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GALA,Gala

代幣 / NFT / 游戲概念 / Play To Earn

$0.001777

-0.06%-$0.00000106

≈ ¥0.012003 ?0.000000027443

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當前流通量 × 當前幣價
    52,166,819.26

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(GALA)
    29,356,679,380.00

    58.71%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    5,785,513.42

    11.09%換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強弱的指標,
    24H換手率計算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.153流通市值 $5577.26萬

24H最高
$0.001810
24H量
32.58億
24H最低
$0.001764
24H額
$578.55萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+2.60%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
0.81
總市值使用當前供應(yīng)量 × 幣種價格
$5577.26萬
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強,越接近-1負相關(guān)度越強,0表示沒有相關(guān)度
-0.93
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$0.8381
首日開盤價
$0.001497
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.00174
投資回報投資回報率 =(當前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+18.70%

更新時間:2026-07-31 05:38:06

GALA行情

GALA簡況

錢包

GALA資訊

GALA階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -0.06%
    -9.84%
    -21.61%
    -44.59%
    -67.72%
    -89.52%
    -70.37%
    +18.70%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.00174

歷史高價:$0.8381

  • 昨天開盤價
    $0.001833
  • 昨天最高
    $0.001836
  • 30天最高
    $0.002594
  • 歷史最高
    $0.8381
  • 昨天收盤價
    $0.001797
  • 昨天最低
    $0.00174
  • 30天最低
    $0.00174
  • 歷史最低
    $0.00174
  • 昨天成交額
    $7151583.69
  • 7天最高
    $0.002016
  • 90天最高
    $0.004504
  • ATH跌幅
    -99.79%
  • 昨天漲跌幅
    -1.96%
  • 7天最低
    $0.00174
  • 90天最低
    $0.00174

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

GALA年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.01
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
  • 2025
    0.04
    0.03
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.01
    0.01
  • 2024
    0.03
    0.04
    0.08
    0.07
    0.05
    0.05
    0.03
    0.02
    0.02
    0.02
    0.04
    0.06
  • 2023
    0.06
    0.06
    0.05
    0.05
    0.04
    0.03
    0.03
    0.02
    0.02
    0.02
    0.03
    0.03
  • 2022
    0.47
    0.36
    0.28
    0.27
    0.15
    0.08
    0.06
    0.07
    0.06
    0.04
    0.04
    0.03

GALA交易對成交額占比

GALA歷史市值排行

GALA歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-07-30
    0.001833
    0.001836
    0.00174
    0.001797
    715.16萬
    5275.40萬
  • 2026-07-29
    0.001856
    0.001864
    0.001789
    0.001833
    933.09萬
    5381.08萬
  • 2026-07-28
    0.002007
    0.002008
    0.00183
    0.001853
    862.37萬
    5439.79萬
  • 2026-07-27
    0.001986
    0.00201
    0.001973
    0.002006
    404.10萬
    5888.95萬
  • 2026-07-26
    0.00198
    0.002015
    0.001956
    0.001986
    377.08萬
    5830.24萬
  • 2026-07-25
    0.001988
    0.002016
    0.001947
    0.00198
    496.05萬
    5812.62萬
  • 2026-07-24
    0.002053
    0.002062
    0.001974
    0.001988
    599.42萬
    5836.11萬

