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ENJ,恩金幣,Enjin Coin

代幣 / NFT / Coinbase Pro綜合 / 游戲概念 / 元宇宙(Metaverse)

$0.025597

-4.8%-$0.001290

≈ ¥0.1732 ?0.000000403708

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當前流通量 × 當前幣價
    25,597,000.00

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ENJ)
    1,000,000,000.00

    100.00%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    1,814,775.86

    7.09%換手率換手率也稱“周轉率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉手買賣的頻率,是反映流通性強弱的指標,
    24H換手率計算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.191流通市值 $2559.70萬

24H最高
$0.027021
24H量
7075.07萬
24H最低
$0.025042
24H額
$181.48萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+7.91%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
0.69
總市值使用當前供應量 × 幣種價格
$2559.70萬
BTC相關性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關性,越接近1正相關度越強,越接近-1負相關度越強,0表示沒有相關度
-0.07
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$4.8762
眾籌價格
$0.028780
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.01562
投資回報投資回報率 =(當前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
-11.06%

更新時間:2026-07-28 18:04:27

恩金幣行情

恩金幣簡況

錢包

恩金幣資訊

ENJ階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -4.80%
    -10.20%
    -14.55%
    -57.37%
    -8.05%
    -67.73%
    -7.59%
    -11.06%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.01562

歷史高價:$4.8762

  • 昨天開盤價
    $0.027105
  • 昨天最高
    $0.02732
  • 30天最高
    $0.03171
  • 歷史最高
    $4.8762
  • 昨天收盤價
    $0.025282
  • 昨天最低
    $0.025045
  • 30天最低
    $0.025045
  • 歷史最低
    $0.0156196002
  • 昨天成交額
    $1846710.62
  • 7天最高
    $0.028688
  • 90天最高
    $0.058376
  • ATH跌幅
    -99.48%
  • 昨天漲跌幅
    -6.73%
  • 7天最低
    $0.025045
  • 90天最低
    $0.025045

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

恩金幣年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.03
    0.02
    0.03
    0.08
    0.06
    0.04
  • 2025
    0.25
    0.15
    0.12
    0.09
    0.10
    0.08
    0.09
    0.08
    0.07
    0.06
    0.05
    0.04
  • 2024
    0.39
    0.42
    0.67
    0.50
    0.37
    0.35
    0.20
    0.18
    0.18
    0.17
    0.30
    0.38
  • 2023
    0.47
    0.54
    0.48
    0.49
    0.39
    0.33
    0.32
    0.29
    0.26
    0.28
    0.31
    0.42
  • 2022
    2.81
    2.15
    1.79
    1.89
    1.16
    0.70
    0.65
    0.72
    0.55
    0.46
    0.49
    0.32

ENJ交易對成交額占比

ENJ歷史市值排行

恩金幣歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-07-27
    0.026916
    0.027607
    0.026899
    0.027099
    123.76萬
    2709.90萬
  • 2026-07-26
    0.026861
    0.027145
    0.026623
    0.026913
    131.18萬
    2691.30萬
  • 2026-07-25
    0.026963
    0.027541
    0.026653
    0.026877
    150.43萬
    2687.70萬
  • 2026-07-24
    0.028015
    0.028146
    0.026855
    0.02692
    159.63萬
    2692.00萬
  • 2026-07-23
    0.028372
    0.028688
    0.027943
    0.028018
    140.86萬
    2801.80萬
  • 2026-07-22
    0.028716
    0.028979
    0.0282
    0.028372
    169.03萬
    2837.20萬
  • 2026-07-21
    0.027824
    0.02872
    0.027591
    0.028653
    156.77萬
    2865.30萬

