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環(huán)世界邊緣世界手游中文版(策略模擬經(jīng)營(yíng)游戲) RimWorld v1.6.4633 安卓版

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  • 大?。?span>81.73MB
  • 更新:2026-01-14
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:F501E3BCDD5BF35C223423D01843F843
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    情介紹

    環(huán)世界邊緣世界手游中文版是一款玩法特別豐富的策略模擬經(jīng)營(yíng)游戲,英文名叫RimWorld,采用的是像素風(fēng)格的畫(huà)風(fēng),里面各種人物、敵人特別小,不過(guò)地圖超大,可供玩家隨意建設(shè)城堡、陷阱以及各種防御性的建筑,還能探索地圖當(dāng)中隱藏的關(guān)卡,盡管畫(huà)面一般沒(méi)有特別起眼的地方,但是可玩性十足。在該游戲當(dāng)中,玩家將化身為一位來(lái)到不同星球的殖民者,你需要在各種敵人的干擾之下監(jiān)造一個(gè)屬于自己的基地,而幫助你監(jiān)造的人員正是被你殖民的人,聽(tīng)起來(lái)十分殘酷,并且為了防止自己的家園被海盜入侵,你需要讓被殖民的人日夜不停的建造各種防御設(shè)施,把那些敵人拒之門外甚至是擊殺他們。

    此外,環(huán)世界游戲是一個(gè)變化多端的世界,里面會(huì)不定時(shí)發(fā)生各種隨機(jī)事件,比如基地著火、人員突然死亡、武器失效等等,面對(duì)這些情況玩家需要制定更好計(jì)劃,從而經(jīng)營(yíng)好這一切,并且還可以專門建設(shè)一個(gè)屬于自己的庇護(hù)所,當(dāng)災(zāi)難來(lái)臨的時(shí)候讓自己住進(jìn)去。由于該游戲里面的地圖非常大,擁有瀑布、平原、盆地、沙漠等環(huán)境,因此你需要在選擇地點(diǎn)時(shí),選擇在溫帶的山地,這樣才能讓你在造建筑時(shí)可以節(jié)省很多的材料。

    游戲介紹

    環(huán)世界邊緣世界是Ludeon Studios旗下的一款玩法豐富的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,也叫環(huán)世界,玩家在游戲中將扮演一位擁有超強(qiáng)技術(shù)的殖民者,你需要來(lái)到各種星球當(dāng)中建設(shè)一個(gè)屬于自己的家園,一切都是從零開(kāi)始的,星球當(dāng)中的人物、人際關(guān)系、醫(yī)學(xué)、貿(mào)易等方面統(tǒng)統(tǒng)由玩家自行建設(shè),每一個(gè)城市的繁華程度決定了你的戰(zhàn)斗能力,這樣才可以征服更多的原始居民。

    游戲當(dāng)中十分注重建筑的建設(shè),玩家需要打造不同的建筑來(lái)生產(chǎn)資源、制作武器、抵御敵人等等,其中陣地建筑又被分為圍墻、戰(zhàn)斗長(zhǎng)廊、堡壘、機(jī)槍陣等等,往往好的陣地建筑可以讓前來(lái)入侵的敵人有來(lái)無(wú)回,比如機(jī)槍陣擁有極高的射速和傷害,可以擊殺超多不同類型的敵人,確保自己家園的安全,讓你的居民擁有安全的生活環(huán)境。

    此外,邊緣世界游戲里面擁有眾多不同的派系,他們被黃、綠、紅、紫、藍(lán)等標(biāo)記所標(biāo)識(shí)了出來(lái),這些標(biāo)記代表著不同派系的基地,玩家可以選擇和他們進(jìn)行貿(mào)易,互相銷售和購(gòu)買自己的商品,甚至可以帶領(lǐng)士兵大舉進(jìn)攻敵對(duì)派系,擴(kuò)大自己的領(lǐng)土范圍。

    游戲特色

    1、游戲當(dāng)中存在著很多不可思議的養(yǎng)成模擬玩法,你要在這里抵御外星人的襲擊

    2、建立自己的庇護(hù)所,并且建設(shè)更多的設(shè)施來(lái)讓自己發(fā)展自己的社區(qū)

