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群星Stellaris手游中文免費(fèi)版(策略戰(zhàn)略游戲) v4.2.7 安卓版

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  • 大?。?span>102.88MB
  • 更新:2026-07-25
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:28af0fe800b5326f40a9531253309050
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    情介紹

    群星Stellaris手游中文免費(fèi)版是一款采用了太空科幻題材制作的策略戰(zhàn)略游戲,包含了大量的外星種族設(shè)定以及與其相關(guān)的緊湊游戲劇情,營(yíng)造出了一個(gè)宏大的宇宙世界觀(guān)。玩家在這個(gè)宏大的世界里可以對(duì)各個(gè)星系進(jìn)行探索,在這一過(guò)程中,你將會(huì)遇到多種多樣有趣的外星生物和隨機(jī)產(chǎn)生的敵人,觸發(fā)出不同的劇情。游戲需要玩家結(jié)合深度策略思想對(duì)自己所在陣營(yíng)的發(fā)展做出良好的規(guī)劃,你將以銀河為平臺(tái),建立一個(gè)獨(dú)立的國(guó)家,并通過(guò)外交貿(mào)易戰(zhàn)爭(zhēng)等各種手段來(lái)不斷壯大自己,可以在游戲中研發(fā)新科技,打造專(zhuān)屬的宇宙戰(zhàn)艦來(lái)摧毀敵方文明,讓你將在這獨(dú)特的星際旅行中,體驗(yàn)穿越、探索、互動(dòng)樂(lè)趣,學(xué)習(xí)到更多關(guān)于不同外星族群的故事。

    游戲介紹

    群星是一款由Paradox Interactive發(fā)行的一款太空策略類(lèi)游戲。玩家可以在游戲中探索巨大的星系,通過(guò)各種外交行為甚至是發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)征服宇宙。玩家可以在游戲開(kāi)始時(shí)選擇不同的文明起源,不同文明的起源將擁有不同的戰(zhàn)艦、母星、人口等等。游戲中除了其他星球的文明外,還存在著非常多危險(xiǎn)的敵對(duì)生物,如索林原蟲(chóng)、肅正協(xié)議、破界者等等。值得一提的是,游戲地圖非常的龐大,星系地圖中擁有無(wú)數(shù)個(gè)星球、衛(wèi)星、隕石組成,玩家需要在地圖中收集資源,建造或是升級(jí)各種建筑,最終征服宇宙。

    游戲特色

    1、深度多元的探險(xiǎn)旅程

    每場(chǎng)游戲都始于一個(gè)剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準(zhǔn)備就緒出發(fā)探索星系。

    派出科學(xué)飛船調(diào)查并探索異常事物,這將引領(lǐng)您進(jìn)行無(wú)數(shù)探險(xiǎn),認(rèn)識(shí)眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說(shuō)不定會(huì)完全翻轉(zhuǎn)您的游戲結(jié)果。

    2、絢爛驚奇的太空視覺(jué)效果

    您將在繁復(fù)獨(dú)特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個(gè)滿(mǎn)是壯闊奇觀(guān)且細(xì)節(jié)精致無(wú)比的宇宙。

    3、無(wú)數(shù)的多樣物種與高階外交

    您可以通過(guò)自定義和依程序生成的兩種方式,遇見(jiàn)變化無(wú)窮的物種。

    在各種想像得到的選項(xiàng)中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識(shí)形態(tài)、限制和進(jìn)化等。

    通過(guò)高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動(dòng)。外交是大戰(zhàn)略冒險(xiǎn)成功與否的關(guān)鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調(diào)整策略。

    4、星際戰(zhàn)爭(zhēng)

    無(wú)止盡的戰(zhàn)爭(zhēng)、外交、猜疑和結(jié)盟正等著您。運(yùn)用可完全自定義的艦隊(duì)進(jìn)行防守或進(jìn)攻,應(yīng)變能力將是獲勝的關(guān)鍵。

