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人類手游正版(歷史類策略回合制游戲) Humankind v1.29.4732 安卓版

如有版權及其他問題,請聯(lián)系本站編輯處理
  • 大小:77.02MB
  • 更新:2025-11-22
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:fe43fe6c06af3a11b734bd1ccc887642
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    情介紹

    人類手游正版是由AMPLITUDE Studios游戲公司制作的一款歷史類策略回合制游戲,英文名叫humankind,本作的游戲以寫實的畫風以及超清細膩的人物建模,將青銅時代到核能時代的多達60種人類文明歷史在本作中都一一得到了還原,致力于帶給玩家們最真實的最詳細的人類文明發(fā)展的重大過程。

    此外,在游戲中玩家將扮演你所在文明的領袖,從籍籍無名的新石器部落起家,通過不斷的收集資源、建立據(jù)點以及建造各種基礎設施和改進項目從而帶領你的子民從古代走向現(xiàn)代社會。同時,當玩家有了自己的定居點之后就可以解鎖各種文明,而每種文明都有各自的發(fā)展特點和加成效果,玩家可以自由打造出專屬于自己的文明。除此之外,人類humankind內(nèi)采用的是策略回合制玩法,玩家可以調(diào)遣軍隊、指揮所有單位以及所屬文化的象征性單位及其特殊能力,去建造攻城武器在跨越數(shù)個回合的大型戰(zhàn)斗中奮戰(zhàn)去圍攻和占領世界各地城市,將你的文明讓世界的人類都為之留下深刻的烙??!

    你將以自己創(chuàng)建和自定義的虛擬形象扮演所在社會的領袖!你的虛擬形象將在游戲進程中隨著文明的發(fā)展而發(fā)生視覺上的演變。你也可通過元進度系統(tǒng)提升領袖等級,以解鎖自定義外觀,好在最多可容納8名玩家的多人游戲中向陌生人和朋友展示。

    游戲怎么玩?

    1、下載安裝,啟動游戲,進入游戲要聽這個人把話說完

    2、然后可以進入游戲了,進入游戲后要輸入,應該是昵稱吧

    3、然后這里要輸入, 的應該是名稱和什么的

    4、在然后點擊這個按鈕進入游戲即可。

    游戲特色

    1、打造你的文明

    結(jié)合多達60種歷史文化,帶領你的子民從古代走向現(xiàn)代社會。從籍籍無名的新石器部落起家,過渡到遠古時代的巴比倫人,成為古典時代的瑪雅人、中世紀的倭瑪亞人、近代早期的英國人等等。每一種文化都會給游戲添加獨特的層面,帶來幾乎永無止境的結(jié)果。

    2、不只是歷史,它是你的故事

    面對歷史事件,做出影響深遠的道德抉擇,實現(xiàn)科學突破。發(fā)現(xiàn)坐落于世界各地的自然奇觀,或是打造舉世矚目的人類杰作。每一個游戲元素都將反映真實歷史。融合它們,打造屬于你的世界構想。

    3、在世界中留下你的印跡

    享受過程,比實現(xiàn)結(jié)果來得更重要。全新統(tǒng)一勝利條件——名望。你所完成的每一個偉大功績,所做出的每一個道德抉擇,所贏得的每一場戰(zhàn)斗都將為你構建名望,并為世界帶來恒久的影響。名望最高的玩家將贏得游戲。你會成為那個為這個世界留下最深刻烙印的人嗎?

    4、精通陸、海和空戰(zhàn)術戰(zhàn)役

    每一場戰(zhàn)斗都像是在真實世界地圖上鋪展開的迷你回合制桌上游戲。調(diào)遣你的軍隊,指揮所有單位,包括所屬文化的象征性單位及其特殊能力。建造攻城武器以圍攻和占領城市。在跨越數(shù)個回合的大型戰(zhàn)斗中奮戰(zhàn),毫不猶豫地使用增援!

