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最遠(yuǎn)的邊陲官方正版(策略模擬游戲) Farthest Frontier v2.9.3 安卓版

如有版權(quán)及其他問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站編輯處理
  • 大小:80.58MB
  • 更新:2026-01-04
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:7861c6d1006dc327ba1c929d3a9b6d8f
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    情介紹

    最遠(yuǎn)的邊陲官方正版是一款策略模擬游戲,也稱為:遙遠(yuǎn)的邊陲,英文名叫做:Farthest Frontier,采用精美的中世紀(jì)風(fēng)格元素打造,講述的是在舊世界的一片土地上,普通居民挨餓受苦、遭受統(tǒng)治階級(jí)壓迫,當(dāng)劫掠者在城市中燒殺掠奪時(shí),這些統(tǒng)治階級(jí)與貴族們卻躲在安全的地方袖手旁觀。在游戲中,玩家將扮演一個(gè)勇敢的探險(xiǎn)家,穿越荒涼的草原、茂密的森林、險(xiǎn)峻的山脈和廣袤的沙漠。玩家需要面對(duì)各種困難和挑戰(zhàn),如惡劣的天氣條件、險(xiǎn)峻的地形以及野生動(dòng)物的威脅。同時(shí),玩家還需要管理資源,確保自己的生存和前進(jìn)。

    游戲中有豐富的任務(wù)和目標(biāo),玩家可以完成各種任務(wù)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)和提升自己的技能。玩家可以建立自己的營(yíng)地,收集資源,制造工具和裝備,提高自己的生存能力和探險(xiǎn)能力。游戲以其獨(dú)特的探險(xiǎn)主題和真實(shí)的游戲體驗(yàn)吸引了許多玩家。無(wú)論是探索未知的地區(qū),尋找寶藏,還是與其他玩家合作完成任務(wù),都能帶來(lái)樂(lè)趣和挑戰(zhàn),游戲內(nèi)包含的玩法有很多,感興趣的玩家可以來(lái)本站下載體驗(yàn)。

    游戲介紹

    《最遠(yuǎn)的邊陲》是由Crate Entertainment開(kāi)發(fā)的中世紀(jì)城鎮(zhèn)建設(shè)生存模擬游戲。玩家將帶領(lǐng)受壓迫的村民在蠻荒邊陲建立家園,從簡(jiǎn)陋茅屋逐步發(fā)展為繁華城鎮(zhèn)。游戲核心圍繞深度資源管理,需規(guī)劃14種原材料分配,建造50多種建筑,并通過(guò)策略性種植10種作物、實(shí)施輪作維持土壤肥力。生存挑戰(zhàn)貫穿全程,包括應(yīng)對(duì)野獸襲擊、疾病傳播、食物變質(zhì),需建造防御工事和診所保障安全。隨機(jī)生成的地圖和動(dòng)態(tài)環(huán)境事件(如干旱、霜凍)提升重玩價(jià)值,簡(jiǎn)約畫(huà)面精準(zhǔn)呈現(xiàn)中世紀(jì)氛圍。

    游戲背景

    《最遠(yuǎn)的邊陲》是一款中世紀(jì)背景的沙盒模擬建造游戲,由開(kāi)發(fā)《恐怖黎明》的Crate Entertainment團(tuán)隊(duì)制作。玩家將帶領(lǐng)一群因不堪貴族剝削與劫掠者威脅而流亡的居民,在蠻荒的邊陲之地建立新家園。游戲地圖完全隨機(jī)生成,包含湖泊、平原、高山等多樣地形,玩家需在資源匱乏、疾病蔓延及外部入侵的夾縫中謀求生存與發(fā)展。

    游戲玩法

    1、資源采集與生產(chǎn)

    通過(guò)砍伐、采礦、耕作等獲取14種基礎(chǔ)資源,建造50余類建筑(如農(nóng)田、畜棚、工坊),發(fā)展農(nóng)業(yè)、手工業(yè)及貿(mào)易。

    2、深度農(nóng)業(yè)系統(tǒng)

    需規(guī)劃10種作物的輪作制度,平衡土壤肥力、預(yù)防病害,并應(yīng)對(duì)季節(jié)變化(如霜凍、熱浪)對(duì)產(chǎn)量的影響。

