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深巖銀河異動核心手游免費(fèi)版(第一人稱輕Rogue動作射擊游戲) v2.10.2 安卓版

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  • 大?。?span>100.58MB
  • 更新:2026-07-09
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:動作射擊
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:8b1af10a945d5276395eba030c63e18b
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    情介紹

    深巖銀河異動核心手游免費(fèi)版(Deep Rock Galactic: Rogue Core)是一款多人合作類第一人稱輕 Rogue 動作射擊游戲,玩家將加入名為“復(fù)拓者”的精英矮人小隊(duì),在程序生成的線性洞穴中對抗致命的核生獸,誓要奪回被侵占的采礦設(shè)施,只為“挖到手軟,賺到盆滿”。不同于原作《深巖銀河》系列恒定的任務(wù)難度,《異動核心》采用輕 Rogue 架構(gòu),玩家開局僅攜帶基礎(chǔ)裝備,需在推進(jìn)過程中搜集隨機(jī)的裝備與技能升級,構(gòu)建多樣化且強(qiáng)力的構(gòu)筑組合,體驗(yàn)不斷成長的戰(zhàn)斗快感。

    游戲不僅節(jié)奏更快、壓力更大,更引入了時間作為稀缺資源。面對隨推進(jìn)而大幅提升的威脅等級,玩家必須在任務(wù)計時器的緊迫限制下,合理分配時間以應(yīng)對挑戰(zhàn),其初始難度便對標(biāo)原作危險等級。戰(zhàn)斗機(jī)制也發(fā)生了革新,從側(cè)重探索轉(zhuǎn)向圍繞工業(yè)建筑展開的激烈攻防。作為探索不同節(jié)奏與玩法的衍生作品,它構(gòu)建了全新的進(jìn)度系統(tǒng),憑借獨(dú)立的游戲機(jī)制與獨(dú)特性,將與《深巖銀河》并存,為玩家?guī)斫厝徊煌挠埠嗣半U體驗(yàn)。

    游戲介紹

    深巖銀河異動核心是一款第一人稱輕Rogue動作射擊游戲,英文名為Deep Rock Galactic: Rogue Core,玩家在游戲中將化身矮人士兵,深入霍克斯星深層的洞穴,并需要拿起手中的基礎(chǔ)武器裝備,加入名為“復(fù)拓者”的精英矮人小隊(duì),對抗致命的核生獸,最終奪回被其侵占的采礦設(shè)施。另外,深巖銀河異動核心游戲支持單人和多人模式,玩家既可以單人體驗(yàn)游戲,也可以與好友進(jìn)行組隊(duì),一同對抗致命的核生獸。

    深巖銀河異動核心新手攻略

    1、下載安裝,啟動游戲,進(jìn)入后點(diǎn)擊屏幕開始,接著點(diǎn)擊右下方箭頭,切換語言為Chinese(Simplified)即可設(shè)置游戲語言為簡體中文;

    2、游戲開始前會有個新手教程,跟隨引導(dǎo)點(diǎn)擊操作;

    3、接著拾取武器箱中的武器;

    4、然后射擊消滅眼前的核生獸,并奪回被其侵占的采礦設(shè)施。

    深巖銀河異動核心回收者攻略

    《深巖銀河:異動核心》(Deep Rock Galactic: Rogue Core)中共有五名“回收者”(Recyclers)。每個角色都擁有獨(dú)特的玩法、技能及技能組合。他們分別是:獵鷹(Falcon),游戲內(nèi)輸出最高的職業(yè),配備電擊無人機(jī);守護(hù)者(Guardian),具備“坦克”般的抗傷能力,能為團(tuán)隊(duì)補(bǔ)充護(hù)甲;回歸者(Comeback Rider),能夠操控時間,幫助團(tuán)隊(duì)脫離險境;切割者(Cutter),擁有強(qiáng)悍的劍術(shù)、沖刺技能以及保護(hù)隊(duì)友的能力;最后是偵察兵(Scout),能夠標(biāo)記敵人并提供彈藥補(bǔ)給。

    本攻略將詳細(xì)介紹每個職業(yè)的特性、技能及其具體玩法。截至目前,我對各“回收者”職業(yè)的強(qiáng)度排名如下:

    TOP1——獵鷹(Falcon)

    TOP2——回歸者(Comeback Rider)

    TOP3——守護(hù)者(Guardian)

    TOP4——偵察兵(Scout)

    TOP5——切割者(Cutter)

    1、獵鷹(Falcon)