    5、自定義領袖

    Humankind城市管理發(fā)展技巧

    1、在管理一個城市之前,需要先建造一個前哨站。前哨站是你可以在中立領土建造的第一種建筑。成功完成建造,就能占領這片領土。

    2、前哨站到達一定單位的人口時,便可以發(fā)展為城市。這個可建造項目只需要一個單位的人口,且不會將其消耗。這個可建造項目需要耗費工業(yè),也可以使用金錢購買以立即完成。

    3、完成后,你的前哨站便會變?yōu)槌鞘?,獲得城市的所有優(yōu)勢。不過要注意某些“游牧”文化無法建造城市。

    4、如果城市附近有相鄰的前哨站,即可花費影響力,對其進行附屬。

    5、附屬的花費取決于城市已經(jīng)擁有的附屬前哨站數(shù)量,以及領土位于誰的影響力范圍之內(nèi):處于其它帝國影響力范圍內(nèi)的領土將較難進行附屬。

    6、前哨站被附屬至城市之后,城市便會從附屬領土開發(fā)利用的資源中獲益。合并之后城市與前哨站的建造隊列將合并到一起。

    7、城市在發(fā)展過程中需要時刻注意人口的增長、城市安定度以及其他基礎資源的變化,玩家可以根據(jù)發(fā)展需要調(diào)整城市發(fā)展的策略。

    8、點擊城市打開建筑面板后可以選擇建造項目強化城市的各項能力。

    Humankind工業(yè)專精攻略

    1、整體流程可以發(fā)現(xiàn),工業(yè)方向文明抉擇基本確定,就是埃及、瑪雅、高棉、莫臥兒。

    2、正式開始就是18T開始的,這時候單位與人口總和已達到91,基于單位可以直接轉(zhuǎn)變成人口,沖第二個宗教信條可以非???,關鍵的錘子信條,直接給圣地加生產(chǎn)力。

    3、之前在新石器時期已經(jīng)在各種扎下前哨,占據(jù)了不少行省,同時AI的前哨也盡在掌控之中,選定文明之后直接可以讓一個前哨站轉(zhuǎn)變成城市,就是你的首都了。

    4、首都是最大的產(chǎn)能輸出地,后面時代需要ATTACH多個行省,有些有城市的行省可以直接把人口變單位,然后燒掉主城區(qū)建立哨站再ATTACH,這樣影響力就足夠使用。

    5、周圍得預留出多個行省來,其他城市選擇產(chǎn)出高的前哨站設立,盡量離首都遠些,給首都留足夠的行省來合并。

    6、選取高錘產(chǎn)出前哨站轉(zhuǎn)變成首都,周圍森林與山地都可以以后吃建筑加成,同時埃及本身LT的加成也很強,裸首都達到32錘輸出,由于該作食物以豐裕程度進行衡量,前期食物少,所以之前前哨站的兩人口中一人口上糧食槽,一人口上工業(yè)槽。

    humankind外交系統(tǒng)攻略

    1、兩個帝國發(fā)現(xiàn)彼此后,即建立起外交關系,這使兩國能夠相互交流、貿(mào)易,并建立和平或非和平的共處條件。

    2、雙方帝國外交關系的不斷演變將逐步解鎖新的外交能力,各國可嘗試借此將關系引往對自己有利的方向。帝國可彼此提交協(xié)定、發(fā)起不滿和提出要求﹔而如果意見不能達成一致,還可互相宣戰(zhàn)......直至輿論要求回歸和平!

    3、協(xié)定是在和平或聯(lián)盟狀態(tài)的基礎上增加的附加協(xié)議,它能增加或取消關系雙方的一項或多項外交能力。與關系狀態(tài)一樣,協(xié)定只有在雙方同意的情況下才能添加,但任何一方都可以單方面選擇終止協(xié)定。不過,這樣做會給另一方提供戰(zhàn)爭支持度。最后,在戰(zhàn)爭或附庸等外交狀態(tài)中,即當一個帝國選擇強硬對待其他帝國時,協(xié)定會變得無關緊要。

    1)和平時期協(xié)定內(nèi)容如下:

    2)聯(lián)盟協(xié)定如下:

    4、當玩家與其他勢力發(fā)生小矛盾或產(chǎn)生不滿時都會增加戰(zhàn)爭支持度,戰(zhàn)爭支持度代表著你的人民對一個特定帝國的敵意。它是戰(zhàn)爭的刺激因素:沒了它,你的人民就會喪失士氣,強迫你同意對手提出的任何投降條款。如果你認為很可能會與另一個帝國爆發(fā)戰(zhàn)爭,那就必須做好妥善準備。通過不滿、要求和小沖突,盡量填滿戰(zhàn)爭支持度計量槽。一旦宣戰(zhàn),請繼續(xù)密切注意此數(shù)值。根據(jù)你在戰(zhàn)爭期間的表現(xiàn),戰(zhàn)爭支持度也會產(chǎn)生波動:贏得戰(zhàn)斗和占領城市對你有利,洗劫和轟炸敵方人民會增加他們針對你的戰(zhàn)爭支持度。

    5、戰(zhàn)爭結(jié)束時,戰(zhàn)爭分數(shù)將決定可以強加多少投降條款:如果你僅以微弱的優(yōu)勢取勝,就不能迫使對方做出太多讓步。一個帝國在給定回合內(nèi)的戰(zhàn)爭分數(shù)取決于其在宣戰(zhàn)時的戰(zhàn)爭支持度、當前的戰(zhàn)爭支持度,以及當前占領的敵方城市數(shù)量。

    6、戰(zhàn)爭結(jié)束后,雙方的戰(zhàn)爭支持度都將重置為零。戰(zhàn)爭支持度在和平時期會逐漸增加或減少直至達到平衡值﹔人民對其他帝國總是會有一點不信任,但如果沒有發(fā)生什么糟糕的事情,就很難讓他們保持憤怒。

