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詳情介紹
魔獸爭(zhēng)霸3官方正版是一款十分經(jīng)典的冒險(xiǎn)游戲,由同名端游移植而來,保留了端游中的經(jīng)典玩法,相信對(duì)于那些老玩家來說肯定是不陌生的,基本上是玩著長(zhǎng)大的,新玩家們也不用擔(dān)心自己不會(huì)玩這個(gè),玩法十分簡(jiǎn)單,只需要在地圖中和其他敵人進(jìn)行資源爭(zhēng)奪,購(gòu)買自己的裝備,來建造自己的基地,在壯大自己實(shí)力之后去消滅其他敵人,基本上就是moba加上建造玩法。

魔獸爭(zhēng)霸3游戲背景
魔獸爭(zhēng)霸3經(jīng)典重鑄,史詩再現(xiàn)!全新高清模型帶來極致視覺體驗(yàn),經(jīng)典戰(zhàn)役電影級(jí)重制。見證阿爾薩斯墮落為巫妖王的史詩歷程,全新演繹"斯坦索姆屠城"關(guān)鍵劇情。暴雪誠(chéng)意重制,完美保留原版策略精髓,帶你重溫最純粹的RTS經(jīng)典!
魔獸爭(zhēng)霸3游戲介紹
《魔獸爭(zhēng)霸3》在畫面上進(jìn)行了全面的升級(jí),采用了最新的模型和渲染技術(shù),對(duì)英雄、單位、建筑以及環(huán)境等各個(gè)方面的模型都進(jìn)行了精細(xì)的重塑。

這使得游戲的視覺效果更為精美細(xì)膩,仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的魔幻世界中。無論是地圖背景、英雄造型還是建筑兵種,都煥然一新,呈現(xiàn)出了超清級(jí)別的畫質(zhì)。

此外,游戲還保留了原版的配音,并對(duì)音效進(jìn)行了全面的更新,為玩家?guī)砀诱鸷城邑S富的聽覺盛宴。

魔獸爭(zhēng)霸3人族攻略
人族算是最容易理解的種族了,同時(shí)操作也最繁瑣,在比賽時(shí)因?yàn)閱挝坏亩鄻有裕瑢?dǎo)致操作華麗,每一次人族的比賽都非常值得回味。而最值得說道的人皇Sky也是旮旯君喜歡的人族選手之一,還有infi塔魔,法國(guó)的浪漫人族Tod,以及隨機(jī)的TH000的人族都是非常值得關(guān)注的選手。

除了不死族,其他三個(gè)種族都是一開始就有五個(gè)農(nóng)民。人族也是一樣。

人族的農(nóng)民除了采礦,也可以采集木頭。是不需要像不死族一樣,特別去生產(chǎn)小狗才能采集木頭。

人族農(nóng)民最大的一個(gè)特點(diǎn),就是可以多個(gè)農(nóng)民同時(shí)建造一個(gè)建筑。

雖然可以多人建造,但和不死族不同,人族建造建筑的時(shí)候,農(nóng)民是不能離開的。如果離開了,就會(huì)停止建筑的建造。但還有一點(diǎn)和其他兩個(gè)種族不同的,就是人族的建筑可以隨時(shí)暫停,然后再繼續(xù)。

這個(gè)多人建造雖然是個(gè)優(yōu)勢(shì),但相應(yīng)的也需要付出代價(jià)。正常建造一個(gè)建筑假設(shè)是300金和100木,如果是多人建造的話,就會(huì)額外的消耗更多的金礦和木頭。所以,如何妥善的利用好資源也是能夠看出對(duì)人族的理解力的。
一本建筑
接下來我們就來說一下人族的一本建筑。

基地,快捷鍵BH

主要生產(chǎn)農(nóng)民,以及升級(jí)背包技能。

人族的農(nóng)民還有一個(gè)特點(diǎn),就是可以變成民兵。

在只有一個(gè)主基地的時(shí)候,直接就能靠近基地,轉(zhuǎn)變成民兵。而當(dāng)如果有多個(gè)基地的時(shí)候,這個(gè)技能只能在最高級(jí)別的基地才能使用。

