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7.28幣安錢包上線DELABS幣是什么?投資潛力怎么樣?DELABS幣前景如何?

2025-10-30 17:19:50 | 來源: | 作者:佚名
幣安錢包將于7月28日下午4點至6點(UTC+8)上線第32期獨家TGE項目DELABS(Delabs Games),Delabs 是一個專注于 Web3 游戲開發(fā)的全球項目,致力于打造一個融合玩家身份、進度與資產所有權的“可游玩層”(Playable Layer)

幣安錢包將于 7 月 28 日下午 4 點至 6 點(UTC+8)上線第 32 期獨家 TGE 項目 DELABS幣(Delabs Games)。那么DELABS幣是什么?DELABS幣未來前景如何?DELABS幣如何參與?下面一起看看吧!

預告!#幣安錢包  獨家TGE又來了!第32期上線
@delabsOfficial (DELABS)
? 認購時間:2025年7月28號下午4點到6點 (UTC+8)
?? 認購資格:符合資格的用戶須使用幣安 Alpha 積分參與
?? 額外 120,000,000 DELABS 將用于未來的活動,具體細節(jié)將另行公布
TGE 詳情及活動頁面即將發(fā)布,敬請關注!

幣友解讀

寶子們,最近月光認真研究了 Delabs 的白皮書和代幣經濟模型 ?? http://delabs.gg/whitepaper

收獲很多,也幫大家整理了幾個亮點

首先,他們不只是做 Web3 游戲,而是真的要把「社群+游戲+經濟系統(tǒng)」整個串起來

還有 $Delabs ,這是整個生態(tài)系統(tǒng)的代幣,適用于目前已上線的所有游戲,也可以用于未來即將發(fā)布的所有新產品哦!

在 $Delabs 代幣分配方面,我個人也覺得超用心,直接有 32% 留給空投和社區(qū)、23% 投到生態(tài)圈,是真的想走長期路線的那種設計

而且,現在已經上線的《Boxing Star X》,在 Telegram 和 LINE 上就能做到月營收 30 萬美金,ARPPU 超過 200 美金,比很多項目強太多了

創(chuàng)辦人背景也很精彩,是前 Nexon CEO(MapleStory 就是他帶出來的)

目前總共募資 1700 萬美金,投資方有 Hashed、Spartan 跟 TON Ventures

接下來八月會上線的新游戲《Ragnarok Libre》很值得期待,25 萬人已經預約

平臺也會加上商城和游戲內貨幣系統(tǒng),代幣實用性直接拉滿

最近還跟 @Verse_eight 官宣合作

從各方面來看,@delabsOfficial 真的是有長期又完善的規(guī)劃

看好他們的潛力哦!

Delabs Games是什么

Delabs Games 正在重塑我們的游戲方式 —— 將成熟的 Web2 知識產權(IP)融入大膽創(chuàng)新的中度核心游戲體驗中,這些體驗以移動設備為優(yōu)先設計考量,整合社交功能,并借助區(qū)塊鏈技術得到增強。

Delabs 專注于為人們日常使用的社交平臺(如 LINE 和 Telegram)打造中度核心游戲。中度核心游戲具有易于上手但難以精通的特點,它們擁有豐富的游戲深度、成長體系和社交競技元素,非常適合用戶入門并保持長期留存。Delabs 生態(tài)系統(tǒng)中的游戲將全球知名 IP 轉化為 Web3 原生體驗,帶來熟悉、有趣且無摩擦的感受。用戶無需錢包即可開始游戲,以 “游戲體驗優(yōu)先” 的設計吸引玩家,再通過代幣驅動的系統(tǒng)維持他們的參與度。

憑借真實的收入、可量化的鏈上活動以及該領域內較高的每付費用戶平均收入(ARPPUs),Delabs 正證明:趣味性與可持續(xù)的代幣經濟能夠相輔相成、蓬勃發(fā)展。

這一生態(tài)系統(tǒng)的核心是\(DELABS代幣,它作為全平臺代幣,為Delabs整合的所有游戲中的消費、質押、所有權確認和進度提升提供支持。隨著更多游戲、創(chuàng)作者和社交循環(huán)融入該平臺,\)DELABS 也將隨之發(fā)展,不斷拓展其效用、加深用戶參與度,并加速整個游戲經濟中的價值流動。

Delabs Games 匯聚了成熟 IP、專業(yè)執(zhí)行能力和 Web3 原生基礎設施,旨在打造最值得信賴且具備可擴展性的 Web3 游戲平臺。

DELABS幣是什么?