    3、選擇降落地點(diǎn)時(shí),最好選擇山地,并且在溫帶,這樣在造建筑時(shí)可以節(jié)省很多的材料

    4、最激烈的斗爭(zhēng),超具規(guī)模的戰(zhàn)斗體驗(yàn),全新模式的玩法給你新體驗(yàn)

    環(huán)世界安裝教程

    1、下載安裝,啟動(dòng)游戲,進(jìn)入游戲之后,需要加載一段時(shí)間;

    2、由于是英文的,這里需要點(diǎn)擊options設(shè)置一下;

    3、在language選項(xiàng)當(dāng)中,找到簡(jiǎn)體中文即可;

    4、如圖所示是中文的了,用戶還可以更改里面的畫(huà)質(zhì)、分辨率等;

    5、如果用戶有mod的話,可以導(dǎo)入進(jìn)來(lái)讓游戲玩法更加豐富;

    6、接下來(lái)正式開(kāi)始游戲,里面有會(huì)相關(guān)的教學(xué);

    7、在超級(jí)大的地圖當(dāng)中,選擇一個(gè)喜歡的地點(diǎn);

    8、還可以查看每一個(gè)地點(diǎn)當(dāng)中的種族,他們的技能和屬性可以十分清楚的看到;

    9、以上就是環(huán)世界最新版本安裝教程,祝大家游戲愉快。

    溫帶平原小型基地布局分享

    《環(huán)世界》是一款有很大生存壓力的經(jīng)營(yíng)建造游戲,一個(gè)布局合理的基地可以讓游戲的過(guò)程變得簡(jiǎn)單一些,下面請(qǐng)看“愛(ài)貓的九號(hào)線”帶來(lái)的《環(huán)世界》溫帶平原小型基地布局分享,希望能夠幫助大家。

    首先聲明,這個(gè)基地布局僅僅適用于溫帶森林,沒(méi)有設(shè)計(jì)專門的水培模塊,因此極端地形下絕對(duì)不適用。

    先看基地總體概覽

    基地財(cái)富接近20W

    首先可以看到基地內(nèi)部沒(méi)有明顯的機(jī)槍圍城區(qū)域,再仔細(xì)看,會(huì)發(fā)現(xiàn)機(jī)槍圍城其實(shí)和冷庫(kù)、農(nóng)田、倉(cāng)庫(kù)以及戰(zhàn)場(chǎng)打掃區(qū)結(jié)合在了一起,明顯提升了效率,降低了成本。

    根據(jù)工兵仇恨選擇的機(jī)制來(lái)看,只要機(jī)槍圍城范圍內(nèi)建筑物很少,那么無(wú)論堆積多少物品,都不影響工兵路徑,因此機(jī)槍圍城區(qū)域和倉(cāng)儲(chǔ)區(qū)域結(jié)合是非常安全的。

    同時(shí)還可以看到我們的基地內(nèi)部沒(méi)有布置任何的發(fā)電設(shè)置,僅有的木柴發(fā)電機(jī)也是陣地的一部分,平時(shí)不開(kāi)啟。沒(méi)有水培模塊意味著我們的基地對(duì)于太陽(yáng)能和蓄電池將沒(méi)有任何需求,這種情況下木柴發(fā)電機(jī)直接過(guò)渡到地?zé)釋⑹歉玫倪x擇。

    一葉障目陣以及配套武器庫(kù)

    陣地在之前的視頻里有講過(guò),這里是簡(jiǎn)化版。預(yù)留了EMP投擲位,但其實(shí)基本沒(méi)用上過(guò),因?yàn)楹茉缇唾I到了宙斯錘。對(duì)于這個(gè)陣地而言,宙斯錘對(duì)機(jī)械組的控制比起EMP手雷更加直接和有效。

    右側(cè)小房間是武器庫(kù),同時(shí)也用于戰(zhàn)后對(duì)抗傷動(dòng)物的快速治療。想用好這個(gè)陣地,對(duì)于動(dòng)物站位的細(xì)致劃分必不可少,我將會(huì)用圖片來(lái)展示。

