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詳情介紹
VRay For Maya 2016中文版是一款適應(yīng)于maya 2016版本的高質(zhì)量渲染軟件,僅適用于64位操作系統(tǒng)使用,該軟件由chaosgroup和asgvis公司聯(lián)合開發(fā),在進(jìn)行大型的模型渲染時(shí)許多設(shè)計(jì)師都會(huì)用到這款軟件,適用于電影,媒體和娛樂(lè),建筑,汽車設(shè)計(jì),產(chǎn)品設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,新版本還對(duì)顏色控制、工作流程進(jìn)行了優(yōu)化,需要此款工具的朋友們可以前來(lái)下載使用。
VRay For Maya 2016新功能:
1、進(jìn)階的顏色控制
更簡(jiǎn)單、精確的控制影像的顏色
2、Deep Data的工作流程
V-Ray 3.1支援Deep Data以及OpenEXR 2.0格式。Deep影像可儲(chǔ)存影像中每一個(gè)像素(Pixel)的顏色數(shù)值與深度資訊,來(lái)支援目前最流行 的Deep Compositing后制合成工作流程。
3、Render Mask算圖遮罩
原本在V-Ray算圖時(shí),可以在影像上利用Render Regions來(lái)畫出部份算圖區(qū)塊,但通常這個(gè)區(qū)塊都是方型的,所以可能連帶一些不想看的部份也得一并計(jì)算出來(lái),在3.0中,新的算圖遮罩Render Mask,讓使用者可定義特定形狀的Render Region來(lái)達(dá)到更有效率的算圖時(shí)間。
4、RT GPU Render Elements RT GPU將支援Render Elements
由于目前GPU運(yùn)算技術(shù)的發(fā)展持續(xù)不斷演進(jìn), Chaos Group為了讓V-Ray RT GPU能發(fā)揮更多功效,與他們的合作伙伴NVIDIA努力讓CUDA技術(shù)在更加優(yōu)化,此外在3.0中也加入支援Motion Blur、instancing,以及Render Elements。V-Ray RT GPU的Render Elements提供了幾個(gè)后制合成所需要的圖層,這開啟了使用GPU運(yùn)算來(lái)達(dá)成最終成像的一扇門。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也計(jì)畫在之后會(huì)加入RT GPU支援AO圖層的計(jì)算。
5、新的分散式算圖
在使用V-Ray Production Render以及RT時(shí)都可使用分散式算圖的方式,讓多臺(tái)電腦來(lái)計(jì)算同一張影像,但這樣的做法很容易會(huì)因?yàn)闄n案存取的路徑錯(cuò)誤,而無(wú)法 被算圖網(wǎng)路中每一臺(tái)電腦給存取,而在V-Ray 3.0中加入了一個(gè)新功能,可自動(dòng)的整合所有外部的場(chǎng)景檔案資料給分散式算圖來(lái)使用,如此一來(lái)可大大的降低算圖錯(cuò)誤的風(fēng)險(xiǎn)以及趕上算圖時(shí)程。
安裝教程:
1、首先安裝對(duì)應(yīng)版本maya 2016
Autodesk Maya 2016中文版下載 含安裝教程
下載地址
2、拷貝Crack文件夾中所有的文件到Maya安裝目錄,例如C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\
3、破解完成,在Plug-in Manager插件管理器就可以看到了
下載地址
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