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群星手游(策略戰(zhàn)爭游戲) Stellaris v1.8.7 安卓版

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  • 大小:82.60MB
  • 更新:2026-07-25
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:閩ICP備2025091442號-4A
  • 評分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:廈門極光象限科技有限公司
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:D99D02C602E6E9FD81D7F1AEF12FB7FE
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    情介紹

    群星手游(Stellaris)是一款太空題材的策略戰(zhàn)爭游戲,也是以《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材游戲,在這里玩家將扮演一名星際指揮官,負(fù)責(zé)從一顆行星開始,逐步建立一個強(qiáng)大的星際帝國。游戲的背景設(shè)定在浩瀚無垠的太空,你不僅可以探索巨大的星系,還能遇到各種各樣的外星種族和隨機(jī)生成的敵人,體驗穿越、探索、互動的樂趣。同時群星游戲內(nèi)包含多種獨(dú)特文明,如人類、外星種族等,每一文明都擁有其專屬特性、屬性及科技發(fā)展路徑,玩家需要全面考慮星球治理、科研發(fā)展、外交關(guān)系、軍事布局及貿(mào)易往來等多方面因素,以制定明智的戰(zhàn)略決策。

    另外,群星游戲還設(shè)有繁復(fù)的科技樹,玩家需通過研究與發(fā)展來逐步解鎖新技術(shù),從而提升文明的整體實(shí)力,并且游戲中還有不時發(fā)生的宇宙事件,如超新星爆發(fā)、黑洞碰撞等,將為玩家的文明帶來未知的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。

    游戲介紹

    《群星》是由Paradox Development Studio制作的一款策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,本作是以《鋼鐵雄心》系列出名的Paradox Interactive的首部太空題材科幻類游戲。玩家在游戲中可以對各個星系進(jìn)行探索,并遇到多種多樣有趣的外星生物和隨機(jī)產(chǎn)生的敵人

    游戲背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,玩家將扮演一名星際文明的領(lǐng)導(dǎo)者,負(fù)責(zé)探索未知的宇宙,與其他外星文明互動,通過外交、戰(zhàn)爭、科技研發(fā)和文化建設(shè)等多種手段,逐步建立起一個強(qiáng)大的星際帝國。

    游戲特色

    1、深度多元的探險旅程

    每場游戲都始于一個剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準(zhǔn)備就緒出發(fā)探索星系。

    派出科學(xué)飛船調(diào)查并探索異常事物,這將引領(lǐng)您進(jìn)行無數(shù)探險,認(rèn)識眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說不定會完全翻轉(zhuǎn)您的游戲結(jié)果。

    2、絢爛驚奇的太空視覺效果

    您將在繁復(fù)獨(dú)特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個滿是壯闊奇觀且細(xì)節(jié)精致無比的宇宙。

    3、無數(shù)的多樣物種與高階外交

    您可以通過自定義和依程序生成的兩種方式,遇見變化無窮的物種。

    在各種想像得到的選項中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識形態(tài)、限制和進(jìn)化等。

    通過高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動。外交是大戰(zhàn)略冒險成功與否的關(guān)鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調(diào)整策略。

    4、星際戰(zhàn)爭

    無止盡的戰(zhàn)爭、外交、猜疑和結(jié)盟正等著您。運(yùn)用可完全自定義的艦隊進(jìn)行防守或進(jìn)攻,應(yīng)變能力將是獲勝的關(guān)鍵。

    在琳瑯滿目的科技中做選擇,利用繁復(fù)的飛船設(shè)計工具設(shè)計并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險。

    5、廣袤遼闊的星系

    在上千種隨機(jī)生成的星球類型、星系、謎團(tuán)和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴(kuò)展您的帝國。

    6、游玩方式隨心所欲

    自定義您的帝國!無論是致命的蘑菇社會或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義。

    像是道德規(guī)范、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學(xué)觀等多種內(nèi)容。游戲的走向取決于您

    游戲玩法

    開放世界探索:

    游戲提供了一個開放且不斷變化的宇宙環(huán)境,每個星系都有獨(dú)特的資源和挑戰(zhàn)等待玩家去發(fā)現(xiàn)和解決。

    自定義文明:

