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ESPORTS,Yooldo

代幣 / 幣安智能鏈(BSC) / 游戲概念

$0.019508

-10.03%-$0.002174

≈ ¥0.1318 ?0.000000309455

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價(jià)
    3,156,394.40

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ESPORTS)
    161,800,000.00

    17.98%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    1,186,499.26

    37.59%換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時(shí)間內(nèi)市場(chǎng)中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強(qiáng)弱的指標(biāo),
    24H換手率計(jì)算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

未收錄 高風(fēng)險(xiǎn)流通市值 $1755.72萬(wàn)

24H最高
$0.021764
24H量
6083.25萬(wàn)
24H最低
$0.019130
24H額
$118.65萬(wàn)
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+13.77%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
--
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價(jià)格
$1755.72萬(wàn)
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價(jià)格,計(jì)算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強(qiáng),越接近-1負(fù)相關(guān)度越強(qiáng),0表示沒(méi)有相關(guān)度
--
歷史最高該幣種收錄以來(lái)的歷史最高價(jià)
$0.8293
首日開(kāi)盤價(jià)
$--
歷史最低該幣種收錄以來(lái)的歷史最低價(jià)
$0.013761
投資回報(bào)投資回報(bào)率 =(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)÷ 眾籌價(jià)格×100%
+0.0%

更新時(shí)間:2026-08-01 10:22:08

ESPORTS行情

ESPORTS簡(jiǎn)況

錢包

ESPORTS資訊

ESPORTS階段漲幅

  • 24小時(shí)
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來(lái)
    所有
  • -10.03%
    -43.75%
    -38.35%
    -94.97%
    -96.12%
    -86.54%
    -95.34%
    +0.0%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價(jià):$0.013761

歷史高價(jià):$0.8293

  • 昨天開(kāi)盤價(jià)
    $0.021791
  • 昨天最高
    $0.021835
  • 30天最高
    $0.071097
  • 歷史最高
    $0.8293
  • 昨天收盤價(jià)
    $0.019582
  • 昨天最低
    $0.019145
  • 30天最低
    $0.013761
  • 歷史最低
    $0.013761
  • 昨天成交額
    $1154151.41
  • 7天最高
    $0.071097
  • 90天最高
    $0.8293
  • ATH跌幅
    -97.65%
  • 昨天漲跌幅
    -10.14%
  • 7天最低
    $0.019145
  • 90天最低
    $0.013761

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場(chǎng)行情

ESPORTS年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.53
    0.50
    0.38
    0.46
    0.79
    0.40
    --
  • 2025
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    0.14
    0.15
    0.18
    0.23
    0.48
    0.46
  • 2024
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
  • 2023
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
  • 2022
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --

ESPORTS交易對(duì)成交額占比

ESPORTS歷史市值排行

ESPORTS歷史數(shù)據(jù) ($)

過(guò)去7天過(guò)去30天過(guò)去3個(gè)月過(guò)去12個(gè)月
  • 日期
    開(kāi)盤價(jià)($)
    最高價(jià)($)
    最低價(jià)($)
    收盤價(jià)($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-07-31
    0.025985
    0.026333
    0.019166
    0.021715
    173.60萬(wàn)
    351.35萬(wàn)
  • 2026-07-30
    0.03106
    0.031875
    0.025436
    0.025952
    85.30萬(wàn)
    419.90萬(wàn)
  • 2026-07-29
    0.031137
    0.033713
    0.030002
    0.031054
    124.86萬(wàn)
    502.45萬(wàn)
  • 2026-07-28
    0.035432
    0.038465
    0.030311
    0.03135
    153.84萬(wàn)
    507.24萬(wàn)
  • 2026-07-27
    0.068736
    0.071097
    0.032085
    0.035135
    485.55萬(wàn)
    568.48萬(wàn)
  • 2026-07-26
    0.050078
    0.069257
    0.039727
    0.067644
    479.34萬(wàn)
    1094.48萬(wàn)
  • 2026-07-25
    0.042357
    0.050717
    0.039516
    0.050176
    269.68萬(wàn)
    811.85萬(wàn)

ESPORTS簡(jiǎn)介

  • 首次發(fā)行時(shí)間
    --
  • 首日開(kāi)盤價(jià)
    $--
  • 眾籌價(jià)格
    --
  • 投資回報(bào)投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-首日開(kāi)盤價(jià))/首日開(kāi)盤價(jià)*100%,如該幣種有眾籌價(jià)格時(shí),優(yōu)先計(jì)算:投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)/眾籌價(jià)格*100%
    +0.0%
  • 歷史最高
    $0.83(2026-05-20)
  • 歷史最低
    $0.01(2026-07-14)
  • 首次發(fā)行方式
    --
  • 所屬公鏈
    --
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    900,000,000.00 ESPORTS
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $1755.7200萬(wàn)
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    900,000,000.00 ESPORTS
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $1755.7200萬(wàn)
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場(chǎng)上實(shí)際流通的代幣總量。
    161,800,000.00 ESPORTS
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $315.64萬(wàn)
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    17.98%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號(hào)上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    18家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個(gè)持幣地址
    87,963.00
  • 概念分類
  • 簡(jiǎn)介

