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殺戮尖塔游戲官方完整版(策略卡牌類手游) v1.7.0 安卓版

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  • 大小:69.68MB
  • 更新:2026-05-30
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:75f28d4025c27be41b89b875287d7494
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    情介紹

    殺戮尖塔游戲官方完整版是由PC端STEAM平臺的《Slay the spire》移植而來的手機游戲版本,這款游戲?qū)⑷怿澓涂ㄅ苾蓚€不同的游戲玩法融合在了一起。在游戲中,玩家可以使用非常豐富的卡牌來進行戰(zhàn)斗,消滅各種不同的怪物,不斷的爬塔,一直爬塔一直爽!上百種卡牌由玩家自由的進行組合,隨機事件為你的體驗帶來新鮮感,每一局的戰(zhàn)斗都將是一場全新的冒險!

    游戲介紹

    殺戮尖塔是一款根據(jù)同名steam游戲移植的策略卡牌類手游。游戲繼承了端游的全部玩法,還對畫質(zhì)進行優(yōu)化,添加了全新的內(nèi)容。殺戮尖塔2026中文版為最新版本,為你帶來最新的模式,集合策略、roguelike、卡牌等元素,你需要不斷地進行戰(zhàn)斗,不斷地收集卡牌,組建屬于自己的流派,打造出更強的陣容。游戲考驗玩家的臨場反應(yīng)能力以及策略性,快來試試吧。

    游戲特色

    1、變幻莫測,獨一無二的爬塔之路

    你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!

    2、步步為營,百種卡牌自由構(gòu)建

    四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

    3、神秘事件,你的選擇至關(guān)重要

    50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。

    4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度

    豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造獨一無二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和策略,強大地隨機性很強,不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉瞬息萬變。

    5、未知冒險,燒腦看臉瞬息萬變

    高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。

    游戲優(yōu)勢

    1、在戰(zhàn)役中你可以獲取一些戰(zhàn)利品來增強套。

    2、經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。

    3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。

    4、巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造絕無僅有地爬塔之路。

    5、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強大地隨機性很強。

    6、隨機Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。

    游戲玩法

    1、殺戮尖塔融合了戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的要素,使紙牌游戲更加刺激和刺激;

    2、您將遇到許多戰(zhàn)斗。無論您是與怪物戰(zhàn)斗還是與之搏殺殺死尖塔,您都無法仁慈,否則只有死亡在等待著您;

    3、有許多級別等待您突破。只有勇氣,毅力和機會的結(jié)合才能獲勝;

    4、您必須繼續(xù)參加與怪物的戰(zhàn)斗,并收集古代文物以增強自己;

    5、戰(zhàn)略元素的整合為游戲帶來了非常大的蝴蝶效應(yīng)。超過200張卡可以與不同類型的游戲玩法組合。

    遺物推薦

    1、來源:

    殺戮尖塔每個角色在游戲開始時自帶一個固定的遺物。其他的遺物主要來源于打精英怪和BOSS掉落、從寶箱里開出來和找商人購買。此外從隨機事件中有時也能獲得遺物。

    2、作用:

    遺物有各種各樣的功能,能為你提供很大幫助。其中,有的遺物是一次性的,例如獲得時立即給你一些金錢,有的則是永久為你提供增益的,例如每輪額外獲得1能量。

    3、推薦的遺物:

    這里推薦的是一些比較通用的遺物,有一些遺物只有在特定的卡組里才能發(fā)揮更強的作用,在此就不列出來了。

    回合結(jié)束時沒有格擋值就添加6點格擋值。

    每第10次攻擊雙倍傷害,計算好效果驚人。

    休息回血時能選擇卡牌加入卡組,提高卡組質(zhì)量。

    休息時回血+15。

    下2次問號或?qū)毾涞南渥幽艹?個遺物。

    戰(zhàn)斗結(jié)束生命不足50%則回12血。

    戰(zhàn)斗中每次掉血則下回合多3點格擋。

    每3回合獲得1能量。

    心臟開啟條件

    一、殺戮尖塔boss心臟前置條件一覽:

    任意難度下把三個角色都通關(guān)一次,然后新開一局收集三個碎片。

    1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續(xù)的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。

    2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。

    3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。

    二、殺戮尖塔心臟打法:

    一層力量戰(zhàn)的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續(xù)補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。

    心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。

    一層爆發(fā)催化都到手,后續(xù)補上計劃妥當(dāng)+毒牌+爆發(fā)+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風(fēng)順水,心臟關(guān)費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了??繗堄昂蛼咄扔财埩撕脦讉€回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。