    在琳瑯滿(mǎn)目的科技中做選擇,利用繁復(fù)的飛船設(shè)計(jì)工具設(shè)計(jì)并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險(xiǎn)。

    5、廣袤遼闊的星系

    在上千種隨機(jī)生成的星球類(lèi)型、星系、謎團(tuán)和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴(kuò)展您的帝國(guó)。

    6、游玩方式隨心所欲

    自定義您的帝國(guó)!無(wú)論是致命的蘑菇社會(huì)或是擁有工程才能的爬蟲(chóng)種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義。

    像是道德規(guī)范、科技類(lèi)型、慣用的太空旅行方式、棲息地類(lèi)型、哲學(xué)觀(guān)等多種內(nèi)容。游戲的走向取決于您

    群星帝國(guó)系統(tǒng)攻略

    帝國(guó)系統(tǒng)是《群星》當(dāng)中最基本的系統(tǒng),其內(nèi)容涵括了經(jīng)營(yíng)管理、經(jīng)濟(jì)貿(mào)易、外交手段、殖民探索、飛船戰(zhàn)斗、建造。在“帝國(guó)系統(tǒng)”解析這一部分內(nèi)容當(dāng)中,你可以了解到《群星》的一個(gè)大體。

    一、構(gòu)成帝國(guó)的要素

    構(gòu)成帝國(guó)的主要元素有種族、星球、領(lǐng)袖、主張、平民、飛船(武器)、FTL,由它們有機(jī)組合之下才會(huì)誕生出帝國(guó),然后才會(huì)有管理、經(jīng)濟(jì)、外交、殖民等一連串的行為產(chǎn)生。

    1、種族:玩家可以在6物種(分別是類(lèi)人,爬蟲(chóng)、鳥(niǎo)類(lèi)、節(jié)肢類(lèi)、軟體類(lèi)、真菌類(lèi))當(dāng)中挑選其一作為你的星球的人種。人種的不同會(huì)對(duì)使命(歷史背景導(dǎo)致的愿景)以及平民能力產(chǎn)生不同,根據(jù)自己所需的使命以及自己喜歡的平民能力來(lái)選擇種族。

    2、星球:星球最好是與物種相對(duì)應(yīng),星球一共有七種居住環(huán)境的星球分別是“大陸星球”、“海洋星球”、“極寒星球”、“苔原星球”、“干旱星球”、“沙漠星球”、“熱帶星球”。它們是對(duì)應(yīng)著不同的物種,選擇適合特定物種生存的星球,有助于物種的發(fā)展。

    如果是處于對(duì)資源的追求也是可以的,只是削弱了人口的增長(zhǎng)。

    3、領(lǐng)袖:選擇領(lǐng)袖他/她只算是帝國(guó)的封面人物,但他/她的意志會(huì)對(duì)主張產(chǎn)生影響,也就是說(shuō)如果是默認(rèn)帝國(guó),那么領(lǐng)袖會(huì)對(duì)該帝國(guó)的主張起著決定性因素。如果是自建帝國(guó),那么玩家可以自行選擇3種主張。

    主張:主張與倫理相當(dāng)于是一組帝國(guó)被動(dòng)技能,前者傾向于由領(lǐng)袖決定,而后者則是偏重于帝國(guó)的風(fēng)氣,這個(gè)是由玩家去選擇,初始時(shí)會(huì)有4點(diǎn)倫理點(diǎn)數(shù)可以供玩家去點(diǎn)亮你喜歡的倫理。

    4、平民:物種決定這平民具備的能力,譬如人類(lèi),那么人類(lèi)就是學(xué)習(xí)速度快,相對(duì)獨(dú)立。

    另外平民主要亦受制于領(lǐng)袖的主張,如果是軍事獨(dú) 裁的主張,那么平民都會(huì)趨于服從并且好斗。

    飛船(武器):初始飛船武器會(huì)有三類(lèi)可以供選擇,分別是“拋射武器”、“能量武器”和“飛彈武器”。然而如果你選擇默認(rèn)的帝國(guó),可以擁有“鐳射武器”和“核武器”,武器的不同主要是影響飛船在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)(距離、攻擊范圍、傷害)。

