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吸血鬼避世血族2手機移植版(動作類角色扮演游戲) v51713 安卓版

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  • 大小:99.74MB
  • 更新:2026-04-29
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:fb3c5e7be8aa1d467d32a6907b560ed5
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    情介紹

    吸血鬼避世血族2手機移植版是經(jīng)典動作角色扮演游戲《吸血鬼:避世血族》的全新續(xù)作,英文名為“Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2”。故事設(shè)定在現(xiàn)代西雅圖——這座吸血鬼掌控的黑暗都市正瀕臨內(nèi)戰(zhàn)。玩家將扮演一名古老血族,穿梭于權(quán)謀與血腥交織的地下世界,與自城市誕生便存在的氏族創(chuàng)始人或用高科技重塑秩序的新興勢力周旋。根據(jù)選擇的氏族,玩家可體驗截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格:或以超自然神力正面交鋒,或以詭計遠距操控,甚至以頂級掠食者的身份壓制敵人,氏族特性將深度影響玩法與策略。

    此外,在夜幕籠罩的西雅圖,玩家需以鮮血滋養(yǎng)異能,通過潛行、誘惑或巧言令色維持生存,同時嚴守“避世戒律”——暴露身份將招致執(zhí)法機構(gòu)圍剿,甚至更恐怖的獵殺。游戲中充滿迷人角色與危險派系,玩家需結(jié)盟站隊、謀劃詭計,在權(quán)力角逐中左右城市命運。你的每個抉擇都將撼動脆弱的勢力平衡,最終決定西雅圖的未來歸屬。

    游戲介紹

    吸血鬼避世血族2是一款非常受歡迎的動作類角色扮演游戲,作為《吸血鬼避世血族》系列的續(xù)作,游戲不僅采用全新的虛幻5引擎打造,擁有更加高清、真實的畫面,同時極大提升了玩家的操作手感,同時還為玩家提供了更加豐富的氏族以及玩法內(nèi)容。在游戲中玩家將扮演一名吸血鬼,在混亂的西雅圖中,你將親自承擔(dān)起吸血鬼王族的使命,對抗不同陣營的敵人,將城市牢牢掌握在自己的手里。

    游戲玩法非常豐富,玩家不僅可以自由選擇不同的氏族,根據(jù)氏族的特性學(xué)習(xí)強大的技能,同時玩家還可以將普通人收服成為自己的血奴,通過汲取血液進行升級,構(gòu)筑屬于你的技能流派。此外玩家還可以吸榨其他吸血鬼,將對方的能力融合進自己的身體。

    游戲亮點

    您即為魔

    鮮血滋養(yǎng)你,賦予你吸血鬼的異能。你將在夜幕降臨時潛行于城市中,以居民的血液為食。運用你的超能力或巧言令色引誘民眾踏入幽暗的小巷,平息你的饑渴。然而切記不要打破自己的避世偽裝,暴露真實身份,否則你將招致嚴懲。起初是來自執(zhí)法機構(gòu)的圍剿。然后,記住,在這個夜晚,你并非唯一悄然行動的存在。

    根據(jù)你選擇的吸血鬼氏族,探索血腥刺激的沉浸式戰(zhàn)斗,收獲截然不同的玩法和策略。你會用超自然的神力上場搏斗,還是遠遠地嘲諷敵人,或是憑借自己頂級掠食者的身份,直接剪除敵方人數(shù)來平衡勝負?氏族的選擇將提供更多玩法和可能性。

    黑暗世界

    踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社會中躋身上位,亦或與之對抗。體驗西雅圖 - 這座城市中充滿了迷人角色與危險派系,自然也有那些被卷入超乎想象的權(quán)力角逐、生死攸關(guān)的凡人。在這款邪 教風(fēng)格經(jīng)典游戲的續(xù)作中,你的抉擇、謀劃及詭計將在相互制衡的各大勢力間掀起一陣風(fēng)起云涌,這座城市與人民的未來將掌握在你的手中。

    氏族介紹

    Thin-Blood——薄血

    西雅圖是幾個吸血鬼家族的家,他們有著共同的特征和通過血液傳遞的力量。在《吸血鬼避世:血族2》中,你一開始是一個冷血動物。通過選擇一個可玩的全血氏族來增加你的力量。發(fā)現(xiàn)他們的不同,他們的異能學(xué)科,選擇什么樣的怪物你會成為。釋放你真正的吸血鬼潛力,迎接黑夜。

    盡管被允許進入城市,但許多薄血活不了多久。他們幾乎不了解自己是什么,也不了解同族社會的規(guī)則,他們面臨著一場掙扎,要在一個由老牌政治派別瓜分的城市里生存下去。當(dāng)他們對“避世法則”構(gòu)成威脅時,許多人被殺。一些人找到了工作,成為西雅圖那些不太謹慎的居民的普通員工和奮斗者。這是一個艱難的,短暫的生活在西雅圖最底層的血液,但城市也是他們的一個機會,少數(shù)人可以通過自己的方式進入吸血鬼社會的高級圈子。

    流派/天賦/技能

    CHIROPTERAN——翼手目動物

    這個薄血學(xué)派要求吸血鬼對蝙蝠有很強的親和力,允許他在空中移動并召喚成群的蝙蝠。

    滑翔(GLIDE)(消耗血量:1點),是翼手目動物的第一個是主動技能,可以短程移動?;璐蟠蠼档土宋淼墓羌芎图∪獾闹亓?,允許他們懸浮在上升氣流,達到空中不能到達的區(qū)域,吸血鬼可以俯沖撲向敵人,或利用高地優(yōu)勢從遠處沖下來。