    3、居民與健康管理

    村民需滿足飲食、衣物、住房等需求,同時(shí)防范痢疾、鼠疫等真實(shí)疾病,需建設(shè)醫(yī)院、清潔水源及處理垃圾。

    4、防御與戰(zhàn)斗

    遭遇劫掠者或領(lǐng)主軍隊(duì)入侵時(shí),可建造箭塔、兵營(yíng),訓(xùn)練士兵進(jìn)行手動(dòng)微操戰(zhàn)斗(如走位、集火),或啟用和平模式避開(kāi)沖突。

    游戲特色

    1、擬真生存機(jī)制

    動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng)包含四季更替與極端天氣(暴風(fēng)雪、干旱),影響作物生長(zhǎng)與居民行為。

    食物會(huì)腐敗變質(zhì),需通過(guò)地窖、熏制房等延長(zhǎng)保質(zhì)期,保障糧食安全。

    2、高自由度與重玩性

    地圖尺寸(小/中/大)和地形(低地湖、干旱高地等)可自定義,資源分布隨機(jī)生成。

    多難度選項(xiàng)(先鋒/開(kāi)拓者/征服者),適應(yīng)從休閑到硬核的不同玩家。

    3、經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易體系

    利用本地資源生產(chǎn)手工藝品(如陶器、鐵器),通過(guò)貿(mào)易站與商隊(duì)交易稀缺物資(如牛、金錠)。

    畫(huà)面表現(xiàn)

    1、環(huán)境細(xì)節(jié)

    晝夜更替、雨雪雷電等天氣效果逼真,植被隨季節(jié)枯榮,建筑物紋理細(xì)膩。

    2、動(dòng)態(tài)交互

    村民實(shí)時(shí)執(zhí)行任務(wù)(搬運(yùn)貨物、耕作),動(dòng)物行為擬真(鹿群遷徙、熊襲擊農(nóng)田)。

    3、規(guī)模呈現(xiàn)

    從小型聚落到繁華城鎮(zhèn)的演進(jìn)過(guò)程中,建筑升級(jí)與人口增長(zhǎng)帶來(lái)視覺(jué)上的層次感。

    游戲亮點(diǎn)

    1、收獲、種植、制作

    收獲14種不同的原材料,包括木材、石頭、泥土、金屬礦石、野生草藥和蜂蜜等。種植和飼養(yǎng)17種食物,包括覓食項(xiàng)目、魚(yú)類和獸禽,以及10種不同特性的糧食作物。生產(chǎn)32種具有多個(gè)等級(jí)的物品和材料。

    2、建造與升級(jí)

    建造50多種不同類型的建筑物,將你的小鎮(zhèn)從一個(gè)簡(jiǎn)陋的定居點(diǎn)打造成為一個(gè)繁華的城市。隨著小鎮(zhèn)的繁榮和吸引力的增加,小鎮(zhèn)中心和住宅會(huì)沿多個(gè)建筑等級(jí)不斷升級(jí)。升級(jí)后的生產(chǎn)類建筑會(huì)提高效率,并能夠生產(chǎn)更高級(jí)的物品。

    3、史上最細(xì)致的耕作系統(tǒng)

    從10種具有獨(dú)特生長(zhǎng)特性的作物中進(jìn)行策略性選擇,配置作物輪作以保持土壤肥力,避免高溫和霜凍的破壞,防止病害的累積。隨著時(shí)間的推移,培育你的田地,清除雜草和巖石,提高肥力并調(diào)整土壤混合比例,以實(shí)現(xiàn)最大的作物產(chǎn)量,從而滿足不斷增長(zhǎng)的人口的需要。

    4、高級(jí)城鎮(zhèn)模擬

    村民會(huì)積極地生活,并實(shí)時(shí)執(zhí)行他們的任務(wù)。你可以看著村民從偏遠(yuǎn)的工作地點(diǎn)搬著貨物穿過(guò)小鎮(zhèn),之后這些貨物再被加工成材料或制作成物品??粗澄锖拓浳锉贿\(yùn)往住宅、交易站或儲(chǔ)存起來(lái)以備后用。發(fā)展道路和運(yùn)輸貨車,改進(jìn)儲(chǔ)存方法,使貨物得以在小鎮(zhèn)內(nèi)高效運(yùn)輸和防止變質(zhì)。

    5、隨機(jī)生成的地圖

    具有高度的可重玩性,沒(méi)有一款游戲能像這樣生成如此美麗、完全隨機(jī)的地形和資源分布。設(shè)置選項(xiàng)可讓玩家指定他們想要的水域或山地的數(shù)量,而極端的地圖則會(huì)帶來(lái)獨(dú)特的挑戰(zhàn)。