恩金幣簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2017-11-02
  • 首日開盤價
    $0.03
  • 眾籌價格
    $0.028780
  • 投資回報投資回報率=(當前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    -11.06%
  • 歷史最高
    $4.88(2021-11-26)
  • 歷史最低
    $0.02(2017-11-02)
  • 首次發(fā)行方式
    ICO
  • 所屬公鏈
    Ethereum
  • 最大供應量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    1,000,000,000.00 ENJ
  • 最大供應市值最大供應市值=最大供應量 × 當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $2559.7000萬
  • 當前供應量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    1,000,000,000.00 ENJ
  • 當前供應市值當前供應市值=當前供應量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $2559.7000萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    1,000,000,000.00 ENJ
  • 流通市值流通市值=當前流通量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $2559.70萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應量 )*100%
    100.00%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    34家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    151,231.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    恩金是最大的在線游戲社區(qū)創(chuàng)作平臺,于 2009 年推出,總部位于新加坡,運營多年,擁有 25 萬個游戲社區(qū)公會、電競團隊、minecraft 服務器、游戲社區(qū)、游戲部族、角色扮演團體、粉絲網(wǎng)站等等,現(xiàn)有 1870 萬注冊玩家,每月約 60m 的全球游戲玩家訪問,游戲專注于內(nèi)容管理系統(tǒng)和論壇創(chuàng)作者,每個社區(qū)商店每月銷售數(shù)百萬美元的虛擬商品。目前嘗試用區(qū)塊鏈來改造現(xiàn)有業(yè)務,推出的“恩金幣”可讓玩家、內(nèi)容創(chuàng)作者和游戲發(fā)行者添加虛擬商品并為游戲和社區(qū)提供價值。


    Enjin平臺的功能


    恩金平臺是一個由Trusted Cloud, ?Blockchain SDK, ?Platform API, ?Wallet Daemon和 ?Efinity組成的多功能區(qū)塊鏈游戲開發(fā)平臺 。
    其功能可實現(xiàn):
    1、創(chuàng)新的眾籌模型:
    預先創(chuàng)建角色,武器,房地產(chǎn)和其他游戲資產(chǎn),然后通過傳統(tǒng)的眾籌平臺或獨立網(wǎng)站將其提供給游戲玩家。
    2、啟用玩家驅動的價值創(chuàng)造:
    使您的用戶能夠修改,制作,升級,構建和交易基于區(qū)塊鏈的游戲資產(chǎn),然后可以基于其歷史記錄,統(tǒng)計數(shù)據(jù),輸入數(shù)據(jù)和玩家獲得自己的內(nèi)在真實價值定制。
    3、獲得用戶的忠誠度和信任:
    給每個玩家牢不可破的信任關系:真正擁有以ENJ為基礎的數(shù)字游戲資產(chǎn)的所有權。這不僅使您的用戶更加忠誠,而且更有可能做出購買決定。
    4、重新獲得損失的收入:
    消除或規(guī)范灰色市場交易,這可能導致收入損失超過40%。然后,您可以通過實施區(qū)塊鏈強制執(zhí)行的交易費用,通過在線,游戲內(nèi)或點對點的所有交易獲利。
    5、構建并加入游戲多元世界:
    構建自己的游戲多元世界,使玩家能夠在續(xù)集或完全不同的游戲中使用甚至升級他們的角色和物品,或者與其他工作室合作來做到這一點。
    6、減少玩家流失:
    游戲資產(chǎn)歸游戲玩家所有,安全地保存在他們的私人Enjin錢包中。玩家必須通過自己的錢包批準每筆交易,從而避免任何黑客入侵或游戲內(nèi)欺詐行為,從而減少玩家流失。


    相關鏈接:


    https://support.enjin.io/help/about-the-enjin-platform
    https://support.enjin.io/help/efinity


相關鏈接

眾籌信息

  • 眾籌時間
    2017-10-03 至
  • 眾籌價格
    -11.06% ↓ $0.02878
  • 籌措資金
    $2295.96萬

代幣分配

  • 分配情況
    數(shù)量(ENJ)
    占比
    說明
  • 開發(fā)
    5.00億
    50%
    眾籌期間釋放
  • 營銷與合作
    3.00億
    30%
    眾籌期間釋放
  • 團隊和顧問
    2.00億
    20%
    團隊保留部分未明確釋放時間。