    蝙蝠群(BAT SWARM)(消耗血量:2點),第二個攻擊異能,允許吸血鬼召喚一小群蝙蝠來攻擊目標NPC,暫時使其癱瘓并造成低傷害。增加這種力量,達到一雙翅膀組成的大漩渦圍繞著吸血鬼,騷擾和傷害那些膽敢靠近的敵人。

    MENTALISM——唯心主義

    這種薄血學(xué)派允許吸血鬼通過心靈遙感操縱物體,甚至允許他們從敵人手中拔出武器。

    拉扯(PULL)(消耗血量:1點,需要目標),是唯心主義的第一個主動技能。它允許吸血鬼從遠處操縱無生命的物體,不管那是一個不方便的障礙,還是NPC手中的刀刃。升級能“拉”得更遠。

    漂浮(LEVITATE)(消耗血量:2點),第二個主動技能,將一個活著的NPC吊在空中。它的強度可以通過升級技能和血條來增強。直到吸血鬼可以讓一個地區(qū)的每個人和所有東西懸浮,并把懸空的敵人就像布娃娃一樣扔開。

    NEBULATION——霧化

    薄血允許吸血鬼召喚煙霧并結(jié)合,允許他召喚煙霧和命令。

    迷霧裹尸布(MIST SHROUD)(消耗血量:2點),霧化的第一個主動技能,在短時間內(nèi)用迷霧籠罩著吸血鬼,移動腳步輕盈,讓他們更難被察覺。此外,吸血鬼可以在一次召喚中部分轉(zhuǎn)化為迷霧,對NPC進行窒息攻擊,或者穿越狹窄的空間。技能進一步升級獲得這些能力。

    封存(ENVELOP)(消耗血量:3點),第二個主動技能,創(chuàng)造一個靜止并旋轉(zhuǎn)的霧云,讓強行進入或接觸它的NPC吸入到肺部,導(dǎo)致窒息。它和迷霧裹尸布都可以進一步升級加成。

    Brujah——布魯赫

    太平洋西北部有著吸引流浪者的悠久歷史。布魯赫從來都不是西雅圖社區(qū)的主要成員,但當(dāng)他們出現(xiàn)在聚會上時,他們會立刻讓人知道他們的存在。許多西雅圖布魯赫是上個世紀失敗的長老運動的遺留物,大多數(shù)人選擇保持不受歡迎或松散地隸屬于城市的政治派別,至少,他們是這樣說的。

    一般來說,布魯赫聚集在一個“慶典”,可以大致概括為一種為不死族搏擊俱樂部。他們利用這些事件來表明他們在身體上比其他氏族優(yōu)越,并慶祝他們血統(tǒng)的原始力量。這并不是說他們不邀請其他氏族進入,但是很少有除了布魯赫以外的其他氏族掌控這種狂歡。據(jù)傳,這些戰(zhàn)斗的冠軍們通過讓人雇傭自己,來為那些能負擔(dān)得起的人提供肌肉,而賺了很多錢,據(jù)說,這些晚上西雅圖的生意很紅火……

    流派/天賦/技能

    POTENCE——巨力

    布魯雅的招牌學(xué)派使他們的不死之身充滿了血液的力量。沒有人會低估布魯杰的力量兩次。

    該隱之拳(FIST OF CAINE)(消耗血量:2點),是效能的第一個主動技能,它能讓布魯赫發(fā)出毀滅性的一擊,把墻壁變成瓦礫,把敵人拋向空中,撕裂四肢,造成附帶傷害。進一步升級會增強了這些毀滅性的影響。

    地震(EARTHSHOCK)(消耗血量:2點),第二個主動技能,以泰坦的力量擊碎地面。這種沖擊會在玩家周圍產(chǎn)生沖擊波,破壞并擊倒任何膽敢離得太近的人。經(jīng)過進一步的升級,在布魯赫的攻擊下,地面裂開了,裂縫向外延伸,傷害所有在這場災(zāi)難中被困的人。(在毫無戒心的人類面前使用地震力量是一種違反“避世法則”的行為。)

    CELERITY——神速

    有些血族攻擊得更快,躲避得更快,逃得比任何凡人都靈活。他們運用“神速”,這是一種將身體速度推向極限的學(xué)派。

    看不見的風(fēng)暴(UNSEEN STORM)(消耗血量:2點),第一個主動技能,允許吸血鬼以他們選擇的速度向他們選擇的方向沖去,暫時從視野中消失,允許他們發(fā)動攻擊,躲避敵人,或者在塵埃落定之前離開。進一步增強技能,能讓角色不會在極速狀態(tài)下被擊倒。

    加速(ACCELERATE)(消耗血量:5點),第二個技能,速度如此之快,以至于世界上的其他一切似乎都減速到一個虛擬的停頓。攻擊者似乎在他們的攻擊中被凍結(jié)了,汽車向前爬行,子彈懶洋洋地從身邊呼嘯而過,吸血鬼可以完成各種特技,背景是80年代流行的合成音樂,這將是一個很棒的電影場景。升級技能允許吸血鬼進一步提高他們的加速度。(如果被任何一個無辜的人發(fā)現(xiàn)使用“敏捷”,那便違反了“避世法則”)

    Tremere——瑞默爾

    在西雅圖的歷史上,接受瑞默爾的人數(shù)并不多,不過最近這種情況有所改變。在金字塔倒塌之后,瑞默爾在任何他們能找到的地方尋找盟友,提供曾經(jīng)只對他們保密的服務(wù)和秘密。然而,并不是所有的西雅圖人都歡迎巫師來到他們的城市。

    在西雅圖很久以前的夜晚里,震顫是另一番景象。當(dāng)時,作為尋求永生的神秘教 徒,他們找到了一種長生不老的方法,但不是按照自己的意愿。他們付出的沉重代價將他們的魔法與鮮血聯(lián)系在一起,成為他們力量的焦點和使用魔法的成本。他們詛咒的起源幾乎被所有人遺忘了,但仍影響著他們與其他原本不信任他們的同類之間的互動。歷史重演在瑞默爾身上,戰(zhàn)爭、猜疑和怨恨標志著它們的起源和現(xiàn)代之夜。