    5、FTL:光速傳送技術(shù),目前有三種傳送方式,“曲速旅行”、“多維空間旅行”、“蟲(chóng)洞旅行”。上述從左往右按穩(wěn)定性、速度來(lái)排列,左側(cè)速度比較慢然而穩(wěn)定性最高,右側(cè)是速度非常快可是穩(wěn)定性差。

    穩(wěn)定性差的FTL,容易在光速旅行過(guò)程中偏離目標(biāo)位置;速度慢的FTL,能精確到達(dá)目的地,可是耗費(fèi)更多時(shí)間。

    一般來(lái)說(shuō),飛行距離越短,穩(wěn)定性差的FTL誤差率會(huì)降低。

    二、帝國(guó)的日常情況

    1、情況任務(wù):打開(kāi)情況日志,哲理會(huì)顯示當(dāng)前的一些目標(biāo)或教程,那么玩家就不會(huì)在盲目中開(kāi)始建立屬于自己的帝國(guó)。

    這些任務(wù)涵括帝國(guó)管理的大部分系統(tǒng)如殖民、建筑、建造(飛船、艦隊(duì))、貿(mào)易、外交等,所以建議去多做一些,掌握游戲的基本玩法。

    在情況日志當(dāng)中會(huì)給出一些任務(wù)供玩家去完成,這些任務(wù)一經(jīng)觸發(fā)就會(huì)自動(dòng)領(lǐng)取,一旦完成也會(huì)自動(dòng)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

    完成這些情況任務(wù)在完成后能夠獲得資金、物質(zhì)等獎(jiǎng)勵(lì)。

    2、勝利:點(diǎn)擊勝利的選項(xiàng)可以查看過(guò)往已經(jīng)完成的任務(wù)列表。

    三、帝國(guó)的星球與部門(mén)管理

    打開(kāi)“帝國(guó)的星球與部門(mén)界面”就可以對(duì)星球、領(lǐng)袖以及帝國(guó)中的派系進(jìn)行管理。

    1、星球:星球當(dāng)顯示出“星球本身的信息(包含名稱(chēng)、環(huán)境資源狀況)”、“領(lǐng)袖”、“人口數(shù)量”以及模塊。

    星球的環(huán)境決定著資源的收益狀況,譬如大陸星球就是著重于食物、能源和礦石的資源。

    2、領(lǐng)袖:可以選擇變更領(lǐng)袖,變更領(lǐng)袖就等同于變更帝國(guó)的主張。

    3、派系:主要由平民所組成,變更平民可以改變他們的技能。

    四、帝國(guó)的領(lǐng)地與種族管理

    1、領(lǐng)地:在“領(lǐng)地”當(dāng)中可以查看當(dāng)前的統(tǒng)治星球的數(shù)量、殖民者的數(shù)量。

    殖民者也有自己的技能,在其身旁的圓圈會(huì)顯示出來(lái)。與他國(guó)領(lǐng)導(dǎo)者對(duì)話(huà)時(shí)會(huì)出現(xiàn)3個(gè)外交屬性,你需要因應(yīng)這些屬性進(jìn)行溝通以取得優(yōu)勢(shì)。

    你還可以通過(guò)“帝國(guó)”、“其他”、“原始程度”、“沉淪帝國(guó)”的屬性來(lái)篩選出你需要尋找的帝國(guó)。

    然后在下方的方框內(nèi)會(huì)顯示出該帝國(guó)的名字、與你的帝國(guó)的距離、屬性以及同盟關(guān)系。

    2、種族:這里顯示出你的帝國(guó)的平民,在這里可以查看到人口的數(shù)量以及查看全星系的物種分布。

    另外你也可以花費(fèi)基因點(diǎn)數(shù)來(lái)修改平民的技能。

    五、帝國(guó)家園管理-概況

    這就是你的帝國(guó)家園而且是帝國(guó)的首都,同時(shí)也是你所擁有星球的一個(gè)概述表。在這里可以查看到你的星球當(dāng)前整體的數(shù)據(jù)。

