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鬼泣5手游官方中文版(動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲) v1.8.7 安卓版

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  • 大?。?span>82.60MB
  • 更新:2026-07-22
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:動(dòng)作射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:d1ac58ea0b6070fe9ab567b1193f3d16
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    情介紹

    鬼泣5手游官方中文版是由Capcom開(kāi)發(fā)和發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲繼承了前作劇情,玩家將跟隨三位具有惡魔力量的戰(zhàn)士:但丁、尼祿,以及一個(gè)新的主角V,他們?cè)噲D阻止惡魔國(guó)王Urizen破壞人類世界。在整個(gè)游戲中,玩家可以在不同任務(wù)中使用這些角色,他們每個(gè)人都有自己的戰(zhàn)斗方式和變得強(qiáng)大。發(fā)生這種情況時(shí),V背后的奧秘以及他與Urizen的聯(lián)系都被揭示了出來(lái)。重點(diǎn)是快節(jié)奏的“時(shí)尚動(dòng)作”,玩家使用各種攻擊和武器與成群的惡魔戰(zhàn)斗,他們會(huì)根據(jù)多種因素獲得戰(zhàn)斗風(fēng)格評(píng)價(jià),例如移動(dòng)方式,連擊長(zhǎng)度和躲避攻擊。游戲的音樂(lè)根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn)而改變,每次玩家與機(jī)械師Nico互動(dòng)或找到雕像時(shí),都可以為每個(gè)角色購(gòu)買新技能。雖然有三個(gè)可玩角色,但游戲會(huì)強(qiáng)制玩家每個(gè)任務(wù)只使用一個(gè)。與以前的游戲一樣,鬼泣5具有“血腥宮殿”模式,玩家可以在一個(gè)區(qū)域內(nèi)面對(duì)多種惡魔。感興趣的玩家可以在本站自行下載體驗(yàn)!

    游戲介紹

    DMC鬼泣也被玩家們稱之為鬼泣5,雖然是《鬼泣》系列的作品,不過(guò)它并非是鬼泣的正統(tǒng)續(xù)作,本作的故事發(fā)生在一個(gè)被稱為L(zhǎng)imbo的惡魔國(guó)度,主角但丁是一個(gè)由惡魔和天使生下的年輕人,為了揭開(kāi)自己的身世,他將在兩個(gè)世界中不斷穿越和戰(zhàn)斗。

    雖然并非鬼泣的正統(tǒng)續(xù)作,不過(guò)本作依然保持了鬼泣系列華麗的動(dòng)作、流暢的戰(zhàn)斗和自信滿滿的主角,但故事更加深入殘酷和核心的邊緣等等特點(diǎn)。

    游戲背景

    DmC的但丁是一個(gè)沒(méi)有什么權(quán)利、沒(méi)有社會(huì)地位的年輕人。但丁知道他不是人類,他也不像那些在生活中折磨他的惡魔。夾在兩個(gè)世界之間,他感覺(jué)就像是一個(gè)異類。

    因?yàn)樗膶\生兄弟Vergil,領(lǐng)導(dǎo)著一個(gè)叫做"教團(tuán)"的反對(duì)派,現(xiàn)在但丁在探索自己的身世,并認(rèn)同了自己是惡魔和天使的孩子。這種人格分 裂對(duì)于游戲性真正的影響在于但丁可以使用天使和惡魔的能力,在游戲中改變他的叛亂之劍,對(duì)戰(zhàn)斗和移動(dòng)產(chǎn)生真正的影響。

    游戲特色

    1、游戲畫面

    在背景和建筑方面,本作的背景偏暗,到處都是坍塌的建筑和廢墟。一個(gè)惡魔的國(guó)度。本作擁有了更開(kāi)闊的視野和更大的場(chǎng)景特效,例如有時(shí)候在路上會(huì)突然兩邊的房子從中間壓緊,需要快速?gòu)目p隙中穿過(guò)等現(xiàn)象。建筑的特效使得游戲更加生動(dòng),惟妙惟肖,使得玩家玩起來(lái)更加投入,不乏緊張感。這種類似“盜夢(mèng)空間”藝術(shù)效果展示在重復(fù)游玩之后還是略顯疲憊。