    6、從恬靜田園到殘酷荒野

    可自定義難度選項(xiàng),玩家可以關(guān)閉入侵者和疾病等特性,以獲得更安逸的體驗(yàn),也可以選擇讓難度最大化,來(lái)真正檢驗(yàn)他們的城鎮(zhèn)建設(shè)能力。

    7、環(huán)境互動(dòng)

    根據(jù)當(dāng)?shù)刭Y源情況發(fā)展經(jīng)濟(jì),生產(chǎn)貿(mào)易物品來(lái)?yè)Q取所缺乏的物資。豎起柵欄,防止鹿靠近農(nóng)田,阻止熊糟蹋食物。管理樹(shù)木的覆蓋來(lái)防止地下水枯竭。平衡需求,清理重要自然資源(如野生藥用植物和覓食項(xiàng)目)周圍的農(nóng)業(yè)用地。

    8、大量舊時(shí)疾病

    確保你的村民有干凈的水喝來(lái)防止痢疾和霍亂的爆發(fā)。收集漿果并種植綠色蔬菜來(lái)防止壞血病,確保健康飲食。確保村民有鞋子和衣服穿,以減少感染破傷風(fēng)、狂犬病和被凍傷的幾率。建造治療師診所,來(lái)隔離受感染者,并提供草藥和藥物來(lái)進(jìn)行治療。通過(guò)收集垃圾、安全地儲(chǔ)存食物和使用捕鼠器來(lái)控制老鼠的數(shù)量,以抵御可怕的腺鼠疫。

    9、擊退潛在的入侵者

    選擇和平主義,避免戰(zhàn)斗,或與不同等級(jí)的掠襲者戰(zhàn)斗,以提高城鎮(zhèn)的生存風(fēng)險(xiǎn)。從木柵發(fā)展為石墻,建造塔樓和兵營(yíng),招募并裝備士兵來(lái)保衛(wèi)城鎮(zhèn),因?yàn)槌擎?zhèn)的繁榮吸引了掠襲者和尋求掠奪的外國(guó) 軍隊(duì)的注意。

    最遠(yuǎn)的邊陲游戲圖文攻略大全

    一、最遠(yuǎn)的邊陲游戲怎么玩

    1、最詳細(xì)的農(nóng)耕系統(tǒng):從各種不同特性的作物中進(jìn)行選擇,輪耕和休養(yǎng)生息,以保持土壤肥力,注意避免高溫和霜凍,并預(yù)防病蟲(chóng)害。隨著時(shí)間的推移,不斷改善你的土地,為農(nóng)作物提供理想的生長(zhǎng)條件。

    2、所有的舊時(shí)代疾?。捍_保人民擁有干凈的飲用水,防止痢疾以及霍亂的爆發(fā)。收集漿果和綠色有機(jī)蔬菜以預(yù)防壞血病。同時(shí)還要保證人民有能夠保護(hù)自己的衣物以及鞋子,以減少感染破傷風(fēng)和狂犬病的機(jī)率。

    3、最重要的是,收集材料打造安全的儲(chǔ)糧室以及制造捕鼠器控制鼠群數(shù)量,抵御可怕的鼠疫。環(huán)境互動(dòng):因地制宜,根據(jù)當(dāng)?shù)刭Y源來(lái)發(fā)展經(jīng)濟(jì),通過(guò)產(chǎn)品交易來(lái)?yè)Q取稀缺資源。同時(shí)也要管理好牲畜和野生動(dòng)物,防止破壞農(nóng)田。

    二、最遠(yuǎn)的邊陲怎么經(jīng)營(yíng)

    1、最開(kāi)始只能靠交易,而且至少要買兩個(gè),保證鑄造廠和建造廠出來(lái);而且還要先關(guān)掉建造廠其他兩項(xiàng)生產(chǎn),不然出來(lái)的賊慢,有剩余的就可以開(kāi)別的不管了。

    2、造磨坊需要大工具,重型工具,有錢的話貿(mào)易站能買到。

    3、一個(gè)建筑最多兩輛車,自動(dòng)的。

    4、找草藥可以在地圖上找草藥生成點(diǎn),采集員采集,一般春夏天容易刷一大片。

    5、按H鍵框選建造材料樹(shù)木和石塊,農(nóng)民才會(huì)去采集樹(shù)木和石塊,然后才會(huì)繼續(xù)建造。

    6、種植需要根據(jù)你選的地方的土壤情況進(jìn)行安排,不同的地方需要的植物也不同吧,比如春天豌豆夏天豆子,第3年的春天修復(fù)一下地夏天繼續(xù)豆子。

