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文明6手機移植版(歷史題材回合制策略游戲) v2.10.1 安卓版

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  • 大?。?span>100.03MB
  • 更新:2026-06-03
  • 類型:國產軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:602697af012586969dad4fa159d9e593
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    情介紹

    文明6手機移植版是一款極其知名的回合制策略類游戲,也是由Firaxis制作的經典策略《文明》系列游戲的續(xù)作,以“中世界的歐洲”作為背景,玩家們在游戲中,可以指揮且?guī)ьI自己部將去開域破池,擴大自己的領地,征服世界。相比前作而言,本作完美繼承了前作獨特的世界觀、地圖、人物和玩法,無論是在畫面表現(xiàn)、周圍環(huán)境的營造上顯得更加的真實,玩法上更具策略挑戰(zhàn)性,而且科技研發(fā),城鎮(zhèn)養(yǎng)成等內容也更加的多元化。

    文明6游戲提供了很多方式讓玩家可以在世界中互動,以及在地圖上擴張城市,對抗歷史上的偉大領袖,從而建立起經得起時間考驗的強盛文明。游戲中城市將實際在地圖上擴張,創(chuàng)造出全新、深入的策略層次。文明6巧妙的將重心轉移到了AI的應對方案上,玩家再也不用當一個整天遭受莫名譴責還不敢還嘴的受氣包,現(xiàn)在能夠量化的“不滿值”成為我們衡量利害維護主 權的重要手段。最重要的是,讓玩家們在游戲中可以真實的去感受到自己是在和其他文明交流,而不只是為了勝利研究科技。

    游戲介紹

    文明6是一款經典歷史題材回合制策略游戲,也是文明系列的重要續(xù)作,玩家將從遠古時代起步,選擇不同文明與歷史領袖,在隨機生成的世界地圖上探索未知區(qū)域、建設城市、擴張領土,并帶領自己的文明一步步邁向現(xiàn)代乃至未來時代,書寫獨一無二的發(fā)展史詩。

    文明6手游中文版游戲以深度策略與自由發(fā)展為核心,創(chuàng)新的區(qū)域系統(tǒng)讓城市規(guī)劃更具層次感,學院、工業(yè)區(qū)、劇院廣場等功能區(qū)域的布局都會影響文明的發(fā)展方向,科技樹與市政樹雙成長體系為玩家提供豐富的發(fā)展路線,配合尤里卡機制進一步增強策略選擇,除了城市建設與科技發(fā)展外,玩家還可以體驗創(chuàng)立宗教、建造世界奇觀,并通過貿易、外交、聯(lián)盟或戰(zhàn)爭等玩法,游戲擁有科技、文化、統(tǒng)治、宗教、外交等多種勝利條件,為玩家?guī)順O具深度和重玩價值的策略體驗。

    游戲特色

    1、擴張帝國

    讓您以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會占用多個格子,讓您可以自行建設城市以充分運用當地的地形。

    2、積極探索

    解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派您的單位積極探索、發(fā)展您的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。

    3、動態(tài)外交

    與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰(zhàn)爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉變成結盟與協(xié)商。

    4、軍力結合

    以“每格一單位”的設計概念去做擴展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的“軍團”單位。

    5、更上層樓的多人游戲

    除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設計成可在一場游戲時間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。

    6、適合所有玩家的《文明》游戲

    《文明6》提供了老玩家建立及調整文明的新方式,讓他們有最大的機會取得成功。新的教學系統(tǒng)能讓新玩家理解游戲的根本概念,幫助他們輕松上手。

    文明6國家排名

    1、庫馬西

    神諭城鋪完區(qū)域拉商隊,單支商隊+6琴的收益,比碑性價比還要高,前期能吃到12琴已經非常強力,有利于快速啟動政體,而且中后期強度也不錯,個人認為是當之無愧的文邦第一。