    T區(qū):抗傷區(qū),1只動(dòng)物

    C區(qū):輸出區(qū),4只動(dòng)物

    S區(qū):輔助區(qū),動(dòng)物數(shù)量無(wú)限制S區(qū):輔助區(qū),動(dòng)物數(shù)量無(wú)限值

    H區(qū):治療區(qū),用于戰(zhàn)后對(duì)動(dòng)物的快速治療

    動(dòng)物分區(qū)概覽

    實(shí)戰(zhàn)站位展示

    圖中:

    1、野牛手持宙斯錘負(fù)責(zé)近戰(zhàn)輸出,提供EMP控制,以及及時(shí)滅火

    2、普雷徹手持大師級(jí)沖鋒手槍,貼臉射擊

    3、艾麗卡手持極佳重型沖鋒槍,貼臉射擊

    4、阿斯劃水,偶爾修發(fā)電機(jī)

    需要注意的是,這個(gè)陣地里射手的數(shù)量并非越多越好,超過(guò)兩個(gè)射手反而會(huì)溢出火力打到發(fā)電機(jī),射手的質(zhì)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比數(shù)量重要。

    射手裝備截圖

    這個(gè)陣地對(duì)于射手的防護(hù)沒(méi)有任何要求,而對(duì)射擊精度要求極高,因此輔瞄器這個(gè)雞肋般的存在,居然在特殊條件下勝過(guò)了禁衛(wèi)頭盔。

    基地戰(zhàn)斗區(qū)總覽

    可以看到普雷徹上方是沒(méi)有門的,為什么?因?yàn)檫@樣敵人的尸體可以直接擠進(jìn)我們的戰(zhàn)場(chǎng)打掃區(qū),節(jié)省搬運(yùn)的工作量。

    四門迫擊炮常年吃灰,物品架占位防空投,同時(shí)防止迫擊炮彈老化。通訊臺(tái)不算生產(chǎn)設(shè)施,因此不影響貴族房間要求。

    工作間+集體宿舍

    謁見(jiàn)廳

    謁見(jiàn)廳屋頂分布

    研究室+醫(yī)療室+廚房廚房靠冷庫(kù)的門保持敞開(kāi)提高效率,木門右邊的空調(diào)下方制冷上方加熱,充分利用功率。

    冷庫(kù)

    全家福

    這個(gè)基地養(yǎng)了6個(gè)小人,完全可以實(shí)現(xiàn)24小時(shí)輪班不休息戰(zhàn)斗,同時(shí)還有四只貓和五只哈士奇的陪伴,可以說(shuō)是在500難度下的無(wú)情世界里有了自己的安身之所了。

    打劫海盜玩法介紹

    環(huán)世界開(kāi)局時(shí)玩家是可以打劫海盜的,那么打劫海盜有什么技巧講究呢?感興趣的玩家隨小編一起來(lái)看下環(huán)世界開(kāi)局打劫海盜實(shí)用技巧吧。

    大家都知道海盜很富,一般都有60多個(gè)食物,還有什么狙擊步槍,突擊步槍,電荷步槍的人。

    最近迷上開(kāi)局前五天就去搶海盜,推薦是三人開(kāi)局因?yàn)橛?7射程的幸存者步槍,傷害和準(zhǔn)確度都挺中規(guī)中矩的,配上射擊高點(diǎn)的小人就可以偷幾個(gè)人。

    技巧:

    1、3個(gè)人收拾完家里散落的資源后就開(kāi)始不安排事情讓他們心情放松吃飽喝足就上路。

    2、3人進(jìn)海盜地圖后,拿槍的兩個(gè)人一起,步槍負(fù)責(zé)殺 人,手槍負(fù)責(zé)近距離掩護(hù)。而拿匕首的人去地圖的另一個(gè)角落做個(gè)臨時(shí)小床和活動(dòng)區(qū)域在那里躲著。

