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帝國時代4官方正版(戰(zhàn)爭模擬游戲) 周年紀念版 v2.9.6 免費安卓版

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  • 大?。?span>98.92MB
  • 更新:2026-03-11
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:2d6a64d80c177ecfa09111d6e4d4b99f
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    情介紹

    帝國時代4官方正版是一款超大型的戰(zhàn)爭模擬游戲,這里可以一起來戰(zhàn)斗的呢,打起來可是相當自由的呢,都是不同的好玩打斗內(nèi)容,玩家隨時可一起來開戰(zhàn)哦,能模擬各種的不同戰(zhàn)爭打法,游戲畫風(fēng)是最為真實的,玩家在這里攻占城池,能帶兵打仗,有各種真實的古代戰(zhàn)斗內(nèi)容,有喜歡的玩家快來這里下載!

    游戲簡介

    《帝國時代4》仍以中世紀為時代背景,涵蓋了英國、中國、蒙古、德里蘇丹國、法國、俄羅斯、神圣羅馬帝國與阿巴斯王國等八大文明。游戲讓玩家置身于塑造現(xiàn)代世界的史詩般歷史戰(zhàn)役中心,玩家可體驗從黑暗時代以至文藝復(fù)興時期共橫跨500年歷史的4場獨特戰(zhàn)役及其所屬的35項任務(wù)。其戰(zhàn)役敘事回歸史實視角,結(jié)合關(guān)卡設(shè)計與實景紀錄片,讓玩家對歷史戰(zhàn)役有更具實感的了解。

    游戲特色

    1.精美的畫面和音效:游戲采用了高品質(zhì)的畫面和音效,為玩家呈現(xiàn)出一個逼真而細膩的游戲世界,增強了游戲的沉浸感。

    2.復(fù)雜的戰(zhàn)略性:游戲注重戰(zhàn)略性的發(fā)展,玩家需要制定合理的戰(zhàn)略和決策,考慮資源分配、軍隊布置和外交關(guān)系等多個方面,才能取得戰(zhàn)爭中的勝利。

    3.豐富的文化和歷史背景:游戲設(shè)定在歷史時期,玩家可以體驗到不同文化和歷史事件的影響,增加了游戲的教育性和文化底蘊。

    4.多人在線對戰(zhàn):游戲支持多人在線對戰(zhàn)模式,玩家可以與全球的玩家進行戰(zhàn)爭和合作,共同爭奪世界的霸權(quán)。

    游戲亮點

    像征服者威廉當初在二代以較為簡單的方式介紹了這位國王。

    但在四代中,威廉擊敗戰(zhàn)勝哈羅德二世只是戰(zhàn)役的第一步。

    玩家將會更深入了解威廉如何進行諾曼征服,與后來的繼承戰(zhàn)爭,甚至延續(xù)到之后所發(fā)生的事情。

    游戲體驗

    太空計劃可以突破核禁運、地圖全開。

    超級粒子對撞機可以瞬間完成各種研究。

    兵馬傭可以每n秒生產(chǎn)一名免費步兵。

    琉璃塔可以在不派商人的情況下也能獲得稀有資源的獎勵。

    自由女神像可以使己方單位在不使用補給車的情況下也能在敵人領(lǐng)土內(nèi)免除損耗。

    巨人像可以增加25%的人口上限。

    金字塔可以增加城市上限。

    空中花園可以讓糧倉、木材廠和熔煉生產(chǎn)升級降價66%。

    紫禁城可以被額外算作國家中的一個主要城市。可以建在城市可以建造的 那些地方,且在完成之前不會被暴露給敵人。

    羅馬圓形大劇場可以讓敵方單位在您領(lǐng)土中的損耗增加。

    游戲玩法

    1、資源管理與采集

    安排村民采集資源,建造相應(yīng)建筑,支撐文明的發(fā)展,勞動力越充足發(fā)展的速度越快。

    2、時代升級

    建造特定地標建筑來推進時代進步,時代會提供建筑、單位和科技。

    3、軍事建設(shè)

    訓(xùn)練各種作戰(zhàn)單位,制造文明特殊單位,還要熟練運用兵種克制關(guān)系和地形。

    4、科技研究

    在大學(xué)等建筑中研究科技,提升單位屬性、生產(chǎn)效率、資源采集速度等重要屬性,讓文明的發(fā)展加快。

    5、資源分配

    玩家需要合理分配農(nóng)民去采集不同資源,根據(jù)發(fā)展需求和戰(zhàn)略規(guī)劃來平衡資源的獲取。

    6、戰(zhàn)斗策略

    在戰(zhàn)斗中,玩家需要運用地形優(yōu)勢、兵種克制等策略。

    帝國時代4英格蘭打法指南

    英國的打法大致是封建出門壓制對面,反正目標就是拖延對面發(fā)育,等自家第三類種族上城。

    自家大哥上城后,兵力回防,補雙TC,出農(nóng),發(fā)育,多采集木頭和石頭,接下來一段時間主要負責(zé)給自己以及隊友拉墻,有資源上城就上,給自己、隊友資源采集區(qū)拍個城堡。