而變成民兵后的農(nóng)民是不能采集資源的,只有靠近基地變回農(nóng)民后,才能恢復(fù)資源的采集。

另外一點(diǎn),就是民兵是有時(shí)效性的,并不能永久變成民兵,只能持續(xù)40秒。時(shí)間到了以后,民兵即使不回到基地附近,也會(huì)自動(dòng)變回農(nóng)民。

農(nóng)場(chǎng),快捷鍵BF

提供人口。而跟其他種族不同的一點(diǎn)是,農(nóng)場(chǎng)只能提供6個(gè)人口,不像其他種族能提供10個(gè)人口。所以,一般情況下,人族的農(nóng)場(chǎng)的數(shù)量會(huì)需要建造的多一些。不過,人族因建造農(nóng)場(chǎng)也比較便宜,所以常常會(huì)在野外放下農(nóng)場(chǎng),當(dāng)做路燈,亦或者是在地精實(shí)驗(yàn)室或雇傭兵營(yíng)地放下農(nóng)場(chǎng)來方便快速的召集雇傭兵等。

英雄祭 壇,快捷鍵BA

人族召喚本族英雄的建筑。四個(gè)英雄的具體介紹在單位的部分會(huì)詳細(xì)說。
商店,快捷鍵BV

能夠提供部分固定的道具。

人族的特有道具依舊在最后階段商店單獨(dú)講解的時(shí)候介紹。
兵營(yíng),快捷鍵BB

生產(chǎn)步兵,火槍和騎士。

鐵匠鋪,快捷鍵BS

升級(jí)科技。人族的攻防升級(jí)比較麻煩,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的攻防都是混在一起的。而人族的部隊(duì)基本上都是混編,所以常常兩個(gè)攻防都得去升級(jí)。

伐木場(chǎng),快捷鍵BL

升級(jí)木材采集和城防。正常一本的農(nóng)民一次采集木頭是10,二本升級(jí)以后一次是20,三本升級(jí)以后一次是30。而城防也是一樣,每次基地升級(jí)以后,可以升級(jí)一次,增加人族建筑的護(hù)甲,變得很難拆。

防御塔,快捷鍵BT

可變成箭塔,吸魔塔和炮塔。

吸魔塔是防御塔建成后直接就可以升級(jí)的。吸魔塔攻擊的特點(diǎn)是針對(duì)召喚單位,然后有魔法的單位,可以吸收掉他們的魔法,攻擊速率中等。

箭塔是需要有伐木場(chǎng)之后才能升級(jí)的。箭塔比較正常,沒有特別的效果,然后攻擊速率比較快。

另外一個(gè)炮塔,需要特別說一下,第一,需要有二本的車間才能升級(jí),攻速最慢。

而且另外一個(gè)部分是,炮塔的攻擊是會(huì)對(duì)我方的單位也造成傷害的。

魔獸爭(zhēng)霸3啄木鳥怎么獲得
答:風(fēng)之古樹訓(xùn)練獲取。
魔獸爭(zhēng)霸3火焰風(fēng)暴介紹
啄木鳥是暗夜精靈陣營(yíng)的兵種,只有暗夜精靈才能建造訓(xùn)練營(yíng)去訓(xùn)練出來,訓(xùn)練營(yíng)的名字叫風(fēng)之古樹,建造后就能訓(xùn)練該兵種。

啄木鳥的戰(zhàn)斗力很強(qiáng),對(duì)抗冰龍都是不落下風(fēng),而且成群結(jié)隊(duì)的時(shí)候,根本就不怕對(duì)方的空中防御,除非對(duì)方數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。
制造這個(gè)兵種還是需要一定時(shí)間的,一個(gè)40秒,制造一支戰(zhàn)力強(qiáng)悍的啄木鳥部隊(duì)起碼需要兩個(gè)訓(xùn)練營(yíng)才行。

