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C4D建模神器布局腳本合集HB ModellingBundle 2.34 for Cinema 4D R16-R25 漢化版

C4D三維建模工具下載

  • 軟件大?。?span>41.7MB
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:濾鏡插件
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2021-11-26
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

HB ModellingBundle是一組用于CINEMA 4D的70多個(gè)腳本,專用于3D建模。這些腳本的目標(biāo)是改善工作流程并更快地執(zhí)行許多操作。這意味著更少的點(diǎn)擊次數(shù)和更少的鼠標(biāo)移動(dòng)。使用HB ModellingBundle,您不僅會(huì)收到70多個(gè)腳本,而且還會(huì)收到一組非常好的選擇的快捷方式和用于C4D的建模布局。還有一個(gè)模板C4D場(chǎng)景,該模板在視口中顯示工具設(shè)置,這使在全屏模式下的工作變得更加容易。

支持CINEMA 4D R16- R25

新功能

HB ModelingBundle v2.有哪些新功能?

[已修復(fù)] S24 兼容性修復(fù)
[已修復(fù)] R25 兼容性修復(fù)
[新] R25 資產(chǎn)瀏覽器集成(內(nèi)容瀏覽器已被 R25 淘汰)
[改進(jìn)] HB_OverwriteMaterial 現(xiàn)在支持資產(chǎn)瀏覽器
[新增]沒有子項(xiàng)的快捷方式刪除:(shift + BS)
[已修復(fù)] HB_PipeIt:Caps 選項(xiàng)再次起作用(Shift-Modifier)
[已刪除]配色方案(已過時(shí))

安裝方法:

復(fù)制HB ModelingBundle V2.31文件夾到C: \ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D * \ plugins \ library \ scripts
復(fù)制 layout 文件夾到 C: \ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D * \ library

中文版安裝方式:

第一步:解壓文件夾:HB_ModellingBundle_V2.31 CH 純中文
第二部:把解壓好的總文件夾放到 library-scripts 里(參考路徑C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\MAXON\CINEMA 4D R19_62A5E681\library\scripts)
如果之前裝了英文版的替換下文件夾就可以
R21的用戶 建議放到AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R21_64C2B3BD\library\scripts

布局文件怎么用?直接拖拽到C4D界面即可。

安裝好第二次打開軟件沒有了的情況,是因?yàn)閏4d軟件沒有裝在c盤,放到c4d的安裝目錄插件里第二次打開會(huì)看見了。如果沒有把c4d裝在c盤的朋友,hb的安裝路徑就應(yīng)該放到:C/AppData/Roaming/MAXON/R20_99DBD4D6/library/scripts

捆綁包中包含以下腳本:

8個(gè)Snapping腳本(更容易設(shè)置snappingsettings)

4個(gè)筆刷大小/強(qiáng)度腳本(用于更改筆刷設(shè)置)

HB_CenterCut(在邊的中心進(jìn)行切環(huán))

HB_CleanView(切換視口過濾器以僅查看相關(guān)內(nèi)容)

7個(gè)克隆腳本(沿軸克隆多邊形并對(duì)齊且無間隙)

HB_DefaultCamera(使用默認(rèn)編輯器Camera并進(jìn)行其他一些設(shè)置)

HB_Delete(刪除對(duì)象或組件的6種不同模式)

HB_Divider(更改任何參數(shù)對(duì)象的細(xì)分或重置設(shè)置)

HB_EvenDistribution(均勻分布所選邊的點(diǎn))

HB_FastViewport(進(jìn)行多項(xiàng)設(shè)置以加速視口并還原舊設(shè)置)

HB_Group(將每個(gè)選定對(duì)象分組為Null)

HB_GroupSymmetry(使當(dāng)前選定對(duì)象在局部或全局空間中對(duì)稱)

HB_GuidesColor(更改所有Guides對(duì)象的顏色)

HB_Instancer(在引用最后一個(gè)選定對(duì)象時(shí)創(chuàng)建所有選定對(duì)象的實(shí)例)

HB_KnifeLine(設(shè)置切線的 Knifetool設(shè)置)

HB_KnifePath(用于進(jìn)行路徑切割的Knifetool設(shè)置)

HB_Lineup(對(duì)齊所選邊)

HB_LoopCut(用于循環(huán)切割的Knifetool設(shè)置)

HB_LoopSelection(進(jìn)行循環(huán)選擇)

HB_ModellingCamera(在所選組件和正交Camera上創(chuàng)建本地工作平面)

HB_ModelMode(進(jìn)行一些設(shè)置并切換到模型模式)

HB_Move(帶有某些設(shè)置的Movetool)

HB_Namer(在視口中輕松重命名對(duì)象)

HB_Paste(將對(duì)象粘貼在鼠標(biāo)位置并與表面法線對(duì)齊)

HB_PathSelection(設(shè)置路徑選擇工具)

HB_PhongSelection(設(shè)置Phongbreakselection)

HB_PipeIt(一鍵設(shè)置Sweepnurbs)

HB_Retopo(輕松設(shè)置重新拓?fù)鋵?duì)象)

HB_Rotate(具有某些設(shè)置的旋轉(zhuǎn)工具)

HB_Rotator(將對(duì)象旋轉(zhuǎn)90度或重置PSR)

HB_RoundEdge(平滑邊緣選擇)

HB_SnapToSpline(將邊緣選擇捕捉到樣條線)

HB_Scale(具有某些設(shè)置的縮放工具)

HB_SelectionMaker(進(jìn)行多邊形選擇的工具)

HB_SelectSame(選擇相同類型或相同點(diǎn)數(shù)的對(duì)象)

HB_SetPhong(設(shè)置所選對(duì)象的Phongangle)

HB_SmoothEdge(進(jìn)行變形器設(shè)置以變形多邊形對(duì)象,如Bezier-Nurbs)

HB_Solo(隔離對(duì)象或多邊形和框架選擇)

HB_SymmetryFix(Symmetryplane附近的中心點(diǎn)以固定對(duì)稱中的孔)

HB_SymmetryMaker(刪除對(duì)象的一半并將其放入Symmetry對(duì)象中)

HB_ToggleMode(在點(diǎn)/邊/多邊形之間切換模式,并做出其他一些非常不錯(cuò)的決定)

HB_ToggleSoftselection(切換軟選擇)

HB_ToggleVisibility(切換所選對(duì)象的可見性)

HB_TransformRepeat(重復(fù)上一個(gè)建模命令)

HB_MaterialOverwrite(覆蓋視口中的材質(zhì))

HB_SelectionToCircle(在圓形中排列點(diǎn))

HB_Relax(放松點(diǎn)并保持邊界)

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