    說(shuō)道技能特效方面,本作的技能特效可謂是流光溢彩,高華麗的特效,不論是斧頭或是鐮刀,不論是劍或是鏢,每一種武器搭配的技能效果種類繁多且華麗無(wú)比。使得本作在斬殺怪物時(shí)有一種虐怪的快感。但丁在通常以“人類”的形態(tài)出現(xiàn),揮舞著巨劍Rebellion,操持各種帥氣的火器。即使提供玩家人類形態(tài)的但丁,他消滅敵人的方式就已經(jīng)多種多樣,屢試不爽了。華麗的攻擊特效讓每一次連擊都給人酣暢淋漓的感覺(jué),同時(shí)又十分便于操作。爽快的攻擊節(jié)奏能幫助玩家找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行下一次連擊。刨除死神的鐮刀和槍林彈雨,殺完怪后的那一聲高昂,掛起紅色的舊外套,帶上瀟灑的白頭發(fā)。給玩家一種熱血澎湃之感。本作物理效果很棒,浮在空中的路面,需要用抓鉤上梁的殘壁,或是用抓鉤拉拽漂浮地面的時(shí)候,也會(huì)有這樣類似物理系的體會(huì),使用不同重量的武器對(duì)應(yīng)著不同的攻擊力以及攻速,以及在打開(kāi)不同封印門的時(shí)候,需要用不同的武器去打開(kāi)。這也很好的展現(xiàn)了作為純動(dòng)作游戲鬼泣系列的制作水準(zhǔn)。

    2、游戲聲效

    在進(jìn)游戲之前的LOGO畫面時(shí),那種濃郁詭異的背景音樂(lè)筆者還以為是《獵天使魔女》,這種略微詭異風(fēng)格加略顯喜感的音樂(lè)使得在游戲過(guò)程中擁有者異樣的色彩。本作戰(zhàn)斗時(shí)音效方面分輕,中,重層次分明的三種攻擊。每一種武器的打擊生效相當(dāng)?shù)牡轿唬恳环N武器的技能聲效都配合的恰到好處。 在背景音樂(lè)方面,激烈的打斗中,無(wú)疑還是與其搭配重金屬搖滾是特別帶勁兒的音樂(lè)盛典,在站殺完敵人之后的那一聲高昂,和游戲中的那一句Devil May Cry自己是永遠(yuǎn)聽(tīng)不膩的。

    本作的的人物配音也是有模有樣,但丁還是一副痞子風(fēng)格,從聲音能聽(tīng)出他的高傲和不屑一顧,而他老哥維吉爾顯得多了一份沉穩(wěn)。作為腹黑的老哥,一向顯得很冷靜。強(qiáng)而有力的配音團(tuán),使得人物角色繪制的惟妙惟肖,像是看電影一般,引人入勝的劇情和專業(yè)的配音讓本作的故事能夠更加脫穎而出。

    3、游戲操作

    防御,彈刀,彈反,破防,致命一擊,特殊攻擊等戰(zhàn)斗特效,總體給人的感覺(jué)還是老卡的那一套系統(tǒng),NJ小組在這方面沒(méi)有進(jìn)行大膽的嘗試,大量保留了系列作品中的精髓。取消鎖定是不是一個(gè)好事情這個(gè)還有待商榷,但我個(gè)人認(rèn)為似乎是增加一個(gè)開(kāi)啟和關(guān)閉的按鈕,是不是比現(xiàn)在直接取消讓一些玩家更能接受呢?在實(shí)戰(zhàn)中,因?yàn)榫嚯x和方向的關(guān)系,自己也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)誤操作(或者說(shuō)是沒(méi)有按照自己的意圖操作)這個(gè)對(duì)已新玩家來(lái)說(shuō)可能利大于弊,因?yàn)槎寄芙又^續(xù)打,但對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)可能就不是那么的有利了。

    場(chǎng)景地圖介紹

    1、章節(jié)關(guān)卡

    游戲共分有MISSION 1至MISSION 20章,每章的關(guān)卡都不相同。

    2、區(qū)域地圖

    在前半部分城市場(chǎng)景中,玩家將從跨海大橋開(kāi)始,途徑圖書館、巷道、后街、地下鐵、廢墟、墓穴等等場(chǎng)景,而后期進(jìn)入邪惡之樹(shù)中,藤蔓、觸手、鮮血這些元素充斥。

    在游戲的地圖中,有些隱藏道具會(huì)因?yàn)橥婕覜](méi)有掌握特殊的技能或特殊的道具而無(wú)法獲取,在掌握特殊的技能后可以返回游戲的難度界面選擇玩家想要前往的關(guān)卡。游戲的任何關(guān)卡都是可以任意前往的,只要玩家通過(guò)了那個(gè)關(guān)卡。

    鬼泣5角色介紹

    三名玩家可玩角色,分別是尼祿、但丁、以及神秘的新登場(chǎng)角色V。每位角色包含截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家使用與城市中的惡魔對(duì)抗。