    然后采集資源,根據(jù)戰(zhàn)況出前排兵種,金馬、武士、叉叉看著出,還有多余資源可以出點攻城器。

    4v4英格蘭必須配合法蘭西或者羅斯盟友二本馬弓,天下無雙?;緦γ娌皇沁@種組合的化,直接被抬走一家,第二家也基本頂不住。

    帝國時代4蒙古多人打法心得

    蒙古雖然特色兵突騎不太行,但他啥都會一點,敖包里騎兵步兵弩炮射程這些重要科技都有強化,后期正面推也很強。

    主要44絕大多數(shù)圖出生地都比較遠,主力到家開始拍沖車都是7分鐘的事,德里和中國一個學(xué)者加速一個狗官加速,你偵查到對面rush,別雙tc開什么的,二本垃圾兵按滿也沒那么不堪的,直城8-9分鐘金馬就能下去了。

    或者可以正常開,7農(nóng)民吃肉爆小弓,雙靶場加鐵匠鋪點遠程攻防,配合驛站網(wǎng)絡(luò)加速可汗信號箭和隊友的叉叉,把對面打回去,這個打的是防守接兵快和蒙古石料的優(yōu)勢;打完一般會余木頭,可以選擇反壓然后家里補第二個tc。

    這涉及到實戰(zhàn),多人開黑局嘛人家英法聯(lián)軍也是開黑的,金馬一直在長弓火力范圍內(nèi),金馬其實是不用去砍人的,主要是互相保護,長弓就嫖農(nóng)民揉沖車。我們用肉馬也不太好搞,不說有金馬保護,肉馬真是8只一起沖,到臉都得先死一倆個。步弓對長弓的話戰(zhàn)損又巨虧,就像個死循環(huán)。

    帝國時代4翰林院使用指南

    開局對手不是進攻性民族的話,比如蒙古,大嬰等,就可以翰林院開。,位置一定要擺好,陰影一半?yún)^(qū)域剛好覆蓋基地的邊緣,然后貼基地造馬廄,一定要貼基地造,幾個出兵建筑都要貼基地造,然后官員監(jiān)督跑馬,收馬廄稅時候可以秒交。

    開局最好跑馬開,先出8到10個肉馬,屠屠農(nóng)什么的,200金后再補翁城,再升帝國國考,手推車什么的,,這樣早期只要2農(nóng)民挖金就可以維持黃金收入,黃金主要用于二本的各種升級,因為馬廄在翰林院范圍內(nèi),黃金增量非??欤闳怦R開局騷擾,家里也不怎么需要墻了,這打法很適合一些沒法圍墻的開闊圖。

    因為你是跑馬殺農(nóng)民開,運氣可以賺2,3個農(nóng)民,順便偵查,殺不到農(nóng)民也可以趕趕他的農(nóng)民,讓對手少點資源,以及逼迫對方出點xx或者補防御塔什么的,哪怕一肉馬換一農(nóng)民都是賺的。

    監(jiān)督馬廄那官員幾乎每隔20秒可以收40稅,不要浪費時間走路,然后記得給三本鐘樓留空間,鐘樓也貼基地造,因為鐘樓產(chǎn)能是不會斷的,等于你一直有稅。

    這樣馬廄,兵營,鐘樓都是貼著基地,收稅賊快,中期甚至可以把農(nóng)民挖樹那稅收干了的閑置伐木場刪除,換成出兵建筑。前線跑馬也可以偵查。

    看到對面轉(zhuǎn)xx加鐵匠鋪就是準備二本一波你了,如果你資源夠三本就立刻三本一窩蜂,不夠就二本出星空加速出海量弓手擋住再說。如果看到對面塔防就轉(zhuǎn)偵察兵背鹿開。

    這打法可以把憋屈的cn開局當成歡樂法蘭西來玩,而且翰林院開可能誤導(dǎo)人家以為你貪經(jīng)濟,從從而前期空虛。

    開局基地不造官員,第二個造斥候,此斥候不找羊。直奔敖包

    游戲技巧

    1、別指望太多:

    城鎮(zhèn)中心的攻擊力和攻擊速度總是不變的,不管有多少農(nóng)民躲在里面。

    2、兩個不如一個:

    投石手和弓箭手都屬于遠程步兵單位,但是當駐扎在要塞和塔樓時,投石手的傷害輸出只相當于弓箭手的一半。

    3、又不是銀行,別攢那么多:

    不要無故的堆砌資源,資源要第一時間用掉。

    招募部隊,研究技術(shù)或者多造幾個塔樓,根據(jù)你下一步的戰(zhàn)術(shù)需求來決定。

    4、浪費表情:

    在一個沒有礦場的城鎮(zhèn)中心勢力范圍內(nèi)修建一座冶煉廠是個不明智的行為。

    因為任何這樣的資源輔助建筑,其加成都是建立在已有的資源采集建筑上的。

    5、選址的重要性:

    首都位置是固定的,第二個城鎮(zhèn)中心也要選在靠近樹林或者山脈的地方,減少農(nóng)民前往采集地點的路程,同時更容易集中修建資源輔助設(shè)施。

    6、收益共享:

    石油精煉廠的加成是按照百分比進行的,而且作用范圍是全帝國境內(nèi)。

    因此當你擁有哪怕一個油井后,在所有城鎮(zhèn)中心都造一個石油精煉廠,可以讓處于任何城鎮(zhèn)中心范圍內(nèi)的油井的采集速度受益。

    7、高階碾壓低階:

    進入新時代的第一件事是升級兵營里面的兵種,高階時代的兵種可以很容易的干掉低階時代的兵種,哪怕被克制也無所謂。

    8、看!天上飛的是什么……

    如果戰(zhàn)斗拖到了任何一方進入工業(yè)時代,那么你最好準備一些防空炮臺或者防空炮車,初級戰(zhàn)斗機的性價比不高不適合大量招募,而防空炮車就沒有這個問題,但是招募防空炮車又要占用本來就緊張的人口空間,因此要根據(jù)具體情況靈活調(diào)節(jié)。

    9、大網(wǎng)拍蒼蠅:

    如果戰(zhàn)役進入膠著狀態(tài),在攻擊對方基地時一定要帶攻城器械/車輛,別看他們速度很慢,但架設(shè)好了對建筑的威力巨大。

    在某些情況下,類似火箭炮這樣的攻城車輛也能夠有效地摧毀敵方坦克。

    10、濺射傷害:

    需要注意,攻城器械/車輛造成的濺射傷害同樣對己方有效!(雖然很低)

    11、竟然可以暫停:

    請注意,這個游戲是可以暫停的!按“P”就可以暫停畫面,以方便你仔細查看地圖想好下一步策略。(十年前的即時戰(zhàn)略流行這個)

    12、將軍和間諜:

    要塞/城堡能夠招募特殊兵種:間諜和將軍,將軍有很多光環(huán)技能,領(lǐng)軍作戰(zhàn)時作用巨大;間諜顧名思義可以偷 竊技術(shù)和金錢,高級間諜還可以瞬間買通對方的大軍。

    如果想要有效地利用他們,至少得招募兩個將軍和四個間諜。

    13、確實該輸!

    轟炸機海配合一定數(shù)量的戰(zhàn)斗機護航,將是任何人的噩夢。

    如果你能讓對手攀科技樹到能夠制造轟炸機,又讓對手有機會生產(chǎn)轟炸機海,那么輸了也是情有可原的……

    14、多占地,廣積糧:

    游戲一開始的時候,盡可能地多占無人占領(lǐng)的“空地”,根據(jù)空地提供的戰(zhàn)略優(yōu)勢來決定占領(lǐng)的先后順序。

    優(yōu)先順序為:補給中心>稀有資源>獎勵卡片。

    原因在于占領(lǐng)有補給中心的空地后下回合就多出來一支可在戰(zhàn)略地圖上行動的部隊,相當于比別人多走一步,在初期搶地盤時非常珍貴。

    15、好鋼用在刀刃上:

    當你得到藍色的戰(zhàn)斗獎勵卡片后,謹慎地使用它們。

    不要將其用在進攻1-4級強度的區(qū)域上,當敵人沒有援軍時也不要用卡片,除非你的貢獻點多到用不完……

    16、碾壓:

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    戰(zhàn)略地圖有個特色是當你有兩只部隊進攻比你當前出兵區(qū)域低兩個強度的區(qū)域時,將達成“碾壓”條件自動獲得戰(zhàn)斗勝利,不會進入即時戰(zhàn)略模式。

    當然這也隨時提醒我們不斷的提升邊境區(qū)域的強度,以免被對方碾壓。

    17、別拖到最后!

    真正決定勝負的戰(zhàn)斗基本在工業(yè)時代之前就已經(jīng)打完,盡量在中世紀時代就搶占大量地盤,因為進入工業(yè)時代后由于兵種的變更和科技的發(fā)展,所有區(qū)域的強度大大提升,每一次進攻都是一場持久的拉鋸戰(zhàn)。

    所以如果你不是特別想用飛機大炮坦克的話,最好用刀劍就把敵人揍趴下。

    18、長驅(qū)直入:

    當面對擁有大量地盤的對手時,不妨長驅(qū)直入直取首都。

    盡管有可能會損耗大量資源和兵力,一旦勝利則對手所有地盤都變成你的了,也算是投入和產(chǎn)出成正比吧。

    游戲點評

    《帝國時代4》作為經(jīng)典戰(zhàn)略建造類游戲系列的最新續(xù)作,成功地延續(xù)了前作的精髓,給玩家?guī)砹烁嗟牟呗院蜆啡ぁS螒蛑械漠嬅婧鸵粜П憩F(xiàn)出色,為玩家呈現(xiàn)出一個真實而令人沉浸的游戲世界。

    更新日志

    v2.9.6版本

    對多個文明進行了平衡性調(diào)整,優(yōu)化了匹配系統(tǒng)與游戲機制。

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