    玩家可以從多個方面自定義自己的文明,包括政體、社會制度、科技發(fā)展方向等,使每次游戲體驗都獨(dú)一無二。

    動態(tài)事件系統(tǒng):

    游戲中有大量的隨機(jī)事件,這些事件會影響玩家的決策和游戲進(jìn)程,增加了游戲的不確定性和趣味性。

    外交與戰(zhàn)爭:

    玩家可以與其他外星文明進(jìn)行外交、貿(mào)易、戰(zhàn)爭等多種互動,每種文明都有其獨(dú)特的特性和發(fā)展路徑。

    群星Stellaris游戲界面詳解

    1、星球與部門界面

    打開“帝國的星球與部門界面”就可以對星球、領(lǐng)袖以及帝國中的派系進(jìn)行管理。

    星球:星球當(dāng)顯示出“星球本身的信息(包含名稱、環(huán)境資源狀況)”、“領(lǐng)袖”、“人口數(shù)量”以及模塊。

    星球的環(huán)境決定著資源的收益狀況,譬如大陸星球就是著重于食物、能源和礦石的資源。

    領(lǐng)袖:可以選擇變更領(lǐng)袖,變更領(lǐng)袖就等同于變更帝國的主張。

    派系:主要由平民所組成,變更平民可以改變他們的技能。

    2、領(lǐng)地與種族界面

    領(lǐng)地:在“領(lǐng)地”當(dāng)中可以查看當(dāng)前的統(tǒng)治星球的數(shù)量、殖民者的數(shù)量。

    殖民者也有自己的技能,在其身旁的圓圈會顯示出來。與他國領(lǐng)導(dǎo) 人對話時會出現(xiàn)3個外交屬性,你需要因應(yīng)這些屬性進(jìn)行溝通以取得優(yōu)勢。

    你還可以通過“帝國”、“其他”、“原始程度”、“沉淪帝國”的屬性來篩選出你需要尋找的帝國。

    然后在下方的方框內(nèi)會顯示出該帝國的名字、與你的帝國的距離、屬性以及同盟關(guān)系。

    種族:這里顯示出你的帝國的平民,在這里可以查看到人口的數(shù)量以及查看全星系的物種分布。

    另外你也可以花費(fèi)基因點(diǎn)數(shù)來修改平民的技能。

    3、加載界面

    在啟動游戲之后會進(jìn)入到加載界面當(dāng)中,《群星》加載時間稍稍有點(diǎn)長,大概在30秒至45秒之間。

    然而過程中可以看到大量《群星》的設(shè)計原畫,在等待過程中都不會感到枯燥。

    在底部的讀條到達(dá)100%時,就表示即將進(jìn)入到游戲。

    此時再需要等到光標(biāo)的圓圈滾動些許時間,就能夠正式進(jìn)入到游戲的首頁菜單。

    4、設(shè)計船只界面

    所有的帝國飛船都可以在這里射擊,新的船只類型以及組件都需要通過科技研究才能夠獲取。

    組件:屏幕左側(cè)會出現(xiàn)組件列表。

    點(diǎn)擊屏幕中上方移動核心下方的方格可以放置武器組件。

    點(diǎn)擊屏幕下方的方格就可以放置防御模塊。

    組件、模塊會有其大小之分,會在組件、模塊介紹當(dāng)中會注明其大中?。↙、M、S),體積越大就會拖累建造的飛船的靈活性,但體質(zhì)越大的組件、模塊效能就越好。

    移動核心:建造每艘飛船都需要先選擇一個移動核心,所謂移動核心其實(shí)就是船的最基本結(jié)構(gòu)(船身)。

    移動核心決定了飛船的功能,譬如殖民船、科研船、戰(zhàn)船、護(hù)衛(wèi)艦、采礦船等。

    船只屬性:在這里可以查看得到船只的建造花費(fèi)(建造成本、建造時間、維護(hù)費(fèi)用)、船只數(shù)據(jù)(能量、船身點(diǎn)數(shù)、防御、護(hù)盾、閃避、速度、傷害、特殊價值)。