    1、尼祿

    年輕的惡魔獵人,于移動(dòng)式萬(wàn)能事務(wù)所(Devil May Cry)以擊退惡魔維生的青年。雖因某事件而失去了惡魔的右臂(DEVIL BRINGER),但在Nico的協(xié)力下獲得新的兵裝,對(duì)抗開(kāi)始侵略的惡魔群。

    2、但丁

    傳奇的惡魔獵人,萬(wàn)能事務(wù)所“Devil May Cry”的主人,擁有傳說(shuō)級(jí)高強(qiáng)實(shí)力的惡魔獵人。是由身為魔族卻拯救了人界的英雄Sparda和人類女性Eva生下的半魔人。過(guò)去曾多次越過(guò)難關(guān),擊退大量惡魔的侵略攻勢(shì)。是個(gè)不論身處任何困境都保持從容不迫的笑容的硬漢。由于接受了某客戶的委托,再次投身對(duì)抗惡魔侵略的行列。

    3、v

    差遣三頭魔獸的謎之男子。隨身攜帶手杖和詩(shī)集,身上紋著極具特征的紋身的瘦弱男子。于Red Grave市的騷動(dòng)擴(kuò)大之前,通過(guò)情報(bào)販子Morrison,委托Dante討伐某魔物。本人基本上沒(méi)有任何戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)命令手下的三頭魔獸攻擊。使魔為什么要協(xié)助他,而他又為何要討伐魔王,仍然是個(gè)謎。

    游戲NPC

    1、翠西

    美麗的金發(fā)惡魔,擁有酷似Dante母親Eva的美貌的惡魔。過(guò)去曾與Dante敵對(duì),但在被Dante救回一命后變成拍檔般的關(guān)系。性格飄忽,與Dante保持不即不離的關(guān)系。

    2、蕾蒂

    操作高威力重武器的惡魔獵人,過(guò)去通過(guò)某事件結(jié)識(shí)了但丁,迂回曲折之下成為能夠一起共斗的獵人伙伴。會(huì)把不劃算的工作推給別人再收取中介費(fèi),在工作上有嚴(yán)格的一面。

    3、妮可

    武器制作的藝術(shù)家,與Nero一同行動(dòng)的自稱武器藝術(shù)家。祖母(槍匠)Nell Goldstein為一流武器職人。為獨(dú)臂的Nero打造了DEVIL BREAKER。

    4、維吉爾

    但丁的孿生兄弟,傳奇魔劍士斯巴達(dá)的長(zhǎng)子,因?yàn)橛啄陼r(shí)母親被惡魔殺害而自己卻無(wú)能為力,因此渴望獲得力量。是本作的最終BOSS。

    鬼泣5全收集品作用及收集技巧

    游戲中的可收集要素還是有不少的,不同收集品有不同的用途,比如魔魂石,小編這里給大家?guī)?lái)了鬼泣5全收集品作用及收集技巧指南,一起來(lái)看下吧。

    全收集品介紹:

    1、32個(gè)藍(lán)魔魂石碎片(每4個(gè)碎片可以合成1個(gè)完整藍(lán)魔魂石,體力槽+1)

    2、8個(gè)紫魔魂石碎片(每4個(gè)碎片可以合成1個(gè)完整紫魔魂石,魔人槽+1)

    3、12個(gè)隱藏關(guān)卡(類似于隱藏挑戰(zhàn),每打通一關(guān)就可以獲得1個(gè)藍(lán)魔魂石碎片)

    4、6個(gè)藍(lán)魔魂石(從商店購(gòu)買)

    5、5個(gè)紫魔魂石(可從商店購(gòu)買)

    6、7個(gè)武器(解鎖但丁武器,只有一個(gè)需要尋找,其他的會(huì)自動(dòng)解鎖)

    以上收集品不用擔(dān)心會(huì)漏掉,如果在通關(guān)過(guò)程中錯(cuò)過(guò)某些的話,可以在通關(guān)劇情后選擇任意關(guān)卡重新收集,并且沒(méi)有難度限制,可以從菜單選擇任意難度收集。

    強(qiáng)烈建議你在一周目游玩時(shí)就找到所有收集品,這樣的話會(huì)獲得更高的體力槽和魔人槽上限,以降低后續(xù)游戲難度,同時(shí)對(duì)隱藏關(guān)卡也有幫助。

