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超級機器人大戰(zhàn)Y手游中文版(模擬RPG游戲) v1.0.0 安卓版

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  • 大小:99.74MB
  • 更新:2026-05-06
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:0147915a0bc56d21f87a9d02f2e50cda
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    情介紹

    超級機器人大戰(zhàn)Y手游中文版是《超級機器人大戰(zhàn)》系列的最新作品,游戲以機甲為主題,收錄了電光機王、高達(dá)、哥斯拉奇異點等各種動漫作品中的機甲型號,并將它們打造成玩家可以操控的角色,還原各種專屬技能以及劇情場景,游戲以回合制策略玩法為主,玩家不僅可以收集各種機甲,還可以對機甲以及駕駛員進(jìn)行培養(yǎng),提升屬性解鎖更加強大的技能。同時游戲還為玩家打造了非常炫酷的戰(zhàn)斗演出動畫,感興趣的話快來下載體驗吧!

    游戲介紹

    超級機器人大戰(zhàn)Y是一款由萬代南宮夢出品的漫改模擬RPG游戲,除了大家熟悉的一些機器人動漫之外,本代作品還加入了《復(fù)活的魯路修》這種雖然也有機器人但是主線和機器人關(guān)聯(lián)性不大的動漫,當(dāng)然,這也不是缺點,玩家現(xiàn)在可以游戲中見到更多的人氣動漫角色了。在玩法系統(tǒng)上也進(jìn)行了升級,比如加入了全新的「輔助連結(jié)」系統(tǒng),這個系統(tǒng)可以讓駕駛員之外的角色也能獲得成長,畢竟有些動漫里的女主角或者配角是不駕駛機器人的,通過這個系統(tǒng),這些角色也可以獲得升級并提供更多的增益。

    游戲特色

    1、跨界史詩陣容

    21部參戰(zhàn)作品涵蓋經(jīng)典與新銳動畫,如《圣戰(zhàn)士丹拜因》《銀河機攻隊》等,滿足不同世代玩家的情懷與新鮮感。

    2、深度策略系統(tǒng)

    除了系列標(biāo)志性的“精神指令”“機體改造”外,新增的“援助連結(jié)”強化了團隊協(xié)作,而“小隊編成”功能允許自由組合機體,適應(yīng)多樣化戰(zhàn)場需求。

    3、隱藏要素與養(yǎng)成

    通過完成特定條件解鎖原作中犧牲的角色或隱藏劇情,同時駕駛員等級提升可解鎖被動技能,增強戰(zhàn)斗自由度。

    4、豪華視聽體驗

    游戲邀請知名樂團JAM Project演唱主題曲《反擊Fight Back!》,戰(zhàn)斗動畫融入原作經(jīng)典招式與聲優(yōu)配音,重現(xiàn)熱血名場面。

    游戲玩法

    1、冒險部分

    玩家通過劇情任務(wù)了解角色背景與世界觀,觸發(fā)跨作品聯(lián)動的原創(chuàng)故事。

    2、戰(zhàn)斗部分

    在地圖上部署機體,通過移動、攻擊和技能指令擊敗敵人。戰(zhàn)斗分為敵我回合制,玩家需合理利用地形、機體特性及“精神指令”等傳統(tǒng)系統(tǒng)。

    3、戰(zhàn)略部分

    戰(zhàn)斗勝利后,玩家可消耗資金和點數(shù)強化機體性能或培養(yǎng)駕駛員能力,例如升級武器、提升機動性等。本作還新增“援助連結(jié)”系統(tǒng):未參戰(zhàn)角色可組成支援小隊,通過積累“援助計數(shù)”發(fā)動回復(fù)HP、增強攻擊力等輔助效果,為戰(zhàn)斗策略增添更多維度。

    玩法指南

    本作UI強調(diào)絕大多數(shù)信息變得一目了然,將光標(biāo)移動到單位身上,底部彈出的窗口就會直觀展示出絕大部分玩家需要了解的信息。在選擇武器準(zhǔn)備發(fā)動攻擊時,還可以在地圖界面上直接看見所有敵人HP狀況和命中率,該次攻擊可以擊墜敵人時出現(xiàn)的“Shoot Down”圖標(biāo)也會直接出現(xiàn)在敵方單位上方。

    ▲界面中的精神指令部分從代表分析的“分”之后又增加了數(shù)個圖標(biāo),看來是回歸或新增精神指令的一部分。

    ▲對攻擊范圍內(nèi)敵人的命中率和擊墜圖標(biāo)。

    其他方面的交互體驗相較《超級機器人大戰(zhàn)30》也都迎來了小幅度的提升,例如可以在選擇單位后直接進(jìn)入查看能力界面,駕駛員的升級界面會清楚列出其在屬性、精神指令、技能方面的所有提升,這些優(yōu)化讓玩家在關(guān)卡中的許多操作變得方便了不少。不過也有一些結(jié)果適得其反的調(diào)整,例如過去一直會在UI中顯示單位援護(hù)攻擊、援護(hù)防御的可用次數(shù),本作中卻被“優(yōu)化”掉了。雖然援護(hù)攻擊次數(shù)可以在移動、攻擊時直接在地圖上確認(rèn),但援護(hù)防御次數(shù)卻基本找不到直接確認(rèn)的方法,只能進(jìn)入能力界面檢查。