核心要點

*以下信息僅供參考,不構成投資建議

  • 基本信息
    項目機制
    技術特點
    激勵機制
    項目歷程
    市場觀點
    價值判斷
  • 項目簡介
    Enjin 是最大的在線游戲社區(qū)創(chuàng)作平臺。
  • 項目愿景
    Enjin 的愿景是讓玩家真正擁有游戲資產(chǎn)的所有權。
  • 市場需求
    ENJ解決的市場痛點主要有以下幾點: 1、支付期詐,中心化的管理和存儲的資產(chǎn)可被操縱或拒付; 2、費用高、交易慢,玩家經(jīng)常碰到又緩慢、又不透明的資金問題; 3、缺乏真實的所有權和虛缺性,有時游戲幣丟失無法追索; 4、缺乏價值,用戶無法通過、參與和貢獻獲得真實世界的獎勵。
  • 解決方案
    ENJ能給游戲平臺社區(qū)、內(nèi)容創(chuàng)作者、游戲服務器和游戲發(fā)行商提供一種完備的解決方案,并將他們的虛擬商品和真正價值用于游戲和社區(qū)中,用戶可在眾多游戲平臺和游戲網(wǎng)站使用持有的恩金幣,將可以大大增強玩家使用游戲平臺的黏度。
  • 實現(xiàn)機制
    ENJ通過一系列核心合約:定制貨幣合約、付費網(wǎng)關合約、智能錢包合約、訂閱合約、定制貨幣注冊合約和toplist合約,形成一個可信平臺,對玩家和玩家間進行虛擬物品、虛擬貨幣交易進行管理。其次通過和當前熱門的游戲開發(fā)工具商聯(lián)合,例如Unity,Minecraft,Unturned等,給游戲開發(fā)者提供易于開發(fā)和部署的SDK。同時為了解決以太坊現(xiàn)有的交易速度問題,ENJ團隊也在試圖提出可行解決方案-EFINITY。 盡管允許創(chuàng)建游戲定制貨幣和游戲定制物品,但是貨幣和物品兌ENJ幣的比率是在創(chuàng)建時就確定的。 假設你要用 1000 ENJ 來鑄造一把基于 ERC-1155 的劍,那么在生成的 NFT 中,將包含價值 1000 ENJ 的代幣,這 1000ENJ 幣將會被所在這把武器之中。而作為這把劍的原創(chuàng)作者你將獲得如下的好處: · 劍的基礎價值來自于原材料,玩家隨時可以溶解這把劍,換取 1000 ENJ。 · 如果你鑄造了 100 把劍,這意味著這把劍是限量的,你創(chuàng)造了供應。 · 如果是有價值的供應,一定會產(chǎn)生市場需求,而這取決于它在游戲中的使用效果以及玩家的支付意愿,這可能會使得劍的交易價值高于成本,即 1000 ENJ。 · 購買了這把劍的玩家獲得了對它的真正所有權,就算你從此不再登錄游戲,智能合約還是能保障游戲道具永久存在于所有者的地址上。 · 其他玩家可以隨意交易你創(chuàng)造的劍,而你無需知道誰進行了交易,你可以從中收取少量 ENJ 作為抽成。 · 如果你不再需要這把劍,可以把它熔掉,變成 ENJ 在其他游戲中使用。 · 同一把劍可以在多個游戲中使用,不過在不同游戲中它的畫風也許存在差異,這就是傳說中的 Enjin 多重宇宙。
  • 采用算法
    Enjin 提出 ERC1155 方案,其實該方案的突破點有以下幾個方面: 一是將 Token 捆綁解決交易的低效率問題;二是將多次交易打包解決主網(wǎng)的擁堵和高額 gas 費問題;三是同時支持同質化 Token 和非同質化 Token,解決同一游戲兩者兼需要的問題。 可以看做 ERC1155 是將 ERC20 和 ERC721 的特征結合在了一起,并且通過打包的手段減少對主鏈的負荷,以此達到游戲性能的高要求。
  • 技術特點
    在 Enjin 的產(chǎn)品矩陣中,包括隨時隨地可查看游戲道具的 Enjin 錢包,能夠輕松訪問交易數(shù)據(jù)的 EnjinX 區(qū)塊鏈瀏覽器,方便開發(fā)者將游戲道具上鏈的 Enjin SDK,避免中間商賺差價的去中心化游戲資產(chǎn)交易平臺,和讓單一游戲道具進行復用的 Enjin 多重宇宙。 ERC-1155 的道具標準是 ERC-721 之后使用最為廣泛的 NFT 標準,越來越多的相對大制作的區(qū)塊鏈游戲加入了 Enjin 的多重宇宙玩法,并采用 ERC-1155 作為其 NFT 標準。 并且Enjin 為區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者專門設計了一個包含智能合約、可信云(Trusted Cloud)、Platform API (GraphQL)、Enjin Wallet、Wallet Daemon 五部分的完整架構,減少開發(fā)者的負擔。