Delabs 是一個專注于 Web3 游戲開發(fā)的全球項目,致力于打造一個融合玩家身份、進度與資產所有權的“可游玩層”(Playable Layer)。團隊由前 Nexon CEO 及多位資深游戲行業(yè)人士組成,獲得 Hashed、The Spartan Group、TON Ventures 等知名機構投資支持。

Delabs 已推出多款游戲產品,包括基于 LINE 與 Telegram 的鏈上格斗游戲 Boxing Star X,支持玩家通過社交平臺輕松參與戰(zhàn)斗。另有即將上線的 Ragnarok Libre 和 Verse Eight 等游戲,后者結合 AI、WebGL 與內容生成技術,推動鏈游創(chuàng)新。

平臺主要基于 Arbitrum 區(qū)塊鏈,發(fā)行原生代幣 $DELABS,用于激勵生態(tài)參與、完成任務、獲取空投等。通過開展空投、農場活動、社媒任務等方式,Delabs 正在建設一個高活躍度、強互動性的 Web3 玩家社區(qū),推動鏈游向主流普及。

為何選擇 Web3 游戲?

要理解 Web3 游戲的潛力,需追溯游戲商業(yè)模式的演變:

  • 盒裝游戲采用 “購買→游玩” 模式:一次性付費,享受固定內容;
  • 免費游玩(Free-to-play)模式顛覆了前者,采用 “游玩→按需付費” 模式,通過微交易和服務型內容實現全球規(guī)模擴張;
  • 如今,Web3 游戲引入了新范式:游玩→貢獻→賺取。

這一范式轉變重新定義了玩家與游戲的互動方式,讓玩家在自己參與創(chuàng)造的經濟中,既投入情感,也獲得經濟回報。在 Web3 中,玩家不再只是內容的消費者,更是價值的創(chuàng)造者 —— 通過鏈上機制,時間、精力和社交貢獻等都能得到直接獎勵。傳統(tǒng)模式中的營銷或平臺成本,可重新投入到玩家社區(qū)中。

但遺憾的是,如今大多數 Web3 游戲未能兌現這一承諾。它們過度追捧 “互操作性” 等熱門概念,即便這些功能并未真正改善游戲體驗。

Delabs 則另辟蹊徑。我們源自 “移動優(yōu)先” 的游戲開發(fā)背景,深知游戲類型、玩家行為與 monetization 必須協(xié)同運作。Web3 不應是教條,而應是工具箱。我們的職責是用這個工具箱提升體驗,而非使其復雜化。我們只問一個問題:

購買→游玩(盒裝游戲)游玩→付費(移動游戲)游玩→貢獻→賺取

通過讓代幣動態(tài)與游戲實際發(fā)展規(guī)律相匹配,我們正在打造一個能夠跨游戲、跨玩家類型、跨時間實現可持續(xù)擴展的平臺。Delabs 并非試圖讓每款游戲都永久存續(xù),而是要構建一個能夠成長、適應且長久存續(xù)的鮮活生態(tài)系統(tǒng)。

當前的市場機遇

Web3 游戲領域的機遇并非只與區(qū)塊鏈相關,更關乎分發(fā)渠道。數十億用戶早已活躍在 Telegram、LINE 等即時通訊平臺上,但這些平臺一直缺少一個關鍵層面:具備真實經濟體系的高品質游戲。Delabs 正圍繞這一機遇、瞄準這一缺口展開布局。我們相信,Web3 游戲領域的突破性品類將是通過社交平臺原生交付的中度核心游戲。原因如下:

超休閑游戲能吸引用戶,卻留不住他們。

Telegram上的“點擊 賺錢”熱潮表明,病毒式獲客雖能實現,卻難以為繼。這些由純粹投機驅動的超休閑玩法機制,導致用戶數量短期內激增,隨后便迅速流失。其游戲內容膚淺,激勵機制缺乏持久性,經濟體系最終走向崩潰。 另一方面,中度核心游戲則解決了用戶留存問題:它們憑借更豐富的成長系統(tǒng)讓玩家能投入更長時間,借助PvP和社交機制提升重玩率與競技性,其變現模式也與游戲深度掛鉤,而非依賴代幣投機。正是這一細分領域成就了移動游戲產業(yè),而目前在Web3領域,這類游戲的占比仍嚴重不足。

社交平臺已成為全新的游戲基礎設施,而這一切才剛剛起步。 這里的“rails”可理解為“底層支撐框架”——就像鐵軌支撐列車運行,社交平臺憑借龐大的用戶基數、天然的社交互動場景和成熟的流量分發(fā)能力,為游戲提供了更便捷的觸達渠道、更低的獲客成本和更強的用戶粘性基礎。隨著Web3技術與社交生態(tài)的進一步融合,這種“社交+游戲”的模式有望釋放更大潛力。

Telegram為我們提供了接觸全球加密原生社區(qū)的渠道,其基礎設施也已開始接納Web3。LINE則為我們打開了亞洲最具價值且尚未被充分開發(fā)的游戲市場大門: - 日本,其移動游戲每用戶平均收入(ARPU)位居全球前列; - 臺灣和泰國,LINE是當地用戶日常高頻使用的主流平臺; - 韓國,一個對加密貨幣接受度高、對Web3有強烈親和力的市場。 這些平臺共同提供了內置的分發(fā)渠道、無摩擦的用戶入門體驗以及社交原生的病毒式傳播能力,這是應用商店根本無法比擬的。與大多數項目不同的是,Delabs并非只空談跨平臺,我們已實現與LINE和Telegram的原生集成——在后臺處理好復雜的架構差異,同時為用戶提供無縫、跨鏈兼容的體驗。

中核為體,社交為脈,Web3 為黏。

這正是我們一直在準備的融合趨勢,也是 Delabs 真正具備先發(fā)優(yōu)勢的領域。市場規(guī)模巨大,用戶已蓄勢待發(fā),基礎設施終于就緒。我們不會追逐最新的區(qū)塊鏈敘事潮流,而是在下一代玩家已然聚集的地方深耕布局,打造能讓他們常駐其中的游戲。

長期愿景

我們從一個專注的領域入手:Telegram 和 LINE 等社交平臺上的中核游戲,這些游戲擁有流暢的入門體驗,能夠滿足龐大的未開發(fā)用戶群。通過瞄準這個特定的、服務不足的交叉點,
我們已經吸引了第一批真正的玩家,而不僅僅是投機者。但這僅僅是個開始。

我們不承諾100款游戲,我們承諾提供合適的游戲。

在充斥著投機性低留存內容的生態(tài)系統(tǒng)中,Delabs 采取了精心策劃的策略。我們引入平臺的每款游戲都遵循我們嚴格的標準+
- 中核玩家優(yōu)先,擁有成熟的留存和變現循環(huán)
- 集成基礎設施,充分利用 $DELABS、NFT 和社交 ID 系統(tǒng)
- 規(guī)模化選擇,明確游戲類型契合度并實現長期價值提升

每款新游戲都經過精心挑選和策劃,以實現復合增長,深化生態(tài)系統(tǒng),并提升平臺和代幣的實用性。
我們并非創(chuàng)造新需求,而是與擁有品牌資產和玩家忠誠度的全球知名 IP 合作。這些游戲能夠讓用戶立即熟悉并信任,擁有可激活的粉絲群,并擁有更強的轉化率、留存率和變現潛力。