    一些在原作定位中并非駕駛員的次要角色會作為“后援角色”加入游戲中,玩家可以將他們編入隊伍內(nèi),在關(guān)卡中使用后援角色對應(yīng)的輔助連結(jié)能力,為戰(zhàn)斗單位提供近似于精神指令的強大復(fù)制效果。這一作中加入了后援角色的成長要素,可以通過積累經(jīng)驗值來提升后援角色Rank,進(jìn)而為其解鎖編入隊伍即可發(fā)動的被動能力并強化輔助連結(jié)的效果。

    這個系統(tǒng)自然也會存在一定的使用限制,過去作品中的限制是設(shè)計了一個所有后援角色共享的S-SP值,本作中則是改成了一個類似于過去作品中ExC系統(tǒng)的資源機制:每擊墜五架敵機就會獲得一點ASSIST點數(shù),所有后援角色的輔助連結(jié)都需要消耗ASSIST點數(shù)使用,效果越強大,點數(shù)需求也會越高。

    游戲亮點

    在最新作品《超級機器人大戰(zhàn)Y》之中,

    《SSSS.電光機王》、《哥斯拉:奇異點》、《機動戰(zhàn)士高達(dá) 水星的魔女》第一季,將首次于超級機器人大戰(zhàn)系列登場。

    同時,《超時空要塞Delta 激情的Walküre》、《蓋塔機器人ARC》更是首次收錄于家機用系列。

    此外,還收錄了《勇者萊汀》、《超電磁機器人 孔巴德拉V》和《圣戰(zhàn)士丹拜因》等歷代作品,

    以及《銀河機攻隊 莊嚴(yán)王子》和《Code Geass 復(fù)活的魯路修》等跨越多個世代的作品。

    在本作品專有的世界觀中,將展開一場收錄多部作品交錯的原創(chuàng)劇情。

    此外,更追加了女主角或配角等未直接參與戰(zhàn)斗的角色,也能夠獲得活躍、成長的「輔助連結(jié)」系統(tǒng)等全新要素。

    游戲評測

    關(guān)注《超級機器人大戰(zhàn)Y》宣傳過程的玩家們應(yīng)該記得,此前BNEI也舉辦過多次《超級機器人大戰(zhàn)Y》的線下試玩活動,我們在本次活動中體驗到的游戲內(nèi)容,其實和前幾次線下試玩活動中提供的試玩版本是基本一致的,都是以固定的成員配置體驗一道特制的戰(zhàn)斗關(guān)卡。不過這次試玩提供的可玩時間長了許多,因此筆者得以更加詳細(xì)地嘗試了各個方面的設(shè)計。

    對于游戲界面UI的改變自然是一系列調(diào)整中最為醒目的。相對于過去作品,本作UI強調(diào)絕大多數(shù)信息變得一目了然,將光標(biāo)移動到單位身上,底部彈出的窗口就會直觀展示出絕大部分玩家需要了解的信息。在選擇武器準(zhǔn)備發(fā)動攻擊時,還可以在地圖界面上直接看見所有敵人HP狀況和命中率,該次攻擊可以擊墜敵人時出現(xiàn)的“Shoot Down”圖標(biāo)也會直接出現(xiàn)在敵方單位上方。

    ▲界面中的精神指令部分從代表分析的“分”之后又增加了數(shù)個圖標(biāo),看來是回歸或新增精神指令的一部分

    ▲對攻擊范圍內(nèi)敵人的命中率和擊墜圖標(biāo)

    其他方面的交互體驗相較《超級機器人大戰(zhàn)30》也都迎來了小幅度的提升,例如可以在選擇單位后直接進(jìn)入查看能力界面,駕駛員的升級界面會清楚列出其在屬性、精神指令、技能方面的所有提升,這些優(yōu)化讓玩家在關(guān)卡中的許多操作變得方便了不少。不過也有一些結(jié)果適得其反的調(diào)整,例如過去一直會在UI中顯示單位援護(hù)攻擊、援護(hù)防御的可用次數(shù),本作中卻被“優(yōu)化”掉了。雖然援護(hù)攻擊次數(shù)可以在移動、攻擊時直接在地圖上確認(rèn),但援護(hù)防御次數(shù)卻基本找不到直接確認(rèn)的方法,只能進(jìn)入能力界面檢查。

    ▲駕駛員升級界面

    作為“《超級機器人大戰(zhàn)》系列”重要一環(huán)的戰(zhàn)斗演出,可以看到本作在繼承《超級機器人大戰(zhàn)30》擁有機體入場演出設(shè)計的同時,去掉了遭受大量吐槽的黑屏轉(zhuǎn)場,整體流暢度得到了提升。不過個人認(rèn)為中間仍舊缺乏一段合適的過渡,讓一部分機體反擊時的演出觀感顯得很奇怪,最具代表性的例子就是挨完打后還要再“從天而降”一次才開始反擊的戴納澤昂了,可以說尚有優(yōu)化空間。

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