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什么是Axie Infinity(AXS幣)?前景如何?AXS幣2026-2035年價(jià)格預(yù)測(cè)

2026-01-27 22:10:34 | 來(lái)源: | 作者:佚名
Axie Infinity(AXS幣)未來(lái)價(jià)格能漲到多少呢?Axie Infinity 由越南游戲開(kāi)發(fā)商 Sky Mavis 推出于 2018 年,但在其推出三年后的2021年下半年,Axie Infinity才開(kāi)始走紅,那么AXS幣未來(lái)價(jià)格預(yù)測(cè)能漲到多少?下面一起看看吧

AXS幣值得投資嗎?AXS幣未來(lái)前景如何?AXS幣未來(lái)價(jià)格預(yù)測(cè)如何?Axie Infinity 是 GameFi 賽道的王者,雙代幣 AXS-SLP 經(jīng)濟(jì)模型與游戲玩法深深地影響了隨后出現(xiàn)的各種 GameFi。由于P2E的興起,越來(lái)越多新人加入,為了因應(yīng)逐漸提升的手續(xù)費(fèi),因此開(kāi)發(fā)了 Ronin 測(cè)鏈,并使用特別的權(quán)威證明PoA作為共識(shí)機(jī)制。

Axie Infinity 由越南游戲開(kāi)發(fā)商 Sky Mavis 推出于 2018 年,但在其推出三年后的2021年下半年,Axie Infinity才開(kāi)始走紅。下面咱們一起詳細(xì)介紹下AXS幣未來(lái)價(jià)格預(yù)測(cè)吧!

開(kāi)創(chuàng)P2E(Play-To-Earn)玩法

從玩法上來(lái)說(shuō),Axie Infinity是一款P2E(Play-To-Earn)邊賺邊玩的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲初始玩家需先花購(gòu)買三只可愛(ài)的Axie 小精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲玩家可以透過(guò)每日任務(wù)、玩家對(duì)戰(zhàn)來(lái)獲取游戲中的代幣SLP(SmoothLovePotion) 和AXS(Axie Infinity Shard) ,或是透過(guò)生育小精靈Axie 出售來(lái)賺取加密貨幣。

SLP 是游戲中的任務(wù)激勵(lì)資產(chǎn),通過(guò)戰(zhàn)斗獲得可以用于寵物繁育和交易;而 AXS 則是游戲中的治理代幣,可以用于游戲改善方案的提案和投票治理。玩家在游戲中取得對(duì)決的勝利或完成規(guī)定任務(wù),即可獲取游戲資產(chǎn)獎(jiǎng)勵(lì) SLP。而治理代幣 AXS 則是每個(gè)月的排位獎(jiǎng)勵(lì)。由于這些加密貨幣都可以透過(guò)交易所兌換成法定貨幣,相當(dāng)于玩家們通過(guò)游戲賺取了現(xiàn)實(shí)生活的收入,Axie Infinity 在其全盛時(shí)期吸引兩百萬(wàn)玩家,這些玩家大多數(shù)都是加密貨幣領(lǐng)域的新手。

對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),需要花費(fèi) SLP 和 AXS 才能在游戲中不斷強(qiáng)化自己的NFT寵物,或是培育更多的寵物,才能賺取更多代幣。具體來(lái)說(shuō),每只 Axie 只能繁殖7次,不允許近親繁殖,每次繁殖需要消耗4枚 AXS 以及一定數(shù)量的 SLP,并且每次玩家交易Axie將收取4.25%的手續(xù)費(fèi)。如此,Axie Infinity 構(gòu)建了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的閉環(huán)。隨著越來(lái)越多地新玩家加入,相關(guān)代幣價(jià)格也水漲船高。 2021年上半年,Axie Infinity 日活由3.8萬(wàn)人迅速膨脹到200萬(wàn)人。而據(jù) Token Terminal_數(shù)據(jù),8月6日,Axie Infinity 游戲收入達(dá)到1755萬(wàn)美元的峰值,收入遠(yuǎn)超絕大多數(shù)傳統(tǒng)游戲。

Axie Infinity在菲律賓流行

2020年,新冠疫情迅速擴(kuò)散至全球各地,在疫情大流行期間,菲律賓全國(guó)失業(yè)率已至17.7%歷史新高,有超過(guò)10萬(wàn)在海外打工的菲律賓人因疫情被遣返回國(guó)。 Axie Infinity 這款游戲爆紅的原因之一便是菲律賓游戲公會(huì)Yield Guild Games(YGG) 的獎(jiǎng)學(xué)金(Scholar)制度:玩家可以低價(jià)曏公會(huì)租借三只Axie,并且公會(huì)會(huì)為這些游戲新手安排教育課程,教授新玩家在復(fù)雜的卡牌游戲中獲勝的訣竅。成功的玩家往往能夠賺入每月高達(dá) 700-2,000 美元的收入,遠(yuǎn)高于一般菲律賓人的平均月收入。當(dāng)時(shí),Axie Infinity 有40%的玩家來(lái)自菲律賓。

(圖取自 activeplayer.io)

2021年7月Axie Infinity爆紅,大量游戲玩家涌入,為其帶來(lái)了巨額收入。 2021年10月Axie Infinity 的高知名度吸引 a16z、Paradigm 等多家大型投資機(jī)構(gòu)的投資,獲得1.52 億美元的B輪融資。游戲開(kāi)發(fā)商 Sky Mavis 在 2021 年 10 月的估值約為 30 億美元。

2021年Axie Infinity的用戶呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),成功地通過(guò)游戲讓數(shù)百萬(wàn)人了解了加密貨幣。鼎盛時(shí)期Axie的日活躍用戶高達(dá)200多萬(wàn)人。眾多的仿盤紛紛出現(xiàn),帶火區(qū)塊鏈游戲GameFi 賽道,如DNAxCAT 項(xiàng)目(一款以貓咪為主題,基于BSC 鏈上的P2E 游戲)與Crabada 項(xiàng)目(一款以寄居蟹為主題,基于Avalanche的P2E游戲)。

推出專用以太坊側(cè)鏈:Ronin

Axie Infinity 因?yàn)榉坡少e游戲公會(huì)YGG和其他公會(huì)的推廣迅速吸引大量玩家,游戲知名度越來(lái)越高之后,大量用戶的涌入給項(xiàng)目帶來(lái)了性能上的挑戰(zhàn),以太坊上的交易對(duì)于游戲用戶而言慢且昂貴。