    3、人殺了以后會(huì)掉武器,這些等下再撿,等所有海盜一窩蜂追殺拿槍的兩個(gè)人后,兩個(gè)人往地圖對(duì)角跑,為什么?爭(zhēng)取給拿匕首的人去撿武器食物,甚至是拆門偷食物,毒 品什么的。

    4、當(dāng)拿槍的兩個(gè)人被逼到角落,已經(jīng)快要在敵人射擊范圍后,就讓他們兩個(gè)離開(kāi)地圖,不過(guò)這只是暫時(shí)的。等下還可以回馬槍回到地圖。只要海盜地圖還有人在,撤退的人或者是家里的人還是可以進(jìn)入同樣地圖。

    5、當(dāng)拿槍的兩個(gè)人撤退后,海盜會(huì)回家追殺拿匕首的,所以這個(gè)時(shí)候要靠拿匕首的人搶有限的物資繼續(xù)吸引敵人然后跑路地圖邊緣,差不多的時(shí)候,在地圖外的兩個(gè)人讓他們回到地圖繼續(xù)搜刮或者狙擊。

    6、這樣基本上就完成搶海盜的流程。不推薦把海盜趕出地圖,因?yàn)楹1I沒(méi)被消滅得話,你下次還可以過(guò)來(lái)打劫物資。消滅了就沒(méi)肥羊了。

    反正敵進(jìn)我退,敵退我賴。這就可以了。

    防御方法布局思路

    1、寬闊防線多向開(kāi)口開(kāi)放式防御。

    第一次通關(guān)用的防御:沒(méi)挖山、很簡(jiǎn)單。

    東西南北四個(gè)方向伸展出口,每個(gè)出口造大道。

    然后在開(kāi)口處放:墻 墻 沙包 墻 墻 沙包 墻 墻 沙包。這樣就有墻和沙包的雙重防御加成 外面一點(diǎn)規(guī)劃鋼渣存放區(qū)減速。

    2、單向封閉短防線 Killbox+1格入口陷阱

    如果地圖隨的好,只有非常短一個(gè)防線就可以用這種1格的通道防線。

    門 墻 墻 門

    無(wú) 陷阱 陷阱 無(wú)

    門 墻 墻 門

    這樣你的小人就不會(huì)踩到陷阱,而是開(kāi)門重啟陷阱或者開(kāi)門出入。

    然后在遠(yuǎn)處設(shè)置一排炮臺(tái),門口放鋼渣減速。

    3、雙向封閉長(zhǎng)防線2格入口Killbox+陷阱。

    地圖隨的不好,戰(zhàn)線較長(zhǎng)挖山就用這種,具體大家還是放大一下看吧。

    2格陷阱放的稍有不同 因?yàn)樾∪撕蜕剃?duì)都會(huì)W形路線繞過(guò)陷阱走,這樣也是陷阱的一種放法。

    和第二種防御一樣,炮臺(tái)要用墻圍起來(lái)比較好,爆炸時(shí)避免旁邊的炮臺(tái)受傷害,同理電路要放在墻后面。

    注意:

    有時(shí)候突襲的時(shí)候游戲會(huì)提醒你敵人會(huì)挖地洞來(lái)打你(這個(gè)版本AI智商提高很多 甚至?xí)浀媚阆葳宸诺奈恢?。

    不會(huì)走入你的killbox,那就在你最薄的墻外放點(diǎn)簡(jiǎn)單防御,沙包墻什么的,敵人人數(shù)一般會(huì)很少野戰(zhàn)解決。

    輕松無(wú)傷飛船打法

    用炸彈陷阱把飛船圍起來(lái),一個(gè)空都不留,打一槍飛船引出機(jī)甲來(lái)然后就可以看煙花了。

    優(yōu)缺點(diǎn):

    優(yōu)點(diǎn):就是輕松愉快享受視覺(jué)盛宴殺傷范圍巨大。

    缺點(diǎn):也很明顯,因?yàn)橥^(guò)于巨大導(dǎo)致本來(lái)的戰(zhàn)利品AI核心、螳螂尸體等一些物資直接炸沒(méi)了,加上做陷阱用的材料導(dǎo)致成本略高,在前中期零件缺乏的時(shí)期就別這么玩了。再說(shuō)了前中期出來(lái)的怪少的時(shí)候建幾堵墻當(dāng)掩體再蓋個(gè)屋頂對(duì)射一會(huì)也就低傷或者無(wú)傷打掉了,大不了讀幾次檔。

    星辰吸血鬼怎么打?