隨著我們的發(fā)展,Delabs 生態(tài)系統(tǒng)將成為可擴展、可持續(xù)游戲經濟的基礎,而這一切都建立在
一次推出一款高質量游戲的基礎之上。每一款新游戲都會擴大覆蓋范圍,從而增強網絡。

我們的優(yōu)勢可以簡單概括為:
- 以 LINE 和 Telegras 為起點
- 精選中核游戲組合,而非大量涌現的 Shovelwarz 游戲
- 與真實 IP、真實基礎設施和真實激勵機制深度整合

我們不是為了博取關注,而是為了打造最值得信賴、最具擴展性的 Web3 游戲平臺。

Delabs 游戲生態(tài)系統(tǒng)

Delabs 生態(tài)系統(tǒng)中的每一款游戲都是一個重要的里程碑和前進的步伐:擴展我們的基礎設施,吸引新用戶,并證明優(yōu)質 IP 與 Web3 原生機制的結合所能帶來的可能性。每款游戲都是不斷增長的網絡中的一個節(jié)點,共同構成了 Delabs 生態(tài)系統(tǒng)的整體價值。

Delabs 平臺

Delabs 平臺是我們游戲生態(tài)系統(tǒng)的連接點,它是一個模塊化系統(tǒng),旨在統(tǒng)一所有游戲的身份、進程、所有權和價值。我們并非構建碎片化的、一次性的游戲經濟體,而是創(chuàng)建了一系列基礎設施層,讓玩家能夠無縫地跨游戲加入,建立和傳承身份和聲譽,授予門控獎勵和福利,并在統(tǒng)一的代幣經濟體系中質押、賺取和消費。Delabs 是一個垂直整合、以玩家為先的平臺,旨在兼顧短期樂趣和長期價值。

DELABS

$DELABS 代幣是用戶參與整個 Delabs 游戲生態(tài)系統(tǒng)的經濟引擎——支持游戲玩法、質押、治理和跨平臺價值累積。

DELABS幣分配與分發(fā)

$DELABS 的總供應量固定,并將分配至五個核心類別。每個類別在生態(tài)系統(tǒng)的構建、維持和擴展中都發(fā)揮著獨特作用。

總供應量:3,000,000,000(30 億)

代幣供應量的很大一部分用于獎勵玩家、支持者和生態(tài)系統(tǒng)貢獻者。

這包括但不限于:

  • TG 平臺的空投
  • 游戲季節(jié)性玩家獎勵分配
  • 任務和質押激勵
  • 社交活動和社區(qū)驅動型賽事

社區(qū)獎勵通過透明的鏈上獎勵系統(tǒng)直接發(fā)放給用戶,讓積極參與生態(tài)系統(tǒng)的用戶切實獲得價值。

生態(tài)系統(tǒng)分配旨在支持 Delabs 平臺的長期基礎設施發(fā)展和價值創(chuàng)造。

應用場景包括但不限于:

  • 流動性供給和代幣銷毀
  • 游戲開發(fā)和第三方發(fā)行支持
  • 面向創(chuàng)作者、公會和工具開發(fā)者的資助
  • 戰(zhàn)略合作伙伴關系和鏈整合
  • 營銷舉措和平臺擴展
  • 在初始代幣生成事件(TGE)解鎖部分中,5% 將用于流動性供給,10% 將用于營銷,其余部分將用于上述各類場景。

其他分配
生態(tài)系統(tǒng)
空投與社區(qū)獎勵

其他分配對象包括投資者、戰(zhàn)略投資者、顧問和團隊。分配給團隊和顧問的代幣將按照最長的 vesting(鎖倉釋放)時間表進行釋放。這體現了團隊以高度責任感投身生態(tài)系統(tǒng)構建與發(fā)展的堅定承諾。

代幣用途

DELABS是Delabs Games生態(tài)系統(tǒng)的基礎功能代幣,其設計不僅是一種支付方式,更是一層貫穿玩家體驗各個環(huán)節(jié)的價值與進階體系。它充當著游戲玩法與所有權之間、單個游戲與整個平臺之間的橋梁。隨著生態(tài)系統(tǒng)中每新增一款游戲或一項功能,\)DELABS 的應用場景都將得到拓展,從而成為一種能隨網絡發(fā)展而不斷提升關聯價值的代幣。