    泛用性高,無模式、地圖需求。

    2、拉帕努伊

    提供中后期發(fā)力的摩艾石像,相鄰加成決定了它的上限和對版本的適應性。在樹木和資源收割干凈后進行大范圍的密鋪,保證大部分石像都能吃到3點琴的加成,在中后期可以有兩次文化爆發(fā)。水域和火山土的加成則保證了邊界石像也能吃到和中心石像相差無幾的buff,缺點在于很費妹子,有大金和沒大金是兩種不同的體驗。對毛利和巴西不是很友好。

    泛用性:草原、平原

    3、摩亨朱達羅

    在其描述中有很明顯的翻譯錯誤,其原意應為“就像靠近河流一樣,你的城市將獲得最高的水源住房加成”,也就是說無論有沒有水,城市的初始住房加成都為5。剛好工業(yè)區(qū)這么拉胯也不用修多余水渠,是適應現(xiàn)狀的一項能力,且通用性很好,讓文明的城市徹底擺脫了河流與水域的束縛,可以讓城市在地塊魅力值加強的版本盡可能多去貼合其他因素,提供了全新的思路。對澳大利亞、進步黨羅斯福、巴西、毛利來說我認為是一個不錯的城邦。

    泛用性高,無地形、模式限制。

    4、卡瓜納

    巴特依相對于摩艾石像屬于見效快的改良,不能相鄰是非常難受的一點,將它的潛力壓縮了接近一半。相鄰中的娛樂設施一般不考慮,加成資源很多,但常見的一些加成諸如石鹿牛等很難不被砍掉,不過前期單設施就算+2琴也不錯了,何況沒有地形限制。其實很疑惑的一點是探索這個斷頭對應的商人共和國作為只有一個軍事槽的政體居然被放到市政的上行線,這一點個人認為也是扣分項。

    泛用性高,無地形、模式限制。

    5、塔納納利佛

    潛力不錯對應的是前期存在感極低,如果神諭城順利,古典走完基本有10%左右的提升,還是不如幾塊改良來得實在。文明琴數和納利佛的能力都隨時間提升,所以給的buff是成倍上漲的,后期很強,但太拖了,對加快勝利進程幫助不大,這30%的上限沒有看上去那么美好,反而像是空中樓閣。泛用性高,無地形、模式限制。

    6、南馬都爾

    對區(qū)域位置的限制比較苛刻,給的數值也不高,相鄰湖泊暫且不說,可能相鄰海岸的區(qū)域一般為學院(需要礁石)、商業(yè)中心(相鄰港口)、港口(不知道算不算,一般就尤里卡造兩個),而在更多情況下湊加成當然是內陸最佳,如果優(yōu)先考慮海岸的文明的話,你把土澳專屬寫到臉上得了。

    泛用性:海岸,千湖、群島圖。

    7、阿瑜陀耶

    原本位列仙班的城邦,為數眾多的bug中為數不多的受益者,標價10%實際60%,房地產商都不敢這么漲價,配合老秦直接坐火箭起飛。不知道bug是否已經修復,在無bug情況下,就毫無疑問的少了一份參與感。生產力本身已經是最基礎的數據單位,外加在非砍樹出的情況下市政水漲船高,使得本來就是蚊子腿的文化附贈值更加渺小。將時間線拉長大概一局可以嫖到兩三個市政。

    泛用性高,任意地形,英雄模式赫丘利為佳。

    8、維爾紐斯

    最高同盟級別這個條件對于控邦能力強的文明難度不高,但無疑是扣分項。能力加成雖然去掉了人口限制但也只有50%,給的那點琴前期聊勝于無,但矛盾點在于前期基本不會最高級同盟,余出的使者足夠再宗一邦了。說回能力,即使是在大歌劇被削廢的現(xiàn)狀中也提高不了優(yōu)先級。更好的替代品比比皆是,在它的襯托下仿佛阿瑜都可以一用了。

    泛用性高,無地形、模式限制。

    文明6信仰奇觀流打法

    個人發(fā)現(xiàn)了一種點法信仰奇觀流,太爽了。

    先刷個旁邊有石頭的平原然后直接點占星,然后建一個工人,秦始皇搶不到巨石陣你退群吧。

    建宗教選神圣靈感(1個奇觀加4信仰那個),之后就是建工人,建奇觀,眾神崇拜看那個給信仰值多就選哪個。

    之后就等到下個時代的黃金時代了,秦始皇進黃金時代太簡單了,就選第三個那個,(工人加2移速,可以購買平民),150一個開拓,80一個工人,幾十一個商人來著...