    流派/天賦/技能

    THAUMATURGY——奇術(shù)

    很少有秘密比他們標志性的學(xué)派血魔法更被瑞默爾守口如瓶的了。血之道的追隨者獲得了幾乎無可匹敵的破壞力。

    刺穿(SKEWER)(消耗血量:3點),第一個主動的血色之力,將一小部分吸血鬼的生命發(fā)射到敵人的腳下,在那里它爆發(fā)成一片鋒利的尖刺。一旦它們?nèi)芙?,一股血液流回施法者體內(nèi)。升級該技能了能夠“烤串”敵人。

    凈化(PURGE)(消耗血量:3點),第二個主動技能,允許吸血鬼讓他們的受害者吐血,嚴重傷害他們。一股血流向施法者。升級凈化直到它達到它的最終潛力(吐血而死)。

    沸血(BLOOD BOIL)(消耗血量:2×3點),沸血可以第二次對受凈化影響的NPC施放,使其血管中的血液灼燒。那可憐蟲一會兒就爆炸了,大面積的旁觀者被損壞(范圍傷害)。每個受害者的血液流回施法者。(在有目擊證人下使用是違反“避世法則”的。)

    AUSPEX——超感

    對于那些掌握了超感學(xué)派的人來說,沒有什么是隱藏的。通過擴展自己的感官,超越身體的界限,這些血族他們的個人理想越來越接近完美。

    光環(huán)感應(yīng)(AURA SENSE)(消耗血量:2點),超感的第一個技能,允許吸血鬼即使穿過墻壁也能發(fā)現(xiàn)npc,一眼就能看到人群,并標記個體使他們在遠距離內(nèi)保持視線。它還允許玩家發(fā)現(xiàn)被標記的NPC攻擊和防御的弱點。

    心靈投射(PAYCHIC PROJECTION)(消耗血量:2點),第二個技能,將吸血鬼的“靈魂”從他們的身體中分離出來,他們可以以星體形態(tài)探索該區(qū)域,保持自由,使用光環(huán)來標記他們發(fā)現(xiàn)的任何角色。除此之外,吸血鬼對自身感官的控制已經(jīng)發(fā)展到可以在短時間內(nèi)用心靈感應(yīng)壓倒他人感官的程度。(使用并不違反“避世法則”)

    第一章劇情攻略

    完成對話后走出去,沿著線性路徑向前穿過左側(cè)墻上出現(xiàn)的洞。通向所在建筑物的大廳,在那里可以聽到外面的一些警察在說話。

    通過工具提示發(fā)現(xiàn)增強感官能力,解釋如何使用它,使用它會發(fā)現(xiàn)外面的一些警察。

    躲避警察,爬上屋頂。

    打開前門后,前往這扇門的右側(cè)。然后再右轉(zhuǎn),直到到達兩個用木板封起來的電梯井。第二個電梯井門中間附近會缺少幾塊木板。

    使用增強感官來顯示里面的一根藍色桿子。這是工具提示教我們?nèi)绾问褂眯撵`遙感的地方。松開桿子以摧毀擋住左門的木板。進入內(nèi)部,爬上右側(cè)的電梯。

    跳上梯子才能爬上去,可以穿過墻上的另一個洞。

    繼續(xù)沿著向右的線性路徑行駛。很快就會遇到一條細小的小路,沿著大堂上方的幾層樓走。盡最大努力避免跌倒并提醒下面的警察。在下一個房間,你會在前面的沙發(fā)上找到一個手抄本條目。這是一個血淋淋的盒子,十字準線會引導(dǎo)你走向它。

    這將給你一點經(jīng)驗和更多的宇宙知識。繼續(xù)沿著小路行駛,直到遇到一名警察。這將激活下一個目標。

    分散警官注意力,偷偷溜過去。

    利用我們之前的心靈感應(yīng)能力。放慢時間并瞄準會發(fā)現(xiàn)可以扔的瓶子或小罐子等物體??梢酝ㄟ^按住右鍵單擊來完成。一旦你用心靈感應(yīng)抓住一個物體,就把它扔到警察身后的房間對面。墻上有一個飛鏢靶,上面有一盞燈對準它。這個區(qū)域會分散警察的注意力,遠離你需要去的地方。

    分散警察的注意力后,從門口向右走。繼續(xù)向右走,警察最初看的地方。這會讓您回到之前嘗試到達屋頂?shù)哪繕恕?/p>

    你最終會進入一個房間,房間里有一塊藍色防水布,上面覆蓋著附近的墻壁,上面的天花板上有一個大洞。爬上墻,會在附近的桌子上看到一臺收音機,可以激活它。

    經(jīng)過收音機會通向天花板上的另一個洞,你可以爬上去。沿著線性路徑,您將到達一個可以漂浮的間隙。雖然它是可跳躍的,但您會獲得有關(guān)如何滑翔的工具提示。

    繼續(xù)穿過大樓,直到你遇到另外兩個警察。在看到他們之前,你會聽到他們的聲音,除非你正在積極使用你的高度感官。正如目標所說,避開警察。幸運的是,一旦我們經(jīng)過一個浴缸進入警察所在的走廊,前面的墻上就有一個開口。

    與房間的其他部分相比,它光線充足,引導(dǎo)您走向它。這是墻內(nèi)的一個小爬行空間,您可以穿過它來躲避警察。它會導(dǎo)致地板上有一個洞,你可以掉進去。您會在更遠的地方遇到一個樓梯間。樓下通向手抄本入口,樓上繼續(xù)前進。

