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GAME2,GameBuild

代幣 / Ethereum 生態(tài)

$0.00082373

-1.92%-$0.00001612

≈ ¥0.00558 ?0.000000012881

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價(jià)
    13,430,282.03

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(GAME2)
    16,304,228,360.00

    76.12%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    289,222.27

    2.15%換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時(shí)間內(nèi)市場(chǎng)中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強(qiáng)弱的指標(biāo),
    24H換手率計(jì)算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

未收錄 高風(fēng)險(xiǎn)流通市值 $1764.40萬(wàn)

24H最高
$0.00084058
24H量
3.51億
24H最低
$0.00080368
24H額
$28.92萬(wàn)
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+4.59%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
--
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價(jià)格
$1764.40萬(wàn)
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價(jià)格,計(jì)算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強(qiáng),越接近-1負(fù)相關(guān)度越強(qiáng),0表示沒有相關(guān)度
--
歷史最高該幣種收錄以來(lái)的歷史最高價(jià)
$0.007548
首日開盤價(jià)
$--
歷史最低該幣種收錄以來(lái)的歷史最低價(jià)
$0.000787
投資回報(bào)投資回報(bào)率 =(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)÷ 眾籌價(jià)格×100%
+0.0%

更新時(shí)間:2026-07-29 05:15:45

GAME2行情

GAME2簡(jiǎn)況

錢包

GAME2資訊

GAME2階段漲幅

  • 24小時(shí)
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來(lái)
    所有
  • -1.92%
    -6.14%
    +0.26%
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    -50.73%
    -77.34%
    -48.29%
    +0.0%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價(jià):$0.000787

歷史高價(jià):$0.007548

  • 昨天開盤價(jià)
    $0.00085605
  • 昨天最高
    $0.00086334
  • 30天最高
    $0.001034
  • 歷史最高
    $0.007548
  • 昨天收盤價(jià)
    $0.00083211
  • 昨天最低
    $0.00083041
  • 30天最低
    $0.00079586
  • 歷史最低
    $0.00078703
  • 昨天成交額
    $292520.16
  • 7天最高
    $0.00088326
  • 90天最高
    $0.00151
  • ATH跌幅
    -89.09%
  • 昨天漲跌幅
    -2.80%
  • 7天最低
    $0.00080379
  • 90天最低
    $0.00078703

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場(chǎng)行情

  • #
    交易平臺(tái)
    ExRank
    最新價(jià)($)
    24H成交量
    24H額($)
    占比
    更新時(shí)間
  • 1
    0.000845
    65.73萬(wàn)
    555.4000
    0.18%
    4分鐘前
  • 2
    0.000824
    1.62億
    13.36萬(wàn)
    46.22%
    2026-07-29 05:15:45
  • 3
    0.00082637
    7951.83萬(wàn)
    6.57萬(wàn)
    22.74%
    26分鐘前
  • 4
    0.000824
    4833.13萬(wàn)
    3.98萬(wàn)
    13.73%
    1分鐘前
  • 5
    0.000823
    3122.19萬(wàn)
    2.57萬(wàn)
    8.9%
    2026-07-29 05:15:45
  • 6
    0.000823
    1633.55萬(wàn)
    1.34萬(wàn)
    4.66%
    2026-07-29 05:15:45
  • 7
    0.000818
    754.27萬(wàn)
    6169.91
    2.14%
    7小時(shí)前
  • 8
    0.00081887
    229.34萬(wàn)
    1878.03
    0.65%
    5小時(shí)前
  • 9
    0.00076508
    233.53萬(wàn)
    1786.67
    0.62%
    10小時(shí)前
  • 10
    0.00082362
    58.97萬(wàn)
    485.6800
    0.17%
    2小時(shí)前

GAME2年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
  • 2025
    0.01
    0.01
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
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  • 2024
    --
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  • 2023
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  • 2022
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GAME2交易對(duì)成交額占比

GAME2歷史市值排行

GAME2歷史數(shù)據(jù) ($)

過(guò)去7天過(guò)去30天過(guò)去3個(gè)月過(guò)去12個(gè)月
  • 日期
    開盤價(jià)($)
    最高價(jià)($)
    最低價(jià)($)
    收盤價(jià)($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-07-28
    0.00085605
    0.00086334
    0.00083041
    0.00083211
    29.25萬(wàn)
    1356.69萬(wàn)
  • 2026-07-27
    0.00085679
    0.00086021
    0.00084869
    0.00085953
    19.19萬(wàn)
    1401.40萬(wàn)
  • 2026-07-26
    0.00087652
    0.00087815
    0.00084921
    0.00085703
    22.13萬(wàn)
    1397.32萬(wàn)
  • 2026-07-25
    0.00086961
    0.00087801
    0.00086537
    0.0008772
    21.80萬(wàn)
    1430.21萬(wàn)
  • 2026-07-24
    0.00087956
    0.00088283
    0.00086116
    0.00086992
    22.73萬(wàn)
    1418.34萬(wàn)
  • 2026-07-23
    0.0008712
    0.00088326
    0.00086451
    0.00087973
    22.59萬(wàn)
    1434.33萬(wàn)
  • 2026-07-22
    0.00087075
    0.00088025
    0.00086247
    0.0008716
    22.42萬(wàn)
    1421.08萬(wàn)