    買工人錘奇觀就行。簡直就是白嫖,你會發(fā)現(xiàn)古典以前的奇觀都被你錘完了。建自己的奇觀,讓別人無奇觀可造。

    這之后走宗教,文化,都可以穩(wěn)贏。就算是戰(zhàn)狂也可以猛造武僧啊。

    文明6游戲文明介紹

    1、西班牙

    菲利普二世擔任版圖遼闊的西班牙帝國國王長達48年時間,他可說是16世紀歐洲最具權勢的統(tǒng)治者。他擁護天主教、善用西班牙宗教裁判所,并引爆了多次宗教戰(zhàn)爭。在某種程度上來說,他本人甚至可以稱為“護教國王”。

    特色兵種

    征服者是西班牙的戰(zhàn)士及探險家,他們會前往歐陸以外的地方,建立殖民地并設置新的貿易路線。這些西班牙冒險家在大航海時代征服了印加、馬雅和阿茲特克文明。

    特殊建筑

    在新世界組成的西班牙傳教團,試圖讓當地居民改信天主教。這些宗教前哨基地不但讓西班牙在當地打下根基,并同時廣為傳播天主教教義和西班牙式的生活方式。

    2、剛果

    1506~1507年間,姆本巴·恩津加成為剛果王國第六代“曼尼剛果”(意即“剛果之王”)。1512年,姆本巴·恩津加皈依基督教,并且更換了一個葡萄牙名字阿方索;阿方索大力促進基督教和歐洲人對剛果王國的影響:歡迎葡萄牙傳教士前來傳教,也歡迎葡萄牙商人前來經商。

    3、挪威

    挪威的最后一位國王并非一開始就決定是哈德拉達的。他因支持同父異母的兄長奧拉夫所發(fā)動的戰(zhàn)役失敗,在公元1030年流亡他鄉(xiāng)。哈德拉達逃到了基輔羅斯公國尋求庇護,之后又轉往君士坦丁堡。哈德拉達是本領高強的戰(zhàn)士,因而晉升加入瓦蘭吉衛(wèi)隊,并在鎮(zhèn)壓一場暴 動后獲得“保加利亞人的蹂躪者”這個稱號。

    特色兵種

    挪威的狂暴武士十分可怕,他們作戰(zhàn)起來窮兇惡極,會侵吞敵人的領土并毫不遲疑地擊垮敵人。狂暴武士無法控制住自己的狂怒,據說他們在戰(zhàn)斗中有超乎凡人的英勇表現(xiàn),盡管他們多半不穿護甲而身披獸皮。

    在維京時代由挪威人發(fā)明的長船,可作為商業(yè)、貿易、探險、戰(zhàn)爭用途。長船是一種能在極淺水域(一公尺深)航行的快速木船,讓維京襲擊部隊能夠登陸幾乎任何海灘。重量很輕的長船,在陸地上也能輕松搬運,而其對稱的設計能讓船員在水上直接反轉方向,而不需要大費周章掉頭。

    特殊建筑

    巨大又精巧的木條教堂是碩大的木造教堂,其名稱源自這種教堂采用的獨特木材角柱。這種教堂在歐洲西北地區(qū)的數量曾多達數千座,之后全球各地爭相仿效建造,但最原始的木條教堂如今幾乎僅存于挪威境內。

    文明6成就達成攻略

    這次的成就完成難度一般。個人覺得比較費事的就是“埃爾卡諾的正名”,“亦敵亦友“,”作秀行家“和”我背叛自己,完成你的期許!“這四個吧。

    后面三個我是一次搞完的,緊急事件的判定感覺還是很迷,只有背叛同盟這個事件是100%會發(fā)生的,正好和最后那個一起做了。

    ”我背叛自己,完成你的期許!“

    這個意思是讓你之前3級同盟的盟友,在盟約到期后對你宣戰(zhàn)。第二回合就會發(fā)生緊急事件,選加入就完成了。

    ”作秀行家“

    這個成就城邦的,宗教的還有軍事的觸發(fā)幾率都不是100%,背叛同盟反而100%觸發(fā)事件。所以強行組了3個同盟然后讓他們挨個宣自己。

    “埃爾卡諾的正名”