游戲內支付層

DELABS將作為所有Delabs游戲的核心支付方式,用于購買消耗品、升級材料、外觀道具、入場券及獨家內容。與許多僅限單一游戲使用的代幣不同,DELABS 在不斷擴展的多游戲平臺中提供了統(tǒng)一的交易層。

資產交易與市場通用貨幣

作為 Delabs Games 平臺內資產交易的主要結算貨幣,$DELABS 支持玩家之間的 NFT 交易。

質押權益

質押 $DELABS 可解鎖高階內容訪問權限、額外獎勵路徑以及排行榜獎勵倍增機制。權限體系的設計旨在獎勵積極參與且全心投入的玩家,而非僅僅是那些投入資金的用戶。質押功能初期將以軟質押(基于持倉量)的形式推出,并隨著生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展不斷升級。

治理與平臺影響力

隨著生態(tài)系統(tǒng)的成熟,代幣持有者將通過治理提案、投票機制以及對游戲或平臺發(fā)展方向的戰(zhàn)略決策,參與到 Delabs 的未來塑造中。

跨游戲通用性

DELABS可在所有當前及未來的Delabs游戲中發(fā)揮作用。這使其成為一種可擴展資產,隨著更多游戲的推出,其價值會不斷疊加,確保其用途能隨生態(tài)系統(tǒng)本身一同發(fā)展。隨著平臺的擴展,DELABS 融入數字世界與現實世界價值循環(huán)的方式也將不斷豐富。

價值累積與流動

Delabs 代幣模型旨在構建循環(huán)價值流:獎勵用戶、為生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展提供資金,并協(xié)調玩家、開發(fā)者與平臺之間的激勵機制。

資金動態(tài)

使用 $DELABS 進行代幣購買:
用于購買(游戲內物品、NFT 等)的代幣將流入 Delabs 國庫,而國庫是生態(tài)系統(tǒng)經濟的支柱。這些代幣可能會被戰(zhàn)略性地用于:

  • 流動性管理
  • 社區(qū)獎勵
  • 生態(tài)系統(tǒng)資助
  • 戰(zhàn)略性激勵計劃

國庫最初由 Delabs 基金會管理,預計隨著時間的推移,將逐步過渡到社區(qū)治理模式。
游戲國庫資金中,最多 50% 可能會再投資于更廣泛的 Delabs 生態(tài)系統(tǒng),用于:

  • 流動性管理
  • 支持新游戲入駐
  • 社區(qū)活動和用戶獲取激勵

使用法定貨幣或其他代幣進行購買:
這些收益將進入游戲級國庫,再由該國庫向游戲 IP 持有者、開發(fā)工作室分配收入,并用于營銷撥款。

季節(jié)性分配模型

$DELABS 代幣的發(fā)行量會根據每款游戲的生命周期進行規(guī)劃,以確保實現可持續(xù)增長,而非過度通脹的分配。

游戲獎勵池將按季度依據每款游戲的表現來確定??赡艿挠绊懸蛩匕ǎ?/p>

  • 每日 / 每月活躍用戶數(DAU/MAU)
  • 營收表現
  • 社區(qū)關注度及互動指標
  • 生態(tài)系統(tǒng)應用深度(代幣流通、質押參與度等)

游戲的分配額度也可能根據其生命周期階段來確定。以下是每款游戲可能經歷的階段細分:

引導階段

啟動階段:更高的發(fā)行量用于吸引新玩家、支持初期勢頭,并獎勵入駐行為。
增長階段:發(fā)行量可能趨于穩(wěn)定,轉向以競爭性和參與度為基礎的獎勵。
成熟階段:獎勵逐漸減少,以反映穩(wěn)定的用戶基礎;質押和生態(tài)系統(tǒng)亮點仍保持活躍。
衰變階段:發(fā)行量根據活動閾值逐步減少。