    藍(lán)魔魂石和紫魔魂石的外觀是發(fā)不同顏色的光的球體,在隱藏關(guān)卡中比較難找。它們會(huì)在環(huán)境中以紅色標(biāo)記顯示,并且可以通過(guò)踩附近的紅色光點(diǎn)來(lái)觸發(fā)。

    武器指的是但丁的專用武器,在游戲后期可以解鎖,只有在M11中的那個(gè)需要尋找并收集,其他的都會(huì)自動(dòng)解鎖。

    在主菜單的右上角會(huì)顯示你當(dāng)前持有的魔魂石數(shù)量。在游戲中你總共可以提升20次體力槽上限和10次魔人槽上限,通過(guò)體力槽和魔人槽上限值也可以判斷你還需要收集多少相應(yīng)顏色的魔魂石或碎片。

    在找到隱藏關(guān)卡之后它們會(huì)在主菜單中顯示,當(dāng)然你也必須要打通它們,之后可以通過(guò)主菜單來(lái)重復(fù)游玩這些關(guān)卡。

    游戲亮點(diǎn)

    一、在靈薄獄中求生 - 靈薄獄是一個(gè)活生生、會(huì)呼吸的實(shí)體,為殺死但丁而生。世界會(huì)實(shí)時(shí)變換,并試圖阻止,甚至殺死我們的英雄。我們的主角將掌握惡魔般的力量來(lái)將靈薄獄塑造成自己認(rèn)為合適的方式,同時(shí)完善他的天使技能來(lái)穿越這個(gè)危險(xiǎn)、扭曲的世界。

    二、但丁是誰(shuí)? – 探索一段扣人心弦的故事,從熟悉的面孔到該系列所有的新角色,包括 Vergil——但丁的孿生哥哥。

    三、自由的動(dòng)作 – 戰(zhàn)斗中激烈和標(biāo)志性的劍和槍帶著新增加的天使和惡魔的武器和能力又回歸本作,所有惡魔的設(shè)計(jì)風(fēng)格又回到了地獄的樣式和派頭。武器包括:

    “叛亂之劍”:但丁最信賴的劍,是他的父親 Sparda 所給予的,這把劍提供了一套很好的連擊和攻擊組合,很適合解決天上的敵人。

    “黑槍&白槍”:這些槍可以把敵人打得嗷嗷叫,可以保持連擊,玩弄空中的敵人。

    “裁決者:一把惡魔巨斧,它可以提供巨大的沖擊力,可以打穿敵人的盾牌。

    “奧西里斯”:一把天使大鐮刀,提供很高的攻擊速度,非常適合攻擊一群敵人。

    “惡魔拳套”:力量很大的惡魔拳套,聚集了足夠的沖擊力來(lái)招架敵人,甚至可以用最強(qiáng)力攻擊來(lái)玩弄最重型的敵人。

    四、保留 Devil May Cry 的"基因" – Capcom 的工作人員,包括以前的 Devil May Cry 核心成員,在一開(kāi)始就已經(jīng)分配到該工程,確保 DmC 是真正的 Devil May Cry。

    五、無(wú)可匹敵的生產(chǎn)價(jià)值 - Ninja Theory 將利用最先進(jìn)的動(dòng)作捕捉技術(shù)來(lái)讓角色的設(shè)計(jì)保持一個(gè)相當(dāng)?shù)乃?,故事演義和電影藝術(shù)完美補(bǔ)充了 DmC 的快節(jié)奏戰(zhàn)斗。

    角色設(shè)定

    該作擁有兩位主角分別是但丁和維吉爾,他們?cè)谟螒蛑胁豢汕袚Q也不可混用。但丁只能在正篇?jiǎng)∏橹胁倏兀S吉爾只能在DLC:維吉爾的隕落中操控。

    【但丁】

    主人公,是惡魔與天使的混血兒,這種擁有超越惡魔和天使力量的混血叫Nephilim,父母是惡魔·斯巴達(dá)&天使·EVA。隨著劇情的發(fā)展,黑發(fā)會(huì)因?yàn)槟Щ饾u變成銀白色。利用寄宿在身體里的魔劍『叛逆』和一對(duì)黑白手槍『黑檀木&白象牙』進(jìn)行戰(zhàn)斗。在7歲時(shí)的過(guò)去事件中失去記憶,那之后被帶去一家由惡魔經(jīng)營(yíng)的孤兒院。在某個(gè)少年時(shí)期,進(jìn)入了同為惡魔管理的少年院里,在當(dāng)中一直被無(wú)情的虐 待和受到迫害而度過(guò)。因此,對(duì)弱者給予同情和庇護(hù),對(duì)惡魔所做的行為極度憎恨,更孕育出對(duì)權(quán)力的厭煩,是性格粗暴的自由主義者。

