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ESPORTS,Yooldo

代幣 / 幣安智能鏈(BSC) / 游戲概念

$0.03131

-0.11%-$0.00003447

≈ ¥0.2121 ?0.000000489782

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價
    5,065,958.00

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ESPORTS)
    161,800,000.00

    17.98%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    1,251,385.56

    24.70%換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強(qiáng)弱的指標(biāo),
    24H換手率計算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

未收錄 高風(fēng)險流通市值 $2817.90萬

24H最高
$0.033712
24H量
3989.05萬
24H最低
$0.030302
24H額
$125.14萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+11.25%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
--
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價格
$2817.90萬
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強(qiáng),越接近-1負(fù)相關(guān)度越強(qiáng),0表示沒有相關(guān)度
--
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$0.8293
首日開盤價
$--
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.013761
投資回報投資回報率 =(當(dāng)前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+0.0%

更新時間:2026-07-29 05:20:27

ESPORTS行情

ESPORTS簡況

錢包

ESPORTS資訊

ESPORTS階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -0.11%
    -8.79%
    -58.18%
    -90.75%
    -93.87%
    -63.59%
    -92.43%
    +0.0%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.013761

歷史高價:$0.8293

  • 昨天開盤價
    $0.035432
  • 昨天最高
    $0.038465
  • 30天最高
    $0.071097
  • 歷史最高
    $0.8293
  • 昨天收盤價
    $0.03135
  • 昨天最低
    $0.030311
  • 30天最低
    $0.013761
  • 歷史最低
    $0.013761
  • 昨天成交額
    $1538390.87
  • 7天最高
    $0.071097
  • 90天最高
    $0.8293
  • ATH跌幅
    -96.22%
  • 昨天漲跌幅
    -11.52%
  • 7天最低
    $0.030175
  • 90天最低
    $0.013761

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

ESPORTS年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.53
    0.50
    0.38
    0.46
    0.79
    0.40
  • 2025
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    0.14
    0.15
    0.18
    0.23
    0.48
    0.46
  • 2024
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
  • 2023
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
  • 2022
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --

ESPORTS交易對成交額占比

ESPORTS歷史市值排行

ESPORTS歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-07-28
    0.035432
    0.038465
    0.030311
    0.03135
    153.84萬
    507.24萬
  • 2026-07-27
    0.068736
    0.071097
    0.032085
    0.035135
    485.55萬
    568.48萬
  • 2026-07-26
    0.050078
    0.069257
    0.039727
    0.067644
    479.34萬
    1094.48萬
  • 2026-07-25
    0.042357
    0.050717
    0.039516
    0.050176
    269.68萬
    811.85萬
  • 2026-07-24
    0.032324
    0.042428
    0.030259
    0.042222
    166.01萬
    683.15萬
  • 2026-07-23
    0.03491
    0.035813
    0.030828
    0.032381
    117.42萬
    523.92萬
  • 2026-07-22
    0.023527
    0.037125
    0.022284
    0.035015
    270.99萬
    566.54萬

ESPORTS簡介

  • 首次發(fā)行時間
    --
  • 首日開盤價
    $--
  • 眾籌價格
    --
  • 投資回報投資回報率=(當(dāng)前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當(dāng)前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +0.0%
  • 歷史最高
    $0.83(2026-05-20)
  • 歷史最低
    $0.01(2026-07-14)
  • 首次發(fā)行方式
    --
  • 所屬公鏈
    --
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    900,000,000.00 ESPORTS
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $2817.9000萬
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    900,000,000.00 ESPORTS
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $2817.9000萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    161,800,000.00 ESPORTS
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $506.60萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    17.98%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    18家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    87,861.00
  • 概念分類
  • 簡介

    Yooldo 是一個多鏈 Web3 游戲平臺,通過類似中心化交易所的界面簡化用戶上手過程,同時通過 NFT 和基于代幣的資產(chǎn)實現(xiàn)真正的數(shù)字所有權(quán)。Yooldo 得到了 Consensys、Linea 等眾多領(lǐng)先合作伙伴的支持,其多游戲宇宙由 ESPORTS 代幣驅(qū)動。 Yooldo 不斷探索可行的 Web3 游戲模式,同時開發(fā)互補(bǔ)的服務(wù)產(chǎn)品,以豐富 Web3 生態(tài)系統(tǒng)。無縫的二層網(wǎng)絡(luò)和跨鏈橋接集成使得在以太坊、Linea、BNB 鏈等平臺之間進(jìn)行快速且低成本的游戲操作成為可能。 自 2021 年以來,Yooldo 團(tuán)隊?wèi){借他們的專注和專業(yè)知識給市場留下了深刻的印象,這體現(xiàn)在各種項目和持續(xù)交付中。除贏得超過 10 次黑客松比賽外,Yooldo 正在為 Web2 玩家和 Web3 用戶改寫 GameFi 的游戲手冊。

相關(guān)鏈接

暫無數(shù)據(jù)

