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Layer2 是什么?熱門的Layer2項目有哪些?

2025-05-07 14:57:29 | 來源: | 作者:佚名
Layer2是指建立以區(qū)塊鏈主網(wǎng)Layer1 為基礎(chǔ)建立的鏈外解決方案,目的是為了提升主網(wǎng)的可擴展性、加快交易處理速度并降低費用(Gas Fee),同時維持去中心化和安全性,本文將為大家詳細介紹Layer2是什么,熱門的Layer2項目有哪些,Layer2可解決問題,以及Layer2 的現(xiàn)有應(yīng)用

我們通常會在許多區(qū)塊鏈項目的白皮書上看到Layer2 或L2 這個詞。

Layer2 是一種區(qū)塊鏈技術(shù)解決方案的統(tǒng)稱,建立在原有的區(qū)塊鏈( Layer1 )基礎(chǔ)上,透過技術(shù)手段提升交易速度和降低費用,

簡單來說,Layer2 就是一種建立在既有區(qū)塊鏈上,讓區(qū)塊鏈上的交易能變得更快速、更便宜的技術(shù)。

本文小編會詳細介紹Layer2 是什么、熱門的Layer2有哪些、 Layer2 可解決問題,以及Layer2 的現(xiàn)有應(yīng)用。

Layer2 是什么?

Layer2 是指建立以區(qū)塊鏈主網(wǎng)Layer1 為基礎(chǔ)建立的鏈外解決方案,目的是為了提升主網(wǎng)的可擴展性、加快交易處理速度并降低費用(Gas Fee),同時維持去中心化和安全性。

Layer2 解決方案,不直接在主網(wǎng)( Layer1)上執(zhí)行交易,將部份交易移到鏈外處理(所以稱為Layer2 第二層),可以減輕主鏈的負擔,讓交易速度提升及成本下降,

用以太坊為例,以太坊每秒約可處理15筆交易,但透過Layer2擴展以后,每秒可處理2000-4000筆交易。

雖然交易執(zhí)行不是在Layer1上,但最后交易資料還是會回到Layer1進行驗證結(jié)算,不會影響區(qū)塊鏈的核心安全機制,可確保交易的安全性和去中心化。

  • Layer 1 主網(wǎng):提供基礎(chǔ)協(xié)議,例如比特幣、以太坊、Solana、Cardano等等。
  • Layer 2 第二層解決方案:提升可擴展性、增加每秒交易量、降低交易Gas費用,例如Arbitrum、Optimism 等等。

Layer2 雖然和Layer 1區(qū)塊鏈主網(wǎng)放在一起比較,但Layer 2嚴格來說并不一定是區(qū)塊鏈,而是一種技術(shù)解決方案。

Layer2 出現(xiàn)的原因:原有的區(qū)塊鏈主網(wǎng)速度慢、成本高、可擴展性不足,導(dǎo)致應(yīng)用受限

區(qū)塊鏈技術(shù)自從以太坊的智能合約出現(xiàn)后,能做到在區(qū)塊鏈上開發(fā)應(yīng)用程式的功能,進而拓展出許多區(qū)塊鏈應(yīng)用,

但有個最大的硬傷,就是速度太慢、成本相對高。

例如最早期的以太坊主網(wǎng),每秒只能處理15~20筆交易,假如想要開發(fā)像VISA這種金融支付功能,太低的處理速度就不堪使用,或者使用者體驗會極差,

像是過去加密貨幣大多頭年度,大量的交易需求涌入,都曾造成以太坊擁堵及Gas費用昂貴,進而影響許多平常用戶交易。

你可以想想看,假如你想用區(qū)塊鏈做一般生活上的支付,結(jié)帳時卻要你等好幾分鐘?多數(shù)人應(yīng)該不能接受這種體驗,因此需要更快的交易處理速度,才可能做出更多區(qū)塊鏈的應(yīng)用開發(fā)。

Layer2 解決方案出現(xiàn),為的就是在確保去中心化與安全性前提下,技術(shù)上解決Layer 1 在交易處理能力上的問題,
當處理速度更快、成本更低,在區(qū)塊鏈上就有機會開發(fā)出更多應(yīng)用。

Layer2 概念最早出在以太坊,但它屬于一種技術(shù)概念,并不僅限于以太坊,其他的區(qū)塊鏈主網(wǎng)例如比特幣Bitcoin、Solana等等也都可以有Layer 2。

常見Layer2方案,包括Rollups、Arbitrum、Optimism、zkSync等,這些詞匯也很容易在許多加密貨幣白皮書和技術(shù)文件上看到,它們都是用來增加區(qū)塊鏈處理速度及交易成本的不同技術(shù)解決方案。