    【維吉爾】

    但丁的雙胞胎兄弟,也是一個(gè)Nephilim。與但丁形成對(duì)照的銀發(fā),藍(lán)色與黑色的制服,手持父親給予的武器“閻魔刀”。有著強(qiáng)烈的支配欲,容易被情感左右。雖然憎恨惡魔,但也不喜歡人類,認(rèn)為人類太弱了。在7歲時(shí)的事件后,被富裕家庭所收養(yǎng)。在某個(gè)學(xué)生時(shí)期,因發(fā)明一個(gè)出色的軟件而出名。利用巨額的資金建立了抵抗惡魔的組織,他通過(guò)網(wǎng)絡(luò),以戴著面具的身姿示眾,向人民發(fā)送「惡魔在監(jiān)視著」等信息。由于組織的舉動(dòng),加上惡魔的誤導(dǎo),他和組織被認(rèn)知為恐怖分子。

    武器介紹  

    【黑檀木與白象牙】

    伴隨整個(gè)鬼泣系列的初始武器,是一對(duì)黑白雙槍,做為鬼泣系列槍劍配合的重點(diǎn),在本作中也不例外。名字依然是黑檀木與白象牙。原設(shè)定槍過(guò)熱無(wú)法射擊,但是在發(fā)售之后卻又沒(méi)有了這一限制。

    【叛逆之刃】

    本作中的初始劍武器,既不是雷劍也不是力之刃,而是一把全新的叛逆之刃,可以變化為鐮刀、大斧、回旋鏢和拳套。在新但丁的背后可以看到一個(gè)形狀如叛逆之刃的紋身,當(dāng)?shù)?zhǔn)備開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí),叛逆之刃就會(huì)從但丁的身后自動(dòng)變出來(lái)。

    【冥王戰(zhàn)鐮】

    一把藍(lán)色的巨大鐮刀,從宣傳視頻中可以看出,較為傾向于群體殺傷,并且具有較快的攻擊速度和攻擊頻率,同時(shí)也是空中連擊的重點(diǎn)。是鬼泣系列中第一次出現(xiàn)的武器類型。

    【裁決之斧】

    一把血紅色的巨大戰(zhàn)斧,較為傾向于個(gè)體攻擊,具有巨大的破壞力,相應(yīng)的攻擊速度較慢,有比較大的硬直,看著十分霸氣。

    【沙蟒拳套】

    叛逆之刃的又一惡魔力量變化形態(tài),名為沙蟒,其招式性能多種多樣,可以進(jìn)行拳擊、上勾拳,震地,擊墜和升龍拳等攻擊。每一招都可以蓄力。就好像鬼泣4中的吉爾伽美什。

    【天鷹旋鏢】

    叛逆之刃的第二種天使力量變化形態(tài),飛鷹旋鏢,適合大范圍群體攻擊,但攻擊力較低,左鍵蓄力可將大量敵人拉扯至自身四周,也可丟出進(jìn)行牽制,彰顯出天使型態(tài)武器主控的特點(diǎn)。

    【惡魔扯拽】

    可以把怪物勾到身邊再打,也是走路的工具(在你周圍沒(méi)路可走但附近有一個(gè)紅點(diǎn),在那甩鉤子就把紅點(diǎn)在的浮島拉來(lái)或者把你踩的浮島拉過(guò)去)

    【天使?fàn)恳?/p>

    可以把你來(lái)到怪物身邊(在空中的怪物也可以),也是走路的工具(在你周圍沒(méi)路可走但附近有一個(gè)藍(lán)點(diǎn)把鳥(niǎo)嘴甩過(guò)去,你就會(huì)飛到藍(lán)點(diǎn)那里)

    【霰彈槍】

    威力強(qiáng)大的霰彈槍“亡靈(Revenant)”,但攻擊速度較慢,可多方位攻擊,適合對(duì)大批敵人攻擊。

    【爆裂針銃】

    爆裂針銃(Kablooey)可發(fā)射爆裂針扎在敵人身上,一次最多6發(fā),手動(dòng)操作爆炸,可破防。

    怪物介紹  

    鬼泣5中確認(rèn)的一共有19種小怪,6個(gè)BOSS,人形小怪拿著多種不同的武器,并且有一部分只能被鐮刀或大斧造成傷害。

    【小怪】

    低級(jí)冥魔

    右臂持狼牙棒,攻擊方式為地面揮擊,等級(jí)最低的小怪,血量較少。

    【冥魔】

    右臂持長(zhǎng)刀,攻擊方式為地面揮砍,高難度下會(huì)利用長(zhǎng)刀格擋主角的攻擊,比低級(jí)冥魔實(shí)力稍強(qiáng)。建議AA(停頓)AAAA攻擊

