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詳情介紹
VRay是一款業(yè)界最受歡迎的渲染器,官方對于VRayNEXT v4早期測試版的錯誤,在這個版本中得以修復(fù)和更改,這是一個巨大的更改日志,下面添加了哪些新的和修改過的功能。需要的朋友可下載試試!
這是一套完整的基于物理的照明,陰影和渲染工具,無縫集成到Autodesk Maya中。它提供了交互式照明,陰影和渲染的實時外觀開發(fā)。另外,它無縫集成到Maya中。
安裝步驟
1、點擊運行軟件進(jìn)行安裝,接受許可協(xié)議

2、選擇安裝路徑或注冊

點擊install,安裝即可

安裝成功后,拷貝vray_v43000_maya_fix.dll到 C:\Program Files\Autodesk\Maya20xx\vray\vrayplugins
主要功能
強(qiáng)大的 CPU 渲染
使用 V-Ray 的自適應(yīng)光線追蹤技術(shù),渲染高質(zhì)量,高分辨率的圖片和動畫。
極快速的 GPU 渲染
使用 GPU 加速技術(shù)進(jìn)一步加快視覺效果調(diào)整和最終圖的渲染。
混合渲染
V-Ray GPU CUDA 現(xiàn)在也可以在 CPU 上運行,充分利用所有的硬件計算資源。
中斷后接續(xù)渲染
可隨時終止渲染,并可隨時繼續(xù)渲染剩余的內(nèi)容。
自適應(yīng)燈光
明顯加速多燈場景渲染速度的新算法。
準(zhǔn)確的燈光
使用各種不同形狀不同參數(shù)的燈光類型,渲染各種類型的自然光,人工光源和基于圖片的光照。
全局照明
從光線追蹤和混合全局照明算法中作出選擇,達(dá)到質(zhì)量和速度的完美平衡。
寫實的攝影機(jī)
使用曝光,景深,和運動模糊,模擬任何攝影機(jī)和鏡頭效果。
VRay NEXT 新功能:
V-Ray IPR:增加了對Maya playblast功能的支持;
V-Ray GPU:現(xiàn)在支持Brute Force GI的桶渲染;
V-Ray IPR:在IPR中隔離所選模式現(xiàn)在將尊重所選擇的燈;
V-Ray IPR:增加了對在隔離選擇模式下選擇節(jié)點組的支持;
VRayPhysicalCamera:滾動快門效果選項;
V-Ray GPU:增加了對色散的支持;
Viewport 2.0:預(yù)覽VRayHairNextMtl染料顏色;
VRayToonMtl:光混合強(qiáng)度現(xiàn)在可以接受紋理,以獲得更好的控制和邊緣光效果;
VRayScene:添加了對用戶屬性覆蓋的支持;
V-Ray:使用V-Ray SDK附帶的CMake構(gòu)建的示例C ++ V-Ray插件;
V-Ray:增加了對GLSL中頂點顏色的訪問;
V-Ray:為VRayLayeredTex的opacity屬性添加了一個滑塊;
V-Ray:之前IIIDEA.CN使用搜索過濾器過于復(fù)雜,現(xiàn)在“從V-Ray插件創(chuàng)建”菜單中添加了搜索過濾器選項;
V-Ray菜單:在V-Ray菜單中添加了教程和文檔鏈接;
V-Ray IPR:增加了對IPR中place3d節(jié)點轉(zhuǎn)換變化的支持;
V-Ray IPR:在IPR中增加了對VRaySphereFade和VRaySphereFadeVolume的支持;
V-Ray IPR / GPU:增加了對CUDA IPR中天空模型變化的支持;
下載地址
渲染器VRay NEXT v4.30.00 for Maya 2017-2018 免費注冊版 64位
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