    殺戮尖塔手機版游戲新手教程

    1、下載好游戲后,點擊進入到游戲中來,點擊屏幕左側(cè)的開始游戲進行游玩。

    2、在游戲中擁有著非常豐富的模式可以供玩家進行選擇。

    3、角色豐富,這里我們選擇第一個角色進行戰(zhàn)斗。

    4、點擊右側(cè)的啟程開始我們的冒險。

    5、選擇你想開始挑戰(zhàn)的房間。

    6、開始挑戰(zhàn)后,可以看到屏幕的下方擁有著超多卡牌,這里我們先選擇打擊卡牌。

    7、拖動釋放就可以對怪物造成傷害了。

    8、屏幕的左側(cè)圓圈代表了我們的行動點數(shù),每張卡牌上都有著對應(yīng)的點數(shù),這里我們使用防御卡牌來進行為自己套盾!

    9、點擊結(jié)束回合即可。

    10、戰(zhàn)勝這一層的敵人后,我們就可以繼續(xù)爬塔了。

    殺戮尖塔手機版游戲觀者攻略

    殺戮尖塔這個游戲,無論什么職業(yè)、什么套路組合,最終的目標是一樣的:在第三層結(jié)束前能夠達到每回合60左右的防御并打出100-200的傷害,這樣便足以抗住最終心臟boss的傷害并擊敗它。

    1、觀者特點

    觀者牌庫最大的特點是【姿態(tài)】,能夠讓自己切換不同的狀態(tài)來戰(zhàn)斗,包括初始啥也沒有的【無姿態(tài)】,以及通過卡牌效果進入的【暴怒】【平靜】【神格】三種姿態(tài)。

    ①【暴怒】狀態(tài)下,觀者會對敵人造成2倍傷害,也會受到來自敵人的2倍傷害,是大多數(shù)情況下觀者用來戰(zhàn)斗的最主要姿態(tài),也是觀者強大的根源。

    ②【平靜】狀態(tài)下,觀者本身和【無姿態(tài)】沒有區(qū)別,但如果離開了平靜狀態(tài)(包括從平靜切換到其他姿態(tài),以及從平靜退出到無姿態(tài)),能獲得2點能量。

    ③【神格】狀態(tài)下,觀者會造成3倍傷害,并且剛進入神格姿態(tài)時,會獲得3點能量。雖然看上去很美好,但是進入神格的條件是疊加10層【真言】,而大多數(shù)真言牌效果太弱,所以一般很少用到。

    2、觀者的終端

    ①猛虎無限

    構(gòu)成:猛虎下山、1費憤怒、1費平靜,配合適當(dāng)?shù)姆烙侄巍?/p>

    玩法思路:

    首先精簡牌組,并將所有的牌都抽上手,然后:

    (1)開出【猛虎下山】。

    (2)使用1費平靜和1費憤怒,觸發(fā)“退出平靜”效果回復(fù)2費,并觸發(fā)猛虎下山效果將1費平靜和1費憤怒抽回來,實現(xiàn)無限循環(huán)。

    (3)如果已經(jīng)提前打出過【心靈堡壘】或【以手拒之】,重復(fù)第2步的過程中就能自然起防。否則,可以在適當(dāng)?shù)臅r候使用【當(dāng)頭棒喝】之類的高質(zhì)量防御牌。

    一費憤怒牌:

    1費平靜牌:

    防御牌:

    ②雙化智無限

    構(gòu)成:化智為空+兩張、1費平靜、紫色蓮花(遺物)/瘋狂,配合適當(dāng)?shù)墓シ琅啤?/p>

    玩法思路:

    首先精簡牌組,并將所有的牌都抽上手,然后:

    (1)打出1張【化智為空+】。

    (2)打出1張攻防牌。

    (3)打出1張1費平靜。

    (4)手里有第二張【化智為空+】,即可回到第一步,退出平靜,回復(fù)2費并抽3張牌。此時,抽牌上已經(jīng)實現(xiàn)了無限循環(huán),但是缺少打攻防牌的費用。如果攻防牌本身就是0費,或是有遺物【紫色蓮花】額外加1費,又或者用【瘋狂】將平靜牌/攻防牌變?yōu)?費,都可以實現(xiàn)完整的無限循環(huán)。