Layer2解決問題:原先Layer1 交易速度慢、費用高、擴展困難

Layer 1 的主要問題有:

  • 交易速度慢:以以太坊處理速度為例,目前每秒可處理的交易數(shù)(TPS)約15~20筆,相較于傳統(tǒng)金融體系例如的VISA TPS為1,500~2,000筆/秒,速度明顯偏慢。
  • 交易費用高:交易費(Gas Fee)受市場需求波動影響,當鏈上擁擠、交易多時,交易成本上升,單次交易成本可能高達數(shù)十美元,對小額交易不友善。
  • 擴展困難:如果要提升Layer 1 的區(qū)塊大小,會影響到去中心化與安全性,所以需要有另外的解決方法來提高負載。

Layer 2 是為了解決Layer 1 原先的可擴展性問題,而發(fā)展出來的其中一種技術(shù)。

區(qū)塊鏈的三角悖論(Blockchain Trilemma):保持區(qū)塊鏈去中心化+ 安全性,就容易犧牲可擴展性

區(qū)塊鏈的三角難題也被稱作「不可能三角」,是指在一條區(qū)塊鏈上無法同時完美實現(xiàn)「去中心化」、「安全性」和「可擴展性」。

• 去中心化(Decentralization):區(qū)塊鏈是否任何人都能參與驗證交易,不仰賴中央機構(gòu)或集中于少數(shù)人身上。

• 安全性(Security):區(qū)塊鏈的抗攻擊能力,確保網(wǎng)絡(luò)的完整性和資料的不可竄改性。

• 可擴展性(Scalability):簡單理解就是效能,能同時處理大量交易且保持低成本。

  • 去中心化+ 安全性→ 犧牲可擴展性
  • 安全性+ 可擴展性→ 犧牲去中心化
  • 去中心化+ 可擴展性→ 犧牲安全性

目前的區(qū)塊鏈都只能滿足其中兩項,在可容許的范圍下適度的舍去第三項,例如Layer 1 就是優(yōu)先確?!溉ブ行幕?「安全性」,而犧牲了「可擴展性」。

即使不斷將Layer1升級優(yōu)化,也很難跳脫這個三角悖論。

例如以太坊過去經(jīng)過多次升級,的確處理速度有提升。但由于未來區(qū)塊鏈領(lǐng)域的目標是希望能做到每秒處理數(shù)十萬上百萬筆交易,既有Layer1的驗證節(jié)點沒有如此高的處理能力,因此仍需要更有效的解決方案。

而Layer2的出現(xiàn),則是一種打破三角悖論的方法,在安全性與去中心化的基礎(chǔ)上,進一步改善可擴展性,包括像是每秒交易處理速度提升、Gas成本下降。

Layer2目前主要技術(shù)類型:

Layer2目前也是一個競爭賽道,有許多不同技術(shù)類型和項目在競爭,持續(xù)在變化。我認為還要過一段時間后才能看出各種項目和技術(shù)發(fā)展狀況。

以下列出一些目前常見的Layer2技術(shù)類型,

Rollups算是目前主要被廣泛采用、缺點較少的Layer2技術(shù)。

Optimistic Rollups目前規(guī)模最大,ZK Rollups則是隨技術(shù)改善采用逐漸增加。而其他幾種屬于更早期的Layer2解決方案,規(guī)模相對小。