    7、賺金幣,市場(chǎng)在范圍內(nèi)蓋民居,也可以賣鐵礦石和金礦石。

    8、生產(chǎn)啤酒是3級(jí)建筑,2級(jí)以下貿(mào)易站可以買啤酒。

    三、最遠(yuǎn)的邊陲游戲怎么布局

    1、市場(chǎng)是房區(qū)的核心,2級(jí)市場(chǎng)可以帶來(lái)每個(gè)房子2塊的收入,反倒是房屋升級(jí)(家宅->大宅子->莊園)的新增收入所需的成本會(huì)非常高昂,所以從經(jīng)濟(jì)效益出發(fā),最大化利用市場(chǎng)的收入。而學(xué)??梢蕴嵘∪斯ぷ餍?,并且提供10的吸引力(無(wú)距離削減),圖中可以剛好完整覆蓋,并且不浪費(fèi)不重疊。

    2、房區(qū)內(nèi)部其實(shí)不需要路,某種程度上石路帶來(lái)的速度加成(+50%)會(huì)被直角拐彎的距離浪費(fèi)(+41%)所抵消掉,所以房區(qū)里面就讓小人隨便跑吧。

    3、劇院可以覆蓋非常大的范圍,因此作為所有房區(qū)的中心區(qū),而大型公園可以覆蓋大半個(gè)房區(qū),4個(gè)大型公園就可以完全覆蓋。前期防御不夠健全的時(shí)候,劇院可以先放在上面大型公園的位置,避免被掠奪者拆掉。

    4、酒館面包房我個(gè)人會(huì)比較后期才考慮做,提升不大,其他部分的吸引力已經(jīng)足夠房區(qū)升到大宅子了,部分邊緣區(qū)可以在石路底下鋪設(shè)鵝卵石廣場(chǎng)來(lái)補(bǔ)全吸引力。

    5、防御方面。前期房區(qū)拆就拆了,并不貴,因此大本營(yíng)為核心的要塞區(qū)是最重要的,里面有最貴重的物品和防御力量,兩層石墻基本可以抗住所有進(jìn)攻。后期可以考慮一南一北兩個(gè)軍事區(qū),北側(cè)要塞區(qū)改動(dòng)不大,南側(cè)薄弱區(qū)可以再起兵營(yíng),南北兩側(cè)通過(guò)道路布置來(lái)吸引敵人按規(guī)定路線行走。某些情況下東西兩側(cè)可以考慮戰(zhàn)術(shù)性放棄(如果經(jīng)濟(jì)和人口壓力過(guò)大的話),因?yàn)閮蓚?cè)沒(méi)什么重要的東西,而且敵人拆進(jìn)來(lái)的時(shí)間,差不多南北兩側(cè)戰(zhàn)斗基本結(jié)束,剩下的敵人可以依靠士兵來(lái)殲滅。

    建設(shè)路徑

    1、從劇院為分界線,前期上半部分的布局,包括農(nóng)田、獵人、采集大概可以承載2個(gè)房區(qū)的食物產(chǎn)量,大概每年16000左右(400人需求約12000),后期需要依靠畜牧業(yè)來(lái)繼續(xù)拉升食物產(chǎn)量。

    2、豌豆、三葉草、白蘿卜,是我測(cè)試下來(lái)最佳的種植,也不需要三年輪耕了,每年都這么種,產(chǎn)量很穩(wěn)定。不過(guò)15x16的農(nóng)田不能直接建設(shè),可以先拉一個(gè)5x5的農(nóng)田連續(xù)除雜草,同時(shí)擴(kuò)張農(nóng)田到15x16規(guī)模。小麥前期作用不大,亞麻 衣服其實(shí)不穿問(wèn)題也不是很大,我個(gè)人玩法優(yōu)先級(jí)比較低,當(dāng)然如果地圖很窮,也可以通過(guò)亞麻 衣服產(chǎn)業(yè)鏈賺錢。白蘿卜同時(shí)也是牧場(chǎng)的飼料,夏天牛牛吃草,冬天回牧場(chǎng)吃秋天剛采摘好的白蘿卜,美滋滋,兩塊地的蘿卜后期足夠牛牛吃了。

    3、二級(jí)市場(chǎng)建好之前,獵人和采集吃不到稅收,可以跟地窖、熏肉房、劈柴屋一起先放在基地附近建設(shè),避免擴(kuò)的太遠(yuǎn),而且獵人也可以幫忙防御,三本之前不用墻。

    城鎮(zhèn)布局圖

    房區(qū)是我個(gè)人認(rèn)為兼顧用地效率與吸引力的布局,過(guò)多的布置會(huì)地廣人稀,且莊園的維護(hù)費(fèi)用過(guò)于高昂,我個(gè)人一般只會(huì)升到大宅子為止。

    4個(gè)房區(qū)共200房屋,可承載800-1000人口。

    四、最遠(yuǎn)的邊陲游戲如何采集材料

    1、怎么采集石頭、木頭?