2021 年 2 月 Sky Mavis 自己開(kāi)發(fā)從以太坊分叉的新側(cè)鏈「Ronin」。速度更快、GAS 費(fèi)用大幅減少的 Ronin 側(cè)鏈帶動(dòng)之后幾個(gè)月后 Axie 的起飛。 Sky Mavis 游戲開(kāi)發(fā)商自己選擇開(kāi)發(fā)側(cè)鏈可以享有對(duì)側(cè)鏈掌控權(quán)與靈活度。 Ronin 側(cè)鏈?zhǔn)褂玫墓沧R(shí)機(jī)制為權(quán)威證明PoA(Proof of Authority),PoA 極度仰賴聲譽(yù)佳且值得信賴的驗(yàn)證人,可以理解為抵押自身的社會(huì)聲譽(yù)。 2021年5月,Axie Infinity 已經(jīng)完全遷移到了Ronin 鏈上。

高效但不那幺去中心化

PoA 機(jī)制下的 Ronin 驗(yàn)證者數(shù)量較少,中心化程度較高,但交易處理速度極快。手續(xù)費(fèi)幾乎可以忽略不計(jì),這使得Axie Infinity游戲中迅速、便捷的鏈上交易成為可能。游戲中所有可交易的資產(chǎn),包括NFT寵物——Axies,代幣SLP、AXS,以及WETH。隨著游戲內(nèi)容的更新,除了Axies之外,游戲中還出現(xiàn)先了 Land、Items、Bundles 等多種類型的NFT 道具以供交易。

有些人認(rèn)為 PoA 權(quán)威證明是 PoS 權(quán)益證明的改良版,在 PoA 中,抵押的是社會(huì)上的聲譽(yù)而不是加密貨幣。通常 PoA 算法依賴于:

  • 有效且值得信賴的身份,具有高尚的道德標(biāo)準(zhǔn)且沒(méi)有犯罪紀(jì)錄
  • 驗(yàn)證候選人應(yīng)該愿意投資并賭上自己的聲譽(yù)
  • 篩選候選人標(biāo)準(zhǔn)須一致,確保系統(tǒng)的完整與可靠性

在Ronin 的初始階段,Sky Mavis 設(shè)置了9 驗(yàn)證人,但其中的5位驗(yàn)證人就受到Sky Mavis 掌控,過(guò)度的中心化加上私鑰管理不當(dāng)導(dǎo)致了2022年3月的黑客攻擊,此次事件與合約代碼安全性無(wú)關(guān)系。反而讓人思考在各個(gè)區(qū)塊鏈都在追求快速地交易確認(rèn)、高吞吐量與低廉的手續(xù)費(fèi)時(shí),過(guò)度中心化可能面臨協(xié)議治理攻擊或是惡意驗(yàn)證人確認(rèn)了無(wú)效且非法的交易。

Ronin Bridge 的風(fēng)險(xiǎn)

Ronin 鏈為以太坊側(cè)鏈,若想要在兩條鏈之間轉(zhuǎn)移資產(chǎn),必須使用 Ronin Bridge,當(dāng)用戶將 1 ETH 鎖入 Ronin Bridge 時(shí),可以拿到 1:1 的 Ronin 鏈上的 ETH。

Ronin 鏈上的資產(chǎn)之所以有價(jià)值,也是因?yàn)榭梢栽谝蕴恢骶W(wǎng)上兌換成有價(jià)值的資產(chǎn)。因此一旦 Ronin Bridge 受到攻擊,鎖定的代幣被黑客偷走,那么在 Ronin 鏈上的資產(chǎn)也將頓時(shí)失去支撐,價(jià)格也將會(huì)受到劇烈的波動(dòng)。

Axie Infinity 當(dāng)前的困境

陷入死亡螺旋

作為區(qū)塊鏈第一個(gè)爆火的Play-to-Earn游戲項(xiàng)目,Axie代幣經(jīng)濟(jì)模型設(shè)計(jì)為之后的GameFi 游戲項(xiàng)目帶來(lái)許多借鑒與反思。 Axie Infinity 奉行「雙代幣」機(jī)制,游戲代幣SLP幣與治理代幣 AXS 幣。

在 Axie Infinity 中, SLP 代幣是以太坊區(qū)塊鏈上的ERC-20代幣,用戶通過(guò)對(duì)戰(zhàn)游戲可以獲得SLP代幣,繁殖Axie時(shí)需要消耗SLP代幣。由于前期大量新玩家的需求,形成了正曏飛輪,SLP 價(jià)格也一度來(lái)到了 0.36 美元。但由于SLP 的代幣過(guò)度增發(fā)、沒(méi)有足夠的銷毀和無(wú)上限發(fā)行機(jī)制,導(dǎo)致Axie 經(jīng)歷了通貨膨脹危機(jī),SLP的供應(yīng)超過(guò)需求。

2021 年 11 月之后因?yàn)镾LP價(jià)格貶值,玩家已經(jīng)無(wú)法獲得如前幾個(gè)月般良好的收入,玩家紛紛退場(chǎng)。由于游戲本身的可玩性不足、沒(méi)有開(kāi)辟其他收入渠道再加上每日新加入玩家以及每日活躍玩家的數(shù)量逐漸減少等因素,導(dǎo)致 SLP 代幣的死亡螺旋。 SLP 目前的價(jià)格為 0.004 美元,較 0.36 美元的峰值下降了近 99%。

Ronin 發(fā)生黑客事件

2022年3月黑客攻擊了Ronin 與以太坊之間的跨鏈橋,竊取了Ronin側(cè)鏈價(jià)值6.2 億美元的加密貨幣,Sky Mavis游戲開(kāi)發(fā)商沒(méi)有在第一時(shí)間監(jiān)控到黑客行為,直到竊取行動(dòng)的六天后因玩家無(wú)法提出ETH,項(xiàng)目方才知道此攻擊事件。

Ronin側(cè)鏈?zhǔn)遣捎脵?quán)威證明PoA(Proof of Authority)共識(shí)機(jī)制,只需要獲得9個(gè)驗(yàn)證人中5位的批準(zhǔn)。以此達(dá)到提升交易速度與降低手續(xù)費(fèi),但同時(shí)也有產(chǎn)生了過(guò)度中心化的問(wèn)題。由于過(guò)度中心化的問(wèn)題,加上私鑰管理不當(dāng)?shù)膯?wèn)題,駭客控制了其中五位驗(yàn)證人,也導(dǎo)致了攻擊事件的發(fā)生。駭客攻擊事件后,Ronin 側(cè)鏈處于關(guān)閉狀態(tài),直到2022年6月28日才宣布重新開(kāi)放,Sky Mavis 游戲開(kāi)發(fā)商也承諾完全賠償玩家的損失。