Layer2技術(shù)類型概念簡介例子
Rollups
(Optimistic Rollups)
把多筆交易壓縮打包成單一交易提交到主鏈,僅在必要時于鏈上驗證,除非有人挑戰(zhàn),否則假設(shè)交易有效。優(yōu)點是EVM高度相容,目前TVL規(guī)模也最大。
需要等待1~2周時間以確保交易有效(確認沒被挑戰(zhàn)),才能成功提款回Layer1。
Optimism、Arbitrum、Base
Rollups
(ZK Rollups)
將多筆交易壓縮打包成單一交易提交到主鏈,使用零知識證明驗證,數(shù)據(jù)存于鏈上。不用擔心交易被挑戰(zhàn)問題因此提款無需等待。
但缺點是技術(shù)復(fù)雜性高、相容性低,目前少部分新項目提供相容,有逐漸發(fā)展成長的趨勢。
Astar zkEVM、zkSync、Polygon zkEVM、Starknet、Manta Network
Sidechains 側(cè)鏈先透過另一條區(qū)塊鏈(側(cè)鏈)處理交易,再透過區(qū)塊鏈橋(Bridge)連結(jié)到主鏈??捎糜谛枰幚泶罅拷灰椎膁Apps 開發(fā)。 (最高65000TPS)
但涉及另一條區(qū)塊鏈,去中心化程度安全性可能較低。
Polygon、Liquid Network、Gnosis Chain
但Polygon 正轉(zhuǎn)向ZK Rollup (Polygon zkEVM)。
State Channels
狀態(tài)通道
算是比較早期的解決方案,
在主鏈之外進行鏈下交易,只把最終結(jié)果提交主鏈。
很大程度能減少網(wǎng)絡(luò)壅塞、費用、延遲。但需要先鎖定代幣,僅限于特定應(yīng)用(游戲、串流、小額高頻支付等等),不能用于擴展通用智能合約。
Lightning Network、Raiden、Celer Network
Validium類似ZK Rollups,但數(shù)據(jù)存于鏈外,提供高吞吐量(約9000+TPS)和極低費用。
但鏈外數(shù)據(jù)儲存可能造成中心化風(fēng)險,應(yīng)用相對受限。
Immutable X, StarkWare's StarkEx, Polygon's Avail
Plasma也是比較早期的解決方案,
用階層式或樹狀結(jié)構(gòu)的區(qū)塊鏈,把一些交易移到多層的Plasma鏈(稱為子鏈child chian或側(cè)鏈)執(zhí)行,Plasma鏈可以有很多層。用戶要從子鏈提款需要很多時間。
OMG Network

因為區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展速度非???,也持續(xù)在更新?lián)Q代,表格內(nèi)容不一定符合目前最新狀況。

參考資料來源:Ethereum org Scaling、KuCoin Layer 2 Guide

當你在各種白皮書文件上看到時,可以大概知道這些技術(shù)名詞意義?;蚝唵我稽c,只要知道Layer2各種技術(shù)都是希望主鏈能增加交易速度,并且盡可能保持安全性,這樣就夠了。

Layer2項目有哪些?

以下介紹目前市場上提供Layer 2 解決方案較知名的項目有哪些。

目前主流L2大多都是建立在以太坊Ethereum上,但也有少數(shù)L2是其他區(qū)塊鏈,例如閃電網(wǎng)絡(luò)是比特幣主網(wǎng)的L2。

Mantle

原生代幣:MNT

Mantle是建立在以太坊上的L2擴展解決方案,它和以太坊虛擬機(EVM)完全相容,讓開發(fā)者不用修改就可把以太坊智能合約部署到Mantle上。 Mantle利用Optimistic Rollups技術(shù)實現(xiàn)更快的交易速度和更低的手續(xù)費。

Arbitrum

原生代幣:ARB

Arbitrum是為了解決以太坊擁擠和高費用問題而建立在以太坊上的L2擴展解決方案,使用技術(shù)是Optimism Rollup,Arbitrum的生態(tài)發(fā)展成熟,有越來越多的DeFi協(xié)議、NFT市場和游戲,總鎖定價值(TVL, Total Value Locked)是L2中前三高的。

Optimism

原生代幣:OP

Optimism鏈是基與以太坊(Etherum)的L2擴展解決方案,使用Optimism Rollups 技術(shù)提高交易速度并降低費用,是比較早期推出的以太坊擴展解決方案。

Polygon

原生代幣:POL (以前叫MATIC,后來升級改名成POL)

Polygon 是一種采用zkRollups技術(shù)的乙太坊L2擴展方案,能有效提高交易速度并大幅降低手續(xù)費。由于交易成本低,非常適合用在DApps和NFT市場。此外,Polygon和Aave、SushiSwap與Curve等主流DeFi協(xié)議都有合作,總鎖倉價值(TVL, Total Value Locked)是L2中前幾高的。

Movement

原生代幣:MOVE

Movement是一個建立在以太坊上的L2擴展解決方案,目的是結(jié)合Move語言的安全性和以太坊的流動性,實現(xiàn)Move與EVM生態(tài)系的互通性,縮短兩者之間的開發(fā)與使用門檻,并提供高效能、可擴展且安全的區(qū)塊鏈基礎(chǔ)設(shè)施。

Zksync

原生治理代幣:ZK

Zksync是基與以太坊(Etherum)的L2擴展解決方案,是ZK-Rollup技術(shù)的代表,交易速度相比Optimism Rollup更高效,但因為技術(shù)架構(gòu)不同,它的開發(fā)難度較高,且智能合約的EVM兼容性還在持續(xù)優(yōu)化中。

Base

原生治理代幣:

Base是基與以太坊(Etherum)的L2擴展解決方案,利用OP Stack和Optimistic Rollups技術(shù)達成提高交易速度與降低費用的目標,由加密貨幣交易所Coinbase開發(fā)與推出,與Coinbase生態(tài)整合,適合新手與Coinbase用戶。

比特幣閃電網(wǎng)絡(luò)(Bitcoin Lightning Network)

主要支付貨幣:BTC

Bitcoin Lightning Network是基于比特幣的L2擴展解決方案,通過支付通道(Payment Channels)技術(shù),允許鏈下小額支付,交易計算結(jié)果再回到比特幣L1處理。

簡單來說,比特幣閃電網(wǎng)絡(luò)讓比特幣變成可以即時支付的系統(tǒng),交易費用從單筆數(shù)十美元降低到極便宜甚至接近免費,適合用在日常小額支付交易。

Layer2 應(yīng)用領(lǐng)域

區(qū)塊鏈透過Layer 2 將交易處理速度大幅提升、成本大幅降低以后,就有可能實現(xiàn)更多應(yīng)用。

Layer 2 應(yīng)用最廣泛的領(lǐng)域是DeFi (去中心化金融),因為需要相對更高效的交易處理速度及更低的成本。

以下介紹Layer 2 在區(qū)塊鏈不同領(lǐng)域中的應(yīng)用情境:

1. DeFi (去中心化金融)

L2 支持高頻交易和大規(guī)模應(yīng)用,DeFi用戶可以更頻繁交易,不會被高昂的手續(xù)費限制,提供更好的用戶體驗。

DeFi包含的領(lǐng)域很廣,例如去中心化交易所、借貸等等。例如Uniswap、Curve、Aave都已經(jīng)開發(fā)L2,提供更快的交易與更低的費用。

應(yīng)用L2知名DeFi項目包括:

  • Aave (Polygon、Arbitrum、Optimism)
  • Uniswap (Optimism、Arbitrum)
  • Curve Finance (Polygon、Arbitrum)
  • SushiSwap (Polygon、Arbitrum、Optimism)
  • MakerDAO (Polygon)

2. NFT (非同質(zhì)代幣)

L2 讓NFT交易變得更便宜,例如Immutable X的NFT交易不收Gas fee,讓藝術(shù)家和收藏家更容易參與市場。

應(yīng)用L2的NFT知名項目包括:

  • OpenSea (Polygon、Arbitrum)
  • Immutable X

3. GameFi (區(qū)塊鏈游戲)

游戲內(nèi)的資產(chǎn)可即時交易,提供玩家低成本的交易,不影響游戲體驗。

以Axie Infinity為例,使用Ronin(L2) 降低交易成本,游戲內(nèi)的經(jīng)濟變得更活躍。

4. Payments日常交易/小額支付

L2的低交易費和瞬間交易確認的特性,讓使用加密貨幣進行日常交易、小額支付成為可能,像是買咖啡、網(wǎng)絡(luò)交易支付等功能,

不過目前在L2上支付領(lǐng)域規(guī)模有限,支付領(lǐng)域更多會采用Solana Layer1而不是以太坊L2解決方案,理由Layer2當初的設(shè)計是為了可擴展性,并不是專為支付領(lǐng)域設(shè)計。 Solana處理速度更快、交易費用更低,也更容易與大型平臺整合。

例如Polygon 提供的支付解決方案,是代表性項目,提供跨鏈支付功能。

比特幣的L2解決方案閃電網(wǎng)絡(luò)(Lightning Network)為例,小額支付幾乎零手續(xù)費。

Layer2 代幣交易方式與管道

如同區(qū)塊鏈主鏈有代幣,Layer2項目也有它的代幣(也有些L2沒有發(fā)代幣),用于治理、Gas費用支付等功能。代幣可以在各種交易所進行買賣交易。

虛擬貨幣交易所

中心化交易所

這些L2代幣有些可以在中心化交易所直接購買,要看交易所有沒有上架想購買的代幣且支持它的L2網(wǎng)絡(luò)。

你可以找一間有提供自己所在國家法幣交易的交易所,

或是從全球具規(guī)模的加密貨幣交易所中選擇,例如目前全球交易量排名第一的幣安(Binance)交易所。

去中心化交易所(DEX)

用戶在去中心化交易所只需要加密貨幣錢包對錢包就能進行交易,不需要透過中介機構(gòu),DEX不托管用戶的資產(chǎn)或儲存資料。

要在DEX購買Layer 2代幣,要先確認該DEX有支援對應(yīng)的區(qū)塊鏈網(wǎng)路,用戶的錢包也要連接對應(yīng)的L2網(wǎng)路,且需要持有鏈上原生的代幣支付手續(xù)費(gas fee),才能進行交易。

Layer2 vs Layer m1 有什么差異?