GALA簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2020-09-18
  • 首日開盤價
    $0.001497
  • 眾籌價格
    --
  • 投資回報投資回報率=(當前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +18.70%
  • 歷史最高
    $0.84(2021-11-26)
  • 歷史最低
    $0(2026-07-30)
  • 首次發(fā)行方式
    IDO
  • 所屬公鏈
    Ethereum,solscan
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    50,000,000,000.00 GALA
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $8885.0000萬
  • 當前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    31,385,839,516.00 GALA
  • 當前供應(yīng)市值當前供應(yīng)市值=當前供應(yīng)量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $5577.2637萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    29,356,679,380.00 GALA
  • 流通市值流通市值=當前流通量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $5216.68萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    58.71%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    41家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    219,912.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    Gala Games旨在讓玩家重獲對游戲的掌控,并將游戲產(chǎn)業(yè)帶入一條截然不同的發(fā)展道路。Gala Games 肩負著制作“玩家真正想玩的區(qū)塊鏈游戲”的重大使命。如今,玩家往往會花費數(shù)百美元購買游戲內(nèi)的資產(chǎn),在游戲中投入的時間更是不計其數(shù),但只要點擊某個按鈕,付出的金錢與精力都將煙消云散,而此項目正希望改變這一現(xiàn)狀。開發(fā)者計劃借助強大的區(qū)塊鏈技術(shù),讓玩家控制游戲和游戲資產(chǎn),將創(chuàng)造性思維重新引入游戲之中。

    玩家可以擁有非同質(zhì)化代幣 (NFT) 并參與Gala Games 生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的游戲治理。創(chuàng)始人節(jié)點(Founder's Nodes)投票機制允許玩家就 Gala 應(yīng)該開發(fā)哪些游戲,以及哪些游戲應(yīng)該獲得資助提供建議。除在特定游戲中讓玩家能夠購買 NFT 之外,Gala Games 還使用其開發(fā)的實用型代幣——GALA。Gala Games目前已發(fā)布一款成熟的游戲——TownStar,以及NFT類的可收藏系列代幣 —— VOX。Gala Games計劃在未來推出更多游戲,包括一款幻想類角色扮演游戲、一款科幻策略游戲以及一款塔防游戲。