    星辰吸血鬼在接近小人5格前玩家是看不見(jiàn)的,但是小人能看的見(jiàn)。

    做好圍墻就能對(duì)付它了,它出線的時(shí)候左上角會(huì)有白字和聲音提示,它打門的時(shí)候你能你要做好防御了。

    最好用狙擊手躲門后一定的距離,拍個(gè)小人在門還沒(méi)被打壞前隔著門破它隱身就可以了。

    這個(gè)怪出線的時(shí)候都是個(gè)位數(shù)的別怕它,找到了套后很好殺的。

    注意:

    別用近戰(zhàn),這家伙近戰(zhàn)無(wú)敵的。

    這家伙除了隱身還有個(gè)特技就是直線突刺撲咬,所吸引仇恨的小人要注意走位,最好用多重門隔門戲弄戰(zhàn)術(shù)。

    狙擊手站遠(yuǎn)點(diǎn)(如圖右),派個(gè)小人槅門破吸血鬼隱身。

    門打壞前,小人躲第二道門這里吸引仇恨,等吸血鬼突擊沖刺的時(shí)候,馬上關(guān)門,然后吸血鬼就被狙擊手打死了。

    小基地建設(shè)心得一覽

    大廳

    首先介紹一下大廳,同時(shí)承擔(dān)了謁見(jiàn)廳宿舍研究室餐廳娛樂(lè)間的作用,所有沙發(fā)上面開(kāi)了天窗,保證戶外活動(dòng)充足,不會(huì)得幽居癥。14個(gè)白銀大雕塑把美觀度堆到奇跡非凡,房間收益最大化,屏風(fēng)也用了敲擊獸皮,一個(gè)屏風(fēng)有64美觀度還算不錯(cuò)了,而且不占用空間值。白銀地板增加清潔度和美觀,而且屬于高級(jí)地板,可以在謁見(jiàn)廳使用,多功能大廳的好處是,堆房間的感官收益非常大,小人在這里無(wú)論做什么,都會(huì)享受房間美觀度增加的心情。缺點(diǎn)是,很怕空投破壞房間各種設(shè)施影響美觀度,所以這里用了屏風(fēng)隔斷,把宿舍分了出去,如果遇到空投,可以卡拐角進(jìn)行射擊。還有就是如果不能及時(shí)打掃,灰塵會(huì)影響美觀度,造成小人心情下降,所以基地里單獨(dú)設(shè)置了個(gè)裝作息戒律器的小人24小時(shí)打掃。望遠(yuǎn)鏡左邊的是殖民地管理mod里的,是用來(lái)測(cè)試或自動(dòng)化管理基地用的。

    工作間

    2個(gè)工具柜可以覆蓋到所有的工作臺(tái),保證效率。

    這里工作臺(tái)的配置是,3個(gè)精密加工臺(tái),一個(gè)機(jī)械加工臺(tái),一個(gè)縫紉機(jī),一個(gè)鍛造臺(tái),2個(gè)藝創(chuàng)臺(tái),因?yàn)?.1版本機(jī)械族刷的很多完全不缺玻璃鋼零部件,所以選擇配置全員破碎帝國(guó)甲和電荷步槍,這樣對(duì)精密加工臺(tái)的需求就增加了。

    這里選擇放3個(gè),一個(gè)做電荷步槍,一個(gè)做動(dòng)力甲,一個(gè)做動(dòng)力頭盔,當(dāng)沒(méi)有高級(jí)零部件的時(shí)候,根據(jù)排序會(huì)去自動(dòng)做高級(jí)零部件,機(jī)械加工臺(tái)主要是搓炮彈,emp,和前期做鏈?zhǔn)仅睆棙?,后期很少用到了,一般用?lái)拆解機(jī)械體。

    鍛造爐可以用燃料版,省電,而且鍛造爐的工作很少,只是用來(lái)做鋼琴等貴族娛樂(lè)品,長(zhǎng)時(shí)間用電很浪費(fèi)。

    藝創(chuàng)臺(tái)根據(jù)情況而定,因?yàn)檎心剂藘蓚€(gè)藝術(shù)家,所以就弄了兩個(gè)工作臺(tái),長(zhǎng)期做木頭或石雕像賺錢。

    新手怎么開(kāi)局?