    你最終會遇到另一個看起來像是另一個帶有紅色燈光的電梯井。爬上里面的墻,到達你上方的梯子。這導(dǎo)致我們必須安靜地對付一個食尸鬼。

    在不驚動任何人的情況下殺死食尸鬼。

    蹲下偷偷溜到食尸鬼身后會讓你有機會悄悄地把它們干掉。您可以使用按鈕提示來攻擊他們以進行隱身殺戮,也可以使用喂食進行隱身喂食擊倒。

    到達屋頂。

    繼續(xù)走上屋頂?shù)穆?,上樓梯。由于它們有點被摧毀,你需要二段跳到下一層。然后,打開門進入一個新房間。這個房間的地板上有一個洞,通向一些食尸鬼作為下一個目標。

    打敗食尸鬼。

    將出現(xiàn)一個教程工具提示,教您如何“從上方打擊”。這是一種從上方對敵人進行隱身攻擊的方法。這將殺死較弱的敵人,例如這個房間里的食尸鬼。后期的一些更強大的敵人不會那么容易倒下。

    確保在下降之前看到攻擊按鈕提示,把第一個拿出來會更容易對抗第二個食尸鬼。之后,您將獲得另一個工具提示,教您如何沖刺以避免被擊中。隨后是第三個工具提示,解釋了如何進行重擊。這可以讓你打破方塊并造成大量傷害,盡管需要充電。

    結(jié)合使用閃避、輕攻擊和重攻擊將幫助您干掉這個食尸鬼。一個有趣的技巧是向后閃避,然后進行輕攻擊踢。這是在攻擊和擊飛敵人時保持機動性的好方法。在對付兩個食尸鬼后,目標恢復(fù)到前一個目標。

    尋找掛在天花板上一個洞上的幾塊木板附近的藍色防水布。你可以在這里使用你的心靈感應(yīng)能力來松開木板。然后,二段跳爬上壁架。根據(jù)您目前獲得的法典條目數(shù)量,您可能有機會獲得長者讀者成就。

    繼續(xù)前行,您可以打開一扇光線充足的門。這會導(dǎo)致一個新房間,里面有更多的食尸鬼需要擊敗。與前一批不同,你不會有身高優(yōu)勢。

    雖然您可能沒有足夠的高度來進行隱身擊倒,但這個房間里有很多瓶子可以扔。您還可以使用增強感官來檢測每個食尸鬼的位置。在瓶子和食尸鬼不注意的干擾之間,你可以偷偷摸摸地安靜地擊倒。

    但一旦他們看到尸體,他們很可能會為你做短暫的搜索。如果幸運的話,你也許可以在他們看到你之前進行幾次隱身擊倒。和以前一樣,利用一切可能贏得戰(zhàn)斗的機會。這包括閃避、輕攻擊、重攻擊,甚至向敵人投擲瓶子。向敵人的頭部投擲物體和武器會造成更多傷害。

    繼續(xù)前行,再次穿過天花板上的一個洞,開口處掛著一些警用膠帶。這條路通向另一個樓梯間,樓梯間下面是手抄本條目,上面有一個通往屋頂?shù)拈T口。

    醒來后與法比安交談。

    在我們重新開始行動之前,與法比安開始了對話。提醒一下,像這樣的對話將有許多角色可以做出反應(yīng)的對話選項。

    以下是推進對話時的對話選擇:

    不,不,我想不是。

    你還在堅持。令人失望。

    很不尋常,一醒來就聽到一句善意的話。(法比安對此感到高興。)

    下一個:

    我是。

    他們還記得我嗎?

    你怎么知道? - 沒有反應(yīng)。

    下一個:

    我是一個旅行者。

    我是一名戰(zhàn)士。

    我是一個幸存者。- 沒有反應(yīng)。

    下一個:

    討厭的凡人。

    需要鮮血的理想。

    權(quán)力之爭。- 沒有反應(yīng)。

    我已經(jīng)說夠了。

    下一個:

    你的父親是誰?

    這個避風(fēng)港是什么?

    有回憶回來嗎?

    關(guān)于今天的親屬......

    酒精是怎么回事?

    在對話的某個時刻,必須選擇您屬于哪個氏族。有六種不同的選擇,每種都有自己的游戲風(fēng)格和精通等級。精通等級代表游戲的難度。

    Brujah - 普通

    特雷米爾 - 普通

    巴努·哈奇姆 - 硬

    風(fēng)險投資 - 簡單

    拉松布拉 - 困難

    Toreador - 普通

    選擇您的氏族后,完成任務(wù),獲得 2,000 XP。

    吸血鬼避世血族2背景人物介紹

    一、西雅圖當(dāng)?shù)氐闹饕上担?/strong>

    1、密黨(Camarilla):在2000年直接入主西雅圖后,以克羅斯親王為首的西雅圖密黨透過滲透當(dāng)?shù)氐耐顿Y銀行和科技產(chǎn)業(yè)快速發(fā)跡。成員大多為企業(yè)總裁、科技大亨、投資銀行家等。

    2、開拓者(Pioneers):西雅圖以前的統(tǒng)治者,為當(dāng)?shù)厝笈f派系之一。自從密黨進駐和克羅斯上臺以來勢力就一直倒退,只能保有一小部分從前的領(lǐng)土,因此跟其他派系的競爭關(guān)系特別緊張。成員大多為伐木工、漁民、走 私販、舊時的富豪家族、音樂家和藝術(shù)家,以及許多其他長期居住在普吉特灣的居民。