  • 激勵機制
    Enj 認為游戲道具應該是具備內(nèi)在價值和 ENJ 支持價值的。 ENJ 支持價值是一個道具的最低價值,而道具的內(nèi)在價值則可以取決于其效用、稀有性以及其他變量,游戲開發(fā)者的內(nèi)在價值與 ENJ 支持價值的價差就是開發(fā)者通過該游戲應當獲取的收入。
  • 代幣使用場景
    1.獲取 游戲發(fā)展商可通過官方合作伙伴計劃獲得一定數(shù)量的恩金幣,或加密貨幣交易平臺購買恩金幣。 2.鍛造 發(fā)展商能使用SDK來結合恩金幣進入他們的游戲,也能將所收購的恩金幣來“鍛造”區(qū)塊鏈游戲物品。 3.玩游戲 游戲玩家可以在游戲中獲得基于恩金幣的虛擬物品作為游戲獎勵,也可以通過向游戲開發(fā)商或者其他游戲玩家購買的方式獲得。 4.交易 玩家們能安全地將游戲物品存儲在恩金錢包,恩金錢包也允許他們和其他人或者在商場上交易。 5.熔化 玩家們能“熔化”基于恩金幣鍛造的虛擬物品得到恩金幣,并且恩金幣能在交易所交易虛擬物品、其他虛擬貨幣或現(xiàn)金。
  • 發(fā)布歷程
    2009年3月,Enjin 項目成立。 2017年9月,Enjin 提出游戲道具上鏈概念。 2018年6月17日,Enjin CTO在以太坊 Github 庫中提交全新的通證標準 ERC-1155。 2019年2月18日,Enjin Coin 官方宣布三星 S10 加密錢包支持 ENJ。 2019年6月18日,ERC-1155 已被宣布成為以太坊官方通證標準。 2019年10月24日,Blockchain Ventures 完成對 Enjin公司 的股權投資。 2020年2月19日,Enjin Platform 正式上線以太坊主網(wǎng)。 2020年8月3日,Enjin 宣布其錢包 Enjin Wallet 已完全開放。
  • 市場評論
    Enjin 的整套思路是,把可信云作為一個開發(fā)者與智能合約交互的中間件,對于開發(fā)者而言,無需關心游戲如何與以太坊交互,不用了解 NFT 資產(chǎn)合約怎么構建。有了 Enjin 平臺這座橋梁,開發(fā)者可以用 API 完成游戲和可信云的交互,用圖形化界面去管理和創(chuàng)造資產(chǎn),所有圍繞區(qū)塊鏈的交互,全部由 Enjin 的可信云搞定。 與此同時,這對 Enjin 可信云的高可用性和性能提出了很大的挑戰(zhàn),如果 Enjin 的野心得以實現(xiàn),Enjin Platform 真的擁有了數(shù)十個日活達到萬級別「區(qū)塊鏈爆款」游戲,其可信云與以太坊的交互是否足夠穩(wěn)定,足以支撐這些游戲的良好體驗?畢竟可信云要是掛了,那么使用該服務的數(shù)十款游戲也將面臨無法與以太坊交互的問題。
  • 價值判斷
    Enjin項目從2009年開始發(fā)展建立游戲平臺,運營多年,并與國際游戲廠商建立合作關系。2017年9月提出游戲道具上鏈概念,次月發(fā)行ENJ代幣,作為平臺開發(fā)者的獎勵和鍛造虛擬物品的方式。2018年6月,提出全新以太坊通證標準 ERC-1155,次年被以太坊官方認證通過,支持在一個智能合約中產(chǎn)生無限數(shù)量的可替換和不可替換代幣。因此,被廣泛用于游戲道具的NFT代幣發(fā)行合約。Enjin平臺本身擁有眾多玩家,2020年開發(fā)出Enjin平臺、官方錢包和全套開發(fā)包,支持開發(fā)者創(chuàng)建游戲項目而無需編寫任何區(qū)塊鏈相關代碼。已然成為區(qū)塊鏈游戲基礎設施,可長期關注。
  • 投資機會
    ENJ代幣在2017年10月眾籌即釋放了80%,剩余20%由團隊分配,目前通過社區(qū)激勵等計劃流通率已達到82%,但后期代幣釋放信息不明確。團隊技術實力較強,與國際知名游戲引擎Unity、家用游戲機品牌Atari、三星、微軟等均有合作,平臺用戶官方披露超過2000萬。目前,鏈上持幣地址數(shù)較多超過6.6萬,持幣較為分散,前100只占67.83%,但近期鏈上活躍度不高,項目具備長期前景,可擇機入場。(以上內(nèi)容來源于網(wǎng)絡,不代表非小號觀點,僅作研究參考,不構成投資建議。)

