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c4d冰塊材質(zhì)怎么調(diào)? C4D用redshift制作一個冰塊效果的技巧

  發(fā)布時間:2023-07-08 11:10:19   作者:佚名   我要評論
c4d冰塊材質(zhì)怎么調(diào)?c4d中想喲啊做一個立體的冰塊,該怎么調(diào)冰塊材質(zhì)呢?下面我們就來看看C4D用redshift制作一個冰塊效果的技巧

介紹如何通過C4D以及redshift制作一個冰塊效果,需要為C4D安裝好redshift插件。并準備一張冰紋理貼圖,分為冰塊模型制作,以及冰材質(zhì)制作

首先創(chuàng)建一個立方體,將立方體的X,Y,Z分段盡量調(diào)高,此處以“50”為例

然后為立方體添加一個“置換”效果,(通過置換效果制作類似冰塊表面的凹凸不平效果),在置換的著色器選項中添加一個“噪波”效果,可以看到目前的噪波值還是比較大的

解決的辦法是,雙擊打開噪波著色器的調(diào)整面板,將“全局縮放”屬性調(diào)大即可,此處以“500%”為例,冰塊模型就完成了

END(2)冰塊材質(zhì)制作

然后切換到redshift渲染模式,為場景添加一個HDR環(huán)境燈光,再新建一個redshift材質(zhì),將材質(zhì)賦給冰塊模型

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