    一艘飛船能否飛行關(guān)鍵是看它的船只數(shù)據(jù)當(dāng)中的能量值,能量值為負(fù)數(shù),那么船只不能飛起,如果數(shù)值為正且數(shù)值越大就表示飛船靈活性很高。

    創(chuàng)建船只設(shè)計:確保船只所有數(shù)據(jù)正常后就可以填寫設(shè)計的名字,然后保存這次的飛船設(shè)計,如果不喜歡這個設(shè)計,點(diǎn)擊“清除按鈕”。

    基本配備:飛船有四種基本配備是你選擇好移動核心之后就會默認(rèn)幫你選好。

    那就是FTL方式、防御戰(zhàn)斗計算機(jī)、推進(jìn)器以及子宇宙感應(yīng)器。

    雖然是默認(rèn)幫你選好,而你亦可以點(diǎn)擊屏幕右側(cè)這四類默認(rèn)配備進(jìn)行重新的選擇(其中不同的配備效能都不一樣)。

    5、科技界面

    在科技界面當(dāng)中你可以進(jìn)行好多科學(xué)研究,科技主要是分為三大類別,分別是物理、社會和工程。

    這些科技都會對三大科技類別造成明顯的增益效果。

    物理科技:“燈泡”圖案,主要是偏向于物理系武器、建筑物、組件。

    社會科技:“雙螺旋”圖案,主要偏向于社會系建筑物、法令、軍隊。

    工程科技:“生物”圖案,主要偏向于工程系建筑物、武器、組件。

    隨機(jī)性選擇:點(diǎn)擊代表科技的任務(wù)后可以查看到有三個新的科技出現(xiàn),一次購買只能夠三選一,然后購買列表就會再次刷新。

    在購買列表當(dāng)中可以查看到科技的詳細(xì)介紹,當(dāng)中會包含其費(fèi)用、解鎖內(nèi)容以及增益效果。

    已研究列表:點(diǎn)擊三大科技上方的“已研究”按鈕可以查看你從前購買得到的科技。

    6、日常任務(wù)界面

    情況任務(wù):打開情況日志,哲理會顯示當(dāng)前的一些目標(biāo)或教程,那么玩家就不會在盲目中開始建立屬于自己的帝國。

    這些任務(wù)涵括帝國管理的大部分系統(tǒng)如殖民、建筑、建造(飛船、艦隊)、貿(mào)易、外交等,所以建議去多做一些,掌握游戲的基本玩法。

    在情況日志當(dāng)中會給出一些任務(wù)供玩家去完成,這些任務(wù)一經(jīng)觸發(fā)就會自動領(lǐng)取,一旦完成也會自動獲取獎勵。

    完成這些情況任務(wù)在完成后能夠獲得資金、物質(zhì)等獎勵。

    勝利:點(diǎn)擊勝利的選項可以查看過往已經(jīng)完成的任務(wù)列表。

    7、家園界面

    這就是你的帝國家園而且是帝國的首都,同時也是你所擁有星球的一個概述表。在這里可以查看到你的星球當(dāng)前整體的數(shù)據(jù)。

    最重要的數(shù)據(jù)就是人口、食物,每個星球的首都都會有一名總督。

    家園:控制一支隊伍后就指向一個目標(biāo)(星球或自己的艦隊)進(jìn)行控制。

    首都:星球的中心是政府的最重要、最復(fù)雜的建筑物,這里是外交、經(jīng)濟(jì)等部門的總部。

    星球壞境:星球的環(huán)境會對所居住在其上面的物種造成影響,所以最好是選擇適合該星球環(huán)境生存的物種。

    各項數(shù)值:可居住值(其百分比表示宜居程度)、能量值(①能量用來建造或升級星球、②為小型空間站提供動力)、礦物值(①建造或升級小型網(wǎng)絡(luò)、②建造小型空間站)、食物(為人口以及農(nóng)場提供伙食)、物理研發(fā)值(用以研究新的技術(shù))、社會研究值(用來研發(fā)新的社會技術(shù))、工程研發(fā)值(用來研發(fā)新的工程技術(shù))、