2022年4月7日,Sky Mavis 獲得1.5億美元的 B 輪融資,由 Binance 領(lǐng)投,括 Animoca Brands、a16z、Dialectic、Paradigm 以及 Accel 參投,用于恢復(fù)Ronin側(cè)鏈的資金。不過(guò) 2022 年 7月Binance表示已縮減對(duì)Axie Infinity的投資,不會(huì)擔(dān)任新一輪的融資領(lǐng)投方。

參與 Axie 可能要注意的風(fēng)險(xiǎn)

從2021年11月開(kāi)始,Axie Infinity風(fēng)潮開(kāi)始減弱,SLP的價(jià)格急遽下降,許多玩家因?yàn)闆](méi)有金錢激勵(lì),停止參與Axie Infinity游戲。 2022年開(kāi)始阿根廷、委內(nèi)瑞拉和菲律賓大部分公會(huì)的玩家開(kāi)始退出。

到 2022年3 月下旬,游戲的日活躍用戶已從 2021 年底的 270 萬(wàn)人降至 150 萬(wàn)人。在俄烏戰(zhàn)爭(zhēng)、通貨膨脹所帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)衰退之下,2022年第一季度加密貨幣市場(chǎng)經(jīng)歷了瘋狂式地下跌。 SLP、AXS代幣與 Axie NFT的價(jià)格跌幅超出加密貨幣市場(chǎng)整體的跌幅,2021年鼎盛時(shí)期一只需花費(fèi)至200 美元,而2022年最便宜的 Axie 一只不到10美元。

(圖取自:Axie Infinity)

什么是 AXS 幣?

Axie Infinity 所發(fā)行的治理代幣為 AXS,主要用途分別是:治理、代幣質(zhì)押、付款、支付以及挖礦。

  • 治理:擁有 AXS 代幣的持有者可以參與治理投票,對(duì)游戲的重大決策和未來(lái)的發(fā)展方向進(jìn)行投票表決 。
  • 代幣質(zhì)押:玩家可以透過(guò)質(zhì)押 AXS 代幣來(lái)獲得每周的質(zhì)押獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)可能包括更多的 AXS 代幣或游戲內(nèi)的其他資源 。
  • 付款:AXS 代幣可用于游戲內(nèi)部的交易和付款,玩家可以用 AXS 購(gòu)買游戲資產(chǎn),如 Axies、地皮等,并支付參加游戲中的活動(dòng) 。
  • 支付:AXS 代幣也可作為游戲內(nèi)外支付的手段。例如,玩家可以使用 AXS 來(lái)支付市場(chǎng)上的交易費(fèi)用或在游戲外部的合作平臺(tái)進(jìn)行支付 。
  • 挖礦:在 Axie Infinity 的生態(tài)系統(tǒng)中,玩家還可以通過(guò)完成游戲中的任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)「挖礦」 AXS 代幣。這些活動(dòng)允許玩家在游戲中投入時(shí)間和精力來(lái)獲得更多的 AXS,這被視為一種「玩賺」的機(jī)制 。

代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)

用戶可以通過(guò) Gate 平臺(tái)現(xiàn)貨市場(chǎng)直接購(gòu)買 AXS

代幣角色與功能

AXS 代幣在 Axie Infinity 生態(tài)系統(tǒng)中扮演著多重角色,它不僅是參與游戲和市場(chǎng)交易的支付手段,也是玩家獲得游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)和參與治理的關(guān)鍵工具。

治理與投票權(quán)

AXS 持有者擁有對(duì) Axie Infinity 生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展方向的投票權(quán),通過(guò)代幣持有量,玩家可以對(duì)游戲更新、規(guī)則變更等進(jìn)行投票,體現(xiàn)了去中心化自治組織的精神。

質(zhì)押與收益

AXS 代幣支持質(zhì)押機(jī)制,允許玩家將他們的 AXS 代幣鎖定在特定的智能合約中,以支持網(wǎng)絡(luò)安全或參與特定活動(dòng),質(zhì)押者可以獲得交易費(fèi)分成或其他形式的獎(jiǎng)勵(lì)作為回報(bào)。

交易與市場(chǎng)

AXS 代幣在 Axie Infinity 市場(chǎng)中用作交易貨幣,玩家可以用它購(gòu)買、出售或交易游戲內(nèi)資產(chǎn),如 Axie、土地和其他虛擬商品。

流動(dòng)性挖礦

Axie Infinity 通過(guò)流動(dòng)性挖礦計(jì)劃鼓勵(lì)玩家提供流動(dòng)性到去中心化交易所,參與者可以通過(guò)提供流動(dòng)性獲得 AXS 代幣作為獎(jiǎng)勵(lì)。

代幣分配

AXS 代幣的總供應(yīng)量是固定的,隨著時(shí)間的推移,新代幣的產(chǎn)生速率會(huì)逐漸降低,這有助于控制通貨膨脹并維持代幣價(jià)值。

代幣銷毀機(jī)制

Axie Infinity 還可能實(shí)施代幣銷毀機(jī)制,通過(guò)從流通中移除 AXS 代幣來(lái)減少供應(yīng)量,從而可能增加剩余代幣的價(jià)值。

什么是 SLP 幣?

Axie Infinity 像大多數(shù) GameFi,一樣奉行「雙代幣」機(jī)制,即分為治理代幣 AXS,及真正的游戲代幣 SLP。

SLP 是 Axie Infinity 當(dāng)中的游戲資產(chǎn)代幣,全名為「Smooth Love Potion」,當(dāng)玩家需要繁殖游戲當(dāng)中的寵物 Axie,就會(huì)需要用到 SLP。目前玩家每天可以獲得 SLP 是有限量的,可透過(guò)每日任務(wù),通過(guò)對(duì)戰(zhàn)模式、冒險(xiǎn)模式,以贏取 SLP,當(dāng)玩家使用 SLP 后隨即會(huì)被銷毀。

代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)

用戶可以通過(guò) Gate 平臺(tái)現(xiàn)貨市場(chǎng)直接購(gòu)買 SLP

游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)

SLP 代幣作為玩家參與游戲和完成任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以通過(guò)贏得戰(zhàn)斗、完成任務(wù)和參與特殊活動(dòng)來(lái)獲得 SLP,增加了游戲的參與度和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。