    自 2019 年推出以來,GalaGames 的月活躍用戶已增至 130 萬,已售出26,000 枚 NFT,其中最昂貴的一枚價值 300 萬美元。

相關(guān)鏈接

核心要點

*以下信息僅供參考,不構(gòu)成投資建議

  • 基本信息
    項目機制
    激勵措施
    價值判斷
  • 項目簡介
    Gala Games 是一個使用區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲平臺,其將重點放在了游戲的趣味性上,引入了多種游戲類型,包括 MOBA、模擬經(jīng)營、RPG、塔防、戰(zhàn)略等,并將與多個游戲廠商共同開發(fā)游戲。
  • 項目愿景
    致力于成為一個最終將在區(qū)塊鏈上進行管理的去中心化游戲平臺
  • 市場需求
    目前市場上的區(qū)塊鏈游戲往往更加突出「區(qū)塊鏈」技術(shù)的應(yīng)用和表達,而忽視了游戲本身的娛樂性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現(xiàn)有的區(qū)塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎(chǔ),無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。
  • 項目解決方案
    Gala Games 游戲平臺的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的游戲來證明區(qū)塊鏈的可用性,而是使用區(qū)塊鏈作為底層來構(gòu)建頂級的游戲,面向的受眾是傳統(tǒng)游戲的玩家。
  • 項目實現(xiàn)機制
    Gala Games 當前計劃上線的五款游戲中只有 Town Star (城鎮(zhèn)之星)可以開始試玩,Town Star 游戲賬號創(chuàng)建比較簡單,直接到官網(wǎng)用郵箱注冊就可以。進入游戲就是一張世界地圖,玩家需要在地圖上選擇一塊土地,然后在其上種植莊稼、收集資源、建造工廠來提升農(nóng)場經(jīng)濟水平。因為經(jīng)濟效益約束,所以玩家需要合理規(guī)劃經(jīng)營。土地類型決定了農(nóng)業(yè)發(fā)展方向,土地位置則決定了農(nóng)場的經(jīng)濟建設(shè)。由于游戲中存在【貿(mào)易中心】,農(nóng)場產(chǎn)出需要司機 / 船員送到貿(mào)易中心進行售賣才能回籠資金,而司機 / 船員送貨則需要燃油,距離貿(mào)易中心的遠近決定了燃油消耗的多與少,所以選地非常重要。而如果玩家在系統(tǒng)贈送的燃油消耗完之前還未建立起自己的燃油生產(chǎn)體系,可能會導致農(nóng)場產(chǎn)出無法賣出,陷入經(jīng)濟死局。 從游戲機制來看,Town Star 是一款模擬經(jīng)營類游戲,對于玩家來說,游戲內(nèi)容基本沒有硬性規(guī)定,可發(fā)揮的空間較大,比較容易獲取成就感,但是新手玩家很容易在前期就陷入經(jīng)濟死局,具有一定的挑戰(zhàn)性。另外,好的地理位置通常是先占先得,游戲版圖有限,基于這一點,可能會拒絕掉部分玩家。與傳統(tǒng)經(jīng)營類游戲相似的一點就是,游戲過程中互動比較少,玩家需要極大的耐心去玩這款游戲,而且玩家在熟悉了游戲套路之后,可能會略感單調(diào)枯燥,所以用戶留存時間可能會相對較短,受眾面也相對較窄,這就決定了游戲的生命周期可能不會很長。然而區(qū)塊鏈游戲的另一優(yōu)勢就是存在代幣經(jīng)濟,成功的代幣經(jīng)濟可能會延長游戲生命周期。該游戲目前還處于內(nèi)測階段,尚未發(fā)布相關(guān)代幣經(jīng)濟,為激勵玩家參與,團隊設(shè)計了周挑戰(zhàn)賽和月挑戰(zhàn)賽,排名靠前的玩家可獲得代幣獎勵。
  • 代幣使用場景
    GALA 目前可作為平臺內(nèi)交易媒介,用于購買各種 NFT 道具。
  • 激勵機制
    通過作業(yè) Gala Games 去中心化生態(tài)系統(tǒng)的節(jié)點—“Founder’s Node”來獲得 GALA 作為獎勵。
  • 社區(qū)評論
    從項目布局來看,Gala Games 旨在打造一個去中心化的游戲社交網(wǎng)絡(luò),吸引其他游戲工作室集成。從生態(tài)發(fā)展的角度來看,優(yōu)質(zhì)的游戲會為該平臺帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他游戲工作室的加入,壯大平臺生態(tài),從而形成正向循環(huán)。而且多樣化的游戲類型,會更加便于用戶偏好選擇。Gala 推出的首款游戲反響較為熱烈,為該項目吸引到相當可觀的用戶,開局不錯。但是從游戲類型來看,該款游戲版圖有限,受眾較窄,Gala 作為一個游戲平臺能否帶來持續(xù)的用戶增長還需要看接下來是否有其他爆款游戲。 Gala 的去中心化網(wǎng)絡(luò)由分布式節(jié)點實現(xiàn),團隊則通過售賣節(jié)點許可證盈利,而對于購買節(jié)點的用戶來說,節(jié)點設(shè)備要求較低,但是按照當前的代幣價格,節(jié)點回本周期較長。 區(qū)塊鏈游戲吸引用戶的重要一點就是代幣經(jīng)濟,代幣與游戲結(jié)合的緊密程度決定了代幣的價值,“邊玩邊賺”的盈利模式則是直接吸引用戶的手段。目前來看:① GALA 代幣與游戲內(nèi)生態(tài)并無較大聯(lián)系,NFT 銷售模式更像傳統(tǒng)游戲由玩家“氪金”,游戲運營方盈利;② 對于玩家來說,游戲中暫時沒有其它盈利模式(例如“邊玩邊賺”),只有排位賽,這就導致該游戲可能會拒絕掉一部分普通玩家。所以,綜合來看,該項目目前與區(qū)塊鏈并無較為緊密的聯(lián)系,不過當前幾款游戲未正式上線,還是要看后續(xù)的經(jīng)濟模型設(shè)計,以及是否有爆款游戲在平臺上誕生。(以上內(nèi)容均來源于網(wǎng)絡(luò),不代表非小號觀點,僅作研究參考,不構(gòu)成投資建議。)
  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進行加密。
    額外服務(wù)
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    75.2
  • 2