GAME2簡(jiǎn)介

  • 首次發(fā)行時(shí)間
    --
  • 首日開盤價(jià)
    $--
  • 眾籌價(jià)格
    --
  • 投資回報(bào)投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-首日開盤價(jià))/首日開盤價(jià)*100%,如該幣種有眾籌價(jià)格時(shí),優(yōu)先計(jì)算:投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)/眾籌價(jià)格*100%
    +0.0%
  • 歷史最高
    $0.01(2025-01-15)
  • 歷史最低
    $0(2026-06-25)
  • 首次發(fā)行方式
    --
  • 所屬公鏈
    ethereum
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    21,419,639,400.00 GAME2
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $1764.4000萬(wàn)
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    21,419,639,400.00 GAME2
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $1764.4000萬(wàn)
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場(chǎng)上實(shí)際流通的代幣總量。
    16,304,228,360.00 GAME2
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $1343.03萬(wàn)
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    76.12%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號(hào)上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    9家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個(gè)持幣地址
    1,325.00
  • 概念分類
  • 簡(jiǎn)介

    GameBuild的目標(biāo)是創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)的生態(tài)系統(tǒng),不僅可以增強(qiáng)游戲體驗(yàn),還可以徹底改變游戲內(nèi)廣告。

    我們的共同愿景很明確:打造一個(gè)全面的游戲基礎(chǔ)設(shè)施,將傳統(tǒng)游戲模式與區(qū)塊鏈技術(shù)的創(chuàng)新能力無(wú)縫融合。

    GAME(GameBuild) 是由CRE(Carry Protocol) 品牌升級(jí)而來(lái)。

相關(guān)鏈接

  • 官網(wǎng)地址
  • 白皮書
    --
  • 區(qū)塊站指為用戶提供瀏覽與查詢?cè)搸欧N在區(qū)塊鏈上所有信息的工具,包括幣種的鏈上數(shù)據(jù),交易記錄等。區(qū)塊站多為國(guó)外網(wǎng)站,國(guó)內(nèi)用戶可能無(wú)法正常打開
  • 社交網(wǎng)站
  • 智能合約請(qǐng)勿直接向該智能合約地址轉(zhuǎn)賬,此操作可能將導(dǎo)致您無(wú)法找回資產(chǎn),從而造成不必要的損失,用戶需自行負(fù)責(zé)。
暫無(wú)數(shù)據(jù)

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    比特幣

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    ETH

    以太坊

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    USDT

    泰達(dá)幣

    $ 0.9988¥ 6.7669
    -0.03%
  • binance-coin BNB 幣安幣

    BNB

    幣安幣

    $ 572¥ 3875.35
    +1.04%
  • usdc USDC USD Coin

    USDC

    USD Coin

    $ 1.0009¥ 6.7811
    +0.02%
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    XRP

    瑞波幣

    $ 1.079¥ 7.3103
    +1.81%
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    SOL

    Solana

    $ 73.7834¥ 499.88
    +0.01%
  • tron TRX 波場(chǎng)

    TRX

    波場(chǎng)

    $ 0.3251¥ 2.2025
    +0.34%
  • hyperliquid HYPE Hyperliquid

    HYPE

    Hyperliquid

    $ 55.0043¥ 372.65
    -2.06%
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    DOGE

    狗狗幣

    $ 0.070962¥ 0.4807
    +1.4%

幣圈快訊

  • a16z關(guān)聯(lián)實(shí)體過(guò)去8小時(shí)提取13.21萬(wàn)枚HYPE價(jià)值733.5萬(wàn)美元

    2026-07-29 09:46
    據(jù)鏈上分析師監(jiān)測(cè),疑似a16z關(guān)聯(lián)實(shí)體的錢包(0xb5E...c24e)過(guò)去8小時(shí)從各大交易所累計(jì)提取132056.65枚HYPE,價(jià)值733.5萬(wàn)美元,提取均價(jià)55.54美元。同一地址自7月15日起累計(jì)向交易所轉(zhuǎn)移39.8萬(wàn)枚HYPE,約2489萬(wàn)美元。
  • 韓股高開低走投資者關(guān)注國(guó)內(nèi)芯片制造商財(cái)報(bào)

