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詳情介紹
SplinePatch是一款Cinema 4D的插件,可以從三個(gè)或四個(gè)引導(dǎo)樣條曲線(xiàn)生成曲面。 該插件被創(chuàng)建為C4D中的對(duì)象生成器,是參數(shù)化的,這有助于節(jié)省時(shí)間和靈活性。
使用SplinePatch中的SplineCage功能,可以設(shè)置將對(duì)象定義為樣條籠的樣條。 SplineCage對(duì)象的作用類(lèi)似于生成器。 它在籠子所有樣條的交點(diǎn)處建立穩(wěn)定的連接。
然后可以輕松地移動(dòng)這些連接點(diǎn)。 當(dāng)您在籠中編輯單個(gè)樣條線(xiàn)時(shí),甚至?xí)A羲鼈儭?/p>

介紹
SplinePatch從三個(gè)或四個(gè)樣條線(xiàn)生成曲面。它被設(shè)計(jì)為對(duì)象生成器,并且完全參數(shù)化。MultiPatch將多個(gè) Spline Patch 焊接到一個(gè)光滑表面,并使用可編輯的輪廓修圓外邊緣。新的SplineCage對(duì)象創(chuàng)建和管理籠的樣條線(xiàn)之間的所有連接,只需單擊鼠標(biāo)即可生成所有所需的曲面。SplinePatch 為 C4D 用戶(hù)提供了補(bǔ)丁建模功能。它添加到 C4D 的 nurbs 對(duì)象列表中,并以非常相似的方式工作。拖放圍繞要在 SplinePatch 對(duì)象中創(chuàng)建的曲面的三個(gè)或四個(gè)樣條線(xiàn),然后選擇細(xì)分?jǐn)?shù)。設(shè)置細(xì)分?jǐn)?shù)后,許多程序會(huì)繼續(xù)生成多邊形網(wǎng)格,您可以使用某些工具進(jìn)行處理。這種方法不符合 Cinema 4D 的非模態(tài)風(fēng)格,因此我們決定將我們的插件設(shè)想為對(duì)象生成器。好處是顯而易見(jiàn)的:您可以隨時(shí)更改每個(gè)參數(shù),包括樣條的形狀和位置!
功能特點(diǎn)
花鍵保持架
3.0版的主要新功能是新的SplineCage對(duì)象。再一次,生成補(bǔ)丁對(duì)象變得更快,更容易。在面片建模中,所有定義了要建模對(duì)象的樣條線(xiàn)都構(gòu)成了樣條線(xiàn)籠。新對(duì)象用作生成器,并在籠子所有花鍵的相交處創(chuàng)建穩(wěn)定的連接。即使編輯單個(gè)樣條曲線(xiàn),也可以移動(dòng)并保留這些連接點(diǎn)。
預(yù)覽選項(xiàng)顯示可以從籠子生成的所有表面。只需單擊一下,即可創(chuàng)建實(shí)際的補(bǔ)丁對(duì)象,可以選擇將其隸屬于MultiPatch對(duì)象。
四邊形的三補(bǔ)丁
在建模中有一些避免三角形的原因。直到現(xiàn)在,三面體始終是由三角形創(chuàng)建的??蛇x地,如果細(xì)分?jǐn)?shù)為偶數(shù),則現(xiàn)在可以從四邊形生成Tri-patch。
多面片對(duì)稱(chēng)
MultiPatch對(duì)象已通過(guò)對(duì)稱(chēng)選項(xiàng)得到增強(qiáng)。與對(duì)稱(chēng)對(duì)象進(jìn)行比較的好處是,在生成外邊緣輪廓之前應(yīng)用了對(duì)稱(chēng)性。因此,鏡平面上的輪廓沒(méi)有問(wèn)題。
邊緣輪廓的新參數(shù)
外邊緣的U形輪廓已通過(guò)參數(shù)“長(zhǎng)度”增強(qiáng)。它用于擴(kuò)展“ U”的內(nèi)部。
綜合幫助系統(tǒng)
現(xiàn)在可以通過(guò)插件菜單獲得上下文相關(guān)幫助,并且在Cinema 4D的窗口中顯示。
安裝說(shuō)明
將文件夾SplinePatch從下載的zip存檔復(fù)制到CINEMA 4D preferences目錄或您擁有的任何文件夾中安裝插件
添加為CINEMA 4D首選項(xiàng)中插件的附加搜索路徑(從R20)。
CINEMA 4D的preferences文件夾可以通過(guò)打開(kāi)“首選項(xiàng)”窗口,然后單擊“打開(kāi)首選項(xiàng)文件夾”按鈕…
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