    當(dāng)前人口數(shù)量(會顯示比值)、食物供應(yīng)值、地球化值、星球大小。

    8、游戲界面

    政府:頂項欄第一個按鈕,打開政府界面,進(jìn)行政府管理。

    帝國:頂項欄第二個按鈕,顯示帝國內(nèi)行星、領(lǐng)袖和派系的總覽。

    外交:頂項欄第三個按鈕,顯示已知的帝國和種族。

    飛船設(shè)計:頂項欄第四個按鈕,顯示自定義飛船的選項。

    情報日志:頂項欄第五個按鈕,顯示正在進(jìn)行的事件和特殊項目。

    科技:顯示你可以在這里進(jìn)行的科學(xué)研究。

    資源:能源點(diǎn)數(shù),是全宇宙居民使用的通用能源單位。

    可以在殖民星求表面建造或改造發(fā)電站,在能源豐富的星球上利用建造船建設(shè)采礦站。

    礦物,建造以及維護(hù)都要花費(fèi)礦物。

    影響力,對招募以及外交上會有影響。

    物理/社會/工程研究,這里顯示你當(dāng)前的研究量。

    戰(zhàn)略資源,也就是稀缺資源。

    直屬行星,你所控制的最多顆星球數(shù)。

    海軍能力,也就是你所支配的最多海軍能力數(shù)量的艦船。

    時間:點(diǎn)擊可以暫停時間,點(diǎn)擊旁邊的加號或減號可以加快或減短時間流逝。

    信息縮略表:可以快速查看行星、軍用艦隊、平民船、軍隊的情況并加以控制。

    方向標(biāo):點(diǎn)擊方向標(biāo)可以快速前往方向標(biāo)所指的星系,如果沒有對該星系進(jìn)行調(diào)查,目前畫面移動至那兒只會呈現(xiàn)灰色。

    底部欄:大陸世界,進(jìn)行防御工事、地表等設(shè)置。

    軍事力量,查看并對軍用艦隊進(jìn)行管理。

    科研船,查看并對科研艦隊進(jìn)行管理。

    建筑船,進(jìn)行空間站的建造。

    星球名稱:查看屏幕當(dāng)前顯示的星系名稱,你可以對自己的星系改名。

    右側(cè)底部欄:細(xì)節(jié)地圖,在開啟細(xì)節(jié)地圖模式后,銀河系地圖上將會顯示更詳細(xì)的信息,同時也會增加與你所選艦隊對應(yīng)的星系。

    去往,點(diǎn)擊來快速將視角轉(zhuǎn)移至我方母星系的地點(diǎn)。

    搜索,搜索關(guān)鍵詞將鏡頭移動前往指定位置。

    多人聊天,進(jìn)行多人聊天。

    幫助,打開英特網(wǎng)搜索《群星》的攻略資料。

    主菜單,點(diǎn)擊顯示設(shè)置和保存,載入或離開游戲的選項。

    群星stellaris游戲玩法攻略

    一、領(lǐng)袖特性與政策、倫理選擇

    首先要選擇倫理,倫理多數(shù)是取決于領(lǐng)袖特性,另外你還可以在政策當(dāng)中選擇。

    最好就是根據(jù)自己的情況來選擇,初期建議選擇領(lǐng)袖特性是延長領(lǐng)袖的壽命,因為初期影響力上漲較緩慢,領(lǐng)袖當(dāng)不了幾年就去世了,那么會對整個帝國都造成巨大損失。

    其次就要選擇統(tǒng)治者,其實(shí)初期的統(tǒng)治者是默認(rèn)的,那么他/她的特性你都無權(quán)更改,能夠做的就是選擇第二任適合你的帝國政策、倫理的領(lǐng)袖。

    倫理、政策與領(lǐng)袖的特性最好要對上,那么就可以造成雙重增益。

    在倫理、政策與領(lǐng)袖的特性的三重作用下,會對帝國造成增益,最基本會對艦隊能力、法令花費(fèi)、法令持續(xù)時間造成改變,前者是武力,后兩者是對國內(nèi)的控制。