    Humankind兵種介紹

    一、戰(zhàn)士

    訓練有素、裝備齊全,這些作戰(zhàn)單位組成了第一支有組織的軍隊。

    1、類型:陸地單位/近戰(zhàn)單位

    2、單位特性:無

    3、戰(zhàn)斗力:19

    4、移動點數(shù):4

    5、攻擊范圍:1

    6、近戰(zhàn)單位:近距離作戰(zhàn)單位。

    7、解鎖條件:城市防御

    8、花費:45工業(yè)值/1人口

    二、弓箭手

    盡管通常裝備簡陋,只有簡單的木弓,但成群結(jié)隊的弓箭手對敵方而言也是一股強大的威脅。

    1、類型:陸地單位/遠程

    2、單位特性:間接火力

    3、戰(zhàn)斗力:17

    4、移動點數(shù):4

    5、攻擊范圍:3

    6、遠程單位:遠程戰(zhàn)斗單位。 抵御近戰(zhàn)攻擊時,戰(zhàn)斗力會遭受減益。

    7、間接火力:單位可在沒有視線的情況下攻擊其它單位。

    8、解鎖條件:木工

    9、花費:90工業(yè)值/1人口

    三、斥候騎手

    行動迅捷,武裝輕便,這種原始的騎兵兵種沒有配備馬鞍和馬鐙,同時也沒有受過任何沖鋒與陣型的訓練。

    1、類型:陸地單位/騎兵

    2、單位特性:無

    3、戰(zhàn)斗力:16

    4、移動點數(shù):6

    5、攻擊距離:1

    6、騎兵:可無視敵方管控區(qū)的近戰(zhàn)單位。十分擅長追殺遠程單位。無法攀爬防御工事。

    7、解鎖條件:馴化

    8、花費:45工業(yè)值/1人口

    四、長槍兵

    長槍兵的長槍使得他們在近距離作戰(zhàn)中以及對戰(zhàn)騎乘兵種時都有著出色的表現(xiàn)。

    1、類型:陸地單位/近戰(zhàn)單位

    2、單位特性:反騎兵

    3、戰(zhàn)斗力:18

    4、移動點數(shù):4

    5、攻擊范圍:1

    6、重騎兵:反騎兵:近戰(zhàn)單位。攻擊騎乘單位時,獲得戰(zhàn)斗力加成。

    7、解鎖條件:青銅冶煉

    8、花費:90工業(yè)值/1人口

    五、應征兵

    平民應征兵是具有基礎訓練水平的廉價部隊。

    1、類型:陸地單位/近戰(zhàn)單位

    2、單位特性:家園衛(wèi)士

    3、戰(zhàn)斗力:13

    4、移動點數(shù):4

    5、攻擊范圍:1

    6、近戰(zhàn)單位:近距離作戰(zhàn)單位。

    7、家園衛(wèi)士:自動出現(xiàn),保衛(wèi)城市不受攻擊。

    8、解鎖條件:無

    9、花費:1人口

    Humankind文明介紹

    一、亞述

    1、在其鼎盛時期,亞述人統(tǒng)治了從美索不達米亞到中安納托利亞,從地中海岸到埃及的廣闊領土。在游戲中,亞述屬于青銅時代文明。

    2、特殊兵種是亞述騎手,在亞述國王薩爾瑪那薩爾三世35年的統(tǒng)治時期,亞述人通過這些軍隊,在中東建立威勢,掠奪財富。

    3、建筑是Dunnu,這種建筑可以提供高質(zhì)量的邊界防御,讓帝國的統(tǒng)治者們控制新征服的土地。

    二、巴比倫

    1、巴比倫人是天文研究的先鋒,他們設計了復雜的算法以理解和預測行星的運轉(zhuǎn)。在游戲中,巴比倫屬于青銅時代文明。

    2、特殊兵種是Sabu Sha Qashti,這是一種征召兵種,通過服役來獲得神廟擁有的土地。

    3、特殊建筑是觀象臺,巴比倫的祭司們是偉大的天文學家,精于數(shù)學,在神廟中工作,理解和預測行星的運轉(zhuǎn)。

    三、埃及

    1、古埃及人建立了眾多偉大的城市和建筑奇觀,這需要大量來自帝國邊界外的原材料。在游戲中,埃及屬于青銅時代文明。

    2、特殊兵種是Markabata,這是一種輕便的戰(zhàn)車,能夠讓指揮官了解戰(zhàn)場態(tài)勢,發(fā)號施令,攻擊敵人。

    3、特殊建筑是金字塔,金字塔被認為是法老們死后的永久居所,特殊的外形能夠讓法老在死后飛升。

    四、哈拉帕

    1、哈拉帕文明的城市建立于繁榮的印度河谷地區(qū),農(nóng)民們在這片河流灌溉的繁榮土地上勞作,人口飛速增長。在游戲中,哈拉帕屬于青銅時代文明。

    2、特殊兵種是奔跑者,考古學家們并未找到哈拉帕人參與戰(zhàn)爭的痕跡,也許他們更熱衷于和平的關系。