    如何才能更好而又簡(jiǎn)單的開(kāi)局呢?首先開(kāi)局選擇最大的地圖,然后三個(gè)人都要選擇沒(méi)有不能做的。

    1、開(kāi)局先找到地?zé)嵴羝?,然后蒸汽口附近找個(gè)山挖一個(gè)5*5的地洞作為食物區(qū)(就5*5,這樣不會(huì)浪費(fèi)太多時(shí)間,而且設(shè)置里就允許放食物)。

    2、刪掉開(kāi)局的附近的倉(cāng)庫(kù)區(qū)還有垃圾堆放區(qū),還有3個(gè)睡眠點(diǎn)(命令,刪除,點(diǎn)床),改在地洞口附近放睡眠點(diǎn)(湊合先睡)。

    3、把出生點(diǎn)附近的泡面(方便包裝食物)全部框選解鎖,三個(gè)人就開(kāi)始往你的地洞里運(yùn)食物。

    4、開(kāi)始收集金屬建設(shè)地?zé)岚l(fā)電機(jī)(這個(gè)時(shí)候可以解鎖地圖出生點(diǎn)附近的金屬)建設(shè)蓄電池(蓄電池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再設(shè)置一個(gè)儲(chǔ)存區(qū),放石頭木頭和日后貿(mào)易用。

    5、建立爐灶通電(最好就在最開(kāi)始的食物區(qū)邊上挖大一點(diǎn),爐灶也不能露天)。

    6、挖野菜(家附近的草莓,還有龍舌蘭,點(diǎn)命令,點(diǎn)收集食物,點(diǎn)框選),開(kāi)始讓你的人煮飯(點(diǎn)爐灶,設(shè)置做到第X份,一般來(lái)說(shuō)幾個(gè)人做幾份,做太多浪費(fèi)糧食)。

    7、開(kāi)始種田6*6或者5*5。種樹(shù)10*10(這個(gè)時(shí)候才開(kāi)始種,之前不要種,初期就種坑死你,餓死了田都沒(méi)種好。

    最好不要太大的田,不然浪費(fèi)太多人力)田種好了繼續(xù)挖更深的地洞。比如一堆的房間(每個(gè)4*5,有床),囚房區(qū)(大通鋪,要有餐桌),工作區(qū),食堂廚房(鍋爐和食物堆放點(diǎn),還有飯桌)。

    8、建設(shè)貿(mào)易設(shè)備,貿(mào)易信標(biāo),開(kāi)始洞口的那個(gè)存儲(chǔ)區(qū)邊上擺一個(gè),收集銀石(開(kāi)局邊上那堆看起來(lái)沒(méi)用的石頭……)。

    9、炮塔,優(yōu)先設(shè)立在蒸汽發(fā)電機(jī)附近。

    10、增加人口……研發(fā)科技(建議優(yōu)先研發(fā)水栽培,然后地洞里就近種),一般這個(gè)時(shí)候就有人來(lái)光顧或者打你了,基本上戰(zhàn)斗后都有暈倒的俘虜,設(shè)置嘗試招募和友好溝通(也可以其他手段),這個(gè)時(shí)候應(yīng)該就上手了。這里一定要提醒一點(diǎn),以上順序最好一步步來(lái),就是說(shuō)完成一項(xiàng)再開(kāi)始其他的。開(kāi)局初期就3個(gè)人,肯定無(wú)法做到面面俱到,集中力量完成一塊才可以。

    11、這個(gè)游戲單方向的崩塌距離是4格,就是說(shuō)如果挖掉墻體后離開(kāi)最近支撐點(diǎn)距離超過(guò)4格就會(huì)崩塌。我試驗(yàn)過(guò)了,按照這個(gè)設(shè)定其實(shí)山體內(nèi)是可以挖8格寬的長(zhǎng)條大廳的。

