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殺戮尖塔2亡靈契約師怎么玩 亡靈契約師玩法及構(gòu)筑詳解

  發(fā)布時(shí)間:2026-03-18 08:43:34   作者:佚名   我要評(píng)論
殺戮尖塔2亡靈契約師怎么玩?殺戮尖塔2中亡靈契約師是本代的全新角色,在玩法上獨(dú)具特色,很多玩家想要知道如何使用他,下面請(qǐng)看小編帶來(lái)的殺戮尖塔2亡靈契約師構(gòu)筑方法,需要的朋友可以參考下

殺戮尖塔2中亡靈契約師是本代的全新角色,在玩法上獨(dú)具特色,很多玩家想要知道如何使用他,下面請(qǐng)看“耳西獵人”帶來(lái)的殺戮尖塔2亡靈契約師玩法及構(gòu)筑詳解,希望能夠幫助大家。

殺戮尖塔2亡靈契約師構(gòu)筑方法

任何卡牌游戲,其卡組構(gòu)建的本質(zhì)其實(shí)都很簡(jiǎn)單:攻擊-防御

二者之間達(dá)成平衡,并逐步提升數(shù)值,才能最終通關(guān)。

因此抓牌的時(shí)候,必須從這二者出發(fā)去考慮卡組的構(gòu)建,使其達(dá)成兩端數(shù)值的合格,任何極端偏向某一端的卡組都會(huì)折戟沉沙。

在尖塔2里面,這個(gè)合格數(shù)值是:平均每回合40左右防御+80左右攻擊。

而光靠單一張卡牌,是無(wú)論如何不可能達(dá)成的,所以,構(gòu)建體系,通過(guò)過(guò)牌和加/減費(fèi)將某張核心卡牌的數(shù)值放大就成了我們抓牌的唯一思路。

亡靈契約師特征

和其他職業(yè)不同,亡靈契約師本身的戰(zhàn)斗力很弱,其攻防兩端的能力大部分都是靠召喚的寶寶來(lái)實(shí)現(xiàn)的,寶寶不僅可以攻擊敵人還能替主人抗傷,可謂攻防一體化,因此除開某些極端玩法,我們抓牌時(shí)必須要考慮的一點(diǎn)就是這張牌是否能直接或間接加強(qiáng)我們的寶寶?

卡組套路

挽歌

【挽歌】這張牌,是亡靈契約師的最強(qiáng)卡牌,沒(méi)有之一,加強(qiáng)寶寶的同時(shí)還能大量過(guò)牌,完美符合開頭所說(shuō)的卡牌構(gòu)建思路。

可以說(shuō)有沒(méi)有這張牌完全是兩個(gè)不同的職業(yè),任何時(shí)候看到這張牌都可以無(wú)腦拿,但只需要一張,多拿會(huì)起副作用。

構(gòu)成:挽歌、預(yù)借時(shí)間*2、重構(gòu)、糾纏、出擊

玩法:

①使用【挽歌】

②下回合通過(guò)【挽歌】添加的【靈魂】牌將【預(yù)借時(shí)間】和【挽歌】都抽上手牌,按順序打出【挽歌】-【預(yù)借時(shí)間】-【出擊】,用【靈魂】牌再次抽到【預(yù)借時(shí)間】和【挽歌】,實(shí)現(xiàn)循環(huán)

③啟動(dòng)時(shí)注意幾點(diǎn):

一,任何時(shí)候只要手牌有【重構(gòu)】,要先給挽歌上【重構(gòu)】;

二,如果有兩張【預(yù)借時(shí)間】,在打出【挽歌】前先用一張【預(yù)借時(shí)間】,同時(shí)時(shí)刻注意自身血量,別讓災(zāi)厄超過(guò);

三,在啟動(dòng)之后,每次打出【挽歌】前確保手牌至少有一張【靈魂】,否則循環(huán)會(huì)中斷。

補(bǔ)充:

【重構(gòu)】和【糾纏】屬于錦上添花,有了后可以大大加速數(shù)值達(dá)成,沒(méi)有也能玩,而【出擊】屬于初始卡牌,所以實(shí)際上亡靈契約師只需要抓到挽歌和預(yù)借時(shí)間就可以啟動(dòng)了。

【預(yù)借時(shí)間】也可以由無(wú)色牌【生產(chǎn)制造】上位替代。

如果有遺物化學(xué)物X,可以不需要【預(yù)借時(shí)間】直接啟動(dòng)。

這套卡組,屬于卡組越小啟動(dòng)越快,極小卡組可隨便造出千血大爹,因此:我說(shuō)刪牌大于一切

靈魂風(fēng)暴

當(dāng)你拿不到挽歌時(shí),拿一張【靈魂風(fēng)暴】再搭配幾張防卡,也可以滿足兩端數(shù)值需求。

構(gòu)成:靈魂風(fēng)暴、捕捉靈魂、守墓人、糾纏、預(yù)借時(shí)間*N

玩法:

①使用【捕捉靈魂】【守墓人】

②下回合通過(guò)【靈魂】牌將【預(yù)借時(shí)間】、【守墓人】和【捕捉靈魂】都抽上手牌,按順序打出【捕捉靈魂】-【預(yù)借時(shí)間】-【守墓人】,用【靈魂】牌再次抽到【預(yù)借時(shí)間】、【守墓人】和【捕捉靈魂】,實(shí)現(xiàn)循環(huán)