    3、特殊建筑是運河網(wǎng)絡,哈拉帕人的城市建立在水量充沛的印度河谷,農(nóng)民們在肥沃的土地上勞動,維持人口增長。

    五、赫梯

    1、赫梯是當時戰(zhàn)斗力最強大的文明之一,擁有組織嚴密的軍隊以及高質(zhì)量的鐵兵器。在游戲中,赫梯屬于青銅時代文明。

    2、特殊兵種是Sigir,僅有貴族才被允許駕馭這種戰(zhàn)車,組成紀律嚴明的部隊。

    3、特殊建筑是Awari,這是一種建于各種地形上的前哨基地,能夠提供一定的戰(zhàn)略優(yōu)勢。

    六、邁錫尼

    1、邁錫尼是希臘語人群創(chuàng)造的最早的文明之一,他們是優(yōu)秀的工匠,杰出的航海者,驍勇的戰(zhàn)士。在游戲中,邁錫尼屬于青銅時代文明。

    2、特殊兵種是Promachoi,意為前線戰(zhàn)斗,他們是戰(zhàn)斗在第一線的精英戰(zhàn)士。

    3、特殊建筑是巨石堡壘,邁錫尼人以巨石營建的防御性城墻而聞名,這種城墻不用灰泥涂抹,純由巨石堆砌而成。

    新手攻略

    1、人類區(qū)域開發(fā)心得分享

    每個單元格都會根據(jù)其地形和意向點。

    奢侈資源、被發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)略資源、瀑布、溫泉等自然調(diào)節(jié)因子擁有固定的產(chǎn)出,被開發(fā)后會將這些固定產(chǎn)出提供給城市,而諸如農(nóng)業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)等只會開發(fā)其對應的資源。

    僅在其旁邊建造制造區(qū)后,只提供1錘給城市;而在其旁邊同時建造了農(nóng)民區(qū)和制造區(qū)后,才會提供完整的5糧1錘給城市。

    一個單元格一旦建成了區(qū)域,那它所在就不再能被別的鄰近區(qū)域開發(fā)。

    同時,任何區(qū)域建成時,都將移除該單元格上它不能開發(fā)的固定產(chǎn)出,以及宗教信條中河流提供的安定度,例如制造區(qū)會移除所在單元格固定產(chǎn)出的食物,這個規(guī)則對所有區(qū)域都適用。

    2、主要區(qū)域建設心得

    區(qū)域是一個至關重要的概念,姑且將其分為兩類:主要區(qū)域和其他區(qū)域。區(qū)別在于主要區(qū)域有獨特的擺放要求,它們只能修建在已建成的其他主要區(qū)域/主廣場/行政中心/村莊旁邊。

    而其他區(qū)域往往不受相鄰區(qū)域的限制,其中一部分在修建時幾乎沒有任何限制(如要塞、議事區(qū)等),另一部分只能修建在特殊的位置。

    如港口只能修在沒有礁石的淺海岸、工藝區(qū)只能修在奢侈資源上等,大部分區(qū)域都會給予城市安定度懲罰。

    主要區(qū)域包括:農(nóng)民區(qū),制造區(qū),市場區(qū)和研究區(qū),他們的共同特點是:建成后將開發(fā)腳下及周圍六個單元格的對應資源,必須屬于本城領土。

    3、公共項目建造指南

    公共項目包括:奇觀、圣地以及航空計劃,這些項目都是令人矚目的偉大成就,一旦開始建造,便可以興舉國之力投入建造。

    你可以在大地圖上選擇加入該項目的城市,所有參與計劃的城市每回合的生產(chǎn)力之和將一齊推動這些偉大征途飛速前進。

    游戲目前共有21個奇觀,分別隸屬于六個不同的時代,玩家可以花費影響力來認領奇觀池中的奇觀,一旦認領,別的帝國便不能建造這個奇觀。

    而在你建成這個奇觀之前,你也不能再認領別的奇觀,建造奇觀時可以通過消耗人口來加速,但不能消耗金錢加速。奇觀會為整個帝國帶來強大的加成,同時也會提供名望,也就是游戲勝利分數(shù)。

    航空計劃是一系列昂貴的項目,通過科研解鎖,都需要戰(zhàn)略資源作為前置條件。航天計劃在生產(chǎn)期間會占用若干單元格,不過完成項目后這些單元格可以再度使用。

    這些項目也會為帝國帶來強大的幫助,如衛(wèi)星可以提供永久的視野來幫你監(jiān)視敵人的動向。同時,完成航天計劃也會為你提供名望。

    4、城市限制解決方法

    城市有數(shù)量限制,在右上角 ,不要超城市,會有buff,多余的城可以吸收,前哨站也可以,花影響力,城旁邊有個回形針的按鈕。

    收城市要到中期點了科技,有個科技叫軍事建筑,可以兼并城市,需要高昂的紫星星。

    不過要是超了也別太害怕,超一個完全沒問題,才-10。

    超倆就-120了,城市太多也可以選擇壓榨人口,強制造奇觀,出兵后解放。

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