    【高級(jí)冥魔】

    右臂持鋸齒形刀刃,Stygian當(dāng)中的最強(qiáng)種類,會(huì)用刀刃在地面上放出一道火焰進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。

    【死亡騎士】

    右手持劍左手持盾,一種兼具進(jìn)攻和防御能力的小怪,身體呈土黃色。攻擊方式為近身劈砍和遠(yuǎn)距離刺擊。其盾牌可以用任何一種近程武器打破,但使用惡魔武器擊破效果最好。

    【霜凍騎士】

    外觀與死亡騎士相似,然而身體呈冰藍(lán)色,右手持劍,左手有持盾和不持盾兩種,擁有在地面上釋放一道冰柱將主角凍住的技能。此惡魔具有屬性限定,必須使用天使武器對(duì)其進(jìn)攻擊才有效。也就是鐮刀和飛輪。

    【地獄騎士】

    外觀也與死亡騎士相似,右手持劍左手持盾,然而身體呈火紅色,并有在地面上釋放大面積巖漿的技能。此惡魔具有屬性限定,必須使用惡魔武器對(duì)其進(jìn)行攻擊才有效。也就是大斧和拳套。

    【破壞者】

    雙手持一長(zhǎng)電鋸,出招時(shí)其身體會(huì)產(chǎn)生霸體,一般的攻擊無(wú)法停止其動(dòng)作,比較快速有效的破其霸體的方式是利用拳套的空中墜擊,破其霸體的方式很多,比如回旋鏢遠(yuǎn)距離攻擊(這個(gè)需要好幾下),或者蓄力的雙槍或者叛逆也可以的。

    【鷹女】

    會(huì)飛行的敵人,也是很煩惱玩家的敵人之一。攻擊較高,高難度情況下在玩家靠近時(shí)會(huì)釋放出強(qiáng)大的風(fēng)。建議優(yōu)先殺死,會(huì)俯沖攻擊,攻擊速度較快難以躲避,體重較輕。建議用雙槍打掉翅膀,此怪會(huì)掉在地上,惡魔拉扯到跟前。

    【暴君】

    身體龐大,是小怪中最大的,攻高。最簡(jiǎn)單的打法是:先站著不動(dòng),會(huì)看到暴君做蹲下準(zhǔn)備進(jìn)攻的姿勢(shì),這時(shí)候跳起來(lái),在它進(jìn)攻的過(guò)程中按q使用天使滑翔技能躲開(kāi)攻擊,然后暴君會(huì)站在原地緩沖一段時(shí)間,這時(shí)用叛逆的劍氣蓄力到第二階段,釋放三段攻擊即可,重復(fù)兩次可擊敗。

    【陳腐者】

    全身為土黃色,會(huì)對(duì)主角進(jìn)行投擲炸彈攻擊。惡魔拉扯后用叛逆攻擊即可。

    【悲愴者】

    翅膀?yàn)榫G色飛行怪,有持盾與不持盾兩種狀態(tài),會(huì)對(duì)主角進(jìn)行弩箭攻擊。攻擊次數(shù),連續(xù)攻擊以1-3次(以難度決定)。

    【女巫】

    全身為藍(lán)色,出場(chǎng)時(shí)帶有保護(hù)罩,會(huì)瞬移以及輔助其他敵人。該敵人在高難度情況下比較棘手,普通難度保護(hù)罩耐久度較低,高難度則較高。并會(huì)自身的保護(hù)罩給予其他敵人。飛劍攻擊傷害較高,建議優(yōu)先攻擊。天使武器破防,惡魔武器主攻即可。

    【夢(mèng)境行者】

    又稱雙刀男,戴藍(lán)色面具,手持雙刀酷似忍者一樣的敵人,在混戰(zhàn)中非常棘手!身手敏捷,遠(yuǎn)程攻擊無(wú)效,生命值較高。該敵人的主要攻擊方式為,瞬移、空中壓制、滑步斬、斬?fù)粢约扮R面移動(dòng),在“DMC:鬼泣”中混戰(zhàn)最棘手的敵人(其實(shí)單獨(dú)出現(xiàn)毫無(wú)難度,組合女巫出現(xiàn)后會(huì)比較難對(duì)付)!可以利用“沙蟒”的集氣破防技能將其擊破,在雙刀隱身后很快要出現(xiàn)時(shí),用叛逆、鐮刀等都可以打到硬直狀態(tài),后自由殺死即可。

