guī)戰(zhàn)斗力。這就是這個兵種的定位:垃圾兵殺手,同時自身也是一種高級垃圾兵。但也不能只這么去想,因為對如神羅等強力步兵民族來說,這個比下有余的“高級垃圾兵”只需要來些增強,就比上無不足甚至還有余了。

    皇宮衛(wèi)兵用血厚彌補了低防的不足,同時跑得快,很多時候比常規(guī)武士好用許多。

    步弓手:克制長矛兵、弩手,被武士、騎手、騎士克制。

    都是這樣

    英格蘭用長弓兵代替步弓手

    中國諸葛弩屬于步弓手變體

    首先需要說明一點,步弓克弩手只是單純因為便宜很多,弩手的絕對戰(zhàn)斗力是吊打步弓手的。

    步弓手的特性是低攻擊高射速,雖然基本只有長弓兵后期能用就是了。他對輕型近戰(zhàn)步兵有不小的攻擊加成,但是輕近步也就長矛兵和神羅的國土傭仆罷了……因為步弓手薄弱的攻擊力,所以一般也就封建城初時才會使用步弓手,之后就轉弩手了。

    長弓能后期用,但是總體上也只是和弩手各有千秋。當然,長弓最好的是他的拒馬,可以很好地應對騎兵沖鋒。

    諸葛弩沒有傷害加成,因為不需要。很高的低甲輸出就是一切低甲單位的爹。

    弩手:克制武士、騎士,被長矛兵、步弓手、騎手克制。

    誰家都一樣

    法蘭西用弓 弩手代替弩手

    弩手被長矛兵克制只是因為攻速慢溢出大,不要真的試圖用長矛兵沖弩手。

    弩手,高輸出破甲單位,對重型護甲有很高的傷害加成,騎士跌落神壇的罪魁禍首。在帝國4中,弩手就是后期的爸爸兵種,超高的輸出打什么單位都非常舒服。除了有些貴,弩手并沒有什么弱點。

    弓 弩手是連近戰(zhàn)都很強的爸爸兵種。

    騎手:克制步弓手和弩手,被長矛兵、武士、騎士克制。

    只有蒙古能使用早期騎手

    騎手面板不高,又是騎兵,所以被長矛兵、武士、騎士克制。但是因為他也有很高的對遠程單位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因為弩手的強勢,反而造成了騎手成為了后期前排承傷單位。不為別的,單位資源生命最多罷了。

    騎士/長矛騎兵:克制武士、步弓手、騎手,被長矛兵、弩手克制。

    只有羅斯能夠使用早期騎士

    法蘭西用皇家 騎士代替騎士

    騎士,金馬,是整個游戲最強的兵種之一。因為面板非常優(yōu)秀,所以面對對自己沒有高額加成的武士、步弓手和騎手都占盡優(yōu)勢。但是他又太貴了,在弩手長矛兵成型之后就不好用了。話雖如此,面板太高還是讓他可以面對一切。

    皇家 騎士就是面板更高的騎士而已。

    以上就是克制圖中的六種通用兵種了。可以看到,六種兵種可以通過資源消耗分為垃圾兵、黃金兵兩種。垃圾兵靠加成吃飯,各個垃圾兵之間也跟著是石頭剪刀布關系,當然也各有他們克制的黃金兵。黃金兵靠面板吃飯,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是戰(zhàn)場定位不同,各有各的優(yōu)勢。

    那么,只剩一種了,那就是火槍兵。我不認為騎射手屬于通用兵種,所以會在講特殊兵種時講解他。

    火槍兵:火藥兵種就是終極兵種!