    (5)補充說明:本質(zhì)上,這個玩法,包括猛虎無限,都算是“一費平靜無限”。通過1費進入平靜,再通過另一張1費牌退出平靜返還2費,實現(xiàn)能量上的自循環(huán)。在此基礎(chǔ)上,再補充0費牌,即可實現(xiàn)真正的無限循環(huán)。這個0費過牌,最簡單的無疑是【猛虎下山】。2張單卡抽2以上的牌也可以作為代替,例如0費無色牌【深呼吸+】,亦或是通過【瘋狂】將其中的一些牌變成0費都沒問題?!净菫榭?】算是其中較好的選擇,因為它即承擔(dān)了退出平靜、又承擔(dān)了過牌的作用。

    ③純數(shù)值

    (1)一般而言, 觀者游玩的過程可以簡單地分為“有虎”與“無虎”的情況。

    (2)原因是觀者的初始牌組里就有【暴怒】【警惕】兩張姿態(tài)牌,進入憤怒姿態(tài)后,每張【打擊】都擁有強大的1費打12傷害的能力,且每刪除一張防御牌、反過來提高姿態(tài)和攻擊牌的濃度,都是實打?qū)嵉膽?zhàn)力提升,幾乎不需要抓過渡牌就能通過第一層。所以,觀者天生就在精簡牌組方面有著巨大的優(yōu)勢。

    (3)此外,升級后的【暴怒+】打出只需1費,只需要一個火堆就可以滿足“猛虎下山、1費憤怒、1費平靜”的三分之一,而1費平靜也有【內(nèi)心寧靜】、【不懼妖邪】、【紫色蓮花(遺物)】配合初始的【警惕】三個選擇,一般找不到的只有【猛虎下山】這一張。換言之,觀者太容易胡了“。

    (4)而在”無虎“的情況下,我們可以尋找【化智為空】之類的抽牌卡作為【猛虎下山】的代替品。實際上觀者真正無法達成循環(huán)、需要靠純數(shù)值拼死boss的情況反而是比較少的,這就需要具體問題具體分析了。

    (5)比較有代表性的純數(shù)值牌則是【當(dāng)頭棒喝+】,基礎(chǔ)打12,憤怒翻倍打24,掛上易傷打36,如果有1張【齋戒+】就能提升到48,并獲得實際造成傷害數(shù)值的格擋。

    (6)力量高時,多段傷害牌的提升也會大幅增強,例如既是多段傷害又是姿態(tài)牌的【發(fā)泄+】就特別強。又比如偽多段傷害的【疾風(fēng)連擊】,只要姿態(tài)牌數(shù)量多就能多次打出,不僅能吃多次力量,而且還能觸發(fā)遺物【手里劍】進一步疊加力量,互相成就。此外,多段傷害還能配合【以手拒之】多次獲得格擋。

    3、觀者的優(yōu)質(zhì)單卡

    ①潦草急就/騰躍:潦草騰躍大于一切呀!除非旁邊有虎,且正好自己牌組里一張虎都沒有,或是已經(jīng)第三層了自己還沒找到1費平靜,才會舍棄潦草/騰躍去選其他。注意,在打第三層boss時間吞噬者時,在第12張打出【騰躍】,是可以繼續(xù)再出12張牌的。

    ②勤學(xué)精進:優(yōu)質(zhì)發(fā)育卡,這個升級是永久效果。因為觀者戰(zhàn)斗力強,是不怎么需要火堆回血的。利用【勤學(xué)精進】,我們可以少走很多本來用于升級牌的火堆,用來走商店、問號找刪牌,或是多打點小怪找【猛虎下山】,都是實打?qū)嵉奶嵘?/p>

    ③回環(huán)踢+:優(yōu)質(zhì)輸出單卡。升級后2費打20,憤怒姿態(tài)下打40,再掛上易傷打60,在第二層非常厲害。并且它還兼具了觀者很想要的過牌功能,雖然單卡無法作為后期循環(huán)組件,但在”無虎“的情況下,是非常好的【瘋狂】選擇,綜合表現(xiàn)非常好。

    ④漸強/安寧:優(yōu)質(zhì)姿態(tài)單卡。因為具備保留屬性,可以留在適當(dāng)?shù)臅r候再切換姿態(tài),前中期大幅減少戰(zhàn)損。升級后打出只需0費,且打出后會消耗掉,不影響牌組精簡循環(huán),還能潤滑啟動。

    ⑤粉碎關(guān)節(jié)+:優(yōu)質(zhì)輸出單卡。字面上1費打10好像不是很出色,但因為觀者憤怒姿態(tài)下基礎(chǔ)傷害高,吃易傷增幅的收益也很高。