    【尖叫者】

    也是夢(mèng)境行者之一,但他頭上戴的是紅色面具,略強(qiáng)于普通夢(mèng)行者,但出招基本一致,每次被打敗后不是被打死,而是從次元裂縫中逃走,直到第十六個(gè)任務(wù)的最后一個(gè)場(chǎng)景才真正被主角打死。

    【屠夫】

    又稱大電鋸,在“DmC:鬼泣”中傷害最高的敵人,雙槍攻擊無(wú)效,只能攻擊敵人正面腹部的圓球才能對(duì)敵人制造成傷害!可以使用叛逆之刃的蓄力技和格擋它的電鋸?fù)稊S攻擊進(jìn)行遠(yuǎn)程傷害。

    【狂怒】

    又稱怒狗、飛天鼠,較為敏捷的敵人。該敵人生命值較高,對(duì)其連續(xù)攻擊時(shí)會(huì)進(jìn)行回避。會(huì)將背后的尖刺攻擊遠(yuǎn)方的敵人,同伴被殺死時(shí)會(huì)暴走。

    【狂怒幼崽】

    體積非常小,實(shí)力也非常弱,因此每次出現(xiàn)時(shí)都是群體攻擊,使用鐮刀和散彈還有雙槍的暴雨技能攻擊即可將它們?nèi)繏叱?/p>

    【幽影狂怒】

    與狂怒相似,為藍(lán)色。此敵人具有屬性限定,只能使用天使屬性的武器攻擊才能制造出傷害。

    【嗜血狂怒】

    與狂怒相似,為紅色。此敵人具有屬性限定,只能使用惡魔屬性的武器攻擊才能制造出傷害。

    BOSS介紹

    【獵手】

    體型巨大的怪物,為狩獵但丁而出現(xiàn)在Mission1的游樂(lè)場(chǎng)。其右手持一匕首,在受到一定攻擊后會(huì)躲避到遠(yuǎn)處,用十字弓發(fā)射弓箭到地面,形成巨大的手掌抓捕但丁。在受到巨大傷害后會(huì)躲避進(jìn)黑暗中,丟出匕首攻擊但丁。但丁可以將丟出的匕首彈反,從而擊倒BOSS。

    【魅魔】

    非常惡心的BOSS,外形如同一只長(zhǎng)了很多只腳的蛆蟲,寄居于名為“Virility”的飲料廠,從身體里生產(chǎn)出汁液,做成飲料給不明真相的人類飲用,從而達(dá)到控制人類的目的。其攻擊方式為用手爪亂抓、吐酸氣、在地面上制造酸液等,頭部的紅色區(qū)域是弱點(diǎn)。該BOSS需要反復(fù)戰(zhàn)斗三輪才會(huì)被打敗,最后被主角砍入酸液池,被風(fēng)扇轉(zhuǎn)輪絞死。

    【鮑勃·巴巴斯】

    曼達(dá)斯的又一名忠實(shí)手下,人類世界中最大的新聞臺(tái)“猛禽新聞網(wǎng)(RaptorNewsNetwork)”的主持人,實(shí)際上一直在不斷給人類洗 腦,讓他們都來(lái)效忠曼達(dá)斯??陬^禪總是:“我只是代言神職”。他的真正老巢是水中的倒影電視塔,其攻擊方式主要是各種長(zhǎng)方形的電波。用拳套砸滅地上的紅色圓圈可使其進(jìn)入弱氣狀態(tài),第一輪需要砸滅一個(gè),第二輪需要砸滅兩個(gè),第三輪則需要砸滅三個(gè)。

    【曼達(dá)斯之子&莉莉絲】

    莉莉絲是曼達(dá)斯的情人,在夜總會(huì)等待著擊敗但丁。此BOSS可謂是母子齊上陣,莉莉絲腹中魔胎巨大化,反而使莉莉絲成為其核心。要對(duì)付此BOSS必須先將曼達(dá)斯之子擊倒在地,再用惡魔拉鉤將作為核心的莉莉絲拉出,對(duì)她進(jìn)行攻擊。只有作為核心的莉莉絲血量被耗盡才算勝利。BOSS的全屏范圍電波傷害較大,需要多利用天使拉鉤和雙槍進(jìn)行滯空,再尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。