    3、新來者(Newcomers):托睿魔爾(Tremere)氏族秩序金字塔崩塌后誕生的其中一個支派,透過付出不明代價從克羅斯換得進入西雅圖并支配大學(xué)區(qū)的權(quán)利。因為是由托睿魔爾氏族的吸血鬼組成(因為托睿魔爾氏族始祖是透過吞噬一位上古耆宿變成吸血鬼的,加上氏族獨有的鮮血奇術(shù),所以一直不太被信任)和是最新的外來派系而跟其他派系關(guān)系不佳,更被男爵派視為威脅。

    4、男爵派(The Baron):西雅圖地下秩序的維持者,為當(dāng)?shù)厝笈f派系之一。自成立以來都是靠不法勾當(dāng)維生。成員大多為罪犯、黑幫成員和殺手。

    5、隱藏者(The Unseen):只有來自諾斯弗拉圖氏族的吸血鬼組成的派系,為當(dāng)?shù)厝笈f派系之一。成員大多為記者、流浪漢和非法居留者。自西雅圖建立以來就一直作為情報販子集團在地下活躍著。

    二、角色:

    1、薄血族(Thinblood):玩家角色,同時也是大規(guī)模初擁事件的受害者之一。

    2、戴爾·塔利(Dale Talley):居住在西雅圖的一位吸血鬼,因為自覺人類社會的現(xiàn)代化會令吸血鬼的生活越加艱難而喜歡囤積血包,平日靠買賣情報和收取租金度日。他會是玩家的房東和指導(dǎo)。所屬血族不明。

    3、亞歷克·克羅斯(Alec Cross):西雅圖的密黨親王。屬于梵卓(Ventrue)氏族。跟前作的洛杉磯親王塞巴斯蒂安·拉克魯瓦不同,是一位有能力的穩(wěn)健型領(lǐng)袖,透過帶領(lǐng)當(dāng)?shù)孛茳h利用現(xiàn)代化的浪潮令密黨成為當(dāng)?shù)氐慕y(tǒng)治者,并透過適當(dāng)?shù)耐讌f(xié)和權(quán)力下放成功維護潛藏規(guī)條和安撫其他派系。大規(guī)模初擁事件卻可能成為他任期的一大污點。

    4、維克托·戈加(Viktor Goga):新來者的領(lǐng)袖,人稱教授。屬于托睿魔爾(Tremere)氏族。似乎是一位充滿人格魅力的思想領(lǐng)袖。

    5、盧·格蘭德(Lou Grand):西雅圖前任親王,自從被克羅斯趕下 臺后一直統(tǒng)領(lǐng)著開拓者。所屬氏族不明。

    6、奧勞拉的男爵(Baron of Aurora):神秘的男爵派領(lǐng)袖。所屬氏族不明。

    7、三人理事會(The Council of Three):隱藏者的領(lǐng)袖。屬于諾斯弗拉圖(Nosferatu)氏族。

    8、艾麗夫·帕瑪克(Elif Parmak):新來者的成員,也是夜店Atrium的店主。屬于托睿魔爾(Tremere)氏族。

    9、約瑟芬(Josephine):男爵派的成員。所屬氏族不明。

    10、丹普先生(Mr. Damp):男爵派的成員,似乎為變態(tài)殺手。所屬氏族不明。

    11、塞繆爾(Samuel):隱藏者的成員。屬于諾斯弗拉圖(Nosferatu)氏族。

    12、少女(Damsel):洛杉磯反叛軍的成員,為前作的登場角色之一,在銜接前作和本作故事的活動“Vein Pursuit”中扮演關(guān)鍵角色。屬于布魯赫(Brujah)氏族。

    吸血鬼避世血族2開局氏族選擇攻略

    您選擇的氏族決定了您可以在《吸血鬼:避世血族2》中學(xué)習(xí)的初始能力。你可以在能力樹上垂直向上快速學(xué)習(xí)所有能力,但如果你想分支到其他氏族的能力,你將不得不做更多的跑腿工作。

    解鎖這些跨氏族能力的難易程度取決于氏族親和力,其中有七種:敏捷、存在、效力、統(tǒng)治、血魔法、混淆和遺忘。如果某個特定能力與你氏族中某個能力的親和力相匹配,則學(xué)習(xí)所需的能力點會更少,由氏族親和力標簽表示。

    1、Brujah - 普通難度

    親和力:敏捷、存在、效力

    Brujah 是吸血鬼世界的壞蛋摩托車幫成員。他們專注于爭吵和壓倒敵人,沒有太多思考。Brujah 被動是殘忍,它會讓你的所有攻擊在進食后暫時變強。閃電打擊(向附近的所有敵人投擲一系列拳頭)和地震(進行巨大的 AOE 猛擊)等能力非常適合控制已經(jīng)包圍你的敵人群體,這種情況通常會很快導(dǎo)致死亡在《避世血族2》中。

    由于你的氏族親和力是敏捷、存在和效力,因此 Brujah 與 Toreador 能力的聯(lián)系異常高,這意味著它們的學(xué)習(xí)成本都會更低。當(dāng)你已經(jīng)在戰(zhàn)斗中時,迷人的吻非常適合獲得額外的盟友,而且只需要兩點血,比閃電打擊更容易充電。如果你不介意放棄沖鋒,Banu Haqim 的瞬間也可以讓你再次有機會在戰(zhàn)斗中重新定位自己。

    如果您喜歡解決問題而不是想得太難,那么 Brujah 可能是您的最佳選擇。

    2、Tremere - 普通難度

    親和力:支配,血魔法

    將特雷米爾視為吸血鬼巫師。特雷米爾擅長血魔法,可以在戰(zhàn)斗開始之前結(jié)束戰(zhàn)斗,使用血鍋和血咒等組合,這會在爆炸你的中心目標之前將附近的敵人靠近。然而,這是有代價的,因為他們也非常嗜血——他們的能力都不低于三個血點,而血齊射的成本為五點。然而,它的威力非常強大,因為每支飛鏢都可能一擊殺死較弱的敵人,非常適合在最初的爆炸后消滅掉隊者。召回允許您在被包圍、傷害或殺死目的地圓圈附近的敵人時返回之前標記的位置以逃避麻煩。特雷米爾還擁有最遠的近戰(zhàn)攻擊范圍,讓你遠離敵人的攻擊范圍。