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    73.2
  • 3

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 4

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 5

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 6

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    69.3
  • 7

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    56.8
  • 8

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財DAPP
    54.7
  • 9

    TokenPocket

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
    50.1
  • 10

    BitKeep

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    49.9
  • 11

    BitPie(比特派)

    ?
    硬件IOSAndroid
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    48.2
  • 12

    Coldlar

    ?
    硬件IOSAndroid
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    交易
    37.2
  • 13

    iToken

    ?
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    本地保存
    DAPP
    36.9
  • 14

    O3

    ?
    WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財
    36.7
  • 15

    Coin98

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    33.8
  • 16

    OpenBlock

    ?
    Web
    本地保存
    DAPP
    27.9
  • 17

    Hope Seed Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    --
    交易
    27.3
  • 18

    Digital Shield

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易DAPP
    26.3
  • 19

    HashKey Me

    ?
    IOSAndroid
    --
    --
    15.8
  • GALA(GALA)幣市場如何?歷史表現(xiàn)以及2026年–2040年價格預(yù)測

    GALA(GALA)幣市場如何?歷史表現(xiàn)以及2026年–2040年價格預(yù)測

    GALA生態(tài)系統(tǒng)已成為區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域最知名的項目之一,GALA代幣為GALA游戲平臺提供支付、獎勵和治理功能,自推出以來,GALA游戲一直致力于構(gòu)建一個去中心化的娛樂宇宙,讓用戶而非中心化的發(fā)行商掌控資產(chǎn),下文將為大家詳細介紹

    2026-02-09

  • GALA幣是什么?代幣經(jīng)濟學、生態(tài)采用與2026–2030 年價格預(yù)測

    GALA幣是什么?代幣經(jīng)濟學、生態(tài)采用與2026–2030 年價格預(yù)測

    Gala (GALA) 推動了一個去中心化的游戲和娛樂生態(tài),其中包括邊玩邊賺游戲、NFT、音樂、電影和 GalaChain,本文根據(jù)節(jié)點增長、游戲中的 TVL、排放動態(tài)和宏觀游戲趨勢,提出了 2026-2030 年的說明性成交價預(yù)測情景——保守、基礎(chǔ)和樂觀,并指出這些并非理財建議

    2025-12-31

  • Gala價格預(yù)測:GALA會達到10美元嗎?

    Gala價格預(yù)測:GALA會達到10美元嗎?

    聯(lián)歡會已在區(qū)塊鏈游戲,提供基于Web3 的游戲,讓玩家更好地控制自己的資產(chǎn),然而,盡管有這些創(chuàng)新, GALA 代幣的價格表現(xiàn)一直舉步維艱,導致不少投資者質(zhì)疑是否可以未來達10美元甚至1000美元,在本次分析中,我們評估GALA 的價格潛力,以下文將為大家詳細介紹

    2025-03-12

熱門幣種

  • 幣名
    最新價格
    24H漲幅
  • bitcoin BTC 比特幣

    BTC

    比特幣

    $ 64740.73¥ 437336.57
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  • ethereum ETH 以太坊

    ETH

    以太坊

    $ 1918.84¥ 12962.14
    +1.31%
  • tether USDT 泰達幣

    USDT

    泰達幣

    $ 0.999¥ 6.7484
    +0.02%
  • binance-coin BNB 幣安幣

    BNB

    幣安幣

    $ 591.54¥ 3995.97
    +4.07%
  • usdc USDC USD Coin

    USDC

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幣圈快訊

  • 美聯(lián)儲9月加息25個基點的概率為63.4%

    2026-07-31 06:34
    7月31日,據(jù)CME“美聯(lián)儲觀察”:美聯(lián)儲到9月維持利率不變的概率為36.6%,累計加息25個基點的概率為63.4%。美聯(lián)儲到10月維持利率不變的概率為26.9%,累計加息25個基點的概率為56.3%,累計加息50個基點的概率為16.9%。
  • HyperscaleData上半年營收8000萬美元年內(nèi)比特幣持倉增加95%