至于升級(jí)啄木鳥,是需要很多的資源的,而且前置條件很多,但是為了制霸空中,再多錢都值得投入。
后勤單位作用一覽
在魔獸爭(zhēng)霸3中,后勤單位的主要作用就是在家中采集資源和建設(shè)基地,并不適合用到正面戰(zhàn)場(chǎng)上。但在某些特殊戰(zhàn)術(shù)體系里面以及最終決戰(zhàn)來臨時(shí),讓后勤單位加入正面戰(zhàn)場(chǎng)依舊能夠發(fā)揮出一定的作用。除開食尸鬼這個(gè)本身就是戰(zhàn)斗兵種的特殊存在外,下面來看看其余4個(gè)普通后勤單位在正面戰(zhàn)場(chǎng)上的具體作用。
人族農(nóng)民
建塔Rush:依靠人族防御塔較低的造價(jià)與強(qiáng)大的綜合能力,人族農(nóng)民可以通過建造防御塔的方式配合部隊(duì)直接Rush對(duì)手基地。早期防御塔能力最強(qiáng)的版本中,人族農(nóng)民除了這種Rush方式外,還能在野外建立防御陣地與對(duì)手進(jìn)行博弈??上ВS著防御塔綜合能力的削弱,這種用法在實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)的次數(shù)已經(jīng)越來越少。
變身攻擊:當(dāng)家中沒有資源可以采集的最終決戰(zhàn)來臨,地點(diǎn)距離基地又不是特別遠(yuǎn)的時(shí)候,讓農(nóng)民變身成為民兵協(xié)助戰(zhàn)斗也是比較常用的一種方法。當(dāng)然,在雙方兵力足夠的情況下,即使農(nóng)民在家中沒有什么事情可做,玩家也不會(huì)在第一時(shí)間拉上民兵參與戰(zhàn)斗,真要那樣做了,也只是給對(duì)手送上一些經(jīng)驗(yàn)。但在交戰(zhàn)一段時(shí)間,雙方戰(zhàn)斗兵力都不多的情況下,將民兵拉到正面戰(zhàn)場(chǎng)上,依舊是一個(gè)實(shí)力不俗的存在。
獸人苦工
分擔(dān)傷害:依靠靈魂鏈這個(gè)特殊技能的存在,關(guān)鍵大戰(zhàn)中讓苦工前往正面戰(zhàn)場(chǎng),為其他戰(zhàn)斗單位分擔(dān)傷害是很常用的一種方法。需要注意的是,這種用法一般都只有在家中沒有資源可以采集或者決戰(zhàn)就剩下最后一次,無論勝敗這一局都會(huì)結(jié)束時(shí)才會(huì)有人使用。由于靈魂鏈被驅(qū)散后,苦工就無法被主要部隊(duì)分擔(dān)傷害,在苦工加入大決戰(zhàn)后,一定要注意補(bǔ)充靈魂鏈。
亡靈侍僧
提供補(bǔ)給:在基地周圍的腐地上時(shí),侍僧還能依靠不錯(cuò)的恢復(fù)能力與對(duì)手肉搏一番。當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)遠(yuǎn)離腐地時(shí),侍僧加入正面戰(zhàn)場(chǎng)的主要作用,基本都是通過死亡騎士和巫妖的特殊技能(死之契約和黑暗儀式兩個(gè)技能),轉(zhuǎn)化成二者的生命值或魔法值。另外,侍僧加入主戰(zhàn)場(chǎng)后,還可以通過以身殉道的方式為友軍提供尸體,為正面戰(zhàn)場(chǎng)帶來關(guān)鍵的戰(zhàn)斗力補(bǔ)充。
暗夜小精靈