育種軸

SLP 的主要用例之一是用于繁殖新的Axie,玩家需要消耗 SLP 來(lái)孵化 Axie 的卵,從而在游戲中引入新的 Axie 角色,這一過(guò)程是 Axie Infinity 生態(tài)系統(tǒng)持續(xù)增長(zhǎng)的關(guān)鍵。

交易與市場(chǎng)

SLP 代幣可以在游戲的市場(chǎng)上交易,玩家可以出售獲得的 SLP 以換取其他加密貨幣或法定貨幣,增加了游戲資產(chǎn)的流動(dòng)性和玩家的變現(xiàn)能力。

代幣供應(yīng)

SLP 代幣的供應(yīng)量不是固定的,而是根據(jù)游戲內(nèi)活動(dòng)和玩家參與度動(dòng)態(tài)調(diào)整。隨著新 Axie 的孵化和游戲的進(jìn)行,SLP 的供應(yīng)量會(huì)相應(yīng)增加。

代幣需求

SLP 的需求與玩家對(duì)繁殖 Axie 的需求直接相關(guān),隨著游戲玩家基數(shù)的增長(zhǎng)和對(duì)新 Axie 的需求上升,SLP 的需求量也會(huì)增加。

通貨膨脹與經(jīng)濟(jì)平衡

SLP 的生成速率和繁殖需求之間需要維持平衡,以避免通貨膨脹和代幣價(jià)值的稀釋。Axie Infinity 團(tuán)隊(duì)通過(guò)調(diào)整繁殖成本和游戲機(jī)制來(lái)管理 SLP 的流通量。

社區(qū)和治理

SLP 目前主要用于游戲內(nèi)活動(dòng),隨著 Axie Infinity 生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展,SLP 可能會(huì)被納入更廣泛的社區(qū)治理和決策過(guò)程中。

軸無(wú)限 時(shí)間線

2023年5月

  • Axie Infinity 在 App Store 和 iOS 上(特定國(guó)家)推出了Origins,同時(shí)在 App.axie 上推出了 Avatar Forge。

2023年7月

  • 推出了 Axie Experience Points (AXP) 并將其集成到 App.axie 和 Origins 中,同時(shí)推出了新游戲 Project T。

2023年9月

  • Homeland 游戲進(jìn)入了 Pre-Beta 階段,同時(shí)在 App.Axie 上推出了 Lunalog。

2023年10月

  • 在 CabsyCon 活動(dòng)中,Axie Infinity 展示了其社區(qū)和游戲的進(jìn)展。

2023年12月

  • 宣布了 Axie Infinity : Origins 在 Google Play Store 的上線,這標(biāo)志著區(qū)塊鏈游戲在全球范圍內(nèi)的可訪問(wèn)性邁出了重要一步。

2024年1月

  • 發(fā)布了 2023 年的相關(guān)數(shù)據(jù),包括年度活躍用戶 662,647 名,月活躍用戶數(shù)年均增長(zhǎng) 170%,以及 AXS 財(cái)庫(kù)收入為 340 萬(wàn)美元 6465。

2024年3月

  • 發(fā)布了 Axie Classic 的更新,包括 SLP 的燃燒政策變化、AXS 作為獎(jiǎng)勵(lì)分配以及游戲內(nèi)進(jìn)展獎(jiǎng)勵(lì)的引入。

2024年

  • 持續(xù)進(jìn)行游戲平衡性調(diào)整和用戶體驗(yàn)改進(jìn),以及通過(guò)社區(qū)治理推動(dòng)去中心化。

Axie Infinity 價(jià)格預(yù)測(cè):bAXS 代幣公告引發(fā)趨勢(shì)線突破 2026.1.27

  • Axie Infinity 股價(jià)飆升 3.65% 至 2.581 美元,突破了自 2025 年 5 月以來(lái)限制其上漲的下降趨勢(shì)線。
  • 聯(lián)合創(chuàng)始人 Jihoz 宣布推出 bAXS,這是一種新的應(yīng)用程序代幣,旨在使 AXS 與其最初的目標(biāo)保持一致,即讓玩家在生態(tài)系統(tǒng)中獲得權(quán)益。
  • 由于交易員在代幣經(jīng)濟(jì)模型轉(zhuǎn)變之前進(jìn)行資金積累,現(xiàn)貨交易所資金流入達(dá)到 103 萬(wàn)美元。

Axie Infinity 今日價(jià)格突破持續(xù)八個(gè)月的下降趨勢(shì)線后,交易價(jià)格接近 2.581 美元。此次上漲行情源于 bAXS 的發(fā)布,bAXS 是一種新的應(yīng)用程序代幣,旨在重塑生態(tài)系統(tǒng)的代幣經(jīng)濟(jì)模型,并獎(jiǎng)勵(lì)積極參與的玩家而非投機(jī)者。

bAXS公告改變了代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)的敘事

聯(lián)合創(chuàng)始人Jihoz公布了bAXS的計(jì)劃,bAXS是AXS的應(yīng)用程序代幣版本,基于Limit Break的應(yīng)用程序代幣框架構(gòu)建。該機(jī)制旨在解決游戲經(jīng)濟(jì)中長(zhǎng)期存在的代幣管理問(wèn)題。

這項(xiàng)關(guān)鍵創(chuàng)新將兌換率與 Axie 分?jǐn)?shù)掛鉤,Axie 分?jǐn)?shù)是一種聲望指標(biāo),玩家可以通過(guò)擁有稀有 Axie、參與游戲和參與管理來(lái)獲得。分?jǐn)?shù)越高的玩家可獲得更高的兌換率,而出售 Axie 則會(huì)產(chǎn)生費(fèi)用,這些費(fèi)用將上繳國(guó)庫(kù)。

該設(shè)計(jì)旨在使AXS回歸其最初的愿景,即賦予玩家對(duì)游戲世界的真正所有權(quán),而非僅僅提供即時(shí)流動(dòng)性。通過(guò)懲罰快速交易并獎(jiǎng)勵(lì)長(zhǎng)期持有,該機(jī)制可以減輕投機(jī)者的拋售壓力,同時(shí)激勵(lì)玩家進(jìn)行長(zhǎng)期持有。

現(xiàn)貨流入證實(shí)了吸籌

Axie Infinity 價(jià)格預(yù)測(cè):bAXS 代幣公告引發(fā)趨勢(shì)線突破 2026.1.27

AXS Netflows(來(lái)源:Coinglass)