    2026-07-29 09:37
    7月29日,韓國(guó)股市周三高開低走,此前一個(gè)交易日曾下跌逾10%,投資者關(guān)注點(diǎn)集中在韓國(guó)本土芯片制造商和美國(guó)主要科技公司的財(cái)報(bào)上。韓國(guó)KOSPI指數(shù)盤中一度漲超3%后轉(zhuǎn)跌逾1%。該指數(shù)周二下跌10.8%,創(chuàng)下自3月4日以來(lái)的最大單日跌幅,以及4月14日以來(lái)的最低收盤價(jià)。“預(yù)計(jì)韓國(guó)KOSPI指數(shù)將因逢低買盤、美伊談判帶來(lái)的希望以及市場(chǎng)對(duì)美聯(lián)儲(chǔ)政策會(huì)議擔(dān)憂的緩解而反彈,”Kiwoom證券分析師HanJi-young表示。Han稱,韓國(guó)KOSPI指數(shù)已處于創(chuàng)紀(jì)錄水平的“超賣”區(qū)域,估值也處于歷史低位。芯片制造商SK海力士下跌超4%,抹去了早盤超過(guò)4%的漲幅。開盤前,該公司公布了強(qiáng)勁的季度業(yè)績(jī),但未能達(dá)到受人工智能熱潮推動(dòng)的投資者高預(yù)期。(金十)
  • BSC鏈上LULA代幣遭攻擊損失約57.81萬(wàn)美元

    2026-07-29 09:36
    據(jù)TenArmorAlert監(jiān)測(cè),其系統(tǒng)檢測(cè)到BSC鏈上涉及LULA代幣的可疑攻擊,造成約57.81萬(wàn)美元損失。
  • DigitalX減持80枚BTC巴西上市財(cái)庫(kù)OranjeBTC增持至3918枚

    2026-07-29 09:29
    據(jù)BBX數(shù)據(jù),昨日及近日全球上市公司及加密資管機(jī)構(gòu)在數(shù)字資產(chǎn)持倉(cāng)與托管鏈條上披露了最新的真實(shí)調(diào)倉(cāng)動(dòng)態(tài),核心信息如下:DigitalX賣出80枚比特幣:澳大利亞加密資產(chǎn)管理公司DigitalXLimited(ASX:$DXX)官方披露,公司近日在二級(jí)市場(chǎng)出售了80枚比特幣。經(jīng)過(guò)此次減持,其比特幣總持倉(cāng)量由此前的363枚下降至283枚BTC。OranjeBTC穩(wěn)健增持6枚比特幣:巴西上市比特幣財(cái)庫(kù)公司OranjeBTC(B3:$OBTC3)宣布再次買入6枚比特幣。此次小幅逢低吸儲(chǔ)后,其比特幣總持倉(cāng)量升至3,918枚BTC,進(jìn)一步鞏固了其作為南美最大企業(yè)級(jí)數(shù)字財(cái)庫(kù)之一的地位。Bitmine從BitGo接收7500枚ETH:納斯達(dá)克上市企業(yè)Bitmine(NYSE:$BMNR)鏈上資金流向顯示,公司于昨日正式從數(shù)字資產(chǎn)托管平臺(tái)BitGo提回并接收了7,500枚ETH(公允價(jià)值約合1,461萬(wàn)美元),后續(xù)預(yù)計(jì)將轉(zhuǎn)入鏈上質(zhì)押或托管賬戶。
  • 越南公安部擬立法對(duì)數(shù)字資產(chǎn)實(shí)施電子身份識(shí)別

    2026-07-29 09:22
    據(jù)越南媒體AnNinhTienTe報(bào)道,越南公安部在《電子身份識(shí)別與認(rèn)證法》草案中提議擴(kuò)大電子身份識(shí)別對(duì)象范圍,將數(shù)據(jù)、應(yīng)用、數(shù)字資產(chǎn)及其他多種資產(chǎn)納入其中。草案規(guī)定,電子身份識(shí)別對(duì)象不僅包括機(jī)構(gòu)、組織和個(gè)人,還擴(kuò)展至產(chǎn)品、商品、設(shè)備等物質(zhì)實(shí)體,以及數(shù)據(jù)庫(kù)、文件、圖像、視頻等數(shù)字資源和數(shù)字資產(chǎn)。數(shù)字資產(chǎn)識(shí)別依據(jù)數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)法規(guī)定執(zhí)行。草案還規(guī)定了電子身份和識(shí)別碼的暫停、恢復(fù)和注銷機(jī)制。公安部表示,現(xiàn)行電子身份識(shí)別主要服務(wù)于公民和政府?dāng)?shù)字化建設(shè),但在數(shù)字經(jīng)濟(jì)和數(shù)字社會(huì)快速發(fā)展的背景下,需建立統(tǒng)一識(shí)別機(jī)制,涵蓋物理和數(shù)字環(huán)境中的各類實(shí)體。
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