    最重要的數(shù)據(jù)就是人口、食物,每個(gè)星球的首都都會(huì)有一名總督。

    1、家園:控制一支隊(duì)伍后就指向一個(gè)目標(biāo)(星球或自己的艦隊(duì))進(jìn)行控制。

    2、首都:星球的中心是政府的最重要、最復(fù)雜的建筑物,這里是外交、經(jīng)濟(jì)等部門(mén)的總部。

    3、星球壞境:星球的環(huán)境會(huì)對(duì)所居住在其上面的物種造成影響,所以最好是選擇適合該星球環(huán)境生存的物種。

    4、各項(xiàng)數(shù)值:可居住值(其百分比表示宜居程度)、能量值(①能量用來(lái)建造或升級(jí)星球、②為小型空間站提供動(dòng)力)、礦物值(①建造或升級(jí)小型網(wǎng)絡(luò)、②建造小型空間站)、食物(為人口以及農(nóng)場(chǎng)提供伙食)、物理研發(fā)值(用以研究新的技術(shù))、社會(huì)研究值(用來(lái)研發(fā)新的社會(huì)技術(shù))、工程研發(fā)值(用來(lái)研發(fā)新的工程技術(shù))、

    當(dāng)前人口數(shù)量(會(huì)顯示比值)、食物供應(yīng)值、地球化值、星球大小。

    群星stellaris游戲攻略

    一、領(lǐng)袖特性與政策、倫理選擇

    首先要選擇倫理,倫理多數(shù)是取決于領(lǐng)袖特性,另外你還可以在政策當(dāng)中選擇。

    最好就是根據(jù)自己的情況來(lái)選擇,初期建議選擇領(lǐng)袖特性是延長(zhǎng)領(lǐng)袖的壽命,因?yàn)槌跗谟绊懥ι蠞q較緩慢,領(lǐng)袖當(dāng)不了幾年就去世了,那么會(huì)對(duì)整個(gè)帝國(guó)都造成巨大損失。

    其次就要選擇統(tǒng)治者,其實(shí)初期的統(tǒng)治者是默認(rèn)的,那么他/她的特性你都無(wú)權(quán)更改,能夠做的就是選擇第二任適合你的帝國(guó)政策、倫理的領(lǐng)袖。

    倫理、政策與領(lǐng)袖的特性最好要對(duì)上,那么就可以造成雙重增益。

    在倫理、政策與領(lǐng)袖的特性的三重作用下,會(huì)對(duì)帝國(guó)造成增益,最基本會(huì)對(duì)艦隊(duì)能力、法令花費(fèi)、法令持續(xù)時(shí)間造成改變,前者是武力,后兩者是對(duì)國(guó)內(nèi)的控制。

    加成系數(shù)是短暫的加成,只會(huì)是玩家作出某些決定才會(huì)出現(xiàn)加成系數(shù),一部分是好的,一部分是壞的,主要是取決于你選擇的結(jié)果是暴行還是善舉。

    倫理的變改,就直接在政府界面當(dāng)中點(diǎn)擊“改革”即可;改變政策則要去到政策界面中選擇;領(lǐng)袖特性則只能更換一名領(lǐng)袖來(lái)改變。

    二、預(yù)算

    預(yù)算表主要是三部分,收入、支出和經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。

    首先是收入減去支出等于剩余能量數(shù)。

    收入的來(lái)源主要是產(chǎn)出,產(chǎn)出是包括你所管轄的所有星球的生產(chǎn)收益以及少部分源自于別國(guó)的進(jìn)貢或進(jìn)口資源。