    地洞流有很多好處:防火,安全,容易擴(kuò)展(需要什么挖什么),開(kāi)挖山體的時(shí)候容易挖到大量的金屬。

    缺點(diǎn):電線不好鋪,操作不好容易崩塌。

    之后是下一個(gè)檔案會(huì)用到的一些觀點(diǎn)

    我所有的房間都是(5+1)*(5+1)好了,大一點(diǎn)的房間就是幾個(gè)格子拼接起來(lái)。方便處理(強(qiáng)迫癥)。

    中間那個(gè)小機(jī)槍塔是賣萌的,因?yàn)檠笠郧罢f(shuō)到了一個(gè)在洞穴的里面擺放機(jī)槍塔的點(diǎn)子,是很可愛(ài)。不過(guò)機(jī)槍塔會(huì)爆炸(以機(jī)槍塔為中心5*5的范圍),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面擺了一個(gè)加農(nóng)炮。而且是友善AI。如果是一定要在基地里面擺放,我一定會(huì)放在不容易炸到人的地方。

    還有一些發(fā)現(xiàn)

    假設(shè)你有很大一部分電力來(lái)自蓄電池和太陽(yáng)能,請(qǐng)確保白天發(fā)電量是晚上電力缺口的*2。因?yàn)樾铍姵啬沁呌幸粋€(gè)“效率50%”的字樣。代表著...在同等充電和輸電量下,需要2個(gè)單位的時(shí)間充電才能充回一個(gè)單位時(shí)間的輸電。水培田和定居者的比例,在參加種植的殖民者種植技能都是6的情況下(?),大概是一個(gè)4*1的水培田(用于食用的,而不是用于賣錢的):1個(gè)殖民者(以簡(jiǎn)單食物為例)。一個(gè)殖民者一天要吃一頓飯,如果是簡(jiǎn)單食物就意味著要消耗10個(gè)單位生食。一個(gè)水培田要是正常運(yùn)作,需要2天(?)才能成熟,產(chǎn)量和參加種植與收獲的殖民者的種植技能有關(guān),在技能為6的情況下預(yù)期收獲一個(gè)植物能獲得5個(gè)單位的糧食(不過(guò)實(shí)際上...會(huì)多或少一些)。

    陣地建造攻略

    1、圍墻

    圍墻扮演著防御體系最基礎(chǔ)也是最重要的單位,大部分?jǐn)橙硕紵o(wú)法有效的擊破圍墻。墻在AI的攻擊優(yōu)先級(jí)是比較低的,AI更傾向繞開(kāi)墻而不是攻擊。A17更新后AI得到了升級(jí),攻擊墻的傾向變高了所以要使用雙層墻。

    外部由石塊建成(防火)第二層由鋼鐵和玻璃鋼加固,三層門確保不會(huì)砸破。圍墻的正確建法是圍三缺一,在缺的那塊建陣地。

    2、戰(zhàn)斗長(zhǎng)廊

    大部分戰(zhàn)斗都將在此地進(jìn)行,如何營(yíng)造主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)就成重點(diǎn)了。

    長(zhǎng)廊由減速帶和障礙物構(gòu)成,減速帶使用原版最強(qiáng)人工防御地形:【被燒毀的木地板】建成。

    59%的減速,僅次于泥地和沼澤。冬天再配上大雪,敵人的移動(dòng)速度就和斷了腿一樣。障礙物首選鋼鐵,未切割的石塊會(huì)提供掩體效果,不適合當(dāng)障礙物。

    長(zhǎng)廊的寬度在11格~15格之間,長(zhǎng)度要大于45格。

    長(zhǎng)度大于45格是因?yàn)锳I在射擊時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇躲在掩體里反擊。原版射程最長(zhǎng)的狙擊槍,它的最大射程是45格。無(wú)法尋找掩體AI只能沖鋒或者原地射擊。