交易所資金流動(dòng)數(shù)據(jù)顯示,買家對(duì)該公告做出了積極響應(yīng)。Coinglass 1月27日錄得103萬(wàn)美元的凈流入,這意味著加密貨幣正從交易所流入私人錢包。

這種累積模式表明,交易員認(rèn)為 bAXS 的公告從根本上看好市場(chǎng)。當(dāng)現(xiàn)貨交易在突破過(guò)程中轉(zhuǎn)為正值時(shí),通常表明該走勢(shì)背后有堅(jiān)實(shí)的市場(chǎng)信心,而不僅僅是短期投機(jī)。

此前資金流入相對(duì)平穩(wěn),而此次資金流入表明,該消息引發(fā)了新的購(gòu)買興趣,而不是現(xiàn)有趨勢(shì)的延續(xù)。

價(jià)格突破八個(gè)月下跌趨勢(shì)

Axie Infinity 價(jià)格預(yù)測(cè):bAXS 代幣公告引發(fā)趨勢(shì)線突破 2026.1.27_圖2

AXS價(jià)格走勢(shì)(來(lái)源:TradingView)

在日線圖上,AXS 已突破自 2025 年 5 月高點(diǎn)(接近 4.00 美元)以來(lái)繪制的下降趨勢(shì)線。該結(jié)構(gòu)在過(guò)去八個(gè)月中限制了每一次反彈嘗試,因此此次突破在技術(shù)上意義重大。

超級(jí)趨勢(shì)指標(biāo)在 1.729 美元轉(zhuǎn)為看漲,目前遠(yuǎn)低于當(dāng)前價(jià)格,確認(rèn)了動(dòng)能轉(zhuǎn)變。然而,拋物線轉(zhuǎn)向指標(biāo)在 2.947 美元仍為看跌,代表下一個(gè)阻力位。

當(dāng)前關(guān)鍵水平:

  • 即時(shí)阻力位:2.947 美元(SAR)
  • 主要阻力位:3.00 美元(心理阻力)
  • 次要阻力位:3.50 美元(前期支撐區(qū)域)
  • 即時(shí)支撐位:2.50 美元(突破位)
  • Supertrend支撐位:1.729美元
  • 目標(biāo)價(jià):2.00 美元

突破2.50美元的水平位將成為關(guān)鍵支撐位。如果價(jià)格在回調(diào)時(shí)守住該區(qū)域,則可確認(rèn)趨勢(shì)線突破,并將其確立為新的底部。

日內(nèi)結(jié)構(gòu)顯示盤整

Axie Infinity 價(jià)格預(yù)測(cè):bAXS 代幣公告引發(fā)趨勢(shì)線突破 2026.1.27_圖3

AXS價(jià)格動(dòng)態(tài)(來(lái)源:TradingView)

較短時(shí)間周期顯示出盤整形態(tài)。在30分鐘圖表上,AXS股價(jià)在最初突破3.00美元后,在2.50美元附近建立了水平支撐。

相對(duì)強(qiáng)弱指數(shù) (RSI) 為 59.20,處于看漲狀態(tài)但尚未超買。移動(dòng)平均收斂/發(fā)散指標(biāo) (MACD) 保持正值,柱狀圖顯示動(dòng)能持續(xù)。各項(xiàng)指標(biāo)表明,在漲勢(shì)延續(xù)之前,仍有進(jìn)一步上漲空間。

自突破以來(lái),2.50美元價(jià)位已兩次受到考驗(yàn),買家兩次守住了該價(jià)位。第三次考驗(yàn)將確認(rèn)該支撐區(qū)域。跌破2.50美元?jiǎng)t表明突破失敗。

展望:突破行情能否持續(xù)?

這種形態(tài)結(jié)合了基本面催化劑和技術(shù)突破。bAXS 的公告提供了敘事支撐,而趨勢(shì)線的突破則提供了明確的交易位。關(guān)鍵問(wèn)題在于,代幣經(jīng)濟(jì)模型的轉(zhuǎn)變能否持續(xù)激發(fā)市場(chǎng)興趣。

  • 看漲情景:價(jià)格守住 2.50 美元的支撐位,并突破 2.947 美元的 SAR 阻力位。收盤價(jià)高于 3.00 美元即可確認(rèn)突破,目標(biāo)價(jià)位為 3.50 美元。
  • 看跌情景:突破失敗,價(jià)格跌破 2.50 美元。收盤價(jià)低于此水平將限制突破買家,目標(biāo)價(jià)位為 2.00 美元。

Axie Infinity 憑借重要消息打破了其最長(zhǎng)的下跌趨勢(shì)。如果 bAXS 機(jī)制的實(shí)施符合預(yù)期,則可能從根本上改變代幣的市場(chǎng)動(dòng)態(tài)。

Axie Infinity 2026 年價(jià)格預(yù)測(cè):GameFi 3.8 億美元的交易量激增預(yù)示著市場(chǎng)即將迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī) 2026.1.22

  • AXS 股價(jià)上漲近 15%,成交量達(dá) 3.8 億美元,突破 200 日均線,預(yù)示著自 2025 年年中以來(lái)最強(qiáng)勁的反轉(zhuǎn)。
  • Sky Mavis 停止 SLP 排放并推出 bAXS,重塑激勵(lì)機(jī)制,鼓勵(lì)真正的參與者,并降低拋售壓力。
  • Atia 的 Legacy MMO 測(cè)試版在第二季度推出,是關(guān)鍵的搖擺因素,持續(xù)的市場(chǎng)接受度目標(biāo)是到 2026 年底達(dá)到 6-8 美元。

2026 年 1 月 21 日,Axie Infinity ($AXS) 股價(jià)飆升 14.89% 至 2.415 美元,突破 2 美元阻力位,24 小時(shí)交易量達(dá) 3.8 億美元——這是幾個(gè)月來(lái)最高的交易活躍度,因?yàn)?Sky Mavis 正在推出自 2021 年峰值以來(lái)最激進(jìn)的代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)改革。

聯(lián)合創(chuàng)始人 Jeffrey Zirlin 承諾在 2026 年進(jìn)行“大動(dòng)作”,而這一舉措正是在此背景下做出的,這主要得益于三個(gè)結(jié)構(gòu)性催化劑的匯聚:1 月 7 日 SLP 發(fā)行停止,終結(jié)了機(jī)器人挖礦;bAXS 代幣的推出,重新定義了玩家激勵(lì)機(jī)制;以及 Atia 的 Legacy MMO 計(jì)劃在第二季度推出 beta 版本。