    加成系數(shù)是短暫的加成,只會是玩家作出某些決定才會出現(xiàn)加成系數(shù),一部分是好的,一部分是壞的,主要是取決于你選擇的結(jié)果是暴行還是善舉。

    倫理的變改,就直接在政府界面當(dāng)中點(diǎn)擊“改革”即可;改變政策則要去到政策界面中選擇;領(lǐng)袖特性則只能更換一名領(lǐng)袖來改變。

    二、預(yù)算

    預(yù)算表主要是三部分,收入、支出和經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。

    首先是收入減去支出等于剩余能量數(shù)。

    收入的來源主要是產(chǎn)出,產(chǎn)出是包括你所管轄的所有星球的生產(chǎn)收益以及少部分源自于別國的進(jìn)貢或進(jìn)口資源。

    支出部分主要是船只維護(hù)、軍隊維護(hù)、空間站維修、建筑物維修,如果你的艦隊、軍隊、空間站、建筑物數(shù)量龐大,那么這筆支出費(fèi)用就非常巨額,但只要你升級這四項內(nèi)容就能夠降低維護(hù)費(fèi)用的支出,另外還可以通過科技研發(fā)來降低費(fèi)用。

    經(jīng)濟(jì)效應(yīng)主要是統(tǒng)計飛船維修、軍隊保養(yǎng)、飛船花費(fèi)、軍隊花費(fèi)、建筑花費(fèi)、消除障礙、空間站花費(fèi)的減少。

    三、人口管理

    人口 技能,不同的人種都有各自的技能,你可以引入更多人口進(jìn)入到你的帝國當(dāng)中,以他們的技能來彌補(bǔ)人口 技能的缺失。

    人口效應(yīng),這些效應(yīng)將對你的帝國中的全部人口起效,單個人口也會在當(dāng)?shù)貙用媸艿狡渌映上禂?shù)的影響。

    人口效應(yīng)能夠影響食物、礦物、能量、幸福度、道德、物理/社會/工程生產(chǎn)以及生產(chǎn)時間的效益。

    你可以在這里申請附屬國,劃分出附屬星球、地域,讓AI為你打理附屬國。

    四、行星與星域

    在此界面當(dāng)中顯示你所控制星球狀況(星球環(huán)境、領(lǐng)袖、人民),在這里你可以對你所管轄的星球添加6種模塊。

    但凡有帝國的地方就會有人民,人民會自主去參加一些派系,除了奴隸是不會自行去選擇派系(但奴隸也算作是派系之一)。

    派系如同帝國策略,有好也有壞,對某方面會有增益效果,對某方面會有負(fù)面效果,會有單純的善意,也有拖累發(fā)展的惡意。

    在帕西界面內(nèi)可以對派系進(jìn)行溝通管理。

    群星船艦設(shè)計新手技巧攻略

    1、前期(空港3級不到)艦船中重要的科技是護(hù)盾,其次是cpu,如果是對ai而不是打野怪的話兩者重要性反過來。

    2、3種初始武器科技里面導(dǎo)彈是最強(qiáng)的,也是最弱的,AI敢用手動往船上加上點(diǎn)防御系統(tǒng)就能取得巨大優(yōu)勢,反過來沒點(diǎn)防御就會被射程和命中占大便宜這對玩家也一樣。

    3、船只由多段不同的船體型號組成,護(hù)衛(wèi)艦驅(qū)逐是兩段,大船都是3段---重點(diǎn)是每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!(重要的事說三遍~)不同船體提供的武器/裝備格子并不相同。

    4、到了后期,主力艦(battleship)上面能夠額外裝上反跳,維修,或護(hù)盾中和器(額外消耗200電,不能自動設(shè)計!),因此某種意義上battleship都建議保留至少4種設(shè)計,后期大艦隊每種功能艦?zāi)愣际且幸恍┑摹?/p>

    5、航母怎么造請手動更換船體(帶H格的就是了),主力艦?zāi)芊?隊艦載機(jī),巡洋艦最多一隊。另外艦載機(jī)能通過科技升級

    6、那航母強(qiáng)不強(qiáng)啊嗯,沒記錯阿米巴艦載機(jī)的dPS沒記錯是20.9,唯一遺憾就是射程太短,更適合打小船海以及沖對面要塞大船對決會被裝備L格的武器戰(zhàn)艦迅速拆掉。

