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3D游戲角色貼圖教程

互聯(lián)網   發(fā)布時間:2008-10-04 14:35:12   作者:佚名   我要評論
3D游戲角色貼圖教程 游戲角色貼圖和一般影視級別角色的區(qū)別在于,面數少,貼圖更是要少,要小,在有限的面數和尺寸里,要表現最好的效果,就是游戲角色貼圖的最高境界。 我這個模型目前是2500面左右,基本屬于天堂2級別。。。。(只是說說,并不真的屬于人家那種級別

3D游戲角色貼圖教程


游戲角色貼圖和一般影視級別角色的區(qū)別在于,面數少,貼圖更是要少,要小,在有限的面數和尺寸里,要表現最好的效果,就是游戲角色貼圖的最高境界。
我這個模型目前是2500面左右,基本屬于天堂2級別。。。。(只是說說,并不真的屬于人家那種級別。。),可以基本表現一些東西,但是很多細節(jié)還要靠貼圖來實現。
激動吧~說得我都激動起來了。

在下面提供模型下載!
點擊下載模型:
/upimg/soft/1_070914044358.rar
更多模型下載: /html/soft/MXXZ/index.html
具體教程步驟: 打開模型,(請用MAX8以上版本)首先要明白,模型都是圓轉的,一定要把它展平了,才能在平面軟件里繪制,UV的分配也就是為了繪制的時候更方面,所以盡量作到平面化,直觀化~另外還有一個接縫的問題,接縫盡量在不容易讓人發(fā)現的地方,這兩點很重要。
選取模型的身體部分

執(zhí)行修改器-》UV坐標-》展開UVW命令。


可以看到模型已經出現綠色的接縫了,點際右側的修改面板,在UVW展開命令里,選擇面級別





選取前半部分的褲子,我的思路是把褲子分為前半和后半兩個部分,當然你要愿意的話可以分成左邊和右邊兩個部分,可我自己習慣了前后

選的時候一定要注意,把所有的面都選到,還有就是不要選到不該選的,不然重做太浪費時間了~~仔細點吧~~

選好了之后,再在右邊修改面板里往下拉,找到平面,為褲子添加平面的映射方式,注意的是,每個部分都有不同的方式,這里適合是平面





點擊適配

你可以看到三個對齊方式,根據情況具體調整,這里適合的是Y軸。
再然后往上拉修改面板,點擊編輯,彈出UV編輯窗口,你可以看到選中的面呈紅色出現在視窗內





在UV編輯視窗內,點擊選擇-》將面轉換為頂點,可以看到面已經全部成為點,把這些點拖出來,就分出了褲子的后半部分


按照以上方法,把后半部分的面也做出來,整條褲子分完后應是如下情況

利用以上方法,注意不同的部位對應不同的映射方式,就可以做出全身的UV,把這些UV全部放進黑色線框的區(qū)域,只有這個區(qū)域才可以正確的顯示貼圖

目前我的制作情況是這樣的~~




打開模型,(請用MAX8以上版本)首先要明白,模型都是圓轉的,一定要把它展平了,才能在平面軟件里繪制,UV的分配也就是為了繪制的時候更方面,所以盡量作到平面化,直觀化~另外還有一個接縫的問題,接縫盡量在不容易讓人發(fā)現的地方,這兩點很重要。
選取模型的身體部分

執(zhí)行修改器-》UV坐標-》展開UVW命令。

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