DOTA2哪些被動(dòng)技能厲害 dota2被動(dòng)技能排行
第三名(并列):

重?fù)?快捷鍵:B
重?fù)?
在攻擊中有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害,并暈眩1秒。 暈眩效果無(wú)視魔法免疫
等級(jí)1:在攻擊中有10%的幾率對(duì)目標(biāo)造成40點(diǎn)額外的傷害,并暈眩1秒。
等級(jí)2:在攻擊中有15%的幾率對(duì)目標(biāo)造成50點(diǎn)額外的傷害,并暈眩1秒。
等級(jí)3:在攻擊中有20%的幾率對(duì)目標(biāo)造成60點(diǎn)額外的傷害,并暈眩1秒。
等級(jí)4:在攻擊中有25%的幾率對(duì)目標(biāo)造成70點(diǎn)額外的傷害,并暈眩1秒。
英雄:魚(yú)人守衛(wèi)
大魚(yú)人 簡(jiǎn)稱:SG

大魚(yú)這個(gè)英雄再有了跳刀之后不得不說(shuō),強(qiáng)的不像話,先點(diǎn)燈,然后跳踩(能夠點(diǎn)到的情況下)或者先跳踩再電燈,接著平a幾下,一旦觸發(fā)了被動(dòng)暈眩,那這個(gè)被踩到的英雄估計(jì)就沒(méi)有了逃生的可能。單殺能力特別強(qiáng),就算是沒(méi)有秒掉,憑借著高移速和電燈追蹤效果,也能補(bǔ)上幾刀殺死。
重?fù)糇顝?qiáng)的地方,在于它是無(wú)視魔免的暈眩技能,在有單位開(kāi)bkb TP的時(shí)候,觸發(fā)的被動(dòng)可以打斷bkb,然后加上電燈,就可以擼死他了
最后還有兩個(gè)位置,大家可以猜一下?這里要和大家解釋一點(diǎn),因?yàn)閐ota中大部分英雄都有被動(dòng),而且很多的被動(dòng)都可以算的上神技,我這里的排名只是針對(duì)那些平時(shí)路人局中表現(xiàn)比較搶眼的技能來(lái)排的,當(dāng)然一般這個(gè)英雄本身就是比較熱門(mén)的,像地卜師這種,雖然被動(dòng)也很強(qiáng),但是由于高操作難度,路人局中很少有出現(xiàn),很多人對(duì)其沒(méi)有什么概念和映象,所以就不再排名里。
另外之前也說(shuō)了,光環(huán)技能和大招被動(dòng)不計(jì)算在內(nèi)的,之后還會(huì)有光環(huán)排名,以及暴擊系列等比較特別的被動(dòng)排名。
第二名:

勇氣之霎 快捷鍵:E
英雄:軍團(tuán)指揮官
軍團(tuán) 簡(jiǎn)稱:LC
每當(dāng)特斯丁遭到攻擊,他都有一定概率獲得勇氣之霎,使其馬上增加一次攻擊,該額外獲得吸血效果,持續(xù)1秒,內(nèi)置冷卻時(shí)間為0.9秒?,F(xiàn)在使用偽隨機(jī)計(jì)算概率
等級(jí) 1 - 偽隨機(jī),觸發(fā)后獲得20%吸血。
等級(jí) 2 - 偽隨機(jī),觸發(fā)后獲得40%吸血。
等級(jí) 3 - 偽隨機(jī),觸發(fā)后獲得60%吸血。
等級(jí) 4 - 偽隨機(jī),觸發(fā)后獲得80%吸血。
這個(gè)版本的后期中,最熱門(mén)的無(wú)疑是軍團(tuán)和劍圣,劍圣以前是偽后,現(xiàn)在是真正能夠一挑三的后期了。至于軍團(tuán),則是因?yàn)槠淞钊梭@艷的打野能力,頗受玩家喜愛(ài)?;旧希盥?,貓?jiān)谝踩グ司欧昼娨簿湍苊鲆话烟?,如果有人頭助攻或者吃到好符的話就更快,當(dāng)然前提是不能受到太多的干擾。
而軍團(tuán)的打野能力,毫無(wú)疑問(wèn)正是這個(gè)勇氣之霎決定的,觸發(fā)之后產(chǎn)生的攻速和吸血加成,讓他能夠在野區(qū)混得風(fēng)生水起,尤其是在這個(gè)技能加滿之后,可以沒(méi)有多少裝備的情況下就能夠單挑遠(yuǎn)古野,更是讓他的經(jīng)濟(jì)發(fā)育能力水漲船高,更為難得的是,打野并不吃己方兵線的資源,這樣對(duì)于需要單的己方一路來(lái)說(shuō),可以獲得更多的資源優(yōu)勢(shì)。
而這個(gè)勇氣之霎在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)更是極為搶眼,特別是當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)到了已經(jīng)接近尾聲,對(duì)方英雄技能都丟得差不多,己方已經(jīng)基本也都陣亡的情況下,殘血軍團(tuán)在面對(duì)對(duì)面幾個(gè)血量充足的英雄時(shí),往往會(huì)有驚為天人的表現(xiàn),不斷的吸血、掉血,又吸血又掉血,直到把對(duì)面兩三個(gè)英雄殺死,軍團(tuán)還是那點(diǎn)血量,然后從容去野區(qū)打幾波野怪,血量又回滿了。
但是軍團(tuán)這個(gè)英雄很多新手玩的并不是很好,卻還是喜歡會(huì)首選。第一很多玩家拿軍團(tuán),不管己方陣容的對(duì)線能力如何,也不管對(duì)方的野區(qū)抓人能力,就是一個(gè)勁的往野區(qū)鉆,結(jié)果導(dǎo)致己方線上奔潰,自己打野又被抓好幾次,經(jīng)濟(jì)一直起不來(lái),導(dǎo)致全局崩盤(pán)。事實(shí)上軍團(tuán)其實(shí)也有很強(qiáng)的對(duì)線能力,尤其對(duì)線方缺乏長(zhǎng)手和控制時(shí),那對(duì)線能力更是壓倒勢(shì)的。第二,很多軍團(tuán)喜歡出隱刀,我并不是說(shuō)軍團(tuán)不能出隱刀,很多時(shí)候由于對(duì)局情況,出隱刀并沒(méi)有錯(cuò),但是隱刀到了中后期,在對(duì)方有所防備的情況下,很難起到有效的作用,甚至于提前喪命,導(dǎo)致己方團(tuán)戰(zhàn)打輸。所以還是建議大家出跳刀,至少在有了隱刀之后,在后面還是要把跳刀補(bǔ)上。
第一名:

反擊螺旋 快捷鍵:X
英雄:
斧王(斧頭)
Mogul Kahn 簡(jiǎn)稱:Axe

反擊螺旋
在受到攻擊時(shí),斧王有幾率抓住敵人,粗暴地甩開(kāi),對(duì)附近300范圍內(nèi)的敵方單位造成傷害。反擊螺旋現(xiàn)在使用偽隨機(jī)來(lái)計(jì)算概率
傷害無(wú)視魔法免疫
等級(jí) 1 - 反擊螺旋造成100點(diǎn)傷害,反擊螺旋有0.45秒最低間隔時(shí)間。
等級(jí) 2 - 反擊螺旋造成130點(diǎn)傷害,反擊螺旋有0.4秒最低間隔時(shí)間。
等級(jí) 3 - 反擊螺旋造成160點(diǎn)傷害,反擊螺旋有0.35秒最低間隔時(shí)間。
等級(jí) 4 - 反擊螺旋造成190點(diǎn)傷害,反擊螺旋有0.3秒最低間隔時(shí)間。
這個(gè)第一名,我認(rèn)為斧王的反擊螺旋當(dāng)之無(wú)愧,很多人可能叫不上斧王這個(gè)技能的名字,但是斧王的“轉(zhuǎn)”卻是人盡皆知的。這個(gè)技能真的只能用bug,逆天等詞語(yǔ)來(lái)形容,極高的觸發(fā)頻率,以及高額無(wú)視魔免的傷害,都讓對(duì)手難以應(yīng)付。有圓盾的斧王,其斷兵能力常常讓對(duì)方英雄叫苦不已。
除此之外,反擊螺旋也讓斧王有了出色的打野能力,有個(gè)圓盾和屌絲鞋,能夠讓斧王很快做出最關(guān)鍵的道具——跳刀,一般在七八分鐘,斧王就能夠擁有一把跳刀,跳刀一出,此時(shí)斧王基本也有七八級(jí),滿級(jí)的反擊螺旋,兩級(jí)吼和一級(jí)大招,這樣的斧王讓對(duì)方英雄人人自危,一個(gè)跳吼,平a幾下,轉(zhuǎn)上幾圈,再一個(gè)淘汰,直接送你見(jiàn)閻王。
但是斧王的裝備選擇,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)也是極為關(guān)鍵,因?yàn)楦踉诖蛞八⑻臅r(shí)候,己方往往缺乏肉盾和控制,就很可能會(huì)有些劣勢(shì),所以斧王出了跳刀之后,帶起的節(jié)奏成為己方逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的關(guān)鍵。我推薦的斧王出裝,出門(mén)小圓盾,守護(hù)指環(huán),再加一組吃樹(shù),還有錢(qián)的話可以帶個(gè)大藥帶個(gè)小凈化。不推薦力量手套,可以帶個(gè)樹(shù)枝什么的。可以打野也可以劣勢(shì)路壓制,如果劣勢(shì)路對(duì)方長(zhǎng)手多,那就推薦打野。之后出個(gè)屌絲鞋,很多人喜歡出回五,我并不推薦,回五的回血效果還比不上屌絲鞋,價(jià)格也比較貴,鞋子還得另買(mǎi)。之后可以看情況控符游走,或者脫鞋打野,脫鞋打野要注意對(duì)方是否有隱身英雄,是否線上有紅點(diǎn)消失,鞋子最好放在離自己不遠(yuǎn)的地方,這樣即便被a了一下,還能夠收回來(lái)。
打野的時(shí)候要注意是否有機(jī)會(huì)配合隊(duì)友殺人,畢竟有人頭經(jīng)濟(jì)等級(jí)都能夠更快起來(lái),還能幫助隊(duì)友發(fā)育。等到出了跳刀,斧王就是一個(gè)非常重要的節(jié)奏點(diǎn)了,跳吼過(guò)去,配合隊(duì)友很輕松就能殺死對(duì)方,沒(méi)有人上線,就打打野,經(jīng)濟(jì)很快就起來(lái)了。我不推薦斧王出挑戰(zhàn)和先鋒盾,尤其是有些人第一件不出跳刀而出這兩件,更是嚴(yán)重拖節(jié)奏,讓己方陷入更加被動(dòng)的狀態(tài),跳刀越早出越好。很多斧王喜歡跳刀之后,直接做a賬,我也不是特別推薦,我對(duì)斧王的定位是先手肉控,所以除非是己方的輸出確實(shí)乏力,控制和肉都比較多的情況下,可以考慮直接出A,其他我不認(rèn)同。如果對(duì)方物理傷害高,就推薦出刃甲,而不是先鋒盾,如果魔法傷害較高,不要出挑戰(zhàn),這個(gè)可以留個(gè)比較醬油英雄來(lái)出,建議直接bkb,刃甲我覺(jué)得大多數(shù)情況都要出。
當(dāng)然現(xiàn)在的先鋒盾可以合成赤紅甲,也未必不可以考慮。之后就可以往龍芯,A賬,西瓦這些大件走了,如果覺(jué)得鞋子不合適,可以在有了一定回血裝備之后,選擇換相位、秘法等,有錢(qián)可以直接換飛。
好了,那十大最牛逼的被動(dòng)就排完了,大家可以說(shuō)說(shuō)自己的看法,畢竟這只能代表樓主自己的看法,每個(gè)人對(duì)英雄的把握,以及心愛(ài)英雄的定位不一樣,所以有所差別很正常。
相關(guān)文章
DOTA2 軍團(tuán)出什么裝備 軍團(tuán)出裝加點(diǎn)攻略
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2 軍團(tuán)怎么出裝 軍團(tuán)出裝加點(diǎn)攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-03-25- 這篇文章主要介紹了DOTA2rpg英雄試煉之肉山谷技能流攻略,需要的朋友可以參考下!2016-03-25
- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2 土貓出什么裝備 土貓出裝加點(diǎn)攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-03-25
- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2 鳳凰出什么裝備 鳳凰出裝攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-03-25
- 最近經(jīng)常網(wǎng)友在跟小編反映dota2的火貓?jiān)撛趺赐?,小編最近也自己晚上去苦練了很久的火貓,發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄也可以猛的不行1V5的節(jié)奏,下面就由小編給大家?guī)?lái)灰燼之靈火貓的攻略2016-03-22
- 這篇文章主要介紹了Dota2精靈守衛(wèi)6.86野區(qū)圖文攻略,需要的朋友可以參考下!2016-03-18
DOTA2新增RPG地圖付費(fèi)體驗(yàn) 作者可以獲得收入
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2新增RPG地圖付費(fèi)體驗(yàn) 作者可以獲得收入,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-03-18DOTA2v6.86野區(qū)重要野點(diǎn)封野眼封野眼圖文攻略
這篇文章主要介紹了DOTA2v6.86野區(qū)重要野點(diǎn)封野眼封野眼圖文攻略,需要的朋友可以參考下!2016-03-16- DOTA2PA怎么做到百分百暴擊 百分百暴擊腳本介紹。在DOTA2中,大家知道PA100%暴擊非??膳???靵?lái)看看吧!2016-03-15
- 今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2 誅仙訣 4個(gè)隱藏任務(wù)全流程攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。2016-03-27