    首先讓我從“獵鷹”開始介紹,因?yàn)檫@是我的主玩賬號,也是我使用頻率最高的“回收者”職業(yè)。“獵鷹”是游戲內(nèi)傷害輸出最高的職業(yè),這主要?dú)w功于其電擊無人機(jī)所帶來的驚人傷害爆發(fā)能力。

    “電擊無人機(jī)”是一項(xiàng)冷卻時間極短的主動技能:釋放后,無人機(jī)會自動掃描周圍區(qū)域,并攻擊其探測到的所有敵人。它能造成電屬性傷害,并使敵人陷入“觸電”狀態(tài)。此外,你還可以利用無人機(jī)來復(fù)活倒地的隊(duì)友——這一功能在“高難度模式”中顯得尤為關(guān)鍵。因?yàn)樵诟唠y度下敵人往往數(shù)量眾多,若貿(mào)然沖入敵陣試圖手動復(fù)活隊(duì)友,無異于自尋死路。

    這項(xiàng)“遠(yuǎn)程復(fù)活”技能需要一定的練習(xí)才能熟練掌握:你需要按住 Q 鍵不放,隨后輕按 E 鍵,將指令指向倒地隊(duì)友所在的位置。

    “獵鷹”的特殊能力是“雷霆膠囊”(Thunder Capsule)。這是一個范圍增益(AoE Buff)技能,能使處于其作用范圍內(nèi)的所有友軍單位獲得 100% 的額外電擊傷害加成。

    “獵鷹”擁有豐富的職業(yè)專屬卡牌(Class Cards)可供搭配。這些卡牌主要用于強(qiáng)化“電擊無人機(jī)”的性能,或是直接提升“獵鷹”自身的電屬性傷害輸出。玩家可以在游戲過程中的任何時候,通過激活“生物強(qiáng)化器”(Bio Enhancers)來選擇強(qiáng)化哪些卡牌。我嘗試過“震擊無人機(jī)”流派和“震擊傷害”流派;兩者似乎都行之有效,但我個人更傾向于不斷召喚超強(qiáng)力的震擊無人機(jī),因?yàn)檫@種玩法真的非常有趣。

    在強(qiáng)化選項(xiàng)上,我偏好那些能提升“獵鷹”(Falcon)傷害的增益效果。目前,我使用的是一套純暴擊傷害流派,重點(diǎn)強(qiáng)化了3級的“神射手”(Marksman)和3級的“完美命中”(Perfect Hit)技能。

    2、守護(hù)者(Guardian)

    守護(hù)者是《Rogue Core》中的“坦克”型職業(yè);隨著你深入探索核心區(qū)域,他們在戰(zhàn)場上的作用也變得愈發(fā)舉足輕重。隨著游戲難度的提升,你需要一個能夠通過特殊技能“裝甲信標(biāo)”(Armor Beacon)提供裝甲修復(fù),并利用“斥力場”(Repulsion Field)進(jìn)行控場的職業(yè)。

    守護(hù)者的主動技能“震擊彈幕”(Shock Barrage)應(yīng)當(dāng)用于對抗體型龐大且裝甲厚重的敵人(該技能能夠擊碎敵人的裝甲并使其陷入眩暈狀態(tài))。

    守護(hù)者擁有兩種截然不同的玩法風(fēng)格,具體取決于所選的職業(yè)卡牌:其一是“防御型”風(fēng)格,旨在提供額外的裝甲值并對周遭敵人施加減益效果;其二是“爆發(fā)型”風(fēng)格,側(cè)重于制造范圍傷害。在這兩種風(fēng)格中,我發(fā)現(xiàn)防御型風(fēng)格更為實(shí)用——盡管它無法像爆發(fā)型風(fēng)格那樣讓你隨心所欲地將敵人轟殺至渣。

    因此,我為守護(hù)者職業(yè)選擇了全套的防御向增益效果,涵蓋了最大生命值、裝甲值以及生命回復(fù)速度等屬性。

    3、重構(gòu)者(Reconstruct)

    這項(xiàng)“時間回溯”技能在游戲中曾無數(shù)次將我從死神手中救回。選擇該職業(yè)后,你將獲得將時間回溯至此前某個存檔狀態(tài)的能力。我曾成功地將時間回溯至幾分鐘前——當(dāng)時我的裝甲與生命值均處于近乎滿溢的狀態(tài)——從而將瀕臨失敗的戰(zhàn)局強(qiáng)行扭轉(zhuǎn);盡管大多數(shù)時候,我只是在一旁看著其他玩家施展這一神技。正因如此,這項(xiàng)“時間回溯”的能力或許堪稱游戲中最強(qiáng)力的技能之一。