    【曼達(dá)斯】

    在游戲的第19個(gè)任務(wù)中,玩家將與妄圖控制全人類的大魔王曼達(dá)斯對(duì)決。曼達(dá)斯變成一個(gè)只有上半身的巨人,將維吉爾吸入腹中,維吉爾在里面與曼達(dá)斯的人類軀殼展開(kāi)廝斗,但丁則在外面與巨大的曼達(dá)斯惡魔本體戰(zhàn)斗。此BOSS技能主要為揮拳砸和放火球,高難度下?lián)]拳砸非常傷血,但只要掌握了躲避的時(shí)機(jī),此BOSS并不難打。先打斷他的左右手臂,拉掉他的眼睛,再砍破其口部即可取勝。

    【維吉爾】

    在打敗曼達(dá)斯之后,但丁最終要對(duì)決的竟然是自己的孿生兄弟維吉爾。維吉爾的攻擊方式比較多樣化,算是DmC鬼泣中最具挑戰(zhàn)性的BOSS。其攻擊方式隨著戰(zhàn)斗階段的推進(jìn)而發(fā)生變化,主要技能有幻影劍、疾走聚合、空中下劈、空中飛刃、地面飛刃、流星腳、次元斬等。最后一個(gè)階段維吉爾會(huì)釋放影子分身,但過(guò)一段時(shí)間后會(huì)消失。維吉爾在將死時(shí)會(huì)打開(kāi)影子分身進(jìn)行無(wú)限格擋并開(kāi)始回血,這時(shí)立即讓但丁狂暴化將維吉爾影子分身浮空并用叛逆(必須叛逆)攻擊維吉爾,即可結(jié)束戰(zhàn)斗。

    特色系統(tǒng)

    【游戲模式】

    游戲中一共有七種難度,其中人類最容易,但丁必死最難。

    每個(gè)難度下角色對(duì)敵人造成的傷害均不相同,難度越高角色造成的傷害就越低。

    同時(shí),在最高難度下敵人的攻擊欲望會(huì)非常的強(qiáng),無(wú)論是機(jī)動(dòng)性還是靈活性都非常的高,硬直時(shí)間也很短。[3]

    【人類】

    即H難度,游戲的初始模式,敵人動(dòng)作緩慢,攻擊意識(shí)弱。

    【惡魔獵人】

    即DH難度,游戲的初始模式,怪物的出場(chǎng)順序與CG動(dòng)畫同步。

    【拿非利人】

    即困難難度,相比H和DH難度,該難度下,怪物的攻擊欲望會(huì)更強(qiáng)。

    【斯巴達(dá)之子】

    即SOS難度,DH模式的進(jìn)階模式,敵人的配制會(huì)發(fā)生變化,攻擊欲望加強(qiáng),招式更豐富。

    【但丁必死】

    即DMD難度,SOS模式的進(jìn)階模式,鬼泣系列歷來(lái)綜合難度最高的模式,怪物配制與SOS模式相同,但角色的攻擊力為所有模式最低,敵人攻擊欲望超強(qiáng),機(jī)動(dòng)性和靈活性都是各難度之最,硬直極小且時(shí)間短。

    【天堂或地獄】

    即HOH難度,創(chuàng)新玩法,此模式敵人與玩家都是“一刀即死”。

    【地獄還是地獄】

    即HAH難度,此模式最大特點(diǎn)是被敵人擊中”一刀即死“,其它方面與SOS模式無(wú)異。

    【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

    該作只采取三種風(fēng)格用作戰(zhàn)斗,這和以前的《鬼泣》不同。除了可運(yùn)用普通模式來(lái)戰(zhàn)斗,玩家可以通過(guò)使用惡魔模式和天使模式,與敵人周旋。中還加入了戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)有特殊動(dòng)畫、惡魔閃避時(shí)會(huì)出現(xiàn)慢動(dòng)作的效果。

    將不同的武器組合成華麗多變的連招是《鬼泣》的招牌之一,該作也不例外?!禗mC:鬼泣》中所帶來(lái)的巨大變化之一是加入的惡魔和天使兩系武器。

    該作的但丁雖然與前4作的但丁不是同一位,不過(guò)還是能見(jiàn)到他隨身帶著長(zhǎng)劍叛逆,以及雙槍黑檀木與白象牙。游戲中,叛逆可變化,擁有天使之力就會(huì)變成鐮刀或回旋鏢,擁有惡魔之力就會(huì)變戰(zhàn)斧或拳套。每種武器都能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用。戰(zhàn)斧和拳套威力強(qiáng)大,能夠?qū)橙藫敉?,而鐮刀和回旋鏢攻擊迅速,適合對(duì)付成群的敵人。

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