    ⑥疾風(fēng)連擊:優(yōu)質(zhì)輸出單卡。前中期可以反復(fù)切姿態(tài),補充多段輸出。后期無虎情況下,依靠1費平靜+多抽無限時,也可以作為0費輸出終端。

    ⑦研習(xí)+:優(yōu)質(zhì)過牌單卡。每回合給一張0費抽2且會自動保留在手上的【洞見】,非常靈活。后期實在無虎,也可以作為下位替代勉強用用。

    ⑧齋戒:有一定的局限性,但觀者的力量收益是很高的。最好基礎(chǔ)有4費,或是有【橙色藥丸(遺物)】能解除其負面效果時才拿,亦或是2層過半了發(fā)現(xiàn)很難達成無限而自己有【發(fā)泄】【當(dāng)頭棒喝】之類的牌時決定去打純數(shù)值就去補一張。

    ⑨他山之石/碰撞連擊/瀆神/時之沙:基本上是純過渡高費傷比單卡。

    4、牌組示例

    ①首先是非常標準的猛虎無限。打完能力牌/消耗牌之后,牌庫只剩6張(實際無醫(yī)療箱至多8張,有醫(yī)療箱至多10張),有【猛虎下山+】,有【暴怒+】【內(nèi)心寧靜+】兩張1費姿態(tài),有【心靈堡壘+】【以手拒之+】起防御。

    ②在確認能夠猛虎無限后,【心靈堡壘+】就是最好的防御牌,有心堡之后就沒必要拿【以手拒之】了。但以手在前中期很多時候更加穩(wěn)定,因為前期姿態(tài)牌濃度低,心堡難以多次觸發(fā),而以手能將每一張打擊都變成鐵斬波,也能更好地配合前期過渡強力的多段傷害牌(如【發(fā)泄】)高效起防。

    ③【猛虎下山】有一張就夠了,第二張可拿可不拿,但白送升級后的【猛虎下山+】還是很香的,第三張則哪怕升級后也沒必要了。

    ④首先是1層中段,為了應(yīng)對boss史萊姆老大,拿了一張【時之沙】作為過渡攻擊。2層中段有【內(nèi)心寧靜】無【猛虎下山】時來了一張【化智為空】,此時就已經(jīng)要拿走并升級化智,考慮備戰(zhàn)無虎了。到了3層打了2波怪沒找到虎之后在問號復(fù)制出了第二張【化智為空+】,過半無虎后在商店購買了【研習(xí)+】。

    ⑤此時打3層boss的思路是利用【研習(xí)+】確保每回合所有牌都能抽上手,前4回合每回合反復(fù)打出【警惕+、化智為空+】,撐起60左右的防御。等到第5回合,【時之沙】的費用被降到0,即可通過【時之沙、內(nèi)心寧靜、化智為空+】無限循環(huán)擊敗boss。唯一幸運的是沒有遇到時間吞噬者。

    ⑥到了第4層,本來牌組是打不過心臟了,因為會吃律動導(dǎo)致每回合只能起40防,還要先讓4回合再開始輸出,每回合最多打200,意味著最早要到第8回合才能結(jié)束戰(zhàn)斗,防御能力是不及格的。但打完精英矛盾之后,選牌來了一張平時一般不會看的【天人形態(tài)】,能夠讓我們每回合初始能量額外加一(第一回合5、第二回合6、第三回合7,不斷增加),意味著我們的每回合能打出【警惕+】的次數(shù)也能加一,起更多防御。最終,險勝心臟boss。

    殺戮尖塔手機版游戲流派推薦

    1、力量戰(zhàn)

    力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無腦的打發(fā)輸出奇高,而且進攻能力強,相對來講防守弱,需要注意血量。

    ①活動雞肉:是前期一定要帶的卡,強化后本輪會增加4點力量,我認為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級top1。

    ②回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級后變成4點傷害,只是對敵人的攻擊是隨機的,有效增強前期輸出。

    ③連續(xù)拳:升級后變?yōu)?點傷害,可以選擇目標,必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機會使用它,有就拿去吧。

    ④祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無腦子拿。它提供的能量和過牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。

    ⑤旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場秒殺。

    ⑥重刃:力量戰(zhàn)中最強的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。

    其他卡牌:

    ①突破極限:和活動肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強化后不會被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。

    ②燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。

    ③惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。

    ④雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。

    ⑤觀察弱點:容易卡手,抓到時敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。

    ⑥雙發(fā):強化后下兩張攻擊牌會打出兩次,增強輸出。

    2、防戰(zhàn)

