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3dmax怎么均勻排列物體? 3dmax散布均勻的技巧

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2021-11-15 11:11:28   作者: 藍華若水   我要評論
3dmax怎么均勻排列物體?3dmax中的物體想要均勻散布,該怎么操作呢?下面我們就來看看3dmax散布均勻的技巧,詳細請看下文介紹

3dmax中的物體想要散布均勻,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細的教程。

打開Autodesk3dsMax2012;

在右側的創(chuàng)建選項卡,找到幾何體標簽,在標準基本體中創(chuàng)建一個平面出來;

然后切換到擴展基本體中,創(chuàng)建一個異面體,系列參數(shù)設置為星形1;

我們切換到復合對象,點擊散布,創(chuàng)建一個散布對象;

之后我們在參數(shù)卷展覽找到拾取分布對象按鈕,點擊該按鈕,然后選擇場景中的星形物體;

拾取完分布對象以后,可以更改拾取對象的類型:參考、復制、移動、實例;我們在源對象參數(shù)中,將重復數(shù)設置為20;可以看到場景中的平面上出現(xiàn)了20個物體;

我們將散布對象的參數(shù)設置為使用分布對象;然后在分布對象參數(shù)中選擇所有頂點;場景中的星形物體,都分布在了每一個頂點上;

在分布對象參數(shù)中選擇所有邊的中心;場景中的星形物體,都分布在了每一條邊的中心;

在分布對象參數(shù)中選擇所有面的中心;場景中的星形物體,都分布在了每一個面上。

以上就是3dmax散布均勻的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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