驅(qū)散:由于暗夜精靈族的戰(zhàn)斗單位中,并沒有任何單位擁有范圍驅(qū)散能力。在需要的去驅(qū)散能力相對(duì)較高,只能單體驅(qū)散的小鹿無法滿足需求時(shí),將一些小精靈拉到正面戰(zhàn)場(chǎng)上,通過自爆的驅(qū)散效果來提供范圍驅(qū)散能力,無疑是最好的選擇。
消磨:無論是在哪一個(gè)版本中,英雄魔法值在實(shí)際對(duì)局中的作用都非常重要。想要在大決戰(zhàn)中限制敵方英雄發(fā)揮戰(zhàn)力,拉上一些小精靈去戰(zhàn)場(chǎng)上自爆,削減敵方英雄和部分關(guān)鍵單位的魔法值,必然能夠大幅度降低對(duì)手的正面戰(zhàn)斗力。
魔獸爭(zhēng)霸3玩法介紹
1、新增內(nèi)容豐富:推出許多新英雄、新建筑和新地圖,為玩家提供了更多玩法和探索內(nèi)容。
2、操作與玩法優(yōu)化:針對(duì)即時(shí)戰(zhàn)略玩法進(jìn)行了多項(xiàng)優(yōu)化,提升了游戲的操作體驗(yàn)和整體流暢度。
3、戰(zhàn)斗內(nèi)容電影化:戰(zhàn)斗場(chǎng)面更加震撼,細(xì)節(jié)更加豐富,戰(zhàn)斗過程更具觀賞性和代入感。
4、經(jīng)典玩法延續(xù):保留了即時(shí)戰(zhàn)略的經(jīng)典玩法,同時(shí)加入新元素,讓玩家在熟悉的玩法中體驗(yàn)新鮮感。
魔獸爭(zhēng)霸3游戲體驗(yàn)
1、畫面全面重制:游戲的所有模型和戰(zhàn)斗內(nèi)容電影經(jīng)過重制,畫面細(xì)節(jié)大幅提升,整體視覺效果煥然一新。
2、經(jīng)典劇情重制:重新展示了阿爾薩斯的變化和巫妖王的道路,特別是“斯坦索姆屠城”事件,暴雪對(duì)這一經(jīng)典情節(jié)進(jìn)行了重新演繹。
3、過場(chǎng)動(dòng)畫全面升級(jí):所有的過場(chǎng)動(dòng)畫被重新制作,部分情節(jié)經(jīng)過改編,劇情更加緊湊和引人入勝。
4、角色刻畫更加統(tǒng)一:為了與《魔獸世界》的情節(jié)更加和諧統(tǒng)一,游戲?qū)Σ糠纸巧目坍嬤M(jìn)行了強(qiáng)化。
魔獸爭(zhēng)霸3職業(yè)介紹
1、人族,除了農(nóng)民,人族的大部分戰(zhàn)斗單位都是通過兵營(yíng)、工坊和神秘圣地制造出來的。獅鷲籠訓(xùn)練兩種類型的空軍。共有三種英雄可供選擇:大法師、山丘之王、圣騎士和血法師。
2、獸人,獸人步兵是獸人部落的先鋒和中堅(jiān)力量。他們可以在獸欄、靈魂之家和圖騰建筑中生產(chǎn)更多的士兵。你可以選擇4個(gè)英雄:劍圣、先知、牛頭人酋長(zhǎng)和暗影獵手。
3、暗夜精靈,部分暗夜精靈單位在夜間可以隱身,但是移動(dòng)攻擊會(huì)解除隱身狀態(tài)。英雄包括森林守護(hù)者、月亮女祭司、惡魔獵手和守望者。
4、亡靈,與大多數(shù)種族不同,亡靈的所有單位只能在腐爛區(qū)域內(nèi)恢復(fù),會(huì)被圣騎士的圣光傷害。英雄包括死亡騎士、恐懼魔王、巫妖和地穴領(lǐng)主。
更新日志
v1.3.1.1版本
解決透明懸崖顯示異常、貼圖加載崩潰、世界編輯器多版本啟動(dòng)沖突,以及戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧穿透漏洞。
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