    所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強大的秒怪手段。

    ①全身沖擊:升級后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。

    ②鞏固:使護甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。

    ③壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒有它的防戰(zhàn)卡組強度較低,下一回合護甲會消失,每個回合護甲疊甲數(shù)就會不夠。

    ④雙引擎:配合全身沖擊增強輸出。

    ⑤金屬化:沒回合固定加3甲,效果還行。

    ⑥巋然不動:是獲得護甲最多的單卡。

    3、一拳超人

    簡單粗暴,一張卡牌秒殺一切。

    ①灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無限強化。強化次數(shù)越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。

    ②武裝:用于升級灼熱攻擊。

    ③雙發(fā):用于第二個怪物和BOSS的灼熱攻擊。

    4、無限戰(zhàn)

    無限戰(zhàn)可以在一回合內(nèi)打出無數(shù)的牌,這個流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:

    本打法分為過牌、腐化燒技能牌、無限三個階段,過牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫并疊盾度過前期,燒光牌之后無限連。

    殺戮尖塔三職業(yè)通關(guān)攻略

    一、疊甲力量戰(zhàn)

    開局攻擊防御各刪一張,前期拿兩張交鋒補傷害,后期感覺交鋒卡手可以刪掉。中期拿到火焰屏障、幽靈鎧甲、盛怒配合壁壘疊甲,戰(zhàn)斗專注和深呼吸過牌,過牌疊甲夠夠的。

    力量靠觀察弱點和活動肌肉打底,突破極限X2,你只管超級加倍,力量999那不是輕輕松松

    輸出牌:群體旋風(fēng)斬,單挑重刃,就是秒秒秒

    二、萬毒賊

    思路和戰(zhàn)士差不多,先疊甲過牌然后上毒超級加倍,只可惜沒拿到生物樣本和尸爆術(shù)。

    關(guān)鍵遺物:折扇,冰激凌,皇冠,死靈書,背包。

    簡單說下流程:一層拿兩張帶毒刺擊,boss拿子彈時間和皇冠。余像、后空翻、沖刺、殘影配合遺物折扇用來疊甲,早有準備、獵殺者用來過牌。

    重點來了疊毒:毒霧(截圖沒截上)、跳瓶、毒刺和毒藥打底疊到十幾層,就可以看時機超級加倍了,催化劑翻3倍,2瓶催化劑就是9倍,如果不過癮夜宴復(fù)制催化劑就有5瓶了,足足243倍,吼吼吼,萬毒王就是你啦

    這套牌要運用好死靈書效果,疊甲的時候就沖刺,不需要疊甲就獵殺者,下回合多抽4張牌,每回合起手10張牌,美滋滋。注意這兩張牌要在子彈時間之前打出來,否則無法觸發(fā)X2效果。最后記得利用冰激凌和懷表控好能量

    三、無敵機器人

    我好喜歡疊甲哈哈,主要是怕疼怕挨打

    這套牌應(yīng)該是最簡單無腦的啦,起手機器學(xué)習(xí),利用啟動流程、應(yīng)急按鈕、自動護盾和遺物的緩沖撐過去前2個回合拿到回響,2張回響形態(tài)打出去,3張碎片整理一定要全部回響,擴容1張回響即可。12點集中+10個槽,那還不是想打誰就打誰。

    然后用冰川疊甲,10個冰球每回合少說上百的甲,只可惜沒拿到外卡鉗?,F(xiàn)在只需要無腦內(nèi)核加速疊能量即可,差不多了就把電球推到第一個,多重釋放收場。本來有張暴風(fēng)雪可以打群傷,不料問號房掉坑里必須扔一張卡,無奈只好舍棄了。

    這套牌撐過前兩個回合,后面想掉血都難,餐券+羽毛回血杠杠的,最下面還有個白噪聲沒截上,開出好的能力牌更是爽歪歪。

    游戲特色

    1、肉鴿的游戲玩法,讓玩家在游戲中的每一局游戲都可以獲得到不同的游玩體驗。

    2、卡牌數(shù)量非常的豐富,玩家可以在游戲中自由的進行卡牌組合,策略性極高。

    3、操作簡單,新手玩家在游戲中可以快速上手進行游玩,難度較小。

    小編評價

    每一次的挑戰(zhàn)都是全新的冒險,每一個選擇都是策略性的戰(zhàn)斗,游戲的角色眾多,卡牌數(shù)量豐富,玩家可以通過組合來發(fā)揮出最好的效果,消滅所有敵人,登上塔頂!

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    殺戮尖塔游戲官方完整版(策略卡牌類手游) v1.7.0 安卓版

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