    支出部分主要是船只維護(hù)、軍隊(duì)維護(hù)、空間站維修、建筑物維修,如果你的艦隊(duì)、軍隊(duì)、空間站、建筑物數(shù)量龐大,那么這筆支出費(fèi)用就非常巨額,但只要你升級(jí)這四項(xiàng)內(nèi)容就能夠降低維護(hù)費(fèi)用的支出,另外還可以通過(guò)科技研發(fā)來(lái)降低費(fèi)用。

    經(jīng)濟(jì)效應(yīng)主要是統(tǒng)計(jì)飛船維修、軍隊(duì)保養(yǎng)、飛船花費(fèi)、軍隊(duì)花費(fèi)、建筑花費(fèi)、消除障礙、空間站花費(fèi)的減少。

    三、人口管理

    人口 技能,不同的人種都有各自的技能,你可以引入更多人口進(jìn)入到你的帝國(guó)當(dāng)中,以他們的技能來(lái)彌補(bǔ)人口 技能的缺失。

    人口效應(yīng),這些效應(yīng)將對(duì)你的帝國(guó)中的全部人口起效,單個(gè)人口也會(huì)在當(dāng)?shù)貙用媸艿狡渌映上禂?shù)的影響。

    人口效應(yīng)能夠影響食物、礦物、能量、幸福度、道德、物理/社會(huì)/工程生產(chǎn)以及生產(chǎn)時(shí)間的效益。

    你可以在這里申請(qǐng)附屬?lài)?guó),劃分出附屬星球、地域,讓AI為你打理附屬?lài)?guó)。

    四、行星與星域

    在此界面當(dāng)中顯示你所控制星球狀況(星球環(huán)境、領(lǐng)袖、人民),在這里你可以對(duì)你所管轄的星球添加6種模塊。

    但凡有帝國(guó)的地方就會(huì)有人民,人民會(huì)自主去參加一些派系,除了奴隸是不會(huì)自行去選擇派系(但奴隸也算作是派系之一)。

    派系如同帝國(guó)策略,有好也有壞,對(duì)某方面會(huì)有增益效果,對(duì)某方面會(huì)有負(fù)面效果,會(huì)有單純的善意,也有拖累發(fā)展的惡意。

    在帕西界面內(nèi)可以對(duì)派系進(jìn)行溝通管理。

    群星異常點(diǎn)屬性有什么用

    異常點(diǎn)(Anomaly)是《群星》中的一種探索特性??蒲写l(fā)現(xiàn)異常點(diǎn)之后可以指派裝載有科學(xué)家的科研船予以研究??茖W(xué)家等級(jí)越高、異常點(diǎn)等級(jí)越低,研究速度就越快。

    成功研究完異常點(diǎn)之后會(huì)帶來(lái)很多好處,比如增加科研點(diǎn)、發(fā)現(xiàn)星球上的資源或者開(kāi)啟特殊項(xiàng)目研究,研究結(jié)果受種族特性如思潮等影響。難度越高的異常點(diǎn)花費(fèi)的時(shí)間越長(zhǎng)。有時(shí)候留著異常點(diǎn)等到擁有更高等級(jí)的科學(xué)家再行研究也是個(gè)好選擇。

    早期版本研究異常有一定失敗幾率,現(xiàn)在除了部分特殊事件依然保留該設(shè)定之外其他異常事件已經(jīng)不再保留該設(shè)定。

    群星毒圣怎么打

    由于毒圣所在星系的環(huán)境危害效果,艦隊(duì)不能裝備任何裝甲,而應(yīng)當(dāng)盡量裝備護(hù)盾和船體鍍層,以提高生存性。

    毒圣的毒圣毒液光線(xiàn)、毒圣之唾和毒圣攻擊蟲(chóng)群都帶有較高的護(hù)盾穿透效果,因此盡量使用回避率高的小型艦艇進(jìn)行攻擊,以減少損失。若使用大型艦船,務(wù)必裝備足夠的水晶鍍層強(qiáng)化船體,并在A(yíng)槽全部使用護(hù)盾硬化,且使用電弧/動(dòng)能火炮/艦載機(jī)/兆級(jí)加農(nóng)炮等擁有較遠(yuǎn)攻擊距離的武器,并裝備足夠的點(diǎn)防御。