    這個就有點看臉了,需要多嘗試幾次才行。

    “亦敵亦友“

    這個很麻煩,先用娛樂設施的項目和2個間諜(減忠,和陷害總督)讓城反叛,然后6個兵把城圍了等投靠自己,要不容易被電腦打回去。

    橄欖枝那個的意思是和別人和談的時候,雙方的條件里有橄欖。這個選真實歐洲圖希臘,馬其頓那一塊就有橄欖,開發(fā)了之后,隨便宣一個,等8回合和談的時候把橄欖給他就行了。

    怎么建立城市

    游戲主界面分為6個部分。

    1:上方藍色信息是科技、文化、信仰、金錢的資源情況。通過相關的修建和研發(fā)和提升每回合的產出。

    圓形按鈕則是布置科研、政策和偉人的選項按鈕。

    2:各方文明的總覽,你查看詳情,和他們交涉,這里還能看到大家在不同勝利類型里的領先情況。

    3:回合結束按鈕,世界里發(fā)生的大事情都會在按鈕上方的邊欄里滾動提示。

    4:單位、城市詳細信息,包含各類操作按鍵。

    5:地圖信息,你可以選擇地圖過濾條件,查看資源分布、文明勢力范圍、外交關系等等。

    6:提示信息、消息。

    開拓者是一支殖民隊伍,你可以在游戲開始時獲得,或者在游戲中自行生產。

    開拓者可以在地圖上移動,到達理想位置后就可以讓他們修建城市了。

    修建城市會消耗掉開拓者。

    要修建城市,首先必須在任意勢力的影響范圍之外,也就是無主之地。

    你可以在地圖上看到藍色、紅色等圍繞六角形邊框的線條,這些線條圍繞的就是一座城市的影響范圍。

    除此之外,最好是在資源豐富的區(qū)域修建城市。

    紅色箭頭所示的圖標就是資源圖標,從食物、建材到石油、鉆石等稀有、奢侈資源品種齊全。

    不同的資源會帶來不同的優(yōu)勢,可以升級科技對相關資源進行開發(fā)。

    就早期城市來說,食物資源相對是最重要的。

    另外,紅框位置的數字代表了城市的人口,這也是一項重要資源。

    你有一座城市了,我們來看如何運作,箭頭所示的城市功能鍵,從1到6編號:

    1:詳細列表,城市每回合的產出,工業(yè)、科技能力等詳細數據會在這里顯示。

    2:購買地格。這是另一個擴張領土的辦法,與其靠文化增長擴張,不如直接拿錢買,當然,買的越多越貴。

    3:公民管理,這里可以看到你城市居民的滿意度和需求。

    4:用金錢購買單位。

    5:用信仰點數購買單位。

    6:城市的生產制造項目。

    建造城市后,你會控制一片區(qū)域,通過購買、文化增長和征服合并,這個區(qū)域會增大。

    每回合,你都能從你每一個六角形地塊里獲得收益,收益情況由地塊出產決定。

    如圖,1號綠葉圖標代表每回合增加食物,2號圖標則是工業(yè)、3號圖標代表文化。

    食物帶來人口增長,文化帶來擴張和外交影響力。

    工業(yè)和科技產出會加快生產、研發(fā)速度,減少所用回合數。

    不過,要每一個地塊的產出都能實現(xiàn),你必須有足夠的人口,至少1:1。

    也就是你每有一個地塊,就需要1個人口單位才能實現(xiàn)地塊資源的出產。

    文明6城市規(guī)劃詳細攻略

    城市運作理念

    城市要發(fā)展,就離不開生產。

    點擊箭頭所示的生產功能。

    你可以在開啟的右側列表查看可以進行生產的項目。

    點擊項目可以查看功能,右側數字代表生產該項目需要消耗的回合數。

    可以是生產建筑,提供特殊的功能或加成,也可以是生產單位,進行殖民、防御、作戰(zhàn)或是探索、貿易。

    你可以通過城市詳情查看到城市的總生產力數值,生產力以齒輪符號表示。

    每一個可生產項目有一個所需生產力。

    總生產力:所需生產力,這個比值越高,生產速度就越快。

    你可以點擊左上箭頭進入科研列表進行研究。

    或者當你沒有生產、移動事宜可做時,回合結束按鈕會變成科研按鈕。

    這提醒你不要浪費哪怕一個回合不進行科研。

    科研項目和生產項目類似,也可以通過簡易列表直接查看可用項目。

    每個項目有一個完成所需回合數以及產生的科技值。

    每項科研都會解鎖一些改良、生產單位和各類增益效果。

    科技值越高,科研速度越快。

    你可以通過每一座城市以及城市里的科研建筑,特殊的偉人和奇觀等來增加科技值。

    每次科研項目完成也會增加對應的科技值。

    你可以查看到左側紅框內的生產、科研、法律項目進度列表。

    保證每回合進行科研,盡量進行生產。

    城市運作的基礎就是在初期盡快提高生產力和科研值,這樣就能大大加快城市的后續(xù)發(fā)展速度。

    文明6手游新手攻略

    1、城市信息業(yè)面可以看到公民、滿意度和住房,公民需要食物、滿意度、住房。

    2、滿意度指的是市民的幸福感,主要來自兩個地方,奢侈品和娛樂中心或水上樂園,前者是物品,后者是區(qū)域,奢侈品的部分來自于地圖上的特殊資源。

    3、住房對人口的影響非常大,你可以通過蓋農田、升級糧倉、蓋社區(qū)來增加住房。

    4、行政長官是可以特別放到你某個城市的超級Buff,差不多是市長這樣的概念。

    5、當你文化值提升市政樹到一定市政 或是建了市政廣場時你可以選擇新增一名行政長官,或是把一名舊有的行政長官進行升級,大部分行政長官需要5回合在能上任,效果上任后才發(fā)動,但上任前就可以提供8忠誠度。

    6、科技對應的資源是文化科技用現(xiàn)實來講就是你的技術力和現(xiàn)實一樣,科技越強,軍事越強,人民活得越方便,科技值指的是你每回合可以帶來的研發(fā)進度,科技研發(fā)到一定階段你可以看到并采集新的資源,首先我們打開左上的科技樹。

    7、可以看到歷史上所有著名的發(fā)明和科技,選擇制陶術,會告訴你的他會為你城市解鎖的建筑,還有研發(fā)需要的科技值旁邊的星星指的是研發(fā)完可以獲得的被動加成。

    游戲亮點

    升級以便繼續(xù)游戲

    新玩法登場,老手玩家將能夠更好地打造和調整自己文明,讓成功更為觸手可得。全新教學系統(tǒng),幫助新手玩家理解基本概念,快速上手游戲。

    為《風云變幻》做好準備

    玩家在《風云變幻》資料片中的選擇將影響世界生態(tài)系統(tǒng),而且可能改變整個星球的未來。洪水、風暴與火山噴發(fā)等自然災害會掠奪甚至摧毀文明的改良設施和區(qū)域。雖說如此,曾經受災的土地也有機會重獲新生,煥發(fā)活力。

    《迭起興衰》資料片登場

    在《迭起興衰》資料片中,文明若有領袖英明的領導,就能夠進入繁榮昌盛的黃金時代;若落后于他國,則會跌入黑暗時代。很好地應對黑暗時代的挑戰(zhàn),您的文明可以再次壯大為英雄時代。但若能成功應對黑暗時代所帶來的挑戰(zhàn),文明就可再次崛起,重獲新生,邁入新的英雄時代。

    體驗新的文明和情景

    入手六個各具特色的文明和情景包,讓你的《文明VI》游戲體驗跟隨歷史長河一同演變與升華,與來自澳洲、馬其頓、努比亞、波蘭等各國領袖一同對話和比拼,迎接全新的挑戰(zhàn)。

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