Axie Infinity (AXS) 當(dāng)前技術(shù)配置

AXS價(jià)格走勢(shì)(來(lái)源:TradingView)

價(jià)格: 2.415美元 | 24小時(shí)成交量: 3.8億美元

關(guān)鍵價(jià)位: 200日均線(1.761美元)被突破,轉(zhuǎn)向指標(biāo)(SAR)在1.348美元確認(rèn)了上漲動(dòng)能。

AXS股價(jià)從11月0.85美元的低點(diǎn)強(qiáng)勢(shì)反彈,自2025年第二季度以來(lái)首次突破所有主要移動(dòng)平均線。成交量數(shù)據(jù)顯示,機(jī)構(gòu)投資者在12月份于1.00美元至1.40美元之間持續(xù)增持。

阻力位: 2.60 美元(9 月高點(diǎn)),2.95 美元(8 月受阻),3.40 美元(6 月高點(diǎn))

支持: 2.00 美元(心理因素),1.76 美元(200 日指數(shù)移動(dòng)平均線),1.41 美元(20 日指數(shù)移動(dòng)平均線)

重塑AXS經(jīng)濟(jì)學(xué)的三大催化劑

  • SLP 發(fā)行暫停: Sky Mavis 于 1 月 7 日停止了 Smooth Love Potion 的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,從而杜絕了“刷 SLP 再拋售”的循環(huán)。每日 SLP 供應(yīng)量下降 30%,徹底消除了自 2022 年以來(lái)一直困擾代幣經(jīng)濟(jì)的機(jī)器人刷 SLP 行為。
  • bAXS代幣:賬戶綁定的游戲獎(jiǎng)勵(lì)將于第一季度上線,確保獎(jiǎng)勵(lì)流向真正的玩家,而非投機(jī)者。項(xiàng)目組預(yù)計(jì)在第三季度占據(jù)40-50%的游戲內(nèi)交易量。
  • Atia's Legacy MMO:第二輪測(cè)試將于第一季度末/第二季度初推出,包含實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗和“風(fēng)險(xiǎn)盈利”機(jī)制。與現(xiàn)有 Axie NFT 的整合有望激活價(jià)值 1.8 億美元的沉寂資產(chǎn)市值。

Axie Infinity季度價(jià)格預(yù)測(cè)

2026年第一季度:2.20美元 – 3.80美元 | 基準(zhǔn)價(jià):2.85美元

催化劑: bAXS 的推出和質(zhì)押機(jī)制的改進(jìn)推動(dòng)了投機(jī)性倉(cāng)位。每月快照獎(jiǎng)勵(lì)高 Axie Score 持有者,人為制造稀缺性。

三月關(guān)鍵時(shí)刻: Atia 的 Legacy Playtest 2 決定了股價(jià)走勢(shì)。積極的市場(chǎng)反響推動(dòng)股價(jià)上漲至 3.40-3.80 美元。疲軟的市場(chǎng)參與度引發(fā)拋售,股價(jià)回落至 2.20-2.40 美元。

成交量目標(biāo):日均成交量2.5億至5億美元。成交量突破6億美元以上,預(yù)示著價(jià)格將嘗試突破4美元。

2026年第二季度:2.80美元 – 5.20美元 | 基準(zhǔn)價(jià):4.10美元

MMO Verdict季度評(píng)測(cè)。公開(kāi)測(cè)試玩家數(shù)據(jù)決定一切。

牛市案例:日活躍用戶超過(guò) 5 萬(wàn),NFT 價(jià)格上漲 40-60%,AXS 測(cè)試 5.00-5.20 美元。

熊市案例:日活躍用戶數(shù)不足 20,000,游戲玩法抱怨占主導(dǎo)地位,回落至 2.80-3.20 美元。

觀看: GameFi 的資金從 Illuvium/Sandbox 輪換,后者在 2025 年第四季度獲得的資金比 Axie 高出 23%。

2026 年第三季度:3.50 美元 – 6.80 美元 |基礎(chǔ):5.20 美元

可持續(xù)性測(cè)試。市場(chǎng)評(píng)估90天留存率和bAXS燃燒/薄荷比率。

如果 Atia 保持 40,000+ 日活躍用戶數(shù),AXS 將挑戰(zhàn) 6.00-6.80 美元區(qū)間——較 1 月份低點(diǎn)上漲 180% 以上,但仍比 164.90 美元的歷史最高點(diǎn)低 85%。

9月:季度治理投票從社區(qū)金庫(kù)中部署了2300萬(wàn)枚AXS、2600枚ETH和7.5萬(wàn)枚RON。積極的質(zhì)押活動(dòng)為本季度生態(tài)系統(tǒng)增加了400萬(wàn)至600萬(wàn)美元的價(jià)值。

2026年第四季度:4.20美元 – 8.50美元 | 基準(zhǔn)價(jià):6.40美元

年終定位。代幣經(jīng)濟(jì)模型改革一周年紀(jì)念。

牛市驗(yàn)證需要:日活躍用戶超過(guò) 10 萬(wàn),bAXS 需求超過(guò)賣出壓力,NFT 價(jià)格高于第一季度 50% 以上,國(guó)庫(kù)年收益率達(dá)到 8-12%。

12月波動(dòng):稅損收割導(dǎo)致價(jià)格劇烈波動(dòng)。5.50-6.00美元的支撐位對(duì)于維持2027年之前的市場(chǎng)結(jié)構(gòu)至關(guān)重要。

Axie Infinity 2026 年年度預(yù)測(cè)表

四分之一基本情況牛市熊殼關(guān)鍵催化劑
Q12.85美元3.80美元2.20美元bAXS 上線 + 質(zhì)押
Q24.10美元5.20美元2.80美元Atia's Legacy Beta
第三季度5.20美元6.80美元3.50美元留存 + 財(cái)務(wù)
第四季度6.40美元8.50美元4.20美元全年評(píng)估

年終目標(biāo)價(jià): 6.40美元(+165%)

關(guān)鍵風(fēng)險(xiǎn)因素

  • 執(zhí)行風(fēng)險(xiǎn):《阿提亞的遺產(chǎn)》必須與成熟的大型多人在線游戲競(jìng)爭(zhēng)。糟糕的測(cè)試版反響可能會(huì)劇烈逆轉(zhuǎn)市場(chǎng)情緒。
  • 代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)權(quán)衡:質(zhì)押年化收益率從 12% 降至 7%,導(dǎo)致新質(zhì)押用戶數(shù)量下降 19%。較低的通脹率支撐了價(jià)格,但減緩了流動(dòng)性增長(zhǎng)。
  • 競(jìng)爭(zhēng)格局: Illuvium 和 Sandbox 正在獲得開(kāi)發(fā)者的青睞。KuCoin 保證金交易下架導(dǎo)致現(xiàn)貨交易量減少 15%。
  • 監(jiān)管壓力:以游戲 賺錢模式面臨審查。不利裁決會(huì)導(dǎo)致30%至50%的調(diào)整。