熱門幣種

  • 幣名
    最新價格
    24H漲幅
  • bitcoin BTC 比特幣

    BTC

    比特幣

    $ 63948.91¥ 433260.26
    +0.26%
  • ethereum ETH 以太坊

    ETH

    以太坊

    $ 1922.1¥ 13022.41
    +1.61%
  • tether USDT 泰達(dá)幣

    USDT

    泰達(dá)幣

    $ 0.9988¥ 6.7669
    -0.02%
  • binance-coin BNB 幣安幣

    BNB

    幣安幣

    $ 571.26¥ 3870.34
    +0.9%
  • usdc USDC USD Coin

    USDC

    USD Coin

    $ 1.0009¥ 6.7811
    +0.01%
  • ripple XRP 瑞波幣

    XRP

    瑞波幣

    $ 1.069¥ 7.2425
    +0.29%
  • solana SOL Solana

    SOL

    Solana

    $ 73.8137¥ 500.09
    -0.5%
  • tron TRX 波場

    TRX

    波場

    $ 0.3248¥ 2.2005
    -0.06%
  • hyperliquid HYPE Hyperliquid

    HYPE

    Hyperliquid

    $ 55.2046¥ 374.01
    -1.56%
  • dogecoin DOGE 狗狗幣

    DOGE

    狗狗幣

    $ 0.070899¥ 0.4803
    +0.74%

幣圈快訊

  • SolflareCard因發(fā)卡方Kulipa停運而暫停服務(wù)用戶資金安全且新版數(shù)周后上線

    2026-07-29 08:43
    加密錢包Solflare聯(lián)合創(chuàng)始人Vidor在X平臺發(fā)文,因發(fā)卡合作伙伴Kulipa償付能力問題停止運營,SolflareCard已暫停服務(wù)。Vidor強(qiáng)調(diào)用戶資金安全,因SolflareCard采用端到端自托管模式——卡片直接從用戶錢包扣款,無需存款或充值,沒有任何用戶資金由發(fā)卡方持有。團(tuán)隊曾努力幫助Kulipa尋找買家并探索延續(xù)方案,但未果。新版SolflareCard已在開發(fā)中,將納入ApplePay和GooglePay、更高限額、返現(xiàn)等功能,同樣保持自托管,預(yù)計數(shù)周內(nèi)上線。
  • Trade.xyz宣布全額賠付海力士合約異常清算事件并加速定價機(jī)制改革

    2026-07-29 08:31
    Trade.xyz針對海力士合約插針事件發(fā)布公告:7月27日23:01UTC,SK海力士代幣標(biāo)記價格從1,127.9美元驟降至917.25美元,觸發(fā)大量多頭倉位強(qiáng)制清算。該價格源于一筆被多家獨立數(shù)據(jù)提供商抓取的實際成交交易,該外部場所為韓國主要盤前市場。其預(yù)言機(jī)系統(tǒng)按既定規(guī)格運行,從外部交易所同步追蹤價格,在技術(shù)層面“按設(shè)計運作”。但平臺承認(rèn)用戶對因此觸發(fā)的清算感到不滿可以理解,強(qiáng)調(diào)“市場誠信是Trade.xyz的核心價值”。為此,Trade.xyz決定以一次性酌情方式覆蓋此次價格異常導(dǎo)致的全部清算損失,具體資格要求即將公布,預(yù)計數(shù)日內(nèi)完成賠付,但明確表示此決定“不構(gòu)成對未來類似情形的擔(dān)?!?。在機(jī)制層面,平臺將加速審查定價方式——包括重新評估對外部場所的依賴假設(shè),并賦予自身訂單簿價格發(fā)現(xiàn)更高的權(quán)重(其訂單簿深度與信號強(qiáng)度已相對外部來源顯著提升),以更有效處理尾部事件。
  • SK海力士Q2營收79.3萬億韓元同比增257%營業(yè)利潤60.5萬億韓元創(chuàng)歷史新高但低于預(yù)期

    2026-07-29 08:29
    SK海力士發(fā)布2026財年第二季度財報,營收79.3萬億韓元(約529億美元),同比增長257%,環(huán)比增長51%;營業(yè)利潤60.5萬億韓元(約403億美元),同比增長557%,環(huán)比增長61%,營業(yè)利潤率76%;凈利潤93.9萬億韓元(約626億美元),凈利率118%,其中包含出售鎧俠股權(quán)的一次性收益約62.2萬億韓元。上半年累計營收首次突破100萬億韓元。業(yè)績雖創(chuàng)單季歷史新高,但低于市場預(yù)期的營收83.9萬億韓元和營業(yè)利潤64.2萬億韓元,財報發(fā)布后ADR盤后跌超5%。 AI高性能產(chǎn)品(HBM、eSSD等)量價齊升驅(qū)動業(yè)績增長。HBM4已于二季度量產(chǎn)出貨,下半年將擴(kuò)大生產(chǎn);HBM4E樣品已交付。公司已與約10家客戶敲定長期供應(yīng)協(xié)議(LTA),鎖定約50%銷量。截至季末現(xiàn)金及等價物達(dá)88萬億韓元,凈現(xiàn)金頭寸69.4萬億韓元。公司預(yù)計2026年資本開支將達(dá)40-50萬億韓元區(qū)間上沿,正推進(jìn)清州M15X量產(chǎn)及龍仁集群建設(shè)。
  • RobinhoodCEO披露其X賬戶上周被盜系攻擊者通過社工欺騙客服繞過2FA

    2026-07-29 08:27
    Robinhood首席執(zhí)行官VladTenev在X平臺發(fā)文稱,其X賬戶上周遭黑客入侵,攻擊者通過社交工程手段欺騙X客服,繞過了雙因素認(rèn)證和登錄通知等標(biāo)準(zhǔn)安全功能,發(fā)布了關(guān)于Meme幣的虛假內(nèi)容。X安全團(tuán)隊已協(xié)助移除相關(guān)帖子并恢復(fù)賬戶訪問,后續(xù)已為賬戶增設(shè)額外安全防護(hù)措施。
  • JumpCapital已募集3.5億美元基金用于AI投資

    2026-07-29 08:19
    據(jù)TheInformation報道,JumpCapital已募集3.5億美元基金用于AI投資。該公司于2021年將其加密貨幣團(tuán)隊分拆為JumpCrypto,后者是JumpTrading的數(shù)字資產(chǎn)部門。
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