    毒圣攻擊蟲(chóng)群擁有80點(diǎn)船體和20點(diǎn)裝甲,因此使用能量系點(diǎn)防御和遠(yuǎn)古點(diǎn)防御的效果更好。

    毒圣擁有極高的護(hù)盾和船體而沒(méi)有裝甲,因此在武器選擇上,盡量使用對(duì)護(hù)盾有較高增傷的動(dòng)能系武器,或是能穿透護(hù)盾的爆破系/艦載機(jī)/裂解炮/電弧類(lèi)武器。

    基本策略與對(duì)抗破界者大體類(lèi)似。

    盡管毒圣擁有6個(gè)點(diǎn)防御模塊,但只要導(dǎo)彈和艦載機(jī)數(shù)量夠多,也一樣可以突破其點(diǎn)防御,對(duì)本體造成足額傷害。

    在版本3.6中,雷擊艦和魚(yú)雷增傷效果的加入,使得玩家也可以選擇大量生產(chǎn)裝備爆破魚(yú)雷的雷擊艦對(duì)毒圣發(fā)動(dòng)突擊。

    版本3.7的遠(yuǎn)古物質(zhì)投射器能在遠(yuǎn)距離上對(duì)護(hù)盾造成極高的傷害,也可以用于對(duì)抗毒圣。

    群星天龍相處調(diào)查龍鱗事件有什么特點(diǎn)

    一段時(shí)間后(約3至6個(gè)月),觸發(fā)事件調(diào)查龍鱗。

    若選擇就這么辦,則發(fā)起特殊項(xiàng)目:采集龍的標(biāo)本

    第一次采集必然失敗,科研船被驅(qū)離,若第二次選擇該項(xiàng),則天龍會(huì)反擊,星球死去一些人口,生成 廢墟和 巨型冰川。

    也有可能第一次檢測(cè)就吃掉科研船,科研船上的科學(xué)家去世,但第二次檢測(cè)會(huì)成功,并給予下一級(jí)裝甲科技的研究選項(xiàng)及其25%的研究進(jìn)度(不會(huì)出現(xiàn)人造龍鱗裝甲),并獲得一定量的社會(huì)學(xué)研究若選擇遠(yuǎn)程交流,則只會(huì)獲得一些社會(huì)學(xué)研究。

    群星護(hù)衛(wèi)艦艦隊(duì)配置推薦

    護(hù)衛(wèi)艦的定位是廉價(jià),小型的快速打擊艦船。在游戲前期即可快速形成戰(zhàn)斗力來(lái)從其他文明搶奪人口。因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)艦容易大量戰(zhàn)損且無(wú)法裝備聚能電弧,游戲后期不建議使用護(hù)衛(wèi)艦作為主力戰(zhàn)斗。

    初期出門(mén)裝(哨衛(wèi)核心)

    武器:高射炮+小型藍(lán)激光x2

    防御:小型偏射盾x3

    插件:反應(yīng)堆增壓器

    其他:裂變反應(yīng)堆+超空間引擎+化學(xué)推進(jìn)器+雷達(dá)系統(tǒng)+哨戒作戰(zhàn)電腦

    前期掠奪人口的最優(yōu)配置,出門(mén)早且戰(zhàn)力足夠。大將難度下2215年前出門(mén)的40護(hù)衛(wèi)基本能強(qiáng)殺大部分AI的艦隊(duì),但是為了避免戰(zhàn)損還是建議避免和敵方主力進(jìn)行不必要的交火。我們此時(shí)的目的是搶奪星球上的人口而不是打殲滅戰(zhàn)。