    2026-07-31 06:25
    7月31日,BitcoinTreasuries在X平臺發(fā)文表示,由比特幣支持的AI數(shù)據(jù)中心開發(fā)商HyperscaleDataGPUS公布2026年上半年營收8000萬美元,較2025年高57%。該公司預(yù)計2026財年營收為2億美元。其年初至今BTC持倉增加95%,目前共持有1006枚BTC。
  • 美國財政部長敦促參議院立即表決Clarity法案

    2026-07-31 06:23
    7月31日,美國財政部長ScottBessent周四敦促參議院通過ClarityAct,稱眾議院已在一年多前通過該法案,參議院銀行和農(nóng)業(yè)委員會工作人員此后就兩黨修訂內(nèi)容進行了數(shù)千小時談判。Bessent表示,該法案將加強消費者保護和反洗錢要求,并為數(shù)字資產(chǎn)提供監(jiān)管確定性。他還稱,ClarityAct中的BlockchainRegulatoryCertaintyAct條款將保護去中心化軟件開發(fā)者,明確其不受《銀行保密法》注冊要求約束。Bessent批評參議院民主黨因政治原因推遲投票,并稱相關(guān)投票將決定美國是否繼續(xù)保持數(shù)字資產(chǎn)全球領(lǐng)導地位。他在帖文結(jié)尾引用比特幣創(chuàng)造者SatoshiNakamoto的表述:“如果你不相信我或不理解,我沒有時間試圖說服你,抱歉。”
  • 白宮正審查ClarityAct相關(guān)最新倫理提案或影響參議院下周投票推進

    2026-07-31 06:14
    7月31日,F(xiàn)oxBusiness加密記者在X平臺發(fā)文表示,據(jù)來自國會山以外的多個消息源透露,由SenThomTillis和SenRubenGallego協(xié)調(diào)的最新倫理提案包括州總檢察長的相關(guān)角色,但完整方案內(nèi)容以及為回應(yīng)白宮關(guān)切而新增的條款仍不明確。白宮目前正在審查今天上午收到的最新草案。另據(jù)其獲悉,行業(yè)代表昨日大部分時間都在致電白宮,提出達成倫理折中方案對推動ClarityAct完成立法進程至關(guān)重要。白宮的回應(yīng)可能在很大程度上決定參議院是否在下周推進該法案投票。
  • 2026年世界杯產(chǎn)生200億美元鏈上預(yù)測市場交易量超40萬個錢包參與投注

    2026-07-31 05:53
    7月31日,區(qū)塊鏈分析公司Chainalysis披露,2026年FIFA世界杯產(chǎn)生200億美元區(qū)塊鏈預(yù)測市場交易量,并帶動2400萬美元數(shù)字收藏品交易,超過40萬個錢包參與鏈上投注。上述200億美元交易量包括賽事前和賽事期間交易,其中五周世界杯期間投注額約為57億美元。世界杯相關(guān)市場在該期間占全部預(yù)測市場活動約63%。Chainalysis表示,除南極洲外,全球各大洲用戶均參與世界杯預(yù)測市場,美國和中國產(chǎn)生的可歸因交易量最高,加拿大、泰國和英國隨后。Chainalysis披露,參與世界杯預(yù)測市場的錢包中,與非法行為者有關(guān)的錢包占比低于1%,但識別出約540萬美元資金流來自受制裁實體及其他非法來源。賽事期間,粉絲通過FIFACollect交易約2400萬美元NFT,平臺分發(fā)超過10萬張比賽門票。
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