Layer 2 和Layer 1的主要差異整理如下表:

比較項目Layer 2 (L2)Layer 1 (L1)
定義建立在L1上的擴展解決方案基礎(chǔ)區(qū)塊鏈(主網(wǎng))
目的提高交易速度+ 降低成本提供去中心化+安全性
交易速度
(TPS)
數(shù)千TPSBTC: 7 TPS
ETH: 15~30 TPS
交易
費用(Gas Fee)
大幅降低較高,
看區(qū)塊鏈擁擠程度而定
主要技術(shù)Rollups、Plasma、SidechainsPoW、PoS
應(yīng)用DeFi/NFT/游戲/小額支付基礎(chǔ)交易層,確保區(qū)塊鏈安全

TPS=每秒可處理的交易數(shù)

Layer 1本身也會持續(xù)升級改進,但對于每秒交易處理筆數(shù)TPS提升有限,透過Layer2才能帶來較大提升。

Layer 2 讓區(qū)塊鏈能在不犧牲安全性與去中心化的情況下,利用Rollups、側(cè)鏈等技術(shù)大幅提高交易速度與降低交易費用,

如果要加速和降低成本,開發(fā)一個新的區(qū)塊鏈主網(wǎng),會比Layer2更好嗎?

答案是,開發(fā)新的主網(wǎng),不能說一定不行,只是很困難且成本很高。

之所以要用Layer2 不放棄原本Layer1主網(wǎng),是因為主網(wǎng)能提供原有的安全性,透過Layer2相對不需要犧牲安全性,并且能保留既有的應(yīng)用和生態(tài)系。

重新建立一個區(qū)塊鏈的成本很高,需要重新建立共識機制與安全性,從零開始吸引開發(fā)者和用戶。如果沒有足夠的使用規(guī)模,就很容易不安全、不夠去中心化。

我打個比方:有一棟百貨大樓,雖然人氣旺盛,但大家都嫌它太老舊,很多設(shè)備不堪使用。

一個新區(qū)塊鏈主網(wǎng),就像是建立一個全新的百貨大樓,可以做各種全新的規(guī)劃,然而雖然新,但建在很遠的地方,對商家和用戶來說不安全,也沒什么人氣,人們也許需要很長時間才能適應(yīng)接受。

Layer2的概念類似把原有的百貨大樓全新裝修、打通隔壁樓層增加空間、增加電梯優(yōu)化動線等等,讓原有的老客戶、老商家都可以不用做太多改變的情況下繼續(xù)使用并提高效率,也能吸引更多商家進駐。

除非有原本L1一定很難實現(xiàn)的改善,需要新的區(qū)塊鏈主網(wǎng)解決,否則Layer2會是一種相對低成本的選擇。

然而如果有安全性、去中心化、速度都相當強的Layer1區(qū)塊鏈主網(wǎng)出現(xiàn)(例如Solana在支付領(lǐng)域相對更有優(yōu)勢),也會與Layer2產(chǎn)生一定程度的競爭關(guān)系。

Layer2 快速重點整理

1. Layer 2 是建立在區(qū)塊鏈主網(wǎng)Layer 1 之上的擴展方案,目的是提升交易速度并降低交易成本。

2. Layer 1 有交易速度慢、手續(xù)費高與可擴展性差等限制,Layer 2 解決了這些問題讓應(yīng)用更加多元,同時Layer 2 仰賴Layer 1 維持安全性與去中心化。

3. 由于快速即時與低費用的特性,L2 更適合DeFi、NFT、GameFi、小額支付等應(yīng)用,可以提升使用體驗、成本和交易效率。

4. Rollups是目前Layer2擴展方案中最主要被采用的技術(shù),做法是將多筆交易打包壓縮后上傳到主網(wǎng)。包括Optimism Rollup與ZK-Rollup技術(shù)都提升效能且降低費用,衍生的項目包括Optimism、Arbitrum、Zksync等等。

5. L2常見的代表項目中,Arbitrum、Optimism、zkSync、Polygon zkEVM、Mantle、Movement、Base 都是基于以太坊上擴展的L2,只有比特幣閃電網(wǎng)路是基于比特幣的L2擴展方案。

6. L1 提供基礎(chǔ)協(xié)議與安全性,L2 負責加速與擴展,TPS和交易成本差異明顯。

以上就是Layer2 是什么?熱門的Layer2項目有哪些?的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于區(qū)塊鏈Layer2全面介紹的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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