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3dmax怎么建模彈簧模型? 3dmax建模彈簧的教程

  發(fā)布時(shí)間:2018-04-12 13:38:08   作者:zjp666011   我要評論
3dmax怎么建模彈簧模型?3dmax中想要建模彈簧,該怎么建模彈簧呢?今天我們就來看看3dmax建模彈簧的教程,需要的朋友可以參考下

彈簧零件是經(jīng)常能用到的,該怎么用3dmax建模彈簧呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、我么首先將3dmax這款三維軟件打開,進(jìn)入到3dmax的操作界面,如圖所示:

2、打開3dmax之后在右側(cè)找到圖形選項(xiàng),如圖所示:

3、點(diǎn)擊圖形選項(xiàng)在圖形的列表里找到螺旋線選項(xiàng),如圖所示:

4、選擇螺旋線選項(xiàng)我們在頂視圖里畫出一段螺旋線,如圖所示:

5、選擇畫出的螺旋線,在修改里我們設(shè)置參數(shù)如圖所示:

6、設(shè)置好之后可以看到此時(shí)的圖形效果,如圖所示:

7、再在修改里找到渲染選項(xiàng),將在渲染中啟用和在視口中啟用勾選上,然后設(shè)置參數(shù)如圖所示:

8、設(shè)置好之后我們的彈簧模型就制作好了,如圖所示:

以上就是3dmax建模彈簧的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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