    一旦你激活了“時間回溯”(Time Reversal)技能,便意味著你已失去了“免死金牌”。若在此之后再次陣亡,那便是真正的徹底失敗,因此掌握好回溯的時機(jī)顯得至關(guān)重要。

    此外,“Retcon”職業(yè)還擁有一些其他頗具趣味的技能。 “狂怒技能”的效果會隨著你受到的傷害量逐漸累積。你可以釋放狂怒技能,以此造成額外傷害并獲得基于鎬子的移動速度加成。這意味著你可以嘗試一些得益于“受擊”狀態(tài)的 REPD 升級選項(xiàng),例如對附近的敵人施加冰凍傷害。

    如果你經(jīng)常受到攻擊,那么在進(jìn)行強(qiáng)化升級時,著重考慮一些防御屬性(例如額外護(hù)甲)就顯得尤為重要。如果你扮演的是 Retcon 角色,這一點(diǎn)甚至更加關(guān)鍵,因?yàn)樗麚碛幸豁?xiàng)核心技能——“緊急預(yù)案”(Emergency Planning)。如果 Retcon 是隊(duì)伍中最后幸存的矮人,且不幸陣亡,他將自動復(fù)活,并恢復(fù)全部護(hù)甲與生命值。這項(xiàng)技能若配合“時間回溯”(Time Rewind)使用,將能衍生出許多精彩絕倫的戰(zhàn)術(shù)組合。

    我通常傾向于為“Retcon”選擇防御型強(qiáng)化組件(Augments),例如額外的護(hù)甲;不過,你也可以根據(jù)自己的游玩風(fēng)格,選擇一些偏向輸出傷害的強(qiáng)化組件。

    4、切裂者(Slicer)

    在所有的“回收者”(Reclaimer)職業(yè)中,Slicer 是對我而言上手難度最高的。在這款游戲中,近戰(zhàn)肉搏顯得相當(dāng)危險,而 Slicer 的核心玩法恰恰就是近身戰(zhàn)斗。我能發(fā)掘出的 Slicer 唯一的優(yōu)勢,就是他的“閃擊”(Blitz)沖刺技能——這能讓你快速移動并閃避敵人的攻擊。正因如此,Slicer 的游戲節(jié)奏更快,操作起來也更為棘手。

    你可以揮舞一把威力強(qiáng)大的斬?fù)粜蛻?zhàn)劍,既能斬殺敵人,也能擊碎他們的護(hù)甲。

    Slicer 還可以使用一種特殊的“護(hù)盾腰帶”技能,用來格擋敵人的遠(yuǎn)程攻擊。這一技能在較高難度下尤為有效——例如,當(dāng)你選擇了增加“灼燒者”(Scorchers)的生成數(shù)量時,它將發(fā)揮出極大的作用。

    5、觀察者(Observer)

    在《Rogue Core》中,觀察者是另一個值得信賴的輔助型職業(yè)。雖然我個人并不是特別熱衷于親自操控這個職業(yè),但隊(duì)伍中若有一名偵察兵,總是能帶來極大的助益。我特別喜歡它的“游俠口袋”(Ranger Pocket)技能——你可以通過該技能為隊(duì)友補(bǔ)充彈藥,而在游戲的某些特定階段,這一能力將顯得尤為寶貴。

    通常情況下,只有扮演“長者”(Elder)職業(yè)時才能進(jìn)行物資補(bǔ)給;但若通過“游俠口袋”技能,你也能以其他職業(yè)的身份獲得為隊(duì)友補(bǔ)充物資的能力。其他的偵察技能主要與掃描敵人有關(guān)。對于這項(xiàng)技能的重要性,我內(nèi)心多少有些矛盾。有時洞穴環(huán)境非?;璋?,因此高亮顯示敵人確實(shí)有所助益;但與此同時,其實(shí)際效果似乎又顯得不那么顯著。

    通過掃描——具體而言,是指利用技能進(jìn)行的臨時掃描——玩家可以隔墻高亮顯示敵人。這有助于預(yù)判敵人的動向,但從整體來看,它并不能直接幫助你擊殺敵人。

    深巖銀河異動核心技能強(qiáng)化推薦

    《深巖銀河:異動核心》擁有多種不同的技能強(qiáng)化并分布在一個深度技能樹上,通過核心完成任務(wù)階梯解鎖。你做出的選擇取決于你想怎么玩游戲:你想打造一個更偏向防御的角色還是進(jìn)攻型角色?解鎖所有技能并達(dá)到最高等級需要相當(dāng)長的時間,大量需要進(jìn)度。一旦你確定了路徑,也無法退卻你的選擇。以下推薦10個需要最先強(qiáng)化的技能:

    1、彈藥包 I(Ammo Pouch I)

    我直接點(diǎn)選了“彈藥包 I”。在《深巖銀河:異動核心》中,彈藥問題確實(shí)令人頭疼——你總感覺彈藥不夠用。我曾試過只攜帶一把武器以獲取 50% 的額外彈藥加成,但往往還是會打光彈藥。這第一項(xiàng)“強(qiáng)化”技能提供了 8% 的額外彈藥。雖然加成幅度不大,但我們?nèi)韵M刂@條技能樹繼續(xù)探索下去。

    我主要操控“獵鷹”(Falcon)角色,因此我的強(qiáng)化方案相對激進(jìn)。

    2、補(bǔ)給員 I(Resupplier I)

    為了延續(xù)這一主題(并進(jìn)一步強(qiáng)化該技能樹的進(jìn)攻屬性),我選擇了“補(bǔ)給員 I”技能,以便在進(jìn)行補(bǔ)給時獲得額外的彈藥。盡管這僅僅是微不足道的 5% 加成,但有時哪怕只多出一發(fā)子彈,也足以幫你抵御下一波蟲群的猛攻。

    3、神射手 I(Deadeye I)

    接下來,我們將開始獲取一些能顯著提升傷害輸出的加成。其中的“神射手”專精最高可提供 10% 的暴擊傷害加成?,F(xiàn)在,在游戲過程中,你可以更審慎地考量該從 REPD(裝備升級系統(tǒng))以及各類神器中選取哪些升級選項(xiàng)了。提升暴擊率無疑是一個極佳的切入點(diǎn)。

    4、靶心 I(Bullseye I)

    為了保持技能樹風(fēng)格的一致性,我早早便點(diǎn)選了“百發(fā)百中”(Hit the Mark)技能。該技能能略微提升你的命中率(僅 2%);雖然這一加成看似微不足道,但其本質(zhì)上相當(dāng)于你在游戲過程中通過 REPD 系統(tǒng)獲得的某項(xiàng)升級的“永久版”。這項(xiàng)技能的收益極高,而且后續(xù)你也肯定能如愿以償?shù)孬@取到該升級的進(jìn)階版本。

    強(qiáng)化技能的效果是可以疊加的——這意味著你可以同時擁有“靶心 I”和“靶心 II”這兩項(xiàng)技能。

    5、攻城槌 I(Battering Ram I)

    你很快就會發(fā)現(xiàn),《Thief Core》中的重甲敵人具有極高的殺傷力。它們不僅能承受大量傷害,而且——據(jù)我觀察——這些外星生物特別擅長使用穿甲武器。因此,我首先提升了“攻城槌”(Siege Ram)這一強(qiáng)化的等級。這項(xiàng)強(qiáng)化能提供 25% 的額外護(hù)甲傷害加成。

    6、金錢袋 II(Ammo Pouch II)

    這是我選擇的第一個前線支援強(qiáng)化。之所以選它,是因?yàn)槲乙廊挥X得管理食物資源很麻煩——盡管隊(duì)伍中已經(jīng)有負(fù)責(zé)后勤的“觀察者”角色了。“谷物包 II”(Grain Pack II)能將你的最大谷物攜帶量額外提升 12%。

    7、補(bǔ)給包 II(Resupplier II)

    同樣的邏輯也適用于“補(bǔ)給包 II”。實(shí)際上,我曾同時裝備過“補(bǔ)給包 I”與“補(bǔ)給包 II”,也曾同時裝備過“補(bǔ)給包 I”與“補(bǔ)給提供者 II”,以此通過這些防御強(qiáng)化來獲取額外的資金收益。

    8、甜牙 II(Sweet Tooth II)

    接下來,我選擇了“甜牙 II”。選它并非因?yàn)槲姨貏e想使用這項(xiàng)強(qiáng)化(盡管在高難度下它確實(shí)很有用),而是為了解鎖下一層級的強(qiáng)化選項(xiàng)——即以“神圣生命射手 II”(Divine Life Shooter II)為起點(diǎn)的那個分支。“甜牙”強(qiáng)化能讓你在食用“紅糖”(Brown Sugar)時獲得額外的數(shù)值回復(fù);紅糖是一種可以在場景中搜尋并開采獲得的資源。

    9、神射手 II(Deadeye II)

    我沿用了之前的升級思路,進(jìn)一步強(qiáng)化了“神射手”技能等級,從而額外獲得了 15% 的暴擊傷害加成。如今,配合已有的“神射手 I”和“神射手 II”強(qiáng)化,我的暴擊傷害總加成已高達(dá) 25%——這無疑是一次巨大的戰(zhàn)力提升。

