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3dmax怎么封口? 3dmax物體出現(xiàn)破口進(jìn)行封口處理的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2023-05-17 16:17:27   作者:佚名   我要評論
3dmax怎么封口?球體有兩個(gè)破洞,想要補(bǔ)一補(bǔ),該怎么封口呢?下面我們就來看看3dmax物體出現(xiàn)破口進(jìn)行封口處理的技巧

在建模的時(shí)候,物體上面出現(xiàn)一些破口,需要怎么封口起來呢?一起來學(xué)習(xí)下如何操作。

在視圖中選擇物體。

點(diǎn)擊修改工具,點(diǎn)擊邊界。

點(diǎn)擊破口邊界。

點(diǎn)擊封口。

這樣這個(gè)破口就封口起來。

以上就是3dmax物體出現(xiàn)破口進(jìn)行封口處理的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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