    按H鍵,拖動(dòng),高亮顯示的就是要被采集的,漿果可以勾掉,留給采集小屋收,提高前期采集木、石效率。

    2、為什么沒(méi)人砍樹(shù)、采石頭?

    按P鍵打開(kāi)職業(yè)列表,只有沒(méi)分配工作的勞工會(huì)采集木頭、石頭,要保證有足夠的勞工。

    五、最遠(yuǎn)的邊陲貿(mào)易市場(chǎng)如何使用

    1、貿(mào)易站或者貿(mào)易市場(chǎng)是游戲里非常重要的設(shè)施,可以用來(lái)買賣貨物之類的,使用的話首先是一個(gè)物品一行左邊是你倉(cāng)庫(kù)擁有的,右邊的是商人的界面,中間是你運(yùn)到貿(mào)易市場(chǎng)的貨物;

    2、貿(mào)易站需要提前準(zhǔn)備貨物我就認(rèn)了,畢竟是財(cái)神爺過(guò)來(lái),我得伺候好!但是財(cái)神爺過(guò)來(lái)您到是說(shuō)一聲啊!熊啊狼啊來(lái)了就叫,大財(cái)主來(lái)了沒(méi)通知,最后每年開(kāi)春眼巴巴等著大爺來(lái)!還盼著人家收我的貨,給個(gè)好價(jià)格;

    3、這貿(mào)易站只能自動(dòng)保持存放某種物品的數(shù)量,不能自動(dòng)交易,錯(cuò)過(guò)大爺?shù)让髂?,還真是過(guò)了這村沒(méi)這店。

    六、最遠(yuǎn)的邊陲缺食物怎么辦

    1、缺食物怎么辦?

    種地可以解決問(wèn)題,開(kāi)墾好田,先除草一年,把雜草水平降下去,再根據(jù)土壤性質(zhì)安排輪作。

    2、民居布局怎么布置?

    只管升二級(jí)就好,房屋最高四級(jí),第四級(jí)是莊園,需要吸引力大于85%,所以可以把房屋環(huán)繞增加吸引力的建筑,還可以加公園增加吸引力。

    3、墓地設(shè)在哪?

    目前墓地(埋死人用的,范圍內(nèi)造成吸引力削減)屬于不可拆除類(死者為大)盡量遠(yuǎn)離居住中心建立,此外墓地屬于消耗品劃分區(qū)域需要預(yù)留充足。

    一般墓地和工業(yè)區(qū)一起丟在郊外。

    七、最遠(yuǎn)的邊陲游戲如何抵御掠奪者

    掠奪者是游戲里非常惡心的一種敵人,這些家伙會(huì)在某些時(shí)候來(lái)攻打你的村子,而想要抵御掠奪者的最好造墻,造墻不造門,需要知道敵人是不會(huì)破墻而是只會(huì)從大門進(jìn)。

    抵御掠奪者最好來(lái)一批殺一批,有墻的話不造門,敵人不會(huì)破墻而是從大門進(jìn),監(jiān)視塔放門口,兩個(gè)守衛(wèi)能射 死四五個(gè),多造點(diǎn)箭,人多了武器多了我是四個(gè)方向大門各放一個(gè)監(jiān)視塔守衛(wèi)范圍相鄰,普通掠奪者來(lái)多少死多少。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、城鎮(zhèn)中心和房屋可以隨著城市的繁華程度而不斷升級(jí),通過(guò)升級(jí)建筑來(lái)提高生產(chǎn)效率,制作更多先進(jìn)工具;

    2、從各種不同特性的作物中進(jìn)行選擇,輪耕和休養(yǎng)生息,以保持土壤肥力,注意避免高溫和霜凍,預(yù)防病蟲(chóng)害;

    3、玩家還要管理好牲畜,樹(shù)立圍欄讓鹿遠(yuǎn)離農(nóng)田,阻止狗熊偷襲食物倉(cāng)庫(kù)。保護(hù)植被、防止水土流失。

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