    由于他們的氏族親和力是血魔法和統(tǒng)治,因此他們與 Ventrue 能力以及來自 Lasombra 和 Banu Haqim 氏族的一些能力搭配得很好。如果你想在戰(zhàn)斗開始之前結(jié)束戰(zhàn)斗,并憑借你的計劃獲勝,那就選擇 Clan Tremere。

    3、Banu Haqim - 困難難度

    親和力:敏捷、血魔法、混淆

    黑暗世界的刺客,巴努·哈奇姆斯的被動讓它們在進食后沉默一段時間,這給了他們額外的優(yōu)勢,不會驚動附近的人。他們幾乎所有的能力都圍繞著消除你的存在,并且由于對敏捷、血魔法和混淆有親和力,他們對跨氏族能力有無數(shù)的選擇,包括整個 Tremere 樹、Brujah 的兩種能力和 Toreador 的兩種能力,使他們具有高度的多功能性。

    由于他們有機會使用看不見的光環(huán)、瞬間、靜音和被動等技能消失或重新定位自己,因此他們有更多的機會在戰(zhàn)斗中喂食,從而使他們能夠治療和使用更多能力。

    他們的特權(quán)可以讓你在吸血鬼沖刺期間保持更加隱蔽,所以即使是你的移動工具也可以讓你更輕松地遠離視線。他們還擁有所有氏族中最快的近戰(zhàn)攻擊。如果你想在群體中進出,抹去你的存在,并通過快速打擊讓敵人猜測,試試 Banu Haqim。

    4、Ventrue - 簡單難度

    親和力:支配、存在

    上流社會的不死生物通常屬于文特魯氏族。他們的被動注重耐寒性和控制力,使他們能夠在一段時間后抵抗傷害,因此如果你不擅長招架,他們可以承受更多的攻擊。他們所有的能力都具有支配親和力,允許你傀儡師或直接命令你的敵人結(jié)束自己的生命。大規(guī)??v是一種強大的精通能力,因為它會導(dǎo)致任何文特魯能力和其他氏族的任何影響能力同時縱多個敵人。

    占有是另一個亮點,因為它可以讓你攻擊另一個敵人,在他們的隊伍中播下混亂的種子?;蛘?,您可以簡單地讓他們從建筑物的一側(cè)走下來。云內(nèi)存在戰(zhàn)斗中并不是最有用的,但如果你試圖偷偷接近他們時有人轉(zhuǎn)身,可以使用,并且終端法令(讓敵人折斷自己的脖子)不會完全適用于更強大的敵人,但至少可以用來擊暈他們一點。

    就跨職業(yè)能力而言,Toreador 樹中的技能,如 Entrancing Kiss 和 Beckon,以及 Lasombra 樹的 Glimpse of Oblivion 和 Brujah 樹的嘲諷,解鎖起來都會更便宜。如果你想專注于防御和敵人控制,在戰(zhàn)斗中度過更輕松的時光,或者如果你覺得自己比其他人好一點,那么文特魯氏族是一個不錯的選擇。

    5、Lasombra - 困難難度

    親和力:支配、效力、遺忘

    Lasombra 是暗影大師,用它們在對手之間跳躍,誘捕或隔離敵人,或者在喂食后隱藏自己。他們的特權(quán)“冥河裹尸布”也可以防止凡人在進食時攻擊你,從而更容易在戰(zhàn)斗中像文特魯和巴努·哈奇姆一樣進食。

    這是你可以玩的更難的氏族之一,因為你需要找到能力組合和創(chuàng)造性的力量用途,但如果計劃得當(dāng),你可以使用暗影步在幾個不同的敵人之間彈跳,獲得免費飼料來補充你的生命值和血液。好的跨氏族能力包括任何具有統(tǒng)治和效力親和力的東西,這意味著它們與文特魯同步得很好,并且可以以便宜的價格從 Brujah 那里獲得地球沖擊。

    精通能力,進入遺忘,有點難以解釋??催^柔術(shù)會戰(zhàn)嗎?想象一下創(chuàng)建一個小口袋維度,您可以在其中隔離一小群敵人。你可以將他們從主要群體中分開,將他們?nèi)扛傻?,喝下他們的血,然后在稀疏敵人隊伍后從另一端完全頂出來?/p>

    如果您想要一個高度靈活但更難掌握的氏族,Lasombra 可能擁有您想要的。

    6、Toreador - 普通難度

    親和力:敏捷性、存在感

    吸血鬼社會中的藝術(shù)家和女主角,Toreadors 比任何其他氏族都更能迷惑對手、躲避打擊和超越敵人。令人陶醉的吻是一種很棒的低成本打擊能力,可以消滅強大的敵人并將他們帶到你身邊一段時間,而眨眼可以讓你在戰(zhàn)斗前或戰(zhàn)斗中傳送——甚至可以傷害你降落在上面的敵人。

    因為敏捷和力量是它們的親和力,所以 Toreadors 可以成為令人驚訝的強大格斗者,與閃電打擊、沖鋒和嘲諷等 Brujah 能力完美搭配。它們的被動也會在進食后的一段時間內(nèi)提高速度,這意味著讓你有機會在交戰(zhàn)中溜進溜出,尤其是在戶外。如果你想扮演一個也可以在酒吧打架中站穩(wěn)腳跟的吟游詩人,那就穿上 Toreador 斗篷。