團隊信息

Maxim Blagov

創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官

Maxim Blagov

Witek Radomski

創(chuàng)始人兼首席技術官

Witek Radomski

投資機構

NueValue Capital

為區(qū)塊鏈創(chuàng)新提供真正的價值。

NueValue Capital

NueValue Capital 自 2013 年創(chuàng)辦以來,專門投資加密與區(qū)塊鏈技術相關的企業(yè),提供獨特的價值主張,為投資者提供高于平均水平的投資回報,并為投資組合的公司帶來巨大價值。

Canvas Link Ventures

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進行加密。
    額外服務
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    Ledger

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財
    81.2
  • 2

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    75.2
  • 3

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    73.2
  • 4

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 5

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 6

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
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  • 什么是Enjin (ENJ) 幣?2026-2050年ENJ幣短期vs長期價格預測

    什么是Enjin (ENJ) 幣?2026-2050年ENJ幣短期vs長期價格預測

    一些平臺允許個人和企業(yè)快速便捷地生成獨特的代幣和數(shù)字資產(chǎn),并可以對其進行交易、分發(fā)和管理,Enjin就是這樣的平臺之一,Enjin擁有數(shù)百萬用戶,并形成了數(shù)千個社區(qū),Enjin Coin是Enjin網(wǎng)絡的原生貨幣,基于以太坊構建,下文將為大家詳細介紹

    2026-03-26

  • Enjin(ENJ)幣是什么?ENJ代幣經(jīng)濟學及價格預測2026、2027-2030年

    Enjin(ENJ)幣是什么?ENJ代幣經(jīng)濟學及價格預測2026、2027-2030年

    本文根據(jù)代幣經(jīng)濟學、解鎖時間表、游戲采用情況以及宏觀/加密周期,提出了 Enjin Coin (ENJ) 2026 年和 2027-2030 年的價格情景(保守、基礎和樂觀),但所有預測均為說明性,不構成財務建議,感興趣的小伙伴可以了解一下

    2026-03-24

  • 什么是Enjin Coin (ENJ)幣?怎么買?ENJ未來前景及價格分析

    什么是Enjin Coin (ENJ)幣?怎么買?ENJ未來前景及價格分析

    Enjin Coin (ENJ) 是一個成立于 2017 年的區(qū)塊鏈項目,專注于游戲行業(yè)和非同質化代幣 (NFT),本文將全面介紹 Enjin Coin,從其基本信息到其特點、最新技術趨勢、過去的價格趨勢以及 2025 年至 2030 年的未來價格預測

    2026-05-08

  • Enjin Coin(ENJ)幣未來如何?ENJ價格預測:2026-2050年

    Enjin Coin(ENJ)幣未來如何?ENJ價格預測:2026-2050年

    人們對恩金幣(ENJ)的好奇心已蔓延至游戲行業(yè)之外,吸引了眾多金融投資者的興趣,Enjin Coin 在市值排名上已經(jīng)超越了多位前輩,攀升至第 314 位*,在本文中,我們將解釋 Enjin Coin (ENJ) 的未來價格預測以及它是否會在 10 年后達到 100 美元