    7、只造大船或小船怎樣?只造小船沒什么問題,就是戰(zhàn)損過高,而且交換比并不一定占優(yōu),(不過輸了戰(zhàn)損更高),資源充足也無所謂,ai一般不會大量出航母來針對。只出大船裝滿L武器的大船遇到等戰(zhàn)力小船海就是死,不過和航母混編就沒問題。同樣3w戰(zhàn)力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是 2.4w-了

    8、護(hù)盾/護(hù)甲/還是血甲?沒出自動維修甲/主力艦前請堆盾,出了的話看科技。最后還是建議血甲---護(hù)盾裝甲都可能被穿,結(jié)構(gòu)抗才是真男人~

    9、克制關(guān)系有沒有簡單版本1.戰(zhàn)艦》巡洋》驅(qū)逐/護(hù)衛(wèi)》戰(zhàn)艦 2.戰(zhàn)艦》航母》驅(qū)逐/護(hù)衛(wèi)》戰(zhàn)艦

    10、有沒有什么“通用設(shè)計”就是各方面都很一般但是沒什么缺陷那種有,主力艦船體帶一個艦載機(jī)兩個點(diǎn)防御其他堆激光武器,無腦無限造就好,科技升級就點(diǎn)一下自動設(shè)計

    11、最后的小提示,艦隊接觸(不是直接跳到對面碉堡上那種)永遠(yuǎn)是小船優(yōu)先被集火,然后才輪到更大一級的船,因此大船某種意義上建議優(yōu)先堆火力后期混編艦隊小船換防御性cpu。

    游戲亮點(diǎn)

    豐富的文明互動:

    玩家可以與其他外星文明進(jìn)行復(fù)雜的外交活動,如結(jié)盟、簽訂條約、貿(mào)易協(xié)定等,也可以選擇通過軍事征服來擴(kuò)展領(lǐng)土。

    自定義文明:

    玩家可以自由定制自己的文明,包括選擇物種、道德準(zhǔn)則、科技類型等,使得每個帝國的發(fā)展和故事線都不盡相同。

    動態(tài)的事件系統(tǒng):

    游戲中的隨機(jī)事件系統(tǒng)為玩家?guī)聿豢深A(yù)測的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,影響帝國的發(fā)展方向和結(jié)局。

    科技樹和進(jìn)化路徑:

    玩家需要通過研發(fā)科技來推動文明的進(jìn)步,同時可以通過基因改造等手段進(jìn)化自己的種族,以適應(yīng)不同的環(huán)境和挑戰(zhàn)。

    更新日志

    v1.8.7版本

    ‌人口與思潮系統(tǒng)重構(gòu)‌:廢除舊版按思潮劃分人口組機(jī)制,改為單一人口組動態(tài)歸屬多派系/思潮(百分比制),派系生成與轉(zhuǎn)化邏輯重寫,移除“有限義體化”物種特質(zhì)。

    ‌艦隊自動化重做‌:新增按行動區(qū)分(采集、掃描、護(hù)衛(wèi)等)的自動化選項,支持保存默認(rèn)配置并批量應(yīng)用,方舟艦與后勤艦采集邏輯精細(xì)化(可設(shè)是否掃描無資源點(diǎn)、敵我歸屬判定等)。

    ‌新增功能與調(diào)整‌:銀河設(shè)置增加“資源豐度”滑塊(稀缺至 x5);聯(lián)邦可立法提供自動商業(yè)/驛道協(xié)定;運(yùn)行儲備機(jī)制改為 1:1 追蹤能量幣與礦物并引入“危急”階段懲罰;游牧帝國相關(guān)事件與建筑邏輯修正。

    ‌Bug 修復(fù)‌:修復(fù)前置挖掘點(diǎn)缺失、事件失效、存檔加載人口權(quán)利重算、超光速跳躍中斷升級命令、多種腳本崩潰及 UI 顯示錯誤等數(shù)十項問題。‌‌

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