交易者需要了解什么

  • 多頭設(shè)置:突破 2.60 美元,日成交量超過(guò) 4 億美元,目標(biāo)價(jià)位為 2.95 美元,然后是 3.40 美元。止損位設(shè)在 2.00 美元下方。
  • 做空設(shè)置:成交量下降,價(jià)格在 2.95 美元附近受阻。目標(biāo)價(jià)位 2.00 美元,然后是 1.76 美元。跌破 1.40 美元后平倉(cāng)。
  • 倉(cāng)位管理:高波動(dòng)性。激進(jìn)型交易者限制在投資組合的2-3%,保守型交易者限制在1%。

底線

Axie Infinity ($AXS) 是一家扭虧為盈的公司,而非成長(zhǎng)型公司。其成功取決于 Atia's Legacy 能否提供引人入勝的游戲體驗(yàn),bAXS 能否創(chuàng)造可持續(xù)的需求,以及國(guó)庫(kù)部署能否產(chǎn)生收益。

圖表顯示機(jī)構(gòu)投資者正在積極建倉(cāng),市場(chǎng)出現(xiàn)決定性逆轉(zhuǎn)。成交量激增至 3.8 億美元,表明市場(chǎng)正在為關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)做準(zhǔn)備。

2026 年展望:基本預(yù)期 6.40 美元(+165%),樂(lè)觀預(yù)期 8.50 美元(+250%),悲觀預(yù)期 4.20 美元(+75%)。交易量最大的 NFT 游戲生態(tài)系統(tǒng)迎來(lái)了其保持競(jìng)爭(zhēng)力的最后機(jī)會(huì)。密切關(guān)注圖表,留意 beta 指標(biāo),并根據(jù)最新數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整。

Axie Infinity(AXS) 歷史價(jià)格

Axie Infinity(AXS)價(jià)格在過(guò)去 24 小時(shí)內(nèi)變化為+13.89%,在過(guò)去 7 天內(nèi)變化為 +98.49%。Axie Infinity(AXS) 的價(jià)格在過(guò)去 30 天內(nèi)變化為 +187.17%,在過(guò)去一年內(nèi)變化為-60.20%。

時(shí)間區(qū)間相差價(jià)格變化百分比
1H+$0.06746+2.82%
24H+$0.3+13.89%
7D+$1.22+98.49%
30D+$1.6+187.17%
1Y-$3.72-60.20%

Axie Infinity (AXS)價(jià)格預(yù)測(cè)

在 2026年的平均價(jià)格為$2.47,價(jià)格可能在最低價(jià)格$2.35和最高價(jià)格$3.41之間波動(dòng)。到2031年,Axie Infinity(AXS)的價(jià)格可能會(huì)變動(dòng)至$4.9,與今天Axie Infinity的價(jià)格相比,潛在回報(bào)率為+89.00%。

年份最低最高平均漲跌幅
2026$2.35$3.41$2.47--
2027$2.03$3.38$2.94+19.00%
2028$2.53$3.32$3.16+28.00%
2029$2.36$4.7$3.24+31.00%
2030$2.06$5.36$3.97+61.00%
2031$3.64$4.9$4.67+89.00%

Axie Infinity的長(zhǎng)期價(jià)格預(yù)測(cè):2027年、2028年、2029年、2030年、2031年、2032年和2037年

Axie Infinity 2026 年價(jià)格預(yù)測(cè)

Axie Infinity 對(duì) 2026 年的價(jià)格預(yù)測(cè)表明,平均價(jià)格可能在低端的 $0.552118 和高端的 $2.42 之間。相比于今天的平均價(jià)格,在加密市場(chǎng)中,如果 AXS 達(dá)到預(yù)測(cè)的目標(biāo)價(jià)格,Axie Infinity 可能在 2026 年之前下降 -2.22%。

Axie Infinity 2027-2032 年價(jià)格預(yù)測(cè)

AXS 對(duì) 2027-2032 年的價(jià)格預(yù)測(cè)目前在低端的 $1.03 和高端的 $6.69 之間??紤]到市場(chǎng)的價(jià)格波動(dòng),如果 Axie Infinity 達(dá)到上限價(jià)格目標(biāo),到 2029 年,它可能相比今天的價(jià)格增長(zhǎng) 169.84%。

Axie Infinity 價(jià)格預(yù)測(cè)潛在最低 ($)平均價(jià)格 ($)潛在最高 ($)
2027 年$0.530015$1.03$1.54
2028 年$0.950645$1.85$2.76
2029 年$2.41$6.69$10.97
2030 年$1.67$4.67$7.66
2031 年$2.04$3.46$4.89
2032 年$3.00$6.37$9.75

Axie Infinity 2032-2037 年價(jià)格預(yù)測(cè)

Axie Infinity 對(duì) 2032-2037 年的價(jià)格預(yù)測(cè)目前估計(jì)在低端的 $6.37 和高端的 $71.55 之間。相比當(dāng)前價(jià)格,如果達(dá)到上限價(jià)格目標(biāo),Axie Infinity 到 2037 年可能增長(zhǎng) 2785.48%。請(qǐng)注意,此信息僅供一般參考,不應(yīng)被視為長(zhǎng)期投資建議。

Axie Infinity 價(jià)格預(yù)測(cè)潛在最低 ($)平均價(jià)格 ($)潛在最高 ($)
2032 年$3.00$6.37$9.75
2033 年$8.29$21.49$34.69
2034 年$5.30$11.56$17.83
2035 年$6.57$11.01$15.46
2036 年$10.22$22.89$35.55
2037 年$33.41$71.55$109.70

結(jié)論

Sky Mavis游戲開(kāi)發(fā)商正試著更改游戲規(guī)則增加游戲的可玩性,讓游戲從 Play to Earn 改變成Play and Earn,讓Axie Infinity不再僅只是賺錢工具。通過(guò)改變游戲規(guī)則以及更改獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放資格,控制 SLP 發(fā)放數(shù)量,改善代幣經(jīng)濟(jì)模型。