    吸血鬼避世血族2戰(zhàn)斗技巧攻略

    Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 讓你可以選擇成為一個能夠斬首和喝血的致命強壯吸血鬼的幻想。如果你不知道自己在做什么,生存也會非常殘酷。雖然戰(zhàn)斗并不總是解決游戲中許多問題的答案,但如果你想生存,你很可能需要學(xué)習(xí)一些技巧。因此,這里有《吸血鬼:避世血族2》的八個殘酷戰(zhàn)斗技巧。

    1、避免公開戰(zhàn)斗

    雖然在《避世血族2》中對付各種敵方派系時,公開戰(zhàn)斗始終是一種選擇,但最好盡可能多地將其保持在最低限度。如何開始交戰(zhàn)至關(guān)重要,因此最好從隱藏的位置觀察敵人并一一消滅他們,互相攻擊,迷失方向,或在再次消失在陰影中之前與他們進行小團體戰(zhàn)斗。

    當(dāng)你努力填寫你的構(gòu)建時,你會被賦予很多戰(zhàn)斗能力,但大多數(shù)只對一次處理一小部分敵人有用,一旦開始添加具有更大生命條和更致命武器的更大敵人,與一大群人進行公開戰(zhàn)斗基本上是死刑,因為你在受到攻擊時無法安全地恢復(fù)生命值或血液。此外,在撰寫本文時,《避世血族2》在與大群體戰(zhàn)斗時也存在一些性能問題,這可能意味著由于幀速率不穩(wěn)定而令人沮喪地死亡。該視頻中的絕大多數(shù)鏡頭是在高于推薦規(guī)格的 PC 上拍攝的,其余的鏡頭是在 PS5 上拍攝的,如果這能為您提供有關(guān)《血統(tǒng) 2》運行方式的任何參考框架的話。隨著補丁的推出,這可能會得到修復(fù),但總的來說,最好盡可能多地躲在陰影中捕食毫無戒心的敵人。

    2、了解蹲伏隱身攻擊

    當(dāng)試圖保持低調(diào)時,您需要盡可能多地進行隱身殺戮,以減少在西雅圖街道和腹地巡邏的暴 徒隊伍。保持隱藏通常意味著在選擇下一個目標時蹲下;然而,至關(guān)重要的是,當(dāng)蹲在大多數(shù)敵人上方時,你正在減少隱身攻擊的選擇。正如您將在這里的鏡頭中看到的那樣,有時如果您在敵人上方的平臺上蹲下,則無法對敵人進行隱身殺戮,但當(dāng)您站起來時,它就成為一種選擇。

    有些敵人我無法通過隱身暗殺來打擊。事實證明,這是我蹲下時俯視他們的角度。你會注意到,如果你在蹲下時危險地靠近你所在平臺的邊緣,你應(yīng)該能夠完成隱身殺戮,但是,我發(fā)現(xiàn)自己在試圖以這種方式排列時不小心掉到了敵人身上。相反,我建議通過蹲下等待,然后在他們進入隱身殺戮范圍時立即站起來并快速按下上下文按鈕提示以執(zhí)行殺戮,然后再次蹲下以恢復(fù)隱身姿勢。

    3、減慢時間對您有利

    您可以解鎖一些能力,讓您在戰(zhàn)斗中減慢時間;但是,您實際上可以從一開始就做到這一點。在戰(zhàn)斗中,按住左扳機可調(diào)出能力菜單。當(dāng)你這樣做時,事情會放慢速度,你將有機會花一秒鐘的時間弄清楚你的下一步是什么。戰(zhàn)斗與吸血鬼一樣瘋狂,這個喘息室對于確保你不會被沖鋒的野蠻型敵人摧毀或被持槍的人射擊至關(guān)重要。

    我經(jīng)常使用這種能力來尋找一條路徑,如果事情變得有點太忙,我可以采取一條路徑來跑出遭遇戰(zhàn)。一旦四個或更多敵人發(fā)現(xiàn)我,我就會按住扳機并評估我的選擇是什么,然后使用映射到左保險杠的吸血鬼沖刺。

    這種子彈時間方法并不像你可以在能力樹中解鎖的一些時間減速能力那么有益,因為這些能力允許你在其他一切都處于慢動作時正常移動,但它是降低戰(zhàn)斗速度并給自己一個很好的選擇,而無需花費任何能力點。

    4、不要忽視閃避

    在《吸血鬼:避世血族2》的凌晨,我嚴重忽略了閃避按鈕,因為我覺得我能夠通過使用我的吸血鬼能力來補償我所受到的傷害而無需躲避。我?guī)缀醪恢蓝惚苁且豁椃浅S杏玫募寄?,它開辟了一些其他可以用來主宰戰(zhàn)斗的機會。例如,邊躲避邊攻擊可以讓你進行踢腿,將敵人向后推。擊退一群敵人非常有用,或者如果你的定位很幸運,你可以將食尸鬼踢下建筑物,讓他們立即死亡。

    我發(fā)現(xiàn)向后躲避高傷害性的紅色攻擊并立即跟進我自己的踢腿是最有幫助的。關(guān)于發(fā)光的紅色攻擊的快速說明:通常,敵人會在感覺應(yīng)該接觸幾秒鐘后延遲他們最強大的攻擊,所以在超時閃避和反擊時一定要牢記這個時機。

    說到反擊,閃避還可以作為招架所有輕型近戰(zhàn)攻擊。如果敵人正在用拳頭或蝙蝠等近戰(zhàn)武器攻擊你,如果你躲避他們,你會中斷攻擊并擊暈他們幾秒鐘,讓你得到一些堅實的打擊。鑒于《避世血族2》中的招架窗口有多寬,我發(fā)現(xiàn)它是對付近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人群體時最有用的工具之一。

