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三維場景搭建工具Adobe Substance 3D Stager for Mac v1.0 中/英文激活版

Substance 3D Stager Mac破解版下載

  • 軟件大?。?span>2.0GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:圖像其它
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2021-06-28
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Substance 3D Stager Mac破解版是一款非常好用的三維場景搭建工具,在這個(gè)直觀的舞臺(tái)工具中構(gòu)建和組裝 3D 場景。設(shè)置資產(chǎn)、材質(zhì)、燈光和相機(jī)。導(dǎo)出和共享媒體,從圖像到 Web 和 AR 體驗(yàn)。Substance 3D Stager 可讓您在上下文中做出創(chuàng)造性決策。實(shí)時(shí)優(yōu)化和調(diào)整您的構(gòu)圖??梢暬途庉嬀哂袕?fù)雜照明和陰影的高級(jí)材料。使用快速高效的智能工具構(gòu)建逼真的 3D 場景。阻擋形狀,捕捉元素,激活物理以避免模型之間的碰撞,并生成簡單的燈光。

Stager 附帶模型、材料和燈光以開始使用?;蛘咛剿骱褪褂糜晌覀兊?3D 專家制作并包含在您的 Substance 3D 收藏計(jì)劃中的數(shù)千種高端資產(chǎn)。充分利用 Creative Cloud 的強(qiáng)大功能:從 Modeler、Painter、Designer 和 Sampler 導(dǎo)入元素。在 Illustrator 和 Photoshop 中編輯圖像,并立即在 Stager 中查看您的修改。使用環(huán)境光編輯器增強(qiáng)您的照明或?qū)⑽锢?3D 燈添加到您的場景中以進(jìn)行高級(jí)照明設(shè)計(jì)。

享受對(duì)從 CAD(面向企業(yè)客戶)到 USD 和 glTF 以及參數(shù)化 Substance 材料、燈光和模型的一系列格式的支持。在定位和變換期間設(shè)置對(duì)象之間的真實(shí)碰撞。只需單擊一下即可將您的 Painter 項(xiàng)目導(dǎo)入 Stager,然后從上次中斷的地方繼續(xù)。在實(shí)時(shí)渲染和交互式路徑跟蹤之間切換,同時(shí)保持高視覺質(zhì)量。

PS:本次提供的是Substance 3D Stager Mac直裝破解版本,歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。

Adobe Substance 3D Stager for Windows:點(diǎn)擊下載

功能特征

處理您的最終圖像。

Substance 3D Stager 可讓您在上下文中做出創(chuàng)造性決策。實(shí)時(shí)優(yōu)化和調(diào)整您的構(gòu)圖。可視化和編輯具有復(fù)雜照明和陰影的高級(jí)材料。 (帶有 Apple M1 芯片的 Mac 上尚不提供 Stager。)

充實(shí)您的想法的工具。

使用快速高效的智能工具構(gòu)建逼真的 3D 場景。阻擋形狀,捕捉元素,激活物理以避免模型之間的碰撞,并生成簡單的燈光。

訪問龐大的資源網(wǎng)絡(luò)。

Stager 附帶模型、材料和燈光以開始使用?;蛘咛剿骱褪褂糜晌覀兊?3D 專家制作并包含在您的 Substance 3D 收藏計(jì)劃中的數(shù)千種高端資產(chǎn)。

連接到您的 3D 工具集。

充分利用 Creative Cloud 的強(qiáng)大功能:從 Modeler、Painter、Designer 和 Sampler 導(dǎo)入元素。在 Illustrator 和 Photoshop 中編輯圖像,并立即在 Stager 中查看您的修改。

兼容性:macOS 10.14 或更高版本 64 位

軟件介紹

Adobe 發(fā)布了Substance 3D Stager,這是一款用于布局、照明和渲染 3D 場景的新應(yīng)用程序,旨在針對(duì) Adobe Dimension 之前放樣的新興“虛擬攝影”市場。

它包括許多有趣的功能,包括基于物理的布局工具、現(xiàn)成的工作室照明設(shè)備,以及能夠進(jìn)行硬件加速光線追蹤的基于 Vulkan 的渲染器。

該軟件可作為 Adobe 新Substance 3D Collection 的一部分,以及 Substance 3D Painter、Substance 3D Designer 和 Substance 3D Sampler:Substance Alchemist 的新名稱。

一種讓不太專業(yè)的 3D 藝術(shù)家創(chuàng)建虛擬產(chǎn)品照片的直觀方式

Substance 3D Stager 是 Substance 產(chǎn)品線中的第一個(gè)應(yīng)用程序,它不是純粹為材料創(chuàng)作而設(shè)計(jì)的,它“建立在 Adobe 的3D 渲染和合成軟件Dimension 的基礎(chǔ)上” 。

與 Dimension 一樣,它面向設(shè)計(jì)師和專業(yè) 3D 藝術(shù)家,旨在為創(chuàng)建逼真的品牌可視化和產(chǎn)品模型提供直觀的工作流程。