游戲近期推出免費(fèi) Axie Infinity Origin 版本,玩家可以獲得三個(gè)免費(fèi)非NFT的 Axies 來(lái)熟悉游戲玩法但無(wú)法賺取 SLP,借此來(lái)吸引更多新用戶加入。此外,今年7月發(fā)布土地質(zhì)押活動(dòng),玩家可透過(guò)土地質(zhì)押獲得AXS 代幣獎(jiǎng)勵(lì),據(jù)報(bào)導(dǎo)有超過(guò) 90%的土地已被質(zhì)押。不過(guò)近幾個(gè)月的行銷活動(dòng)還是缺乏足夠的看漲因素,如何增加游戲的可玩性將會(huì)是項(xiàng)目方的一大考驗(yàn)。

Axie Infinity 無(wú)疑開(kāi)啟了GameFi 這條新賽道,作為拓荒者很多計(jì)畫(huà)都是首次執(zhí)行,盡管到2021 下半年之后熱潮隨主要收益代幣SLP 價(jià)格下跌,玩家人數(shù)驟減,后續(xù)表現(xiàn)較無(wú)往日風(fēng)光,不過(guò)其開(kāi)創(chuàng)的新時(shí)代絕對(duì)能在加密貨幣史上添下偉大的一筆。

在 GameFi 賽道降溫,陸續(xù)有知名游戲工作室進(jìn)場(chǎng)開(kāi)發(fā)新項(xiàng)目,Axie 要繼續(xù)保持龍頭地位是非常困難的。后期進(jìn)場(chǎng),有興趣參與的投資人,建議抱持著體驗(yàn)心態(tài),親身去了解游戲結(jié)合加密貨幣的 P2E(Play to Earn) 模式,借此啟發(fā)更多新的視角及思考方式。

和之前的網(wǎng)路游戲,有何不同 ?為什幺玩游戲可以賺錢 ?收益從哪里來(lái) ?這樣的代幣經(jīng)濟(jì)是否能長(zhǎng)期持續(xù) ?

最后,不論進(jìn)行什么樣的操作,本質(zhì)上都是在用當(dāng)下的資產(chǎn),獲取未來(lái)更高收益的報(bào)酬,仍然需綜合考量各種影響收益的面向,如游戲更新改版、智能合約安全性、代幣價(jià)格波動(dòng)、NFT 游戲道具實(shí)際流動(dòng)性等因素。

以上就是腳本之家小編給大家分享的什么是Axie Infinity(AXS幣)?前景如何?AXS幣2026-2035年價(jià)格預(yù)測(cè)的詳細(xì)介紹了,希望大家喜歡!

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  • Lido啟動(dòng)165億美元級(jí)別ETH質(zhì)押遷移計(jì)劃削減三分之一驗(yàn)證者

    2026-07-27 22:10
    7月27日,Lido已啟動(dòng)自2023年V2以來(lái)最大升級(jí),將超過(guò)800萬(wàn)枚stETH(約165億美元)遷移至以太坊Pectra后的新驗(yàn)證者架構(gòu),預(yù)計(jì)整體驗(yàn)證者數(shù)量將減少約三分之一,網(wǎng)絡(luò)每個(gè)epoch的見(jiàn)證消息將減少約29%,以降低共識(shí)層負(fù)載但不直接影響Gas費(fèi)和交易速度。本次升級(jí)將現(xiàn)有34家專業(yè)節(jié)點(diǎn)運(yùn)營(yíng)商遷移至CuratedModulev2,并首次要求其質(zhì)押ETH保證金,用自有資金為節(jié)點(diǎn)性能與安全承擔(dān)經(jīng)濟(jì)責(zé)任。Lido預(yù)計(jì)此次遷移將輕微壓縮協(xié)議整體年化質(zhì)押收益約0.28%。
  • Lido啟動(dòng)最大規(guī)模升級(jí)將整合超800萬(wàn)枚ETH質(zhì)押驗(yàn)證者數(shù)量預(yù)計(jì)減少三分之一

    2026-07-27 22:09
    以太坊最大流動(dòng)性質(zhì)押協(xié)議Lido宣布啟動(dòng)自2023年V2升級(jí)以來(lái)規(guī)模最大的協(xié)議升級(jí),將整合超過(guò)800萬(wàn)枚質(zhì)押ETH(約165億美元),遷移至以太坊Pectra升級(jí)后的新驗(yàn)證者架構(gòu)。此次遷移預(yù)計(jì)將使以太坊網(wǎng)絡(luò)驗(yàn)證者數(shù)量減少約三分之一,降低共識(shí)層負(fù)載。Lido表示,升級(jí)完成后,整個(gè)以太坊網(wǎng)絡(luò)每個(gè)epoch的驗(yàn)證證明消息(attestation)數(shù)量預(yù)計(jì)減少約29%,從而提升網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行效率。本次升級(jí)將專業(yè)節(jié)點(diǎn)運(yùn)營(yíng)商遷移至CuratedModulev2(CMv2)架構(gòu)。與此前主要依靠運(yùn)營(yíng)商信譽(yù)和歷史表現(xiàn)不同,CMv2首次要求Lido精選節(jié)點(diǎn)運(yùn)營(yíng)商通過(guò)鎖定ETH作為保證金,為節(jié)點(diǎn)運(yùn)行表現(xiàn)提供經(jīng)濟(jì)擔(dān)保。Lido表示,目前34家精選節(jié)點(diǎn)運(yùn)營(yíng)商均預(yù)計(jì)完成遷移,沒(méi)有運(yùn)營(yíng)商因新增保證金要求退出。Lido質(zhì)押負(fù)責(zé)人IsidorosPassadis稱,此次升級(jí)將讓支撐Lido核心質(zhì)押業(yè)務(wù)的驗(yàn)證者集合更加精簡(jiǎn),同時(shí)通過(guò)資本約束提升安全性。Lido預(yù)計(jì),此次遷移將使協(xié)議年度質(zhì)押收益下降約0.28%。驗(yàn)證者在退出遷移前仍將持續(xù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),收益損失僅可能發(fā)生在余額轉(zhuǎn)入新驗(yàn)證者前的短暫階段。
  • 美股回吐部分漲幅納斯達(dá)克100指數(shù)一度轉(zhuǎn)跌

    2026-07-27 22:08
    據(jù)Gate行情數(shù)據(jù)顯示,美股回吐部分漲幅,納斯達(dá)克100指數(shù)一度轉(zhuǎn)跌。
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