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3dsmax怎么創(chuàng)建外景? 3dsmax外景的制作方法

  發(fā)布時(shí)間:2017-11-07 16:15:59   作者:佚名   我要評(píng)論
3dsmax怎么創(chuàng)建外景?3dsmax中想要導(dǎo)入外部圖片作為外景,該怎么導(dǎo)入呢?下面我們就來看看3dsmax外景的制作方法,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

3dsmax中想要?jiǎng)?chuàng)建外景,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開3dsmax軟件長方體,在視口中創(chuàng)建一個(gè)長方體

2、長方體的參數(shù)如下(不是固定值,根據(jù)場(chǎng)景需要修改大?。?/p>

3、按下鍵盤F10,打開材質(zhì)編輯器

4、將材質(zhì)的類型更改為VR-燈光材質(zhì)

5、將材質(zhì)賦予給長方體,倍增為2(通常白天外景倍增為2,夜景倍增為1)

6、在顏色后面的選項(xiàng)中添加一張外景貼圖

7、選擇并打開準(zhǔn)備好的外景貼圖

8、點(diǎn)擊顯示明暗處理材質(zhì),此時(shí)視口的外景過亮顯示白色

9、調(diào)整顏色的RGB,選擇稍暗的灰色

10、此時(shí)視口的外景已經(jīng)顯示出來了,完成外景的創(chuàng)建

以上就是3dsmax中創(chuàng)建外景的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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