3dsmax怎么創(chuàng)建彈簧動(dòng)力學(xué)對(duì)象?
3dsmax想要?jiǎng)?chuàng)建彈簧動(dòng)力學(xué)對(duì)象,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開3ds max軟件,新建一個(gè)空白文檔。

2、打開“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡,選擇“幾何體”項(xiàng)。

3、選擇下拉菜單中的“動(dòng)力學(xué)對(duì)象”選項(xiàng),打開“對(duì)象類型”卷展欄。

4、單擊“彈簧”按鈕。

5、打開“名稱和顏色”卷展欄,為將要?jiǎng)?chuàng)建的彈簧選擇一種顏色。

6、在視圖中由里向外拖動(dòng)鼠標(biāo),創(chuàng)建出彈簧的直徑大小。

7、沿著黃色箭頭方向繼續(xù)拖動(dòng)鼠標(biāo),直到創(chuàng)建出彈簧的高度,松開鼠標(biāo)。

8、此時(shí),一個(gè)彈簧就制作好了。

以上就是3dsmax創(chuàng)建彈簧的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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