    5、混合和匹配能力樹

    《吸血鬼:避世血族2》沒有告訴你相當(dāng)多的信息,但大部分被省略的最關(guān)鍵細節(jié)之一是,你并不完全依賴于起始職業(yè)樹中的能力。

    一旦游戲打開并且您可以接觸到來自西雅圖所有不同氏族的吸血鬼,您就可以訪問他們以喚醒其他職業(yè)類型的能力。要喚醒你想要的能力,你需要從西雅圖的三種血型中獲取特定數(shù)量的血液。一旦你有足夠的血液,你就可以拜訪氏族代表來花費血點來將能力添加到你的能力樹中。一旦它進入樹,就可以用能力點解鎖。

    在《避世血族2》的凌晨,堅持解鎖起始職業(yè)的能力是個好主意,因為你需要盡可能多的吸血鬼能力可供使用,而且樹中每行只能裝備一種能力。另外,起始職業(yè)類型之外的大多數(shù)能力都需要花費更多的點數(shù)來解鎖,除非您的氏族具有與其他氏族一致的親和力。也就是說,如果您在主樹之外看到您想要的東西,那么存錢購買它來微調(diào)您的構(gòu)建并不是一個壞主意。

    6、同時對多個敵怪使用技能

    說到能力,你可以解鎖的許多能力看起來一次只能對一個敵人使用。雖然某些能力確實如此,但如果多個敵人站得很近,許多能力可以同時對付他們。例如,刃手打擊能力用于瞬間斬首敵人;但是,如果你在戰(zhàn)斗中讓一群敵人聚集在一起,你可以將他們?nèi)繑厥住?此漏洞也適用于其他能力,如果在正確的環(huán)境中使用,可以成倍地提高您的殺傷力和隱身能力。

    7、使用尸體

    當(dāng)敵人在《避世血族2》中死亡時,他們的身體不僅會變成一個無用的布娃娃,而且仍然是一個你可以與之互動的物理對象。這意味著,一旦你殺死了某人,你實際上獲得了一種可以發(fā)揮你優(yōu)勢的新工具。例如,你可以向沖鋒的野蠻敵人扔尸體,打斷他們的沖鋒并讓他們向后踉踉蹌蹌,打開它們讓你造成一些傷害。

    然而,我發(fā)現(xiàn)的尸體最關(guān)鍵的用途是在與使用槍支的敵人戰(zhàn)斗時將它們撿起并用作人體盾牌。當(dāng)拉近你與持槍食尸鬼之間的距離時,你可以通過撿起一具尸體并將其保持在你和敵人之間來阻擋大部分(如果不是全部)傳入的傷害。一旦你靠近,你就可以將尸體扔向攻擊者以擊暈他們,然后使用你的吸血鬼能力將他們干掉。如果你接近敵人時,相機稍微對準他們的右側(cè),以考慮你手持的帶有心靈感應(yīng)的物品通常懸掛的位置,這效果最好。

    當(dāng)你開始遇到越來越多的持槍強敵時,最好跟蹤你在遭遇戰(zhàn)中早些時候殺死敵人的位置,以嘗試為攻擊他們保留所有選擇。

    8、測試能力組合

    如果您不密切注意,您可能會錯過可以在《吸血鬼:避世血族2》中使用的一些有趣的能力組合。當(dāng)你開始擴展能力樹時,你會注意到一些技能似乎旨在相互發(fā)揮作用,讓你能夠創(chuàng)造殘酷的組合,將你變成致命的殺戮機器。例如,如果你對敵人使用血鍋,這會導(dǎo)致其他敵人涌向他們的位置,然后將其與使用血咒配對,這會導(dǎo)致敵人爆炸,那么你就得到了一個組合,可以在短短幾秒鐘內(nèi)大幅減少敵人的數(shù)量。有很多很棒的能力組合,所以隨著游戲的進展,請留意如何讓能力相互發(fā)揮作用。

    游戲特色

    1、化身古老的吸血鬼,在瀕臨開戰(zhàn)的現(xiàn)代西雅圖拼搏求生。結(jié)識權(quán)勢巨頭并結(jié)盟站隊,進而左右城市的歸屬和命運。

    2、西雅圖三面受困,吸血鬼王廷空懸無主,覺醒的古老生物與腦海中的聲音對抗不斷,這一切均由榮獲BAFTA的工作室The Chinese Room呈現(xiàn)。

    3、鮮血滋養(yǎng)你,賦予你吸血鬼的異能。你將在夜幕降臨時潛行于城市中,以居民的血液為食。運用你的超能力或巧言令色引誘民眾踏入幽暗的小巷,平息你的饑渴。然而切記不要打破自己的避世偽裝,暴露真實身份,否則你將招致嚴懲。起初是來自執(zhí)法機構(gòu)的圍剿。然后,記住,在這個夜晚,你并非唯一悄然行動的存在。

    4、根據(jù)你選擇的吸血鬼氏族,探索血腥刺激的沉浸式戰(zhàn)斗,收獲截然不同的玩法和策略。你會用超自然的神力上場搏斗,還是遠遠地嘲諷敵人,或是憑借自己頂級掠食者的身份,直接剪除敵方人數(shù)來平衡勝負?氏族的選擇將提供更多玩法和可能性。

    5、踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社會中躋身上位,亦或與之對抗。體驗西雅圖 - 這座城市中充滿了迷人角色與危險派系,自然也有那些被卷入超乎想象的權(quán)力角逐、生死攸關(guān)的凡人。在這款邪 教風(fēng)格經(jīng)典游戲的續(xù)作中,你的抉擇、謀劃及詭計將在相互制衡的各大勢力間掀起一陣風(fēng)起云涌,這座城市與人民的未來將掌握在你的手中。

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