阿諾德插件Arnold渲染器SolidAngle MAXtoA v3.2.66 For 3ds Max 604MB / 12-03
阿諾德渲染Solid Angle 3ds Max To Arnold 3.0.77 for 3ds Max20288MB / 04-29
阿諾德渲染器Solid Angle 3ds Max To Arnold 2.0.931 for 3ds Ma223MB / 04-28
阿諾德插件Arnold渲染器SolidAngle MAXtoA v1.2.917 For 3ds Max21.8MB / 01-10
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詳情介紹
Arnold for 3ds Max是一款阿諾德插件Arnold渲染器,于2016年在Siggraph推出,在標準3ds Max界面內為Arnold渲染器提供了一個橋梁。
支持歐特克3ds Max 2025、2024、2026 2027版本。
Arnold軟件是一款先進的 Monte Carlo 光線追蹤渲染器,可幫助您提供精美且可預測的結果。
– 使用簡單直觀的控件瀏覽軟件。
– 制作具有完全藝術控制的專業(yè)級渲染。
– 通過交互式渲染獲得即時結果。

主要功能
與3ds Max形狀、攝影機、燈光和著色器集成。
支持基于圖像的照明,包括最先進的物理天空。
3ds Max ActiveShade交互式渲染允許在不中斷工作的情況下快速預覽參數(shù)更改。
支持AOV和Deep EXR文件。
使用程序占位符節(jié)點在渲染時延遲幾何體的創(chuàng)建。
可紋理網格燈光。
第三方Arnold著色器支持。
MAXtoA用于靜態(tài)和動畫的云渲染。用戶可以加入可選的Autodesk“Render Pilot”程序,該程序現(xiàn)在支持MAXtoA。
安裝方法
1.安裝
2.啟動RLM可執(zhí)行文件以浮動solidangle.lic
如果已經啟動并運行了RLM服務器,只需將.lic和.set文件復制到RLM目錄
然后重新讀取/重新啟動服務器。
注意:您有兩個選項可以讓Arnold插件知道RLM服務器的運行位置:
a) 創(chuàng)建環(huán)境變量:solidangle_LICENSE=5053@localhost(如有必要,更改端口和服務器)
b) 使用提供的“solidangle_client.lic”文件。在插件安裝文件夾中搜索ai。Windows libai上的dll。在Linux和libai上也是如此。并將“solidangle_client.lic”文件復制到那里(如有必要,更改端口和服務器)
下載地址
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