    至于司令,均勢(shì)情況建議選不屈,優(yōu)勢(shì)情況建議選詭計(jì)多端(避免戰(zhàn)損)。

    為什么不帶三激光?因?yàn)榍捌谧鲬?zhàn)基本全是護(hù)衛(wèi)對(duì)射,高追蹤的高射炮在小船互射方面更有優(yōu)勢(shì)。如果你沒(méi)有藍(lán)激光,拿初始紅激光出去打也可以,但有概率翻車(chē)。

    帶盾不帶甲是因?yàn)樽o(hù)盾便宜,而且我們有反應(yīng)堆增壓器完全供得起。

    后期收割裝(哨衛(wèi)核心)

    武器:重型高射炮+小型伽瑪激光x2

    防御:小型水晶鍛造鍍層x3

    插件:先進(jìn)加力燃燒室

    其他:零點(diǎn)能反應(yīng)堆+躍遷引擎+脈沖推進(jìn)器+快子傳感器+知性哨戒作戰(zhàn)電腦

    后期虐殺AI的高性?xún)r(jià)比配置,但其實(shí)后期已經(jīng)不是護(hù)衛(wèi)艦作為主力的時(shí)代了,建議最初一隊(duì)護(hù)衛(wèi)升級(jí)裝備用到終盤(pán)即可。

    對(duì)貼臉互射的護(hù)衛(wèi)來(lái)說(shuō),閃避是最重要的屬性(因?yàn)槭痔趟陨涑淘僭趺炊岩矝](méi)法做到對(duì)AI壓制),但加力和哨戒電腦已經(jīng)足夠堆出極限閃避,蜂擁電腦大可不必。

    水晶鍛造鍍層性?xún)r(jià)比相當(dāng)高,強(qiáng)烈推薦!如果沒(méi)有水晶鍛造鍍層的科技,可以使用水晶復(fù)合鍍層作為較劣質(zhì)的替代品。

    大后期工具船裝(任意核心)

    無(wú)武器與防御

    插件:先進(jìn)加力燃燒室

    其他:零點(diǎn)能反應(yīng)堆+躍遷引擎+暗物質(zhì)推進(jìn)器+快子傳感器+基礎(chǔ)作戰(zhàn)電腦

    完全的工具船,存在的意義就是輔助緩慢的我方戰(zhàn)列快速趕路。由于大后期大決戰(zhàn)完全不指望幾艘護(hù)衛(wèi)的輸出,不如干脆把武器和護(hù)甲都去掉完全當(dāng)雪橇犬或開(kāi)視野工具船使用。AI只優(yōu)先攻擊有武器的艦船!

    更新日志

    v4.2.7版本

    ‌人口與思潮系統(tǒng)重構(gòu)‌:廢除舊版按思潮劃分人口組機(jī)制,改為單一人口組動(dòng)態(tài)歸屬多派系/思潮(百分比制),派系生成與轉(zhuǎn)化邏輯重寫(xiě),移除“有限義體化”物種特質(zhì)。

    ‌艦隊(duì)自動(dòng)化重做‌:新增按行動(dòng)區(qū)分(采集、掃描、護(hù)衛(wèi)等)的自動(dòng)化選項(xiàng),支持保存默認(rèn)配置并批量應(yīng)用,方舟艦與后勤艦采集邏輯精細(xì)化(可設(shè)是否掃描無(wú)資源點(diǎn)、敵我歸屬判定等)。

    ‌新增功能與調(diào)整‌:銀河設(shè)置增加“資源豐度”滑塊(稀缺至 x5);聯(lián)邦可立法提供自動(dòng)商業(yè)/驛道協(xié)定;運(yùn)行儲(chǔ)備機(jī)制改為 1:1 追蹤能量幣與礦物并引入“危急”階段懲罰;游牧帝國(guó)相關(guān)事件與建筑邏輯修正。

    ‌Bug 修復(fù)‌:修復(fù)前置挖掘點(diǎn)缺失、事件失效、存檔加載人口權(quán)利重算、超光速跳躍中斷升級(jí)命令、多種腳本崩潰及 UI 顯示錯(cuò)誤等數(shù)十項(xiàng)問(wèn)題。‌‌

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