    3、堡壘

    堅(jiān)固的堡壘可以抵擋大部分子彈,降低敵人的命中率,還可以通過(guò)操作躲過(guò)火箭彈的攻擊。

    正面選用最堅(jiān)固的材料建成,側(cè)面就隨意了。

    4、機(jī)槍陣

    原版炮塔威力不高射速也慢,主要作為嘲諷單位用來(lái)拉仇恨,小人再趁機(jī)包抄。

    正面式是配合近戰(zhàn)使用,吸引仇恨后把海盜固定在沙袋處,然后一鍋端。

    誘餌式一般建在堡壘拐角處,提供火力支援。當(dāng)近戰(zhàn)海盜突進(jìn)時(shí)小人退回堡壘,無(wú)奈的海盜只能選擇炮塔作為目標(biāo),所以需要陷阱捕殺。

    新手注意事項(xiàng)

    首先這是一款殖民地模擬器游戲,玩家以上帝視角給你這個(gè)新建立的殖民地發(fā)布各種命令,使殖民地小人們?yōu)榱烁玫鼗钕氯ザぷ?。所以玩家要做的就是合理安排各種工作的優(yōu)先級(jí),制定詳細(xì)的生產(chǎn),防守,進(jìn)攻,貿(mào)易等計(jì)劃,同時(shí)還要小心各種隨機(jī)出現(xiàn)的有害事件。

    如有毒塵埃,火山噴發(fā)等,也要提前做好抵御敵對(duì)派系的進(jìn)攻,提前布置防御陣地,制造武器護(hù)甲,囤積糧食與藥品。

    原版有三個(gè)敘述者,亦即“講故事的人”,為殖民地創(chuàng)造各種隨機(jī)事件;他們分別是卡桑德拉(卡姐),菲比,蘭迪,其中卡姐是經(jīng)典敘述者,事件難度隨事件不斷增大,也比較平緩;菲比是溫和的敘述者,增大了有害事件發(fā)生的間隔,適合萌新選擇。

    蘭迪則是導(dǎo)致很多玩家殖民地毀滅的,難度很大的敘述者,各種事件不按規(guī)律來(lái),富有挑戰(zhàn)性。

    故事模式也有兩種:一種是普通模式,也就是S/L大法所依賴的模式,在這種模式下玩家可以隨時(shí)隨地存取游戲,另一種是硬核模式,這種模式下玩家只能在退出游戲時(shí)保存,也無(wú)法在游戲期間讀取。

    原版游戲中,選擇了劇本和敘述者后就可以看到創(chuàng)建世界的相關(guān)選項(xiàng):有地圖種子,全球覆蓋率,總體降雨量,總體溫度和人口密度(新增)的設(shè)置。地圖種子類似游戲世界的存檔,只要輸入的種子一致,生成的世界也一致,全球覆蓋率指一顆星球上有多少的陸地面積。

    殖民地目前只能建立在陸地上,且不能建立在“不可逾越”的地形(有mod可以強(qiáng)制建立),總體降雨量和總體溫度一個(gè)決定雨雪天氣的頻率,一個(gè)決定這個(gè)世界(冰原、冰蓋面積/沙漠、極端沙漠面積)的比值,人口密度則是1.1版本新增的設(shè)定。

    若玩家開(kāi)到最大,最高難度,高財(cái)富基地受部落襲擊時(shí)會(huì)遭到cpu的降維打擊,也就是電腦急劇發(fā)熱且卡頓嚴(yán)重。確定好種子等參數(shù)以后會(huì)生成一個(gè)球體,上面有各種顏色的圖塊以及很多黃、綠、紅的三角形、紫、藍(lán)小屋和紅色的海盜標(biāo)記(若購(gòu)買皇權(quán)dlc,則會(huì)有淡黃色的羅馬柱遺址),這些標(biāo)記意為其他派系的基地,玩家可以與友好派系貿(mào)易,進(jìn)攻敵對(duì)派系等。

    然后圖塊則表示該地地形,例如黃色表示沙漠或者極端沙漠,白天熱晚上冷,降雨稀少,玩家可以隨意點(diǎn)擊任一圖塊來(lái)選定降落點(diǎn)。

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