Adobe 將其描述為比 Dimension 更“更專注于虛擬攝影的產(chǎn)品”,提供更廣泛的工具,并與其他 Substance 應(yīng)用程序更緊密地集成。

盡管 Dimension 本身自去年 9 月以來就沒有進(jìn)行過功能更新,但 Adobe 表示 Substance 3D Stager 并不能替代舊軟件。

據(jù)該公司稱,Dimension“仍然存在”,對(duì)于不想在現(xiàn)有 Creative Cloud 訂閱基礎(chǔ)上訂閱 Substance 3D Collection 的藝術(shù)家仍然可用。

場景布局:物理感知布局工具和參數(shù)模型支持

Substance 3D Stager 中的工作流程首先放置 3D 模型:來自軟件的 3D 基元庫,或從其他 DCC 應(yīng)用程序?qū)氲馁Y產(chǎn)。

這包括在 Substance 3D Designer 中創(chuàng)建的程序模型:Stager 附帶了一個(gè)可以在軟件內(nèi)編輯的參數(shù)模型示例。

對(duì)于對(duì)象放置,Stager 結(jié)合了Physics Whiz的技術(shù),這是 Adobe Research 的新物理感知布局系統(tǒng),去年在 Adobe MAX 上進(jìn)行了預(yù)覽。

它使視口中的 3D 對(duì)象能夠自然地響應(yīng)簡單的物理屬性、在重力作用下落下或與其他對(duì)象碰撞,而不是用戶必須手動(dòng)放置所有東西。

材料:從其他 Substance 應(yīng)用程序或 Substance 3D 資源庫中

拖放材料 然后,用戶可以將 Substance 格式的材料拖放到模型上:來自Substance 3D 資源庫的庫存材料或在 Substance 3D 設(shè)計(jì)器中創(chuàng)建的自定義材料。

可以通過調(diào)整 Stager 中的參數(shù)值或應(yīng)用在其他應(yīng)用程序(包括 Photoshop 和 Illustrator)中創(chuàng)建的紋理貼圖來自定義材質(zhì)。

用戶可以在多個(gè) Illustrator 畫板之間切換,提供一種快速嘗試不同外觀的方法。

Stager 具有簡化的 UI 和直觀的工作流程。注意現(xiàn)成的“環(huán)境舞臺(tái)”模仿現(xiàn)實(shí)世界的工作室照明設(shè)置,以及在視口內(nèi)設(shè)置渲染尺寸的方式。

照明:基于 AI 的背景匹配和現(xiàn)成的 3D 工作室照明設(shè)置

Stager 既提供標(biāo)準(zhǔn)的 3D 燈集,又支持基于圖像的照明。

該軟件還包括與Dimension相同的AI 訓(xùn)練圖像匹配功能,可自動(dòng)將鏡頭的照明和相機(jī)視角與背景圖像的視角進(jìn)行匹配。

然后,用戶可以手動(dòng)調(diào)整相機(jī)屬性,如景深,或通過直觀的工作流程,如在視口中單擊以設(shè)置相機(jī)的焦深。

另一個(gè)有趣的功能是一組現(xiàn)成的“環(huán)境舞臺(tái)”,可以復(fù)制真實(shí)世界的燈光設(shè)置,包括用于背景、柔光箱和其他工作室道具的實(shí)際 3D 幾何圖形。

渲染:新的基于硬件的 Vulkan CPU/GPU 渲染引擎

對(duì)于渲染,Stager 使用 Adobe 的 Mercury 渲染引擎,這是一種新的混合 CPU 和 GPU 渲染器。

它使用新的Vulkan 光線追蹤擴(kuò)展進(jìn)行 GPU 光線追蹤,并且與硬件無關(guān)。

雖然最初的版本只支持 Nvidia GPU——GeForce GTX 1060 及更高版本——但未來的版本應(yīng)該可以與新的 AMD 卡一起使用,比如Radeon RX 6000 系列GPU。

對(duì)于低端硬件,Mercury Rendering Engine 包括一個(gè) CPU 光線追蹤器,在功能集和它生成的最終渲染方面都與 GPU 版本相同。

此外,還有一些不錯(cuò)的直觀、省時(shí)的功能,包括通過在 Stager 的 3D 視口中交互式調(diào)整渲染區(qū)域大小來設(shè)置渲染縱橫比的選項(xiàng)。

即將推出對(duì) Mixamo 角色動(dòng)畫的支持

盡管 Stager 目前的主要目標(biāo)是生成靜態(tài)圖像,但 Adobe 表示,它目前也在努力與Mixamo在線角色動(dòng)畫庫進(jìn)行集成。

定價(jià)和系統(tǒng)要求

Substance 3D Stager 1.0 適用于 Windows 10 和 macOS 10.14+。

該軟件僅供出租,作為 Adobe 新 Substance 3D Collection 訂閱的一部分提供,其中還包括對(duì) Substance 3D Designer、Painter、Sampler 和資產(chǎn)庫的訪問。

  • 三維場景搭建工具Adobe Substance 3D Stager for Mac v1.0 中/英文激活版

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