    10、靶心 II(Bullseye II)

    最后,為了湊齊我心目中的“十大核心強(qiáng)化”,我選擇了“靶心 II”(Hit Rate II)。這項(xiàng)強(qiáng)化能提供 3% 的基礎(chǔ)暴擊率加成。配合之前的“神射手”技能,一套完整的“暴擊流”戰(zhàn)斗構(gòu)筑已初具雛形。

    游戲特色

    1、集團(tuán)需要你

    所有位處霍克斯星深層的采礦作業(yè)驟然失聯(lián)。一場突然的大規(guī)模擾動切斷了我們與所有采礦設(shè)施之間的通訊。自“黲默事件“以來,再無事物能夠從中進(jìn)出。

    深巖銀河集團(tuán)希望立刻收復(fù)并恢復(fù)礦區(qū)作業(yè)。常規(guī)手段已經(jīng)無法應(yīng)對當(dāng)前情況。

    正因如此,我們派遣了復(fù)拓者來應(yīng)對此情況。

    2、派遣復(fù)拓者

    “復(fù)拓者”是深巖銀河集團(tuán)的精英安保部隊(duì)。行星采礦作業(yè)畢竟是一項(xiàng)十分危險的活動。十字鎬固然是崇高的工具,但有時它也必須成為武器。

    多年以來,每當(dāng)局勢需要武力介入;每當(dāng)談判不再可行;每當(dāng)所有其他手段全部失效時,集團(tuán)便會召集復(fù)拓者。

    加入復(fù)拓者的行列,體驗(yàn)全新的先進(jìn)武器、尖端裝備,以及只有集團(tuán)精銳才能獲得的實(shí)驗(yàn)性生物強(qiáng)化。

    來見識見識,為何當(dāng)其他人都無能為力之時,總會讓復(fù)拓者們出馬。

    3、挺入深處

    我們將派遣你深入到集團(tuán)可及的最深處——這些區(qū)域多數(shù)從未被探索。我們希望你能從深入到環(huán)境極端的近核區(qū)域,并為我們收集重要的信息。

    我們的大多數(shù)裝備一旦接觸到“黲默屏障”便會失靈,因此你僅能攜帶十字鎬進(jìn)入。你需要在采礦設(shè)施里搜集任何你能找得到的武器與裝備,并通過采集奇異礦物“菁硯石”來制造強(qiáng)化升級。

    4、共戰(zhàn)共贏

    你需要依靠自身的智慧與武器。一路上收集槍 械、裝備與強(qiáng)化升級,并在激烈的戰(zhàn)斗中善用你那能扭轉(zhuǎn)局面的復(fù)拓者臂鎧。臨場打造你的軍 火庫,嘗試種種致命組合,隨著你在設(shè)施內(nèi)推進(jìn)越戰(zhàn)越強(qiáng)。在星球深處,果斷的決策與無情的武力將是你生存的關(guān)鍵。一路戰(zhàn)過礦區(qū),粉碎沿途遭遇的任何抵抗。時間至關(guān)重要——停留得越久,就會面臨愈高的壓力。

    你們將以四人小隊(duì)的形式出動,緊密協(xié)同至關(guān)重要。合作共贏,或者只身死去。

    5、直面怪形

    霍克斯星環(huán)境惡劣的深處,孕育著一種恐怖的全新物種:核生獸科。我們對它們知之甚少,但有一點(diǎn)確鑿無疑:這些生物比我們以往遭遇的任何東西都更具攻擊性、更難處理,也更狡猾。

    管理層已將核生獸視為威脅我方持續(xù)行動的嚴(yán)重威脅。直面它們,格殺勿論。

    6、成為最致命的矮人

    從任務(wù)中活著歸來只是個開端。調(diào)整構(gòu)筑、升級角色,精進(jìn)你的技藝,能夠讓你的復(fù)拓者成為霍星深處的傳奇。

    豐富的職業(yè)定制、深度的角色成長、無盡的配裝組合,再加上深不可測的程序生成洞穴,帶來無窮無盡的混亂激戰(zhàn)。

    你不會遇到兩場完全相同的任務(wù)——只需下潛,挖掘,然后再次下潛。

    7、加入復(fù)拓者的行動

    覺得可以直面深淵嗎?那就立即將《異動核心》加入愿望單,并聯(lián)系當(dāng)?shù)氐膹?fù)拓者征兵中心吧!

    堅(jiān)定如巖,堅(jiān)戰(zhàn)不息,堅(jiān)決復(fù)拓!

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