    帝國4非常好的一點就是將火藥兵種塑造成了終極兵種,極高的輸出能力可以迅速結束戰(zhàn)斗,避免了折磨人的垃圾戰(zhàn)場面。

    火槍面前眾生平等

    羅斯用射擊軍代替火槍兵

    不用多說,高輸出就完了。高攻擊力除了建筑物啥都能破防。射擊軍會用斧頭近戰(zhàn),還能站樁加特林,還便宜,總之就是比常規(guī)火槍更強。

    以上為七種民族通用兵種的介紹。我還將寫更多專欄,幫助各位了解帝國4的不同兵種,謝謝大家對帝國4的支持。

    帝國時代4兵種使用指南攻城武器篇

    攻城武器是帝國時代系列中永遠出彩的一個群體。他們消耗大量資源,自身也容易被沖一下就帶走,但是他們強大的攻擊能力讓他們成為了戰(zhàn)場中永遠無法忽略的戰(zhàn)略重心。

    帝國4的攻城武器看著多,總數其實也就那么幾個。記住它們很容易,也會對游戲有不小的好處。

    (注:“攻城”攻擊是真實傷害,“遠程”攻擊才計算護甲)

    (注:中國有增加血量的塔樓攻城武器、法蘭西有增加攻擊的皇家攻城武器,不重復列出)

    所有人的沖車都一樣

    沖車是封建時代進攻的絕對核心。你當然可以選擇火把燒建筑,但是封建時代人力丟火把的攻城能力和一個沖車相比真的是誰都看得出來。他們的遠程防御可以抵御一切遠程攻擊,而不低生命值也讓它可以在村民火把下?lián)芜^一段時間。不慢的速度和被步兵建造的特性更是讓它可以在前線頻繁出現。而到了后期,只花木頭的生產價值也成為了百萬沖車推進的可靠保證。

    攻城塔也都一樣

    攻城塔現在用得少,但是他絕對不弱。攻城塔用的少,只是局限于現在少拉石墻少起墻塔的環(huán)境罷了。它本身用來搶占城墻的能力絕不是可以小看的。如果真的成了城墻拉鋸戰(zhàn),那么有的時候沖車做不到的事情,交給攻城塔就可以了。雖然現在怎么看都……沒什么用。

    弩炮也是一家的

    弩炮有著很高的攻擊力和很遠的射程,同時它還有一個不小的對攻城武器加成。一般來講,弩炮會用來后排輸出或者狙擊投石車。由于各種原因,弩炮的輸出能力除非狙擊攻城武器不然都是遠低于投石車的。(仍然好過幾個步弓甚至弩手就是了)弩炮的好處是因為射程遠所以方便跑路,但是我個人嘛,是不建議你用弩炮來輸出的。另外,由于弩炮是“遠程”傷害,所以打到建筑上只有10傷害,根本看不了。

    這個“輕型”寫得好像有重型一樣

    中國用一窩蜂代替投石車

    投石車用于造成大量范圍傷害,是任何步兵的克星,也對正在抗線的騎兵威脅極大。出幾個投石車就可以代替大量遠程輸出單位——只要你防線沒破。投石車對建筑物也有不小的加成,拿來拆建筑也是沒問題的。一窩蜂是投石車的上位替代,輸出比投石車高了很多。另外它雖然對建筑沒有傷害加成,但是因為本身面板太高導致攻城效率和投石車幾乎一樣。

    大家的投石機

    蒙古巨投除了便宜啥都不行

    巨投,超遠距離拆建筑專業(yè)戶。你如果想用它打部隊也不是不行,但是畢竟攻速太慢,甚至都遠不如弩炮。

    終極兵種強無敵!

    法蘭西用加農炮代替手推炮

    手推炮是這個游戲的終極兵種。為了迅速結束游戲而存在。你若感到疑惑,只需要知道它對任何單位的輸出能力都極高、極高就好了。他的強度高到除了投石車能靠群傷混個名號,投石機和弩炮都成了完美的垃圾。

    只有兩家能用算什么“通用兵種”??!

    風琴炮是半個近戰(zhàn)單位,畢竟你看它射程就這么點……但是輸出數值卻是全游最高,甚至一個風琴炮打好幾個金馬都和玩一樣。

    只有兩家半能用……逗我呢……

    長管炮就是全面提升的弩炮。輸出、射程提升,并且對攻城武器附加極大提升來狙擊攻城武器。中國手推炮由于射程遠所以也能算長管炮了。

    這些就是游戲中的攻城武器了。永遠不要忘了,這個游戲火藥人上人,大后期莽火藥都是可以的。

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