3dmax倒角剖面修改器怎么使用?
3dmax中修改器很多,今天我們就來(lái)看看倒角剖面修改器的使用方法,主要是創(chuàng)建復(fù)雜的幾何體,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

Autodesk 3Ds Max 2017(3dmax2017) 中文安裝版(附序列號(hào)) 64位
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>3.06GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-09-21
方法一:
1、首先打開(kāi)3dmax,畫(huà)一個(gè)矩形作為路徑,折線作為截面。如圖所示。

2、選取矩形路徑后,在修改面板下的修改器列表中找到倒角剖面,并選擇倒角剖面。

3、在倒角剖面下將“改進(jìn)”改為勾選經(jīng)典。出現(xiàn)“經(jīng)典”修改面板。

4、在經(jīng)典下的剖面修改中點(diǎn)擊拾取剖面,在選取所畫(huà)的折線。之后一個(gè)復(fù)雜的幾何體便出現(xiàn)。

5、若是不滿意所畫(huà)的造型,可通過(guò)修改截面來(lái)更改幾何體形狀。
6、當(dāng)畫(huà)完幾何體后,不可直接刪除折線,否則幾何體也將消失,那么應(yīng)該如何操作呢,可以采用選取截面右鍵隱藏的方式將截面隱藏。

方法二:
可以將該幾何體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,再直接刪除截面。

以上就是3dmax倒角剖面修改器的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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