③這套牌,攻端通過(guò)靈魂風(fēng)暴實(shí)現(xiàn),防端通過(guò)守墓人實(shí)現(xiàn),防端如果達(dá)到了當(dāng)前回合敵人的攻擊數(shù)值,將【守墓人】替換成【靈魂風(fēng)暴】循環(huán)。

補(bǔ)充:

如果拿不到預(yù)借時(shí)間,能拿到挽歌,也可以用這套玩法,只是無(wú)法循環(huán),要拿其他的防牌增強(qiáng)防端,比如【死亡之門】和【吞噬生命】,并通過(guò)死神形態(tài)、精神過(guò)載、倒計(jì)時(shí)、負(fù)能量脈沖等牌來(lái)輔助觸發(fā)死亡之門

末日降臨

極端流派,要玩這個(gè)流派必須在一層拿到末日降臨這張卡,并以其為核心構(gòu)建一套災(zāi)厄防御流。

構(gòu)成:末日降臨、死亡之門、負(fù)能量脈沖、鞭打

玩法:

通過(guò)負(fù)能量脈沖和鞭打疊層,死亡之門起防,最后用末日收尾。

進(jìn)階版構(gòu)成:末日降臨、死亡之門、無(wú)處可逃、血肉戲法、弱化之觸、死亡使者

玩法:通過(guò)死亡使者和無(wú)處可逃疊層,血肉戲法加傷,死亡之門與弱化之觸起防,最后末日收尾。

注意:必須要有每回合4費(fèi)以上才能玩,同時(shí)要加入降靈、捕捉靈魂等牌過(guò)牌。

這兩套牌因?yàn)闊o(wú)法循環(huán)的緣故,其兩端數(shù)值是無(wú)法達(dá)到最終合格線的,但在一二層基本可以橫著走,如果能拿到以下強(qiáng)力牌三張+,也能挑戰(zhàn)最終boss:

預(yù)借時(shí)間+、湮滅、精神過(guò)載、領(lǐng)域+、友誼、大限已至

優(yōu)質(zhì)單卡

降靈:神卡中的神卡,可以適配任何流派,既能起到壓縮卡組的作用,還能人為控制牌序,SL的逆天改命之神器,即便是NOSL也能起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用。

對(duì)抗某些塞狀態(tài)牌的boss也有奇效,見到必拿,但只需要一張。

精神過(guò)載:加費(fèi)+過(guò)牌,還有比它更完美的卡牌么?但某些回合數(shù)很長(zhǎng)的boss,要謹(jǐn)慎使用,容易自 殺。

苦難:錦上添花的卡,群傷小神器,還是0費(fèi),適合過(guò)渡,如果能加上虛無(wú)就完美了。

大限已至:前兩層基本卡手,三層加費(fèi)后很強(qiáng),根據(jù)手牌酌情考慮。

死神形態(tài):雖然是張災(zāi)厄卡,但只有非災(zāi)厄流拿了才有用,容易卡手。

湮滅:可以適配任何卡組,很不錯(cuò)的過(guò)渡卡。

死者蘇生+增生:非常優(yōu)質(zhì)的過(guò)度卡,前兩層見到必拿,3層要是沒(méi)有組成核心卡組也可以拿。

亡靈精通:挽歌流最好的群傷卡,沒(méi)有其他強(qiáng)力能力卡時(shí)可以拿一張。

護(hù)具+致死性:除了災(zāi)厄流,見到必拿

弱化之觸:非常好的過(guò)渡卡,特別是防端不足的時(shí)候,這張卡簡(jiǎn)直可以救命,任何卡組都可以拿一張,反正用不上也可以虛無(wú)掉,不會(huì)一直卡啟動(dòng)。

領(lǐng)域+:有機(jī)會(huì)敲牌可以拿,敲不了就別拿了,很容易卡手。

神卡,我說(shuō)刪牌大于一切你是不是耳朵聾?

總結(jié)

尖塔這個(gè)游戲,十次通關(guān)可能有七次都拿不到完美流派卡組,總會(huì)有一些釘子戶扎你的眼,有時(shí)候甚至全是釘子戶,都看不到正常人。

所以不必執(zhí)著于完美卡組,特別是前兩層,該拿的過(guò)渡卡不能手軟,哪怕會(huì)破壞你的卡組,不該拿的卡,再?gòu)?qiáng)力也別拿。

那位就要問(wèn)了,什么是該拿什么是不該拿呢?

有一個(gè)簡(jiǎn)單的判斷標(biāo)準(zhǔn):當(dāng)你不斷掉血或者每個(gè)怪都要打很多回合的時(shí)候,你的卡組強(qiáng)度肯定不匹配當(dāng)前怪,這時(shí)候就必須拿過(guò)渡卡,補(bǔ)齊防御或進(jìn)攻短板。

而當(dāng)你玩的時(shí)間夠久之后,其實(shí)你是能預(yù)判到接下來(lái)會(huì)不會(huì)陷入到這種不斷掉血或者每個(gè)怪都要打很多回合的時(shí)候,就可以預(yù)先去拿過(guò)渡卡,讓自己免于這種危險(xiǎn),所以我們看高手直播的時(shí)候,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)他們拿一些莫名其妙的卡,而有時(shí)候一些強(qiáng)力卡又不拿,其實(shí)就是基于這種預(yù)判。

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