    Yooldo 是一個(gè)多鏈 Web3 游戲平臺(tái),通過(guò)類似中心化交易所的界面簡(jiǎn)化用戶上手過(guò)程,同時(shí)通過(guò) NFT 和基于代幣的資產(chǎn)實(shí)現(xiàn)真正的數(shù)字所有權(quán)。Yooldo 得到了 Consensys、Linea 等眾多領(lǐng)先合作伙伴的支持,其多游戲宇宙由 ESPORTS 代幣驅(qū)動(dòng)。 Yooldo 不斷探索可行的 Web3 游戲模式,同時(shí)開(kāi)發(fā)互補(bǔ)的服務(wù)產(chǎn)品,以豐富 Web3 生態(tài)系統(tǒng)。無(wú)縫的二層網(wǎng)絡(luò)和跨鏈橋接集成使得在以太坊、Linea、BNB 鏈等平臺(tái)之間進(jìn)行快速且低成本的游戲操作成為可能。 自 2021 年以來(lái),Yooldo 團(tuán)隊(duì)?wèi){借他們的專注和專業(yè)知識(shí)給市場(chǎng)留下了深刻的印象,這體現(xiàn)在各種項(xiàng)目和持續(xù)交付中。除贏得超過(guò) 10 次黑客松比賽外,Yooldo 正在為 Web2 玩家和 Web3 用戶改寫 GameFi 的游戲手冊(cè)。

相關(guān)鏈接

暫無(wú)數(shù)據(jù)

熱門幣種

  • 幣名
    最新價(jià)格
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    -1.02%
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    ETH

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    -0.82%
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    USDT

    泰達(dá)幣

    $ 0.999¥ 6.7521
    +0%
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    BNB

    幣安幣

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    USDC

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    $ 1.0007¥ 6.7636
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    XRP

    瑞波幣

    $ 1.0614¥ 7.1738
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    SOL

    Solana

    $ 72.883¥ 492.6
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    TRX

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    $ 0.3277¥ 2.2148
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    狗狗幣

    $ 0.0699¥ 0.4724
    +0.57%

幣圈快訊

  • 消息人士:俄方始終對(duì)與烏克蘭進(jìn)行談判持開(kāi)放態(tài)度

    2026-08-01 17:46
    8月1日,據(jù)俄羅斯衛(wèi)星通訊社,一位莫斯科消息人士表示,俄方已準(zhǔn)備好與烏克蘭進(jìn)行談判。他說(shuō):“俄羅斯官員多次表示,我們始終對(duì)談判持開(kāi)放態(tài)度。是烏克蘭方面中斷了(談判),甚至親自禁止了談判?!痹撓⑷耸窟€稱,莫斯科從未拒絕過(guò)關(guān)于與烏克蘭接觸形式的建設(shè)性提議。
  • ArthurHayes買入305萬(wàn)枚ENA并賣出616萬(wàn)枚SYN

    2026-08-01 17:20
    8月1日消息,據(jù)Lookonchain監(jiān)測(cè),BitMEX創(chuàng)始人ArthurHayes剛剛賣出616萬(wàn)枚SYN(價(jià)值65.8萬(wàn)美元),并買入305萬(wàn)枚ENA(價(jià)值24.8萬(wàn)美元)。
  • 谷歌向美國(guó)外AIPro用戶推出智能體GeminiSpark

    2026-08-01 17:18
    8月1日消息,谷歌已開(kāi)始向美國(guó)以外的GoogleAIPro用戶推出GeminiSpark。Spark是一款可在后臺(tái)24/7運(yùn)行的個(gè)人AI智能體,能夠按用戶指令處理繁重任務(wù)。據(jù)測(cè)試賬號(hào)TestingCatalog透露,該產(chǎn)品下一步重大升級(jí)將支持真正的MCP(ModelContextProtocol),相關(guān)功能已在開(kāi)發(fā)中。
  • DeepSeek正式公測(cè)V4-Flash-0731版本

    2026-08-01 17:07
    8月1日,DeepSeek正式公測(cè)V4-Flash-0731版本,通過(guò)后訓(xùn)練與Agent框架優(yōu)化,將DeepSWE榜單成績(jī)從7.3提升至54.4,Cybergym得分翻倍至76.7,部分硬榜表現(xiàn)接近ClaudeOpus4.8。新版本未增加參數(shù),價(jià)格保持不變,原生支持ResponsesAPI,老用戶API將自動(dòng)切換至新版本。目前僅更新FlashAPI,V4Pro正式版仍在開(kāi)發(fā)中。
  • CZ:即使是硬件錢包也可能存在漏洞不存在100%的安全

    2026-08-01 16:57
    8月1日,Binance創(chuàng)始人CZ在社交媒體針對(duì)Coldcard錢包疑似漏洞導(dǎo)致超3800萬(wàn)美元比特幣被盜事件發(fā)文表示,即使是硬件錢包也可能存在漏洞。即使是歷史悠久的錢包也可能有漏洞。為了降低風(fēng)險(xiǎn)或許可以把資金分散到幾個(gè)錢包之中?但這又會(huì)帶來(lái)另一套風(fēng)險(xiǎn)。沒(méi)有什么是100%安全的。
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