    2026-06-12

  • ENJ幣有投資價值嗎?ENJ幣最新價格行情

    ENJ幣有投資價值嗎?ENJ幣最新價格行情

    ENJ幣,全稱為Enjin Coin,中文名為恩金幣,該項目是由新加坡的團隊建立的一個大型的游戲社區(qū)平臺,據(jù)下小編調(diào)查得知,更多詳細資訊請看下面正文

    2023-12-28

  • 恩金幣發(fā)行數(shù)量多少?ENJ幣發(fā)行總量、時間及價格介紹

    恩金幣發(fā)行數(shù)量多少?ENJ幣發(fā)行總量、時間及價格介紹

    說起恩金幣,很多投資者對它都不太了解,恩金是全球最大的在線游戲社區(qū)創(chuàng)作平臺,那么恩金幣發(fā)行數(shù)量多少?現(xiàn)在就讓小編為大家?guī)鞥NJ幣發(fā)行總量、時間及價格介紹吧,

    2023-09-16

  • 恩金幣怎么買?ENJ幣交易和買賣圖文教程

    恩金幣怎么買?ENJ幣交易和買賣圖文教程

    ENJ幣即恩金幣,它是2017年11月由恩金平臺發(fā)行的一種加密貨幣,同時它還是Enjin這一在線游戲社區(qū)創(chuàng)作平臺中的生態(tài)代幣?,F(xiàn)在有很多區(qū)塊鏈投資者都想要知道這個恩金幣怎么買?下面就讓小編為大家?guī)鞥NJ幣交易和買賣圖文教程。

    2023-07-30

  • ENJ幣發(fā)行價多少?恩金幣未來價格

    ENJ幣發(fā)行價多少?恩金幣未來價格

    這篇文章主要介紹了ENJ幣發(fā)行價多少?恩金幣未來價格的相關資料,需要的朋友可以參考下

    2023-06-10

  • 恩金幣(ENJ)的前世今生 恩金幣(ENJ)有投資價值嗎?

    恩金幣(ENJ)的前世今生 恩金幣(ENJ)有投資價值嗎?

    這篇文章主要介紹了恩金幣(ENJ)的前世今生,恩金幣(ENJ)有投資價值嗎?恩金幣(enj)基于ERC20格式發(fā)行的加密貨幣?;趨^(qū)塊鏈技術的數(shù)字收藏品交易平臺,有超過25萬個游戲社區(qū)和1870萬的注冊玩家,通過視頻游戲,玩家可以在平臺創(chuàng)建NFT資產(chǎn),下面一起來了解一下吧!

    2021-02-26

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幣圈快訊

  • Web3融合消費平臺Beezie完成400萬美元融資Psalion參投

    2026-07-29 00:03
    據(jù)DealRoom報道,Web3融合消費平臺Beezie宣布完成400萬美元融資,Psalion通過旗下早期基金PsalionVCFundIII參投。該平臺可實物商品生成鏈上數(shù)字孿生,使其具備可編程、可交易及跨場景組合能力,通過游戲化機制將實物資產(chǎn)交易轉化為互動消費體驗,新資金將用于全球市場擴張。
  • 交易員Beaumont平倉美光空單盈利近300萬美元轉而做空英偉達

    2026-07-29 00:01
    7月28日,據(jù)鏈上分析師Ai姨監(jiān)測,交易員「Beaumont」的兩個地址在過去半小時平空止盈總頭寸達2895萬美元的美光空單,累計獲利295.3萬美元。隨后其開啟2倍杠桿2941.7萬美元英偉達空單,開倉均價193.15美元。
  • 以媒:調(diào)解方認為美伊接近重啟諒解備忘錄