這種靈活的跨游戲代幣模型使 Delabs 能夠以有意義的激勵措施支持新游戲,維持整個生態(tài)系統(tǒng)的健康,并在各平臺、游戲類型和玩家群體中保持靈活性。

季節(jié)性分配模型可能會根據 Delabs 基金會確定的必要條件進行調整。

Delabs 零成本任務教程

點擊“連接錢包”連接你的錢包

點擊“提交”;

確認后,您將獲得100積分

點擊“開始游戲”選擇顏色,然后點擊方框中的按鈕并按住鼠標刮擦油漆。每種顏色的得分不同,取決于你的運氣。然后點擊“簽到”進行簽到。這兩項每天都可以進行。

接下來就是完成社交任務了,任務很簡單。

DELABS幣在哪交易?

蘋果手機如何下載加密貨幣交易所?幣安、歐易、火幣、Gate.io、Bitget 和 Bybit交易所APP下載

1.幣安

幣安是國際領先的區(qū)塊鏈數字資產交易平臺,它向全球提供廣泛的數字貨幣交易、區(qū)塊鏈教育、區(qū)塊鏈項目孵化、區(qū)塊鏈資產發(fā)行平臺、區(qū)塊鏈研究院以及區(qū)塊鏈公益慈善等服務,目前用戶覆蓋了全球190多個國家和地區(qū)。

2.火幣

火幣集團是知名數字經濟領軍企業(yè),自2013年創(chuàng)立以來,一直致力于區(qū)塊鏈領域的核心技術突破以及區(qū)塊鏈技術和產業(yè)融合。圍繞區(qū)塊鏈產業(yè)上下游,發(fā)展包括產業(yè)區(qū)塊鏈、公鏈、數字資產交易、數字資產安全錢包、礦池、投資、孵化、研究等多業(yè)務板塊,先后投資60+上下游企業(yè),已形成全面的數字經濟產業(yè)生態(tài)體系。

3.歐易OKX

歐易OKX創(chuàng)立了統(tǒng)一交易賬戶等全球領先的Crypto交易系統(tǒng),推出了MetaX,提供多鏈none-custody錢包、歐易NFT市場、DEX、Dapps等產品,OEC作為其自研公鏈,生態(tài)建設也初露頭角,能夠滿足用戶多種數字資產業(yè)務需求。后續(xù)歐易OKX將持續(xù)向元宇宙、Web3.0、GameFi等領域進發(fā),OKX Ventures已在全球投資了數百個區(qū)塊鏈項目,推動加密經濟的繁榮。

4.Gate.io

Gate.io交易平臺成立于2013年4月,注冊地為開曼,它已于2020年7月更名為“芝麻開門”。該平臺有多年的穩(wěn)定運營經驗,積累了眾多行業(yè)領先的技術,它通過中心化和去中心化雙重手段保障了用戶的資產安全,為用戶提供了高效便捷的實時交易服務系統(tǒng)。作為全球歷史最長和交易量最大的交易平臺之一,芝麻開門嚴格遵循行業(yè)規(guī)則,不參與市場運作。

5.Bitget

Bitget交易所支持500+個虛擬貨幣在線實時交易,持有加拿大MSB牌照M20179708、美國MSB、澳大利亞DCE等牌照,在2022年陸續(xù)新增理財、半價買幣、投票上幣、合約策略交易以及為SBGB增加更多賦能,是適合各面向投資人使用的一站式加密貨幣交易所。

6.Bybit

Bybit交易所是一款為初學者和專業(yè)人士設計的加密貨幣交易應用程序。它簡化了熱門加密貨幣的購買過程,提供現貨和衍生品交易對,并具有多種特色功能,如統(tǒng)一側欄字段的衍生品交易、高級限價單設置、新手輕松交易選項等,還包括資產管理、復制交易、NFT 市場等功能。

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以上就是腳本之家小編給大家分享的7.28幣安錢包上線DELABS幣是什么?投資潛力怎么樣?DELABS幣前景如何的詳細介紹了,希望此篇文章能夠幫助到你!

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