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11.Vray渲染常見問題及解決方案

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:40:34   作者:佚名   我要評論
Frequently Asked Questions常見問題—3DMAX8.CN 1。找不到VR材質(zhì)的問題 當(dāng)用戶想使用VRAY專用材質(zhì)和VRAY專用貼圖時(shí),在材質(zhì)樣式對話框里卻找不到他們(在渲染器安裝成功的情況下) 解決方法: 設(shè)置當(dāng)前渲染器為VRAY 并激活小鎖按鈕 如圖 2 。VR材質(zhì)


4 。使用HDRI 嚴(yán)重暴光的問題
使用HDRI作為照明貼圖時(shí),在HDRI 倍增參數(shù)設(shè)置正常的情況下畫面暴光很嚴(yán)重,

解決方法:
如果在使用HDRI做天光時(shí)打開了默認(rèn)燈光設(shè)置,畫面則很容易暴光,解決方法是取消選中該復(fù)選框即可。

解決方法:
如果在使用HDRI做天光時(shí)打開了默認(rèn)燈光設(shè)置,畫面則很容易暴光,解決方法是取消選中該復(fù)選框即可。

5。 畫面鋸齒嚴(yán)重的問題

渲染畫面鋸齒效果嚴(yán)重
解決方法;
可能是使用了VRAY默認(rèn)的抗鋸齒參數(shù)設(shè)置,解決方法是將抗矩尺卷攔中的細(xì)分參數(shù)調(diào)高,或者選用其他的抗鋸齒過濾器。


6。 渲染速度慢的問題

渲染圖象時(shí)速度太慢無法滿足快速出圖的工作需要。
解決方法:
在畫面效果允許的情況下,將影響快速渲染速度的參數(shù)盡量挑底或者關(guān)閉。
在同等渲染質(zhì)量和精度前提下,VRAY 渲染器的渲染速度和3DS MAX 默認(rèn)的渲染速度差不多,甚至更快。
導(dǎo)致渲染速度很慢的問題很多 有光線二次反射打開的原因,如圖


有細(xì)分參數(shù)設(shè)置過高的原因 如圖












7。 畫面有黑斑的問題

渲染畫面中黑斑現(xiàn)象嚴(yán)重
解決方法:
針對發(fā)光貼圖,在VRAY:lrradiance map 卷攔中將Current preset預(yù)設(shè)模式設(shè)置為中等以上。將lnterp samples參數(shù)調(diào)高可柔化黑斑
,但不要超過50 否則會使畫面發(fā)飄。然后相應(yīng)的增加Hsph subdivs和其他參數(shù)的細(xì)分值,如圖
然后打開VRAY 燈光屬性對話框 增大漫射倍憎燈光細(xì)分參數(shù),(增大到1000--3000左右)如圖




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