    2026-07-29 00:00
    7月28日,據(jù)以色列時報報道,一位阿拉伯官員和另一位消息人士透露,在周二以色列總理內(nèi)塔尼亞胡與美國總統(tǒng)特朗普會晤之前,調(diào)解方認為他們已接近達成突破性協(xié)議,有望重啟美國與伊朗上個月簽署的諒解備忘錄。然而,這些調(diào)解方仍在等待特朗普與以色列領導人會晤后作出的最終決定。巴基斯坦、埃及和卡塔爾方面周一晚間表示,他們正在討論一項提案,旨在澄清有關霍爾木茲海峽運營問題的分歧。伊朗方面堅持認為,該諒解備忘錄賦予了其對海峽的一定控制權,而美國則持不同意見。調(diào)解方提出的方案旨在彌合這些分歧,使美國和伊朗能夠通過該備忘錄展開會談,該備忘錄的60天期限將于下月到期。伊朗和阿曼已批準了調(diào)解方的提議,目前該提案正等待特朗普的批準。兩位消息人士表示,白宮暫未做出決定,要等到特朗普與內(nèi)塔尼亞胡會面之后才會作出最終決定。
  • Vitalik:DiamondiO探索程序“隱身”新范式或推動隱私計算邁向新階段

    2026-07-28 23:55
    以太坊聯(lián)合創(chuàng)始人VitalikButerin發(fā)布最新文章,介紹新型密碼學混淆技術DiamondiO。該技術旨在解決傳統(tǒng)不可區(qū)分混淆方案效率極低的問題,使程序能夠在隱藏內(nèi)部邏輯和關鍵數(shù)據(jù)的情況下運行。傳統(tǒng)iO技術雖然具備強大的隱私保護能力,但運行成本高到幾乎無法實踐,而DiamondiO通過采用更激進的新型密碼學假設,將計算效率從“宇宙級耗時”提升至“行星級耗時”,距離實際應用進一步靠近。DiamondiO基于屬性加密(ABE)和全同態(tài)加密(FHE)等技術構建,通過對程序進行加密,使用戶可以執(zhí)行加密后的程序并獲得正確輸出,卻無法查看其內(nèi)部代碼或隱藏密鑰。該方案引入新的輸入編碼機制和條件解密方式,在保證程序邏輯隱藏的同時降低計算復雜度。其核心應用場景包括保護包含私鑰的程序、實現(xiàn)安全的軟件授權、構建無需信任的密碼學服務,以及支持更強隱私保護的區(qū)塊鏈和人工智能系統(tǒng)。不過,DiamondiO目前仍處于早期研究階段,其安全性依賴于包括All-ProductLWE和EvasiveLWE在內(nèi)的新型密碼學假設,尚需更多研究驗證。同時,該技術仍面臨計算開銷大、電路深度限制等效率挑戰(zhàn)。研究人員認為,通過優(yōu)化底層哈希函數(shù)、改進同態(tài)加密方案以及降低安全參數(shù)要求,未來DiamondiO有望成為推動實用化程序混淆技術發(fā)展的重要方向。
  • BaseBuild推出VerifyOnchain利用鏈上身份驗證解決空投女巫攻擊問題

    2026-07-28 23:48
    據(jù)官方消息,BaseBuild宣布推出BaseVerifyOnchain,用于解決區(qū)塊鏈生態(tài)中的女巫攻擊問題。該功能已在BaseSepolia測試網(wǎng)上線,允許開發(fā)者在智能合約中實現(xiàn)“一個真實用戶、一次領取”的規(guī)則。BaseBuild表示,傳統(tǒng)空投機制容易被批量錢包操控,大量獎勵往往被專業(yè)空投農(nóng)民獲取,而真正參與產(chǎn)品建設的用戶只能獲得有限收益。BaseVerifyOnchain通過為每位真實用戶生成穩(wěn)定的身份哈希,幫助項目方識別同一用戶控制的多個錢包,同時無需獲取用戶姓名、賬戶信息等隱私數(shù)據(jù)。用戶可通過Coinbase、Instagram、X、TikTok等已有賬戶完成驗證,系統(tǒng)隨后向智能合約返回經(jīng)過驗證的身份憑證,由合約自動執(zhí)行領取限制、投票限制或額度控制等規(guī)則。目前,BaseVerify已被使用超過30萬次,并服務于BaseApp、Cody、Scratch和Bracket等合作項目。BaseBuild表示,VerifyOnchain將為去中心化應用提供更公平的空投、代幣發(fā)行、治理投票以及用戶激勵機制。開發(fā)者可以利用該技術限制單個真實用戶的領取次數(shù)、根據(jù)真實身份分配獎勵,或將現(xiàn)實世界信號轉化為鏈上信譽,從而減少機器人和多錢包操控對Web3應用公平性的影響。.
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